アクションゲームアプリのレビュー

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フォートナイト
★★★★★
iOS

愛してる

4年前にデータ消えてその時悲しすぎて泣いてた頃を思い出すけど今となってその頃の感覚が全て戻ってそれ以上の実力にまでなってきました!このゲームは今までやってきたゲーム中で本当に1番面白くて1番楽しいゲームです!❤️

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
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プロスピと比較して

こちらの良いポイント
①スタミナが300まで(なによりこれ)
②面倒なサブイベントがない
③デイリークエストの先送り可

悪いポイント
①選手数に対してS,Aランク契約書のドロップ、累計報酬が少なすぎる
②シンプル故にプロスピよりも作業感が強い
③プロスピに慣れているとUIの使い勝手の悪さが際立つ(必要な情報にアクセスするのが大変)
④オリジナルフォーム実装選手が少なすぎる

Pokémon UNITE
★★★★
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見たくもない

技選択が対戦中に出来る事で相手の構成や試合展開に合わせて立ち回りを変えれる選択肢のあった要素を排除し
プレイヤーの好きにポケモンを入手出来るエオスコインを排除し
良い所を悉く潰した上でやっていればマスターまで構成の組み方も知らん初心者が上がれるクソみたいなランク査定を変えようともしない
続ける気がないんだろ
もうこっちも付き合い切れねぇよ
とっとと消えてくれ

Pokémon UNITE
★★★★★
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ランクのbotマッチいらん

ランクで望んでもないbot戦強制してくんなやカス運営。
いちいちアプリ落とすの面倒くさいからbot戦は途中離脱出来るようにしろ、キャラピックの時点で抜けられるようにしろ、さっさとやれ。早よやれ今すぐやれ、出来ないなら業界から去れ、ボケ共。

★★★★★
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テイペンサバイバー
★★★★★
iOS

劣化しすぎたヴァンサバ

まず、テイペンは好きです。デザインも可愛いしyoutubeも面白いですほぼ毎作品観てます。
ただ、このゲームはダメです。
そもそも、ほぼ某吸血鬼サバイバルゲームのシステムなのに目新しさがありません。ほとんど某吸血鬼ゲームで出てきたスキルを劣化オマージュしているだけです。せめてスキルがオマージュ先作品にないものばかりであればきっと楽しめたと思いますが…

ブロスタ
★★★★★
iOS

複数人一緒にできていいゲーム

友達とのタイマンやオンラインでの協力プレイなど、友達とリアルタイムで一緒にプレイできるという点に惹かれました。個人的に今一番おすすめできるゲームです。
⚠️注意⚠️放置プレイなどをして味方を困らせようとするプレイヤーも一定数いるのでそこは注意してください!

Pokémon UNITE
★★★★
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ゴミゲー

運営ゴミこんなゲーム作ったのは間違えすぐに消せこのゲームやる人自己中しかおらん今やろうとしてる人絶対にやめてくださいイライラしてキレて終わりですこのゲームを楽しくやろうとすることはできません絶対に味方にキレる時がやってきます。運営は何を見てるのかわからないしソロモードはゴミ出し何がやりたいのかわからない世界大会消えて正解こんなゲームなくてもいいポケモンユナイトするならポケポケやチャンピオンズをやれ

Roblox (ロブロックス)
★★★★
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ゴミ運営

僕らばっか通報され、アカウント凍結するのに対して、チーター・ハッカーは何もされないのか?だからプレイする数が減るのでは?CEOは頭がいいと思いましたが、だんだん金のことしか考えてない承認欲求の塊だけがあるCEOだと感じてきました。最低IQより以下ですねww

★★★★
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クッキーラン:クランブル - 放置系RPG
★★★★★
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DKLCK1884

クッキーランシリーズが好きで初めてみましたー
よくある放置系ですがチュートリアルも少なくサクッと覚えられてやりやすいし意外と凝った所もあって楽しいです!リリース直後なのでこれからが楽しみです
よかったら招待ID使ったください(* ᴗ ᴗ)⁾⁾

DKLCK1884

クッキーラン:クランブル - 放置系RPG
★★★★
iOS

たのしいです。けど、

事前登録の段階でお試しで出来てた、タップしてちょっとダメージを与えられる機能がなくなってたので、少し残念でした。
それから、広告入るのはいいんですけど、如何わしい、ゲームに似つかしくない内容のものがあって、そこを何とかできないかなーと思いました。
これからのクッキーランに期待しています✨️

テイペンサバイバー

ヴァンサバ、BROTATO、ダダサバイバーと
一通りヴァンサバライクのゲームをやって来て
同ジャンルが好きな為、事前登録までして楽しみにしてましたが
正直期待値未満でした、、、

まず、先んじて挙げた3つのゲームには、武器とサポートアイテムがあります。
どの武器を使うか、どのサポートアイテムを使うか
このサポートを取りたいけども、そうするとこの武器の進化が出来ない
そう言った取捨選択が、ヴァンサバライクの魅力の一つだと思っております。
(BROTATOは少し違いますが)

しかし、こちらのゲームにはサポートアイテムは無く
レベルアップ時に手に入るのは武器だけです。
しかも武器の装備欄が多いため
現在実施の武器のほぼ全てを装備出来てしまい
取捨選択の機会が少なく、戦略性がいまいちです。

強いて言えば武器のレベルを6まで上げると、レベル7に上がる際に武器が進化し強力になりますが
前駆者のゲームと比較しても、戦略性に欠けます。

この武器が強いけれども、使いにくいサポートアイテムを枠に入れなければならない、、、
マイナスの効果のあるサポートアイテムだけれども、プラスの面も強い
そういった選択する楽しさが無いです。

また、現在ストーリーの途中ですが、一定量のダメージを与えると、一定時間無敵になるヤドカリが出て来ました。
これはヴァンサバライクのゲームには、絶対に入れてはいけない敵キャラだと思います。
魅力の一つである、『大量に押し寄せる敵を一気に倒す』という爽快感を消し去っています。

さらに、無敵になったヤドカリにも当たり判定が存在している為
敵の回避スペースが狭くなり、被弾しやすくなる上
無敵になった後、敵の内部体力が回復しているのか、全然敵が倒れないと感じました。

無敵になるのでは無く、「こちらのダメージの効きが悪くなる」
もしくは、「無敵状態ではこちらへの当たり判定も無くなる」と言った要素で無いと、本当にクソな敵です。

無敵になってしまう為、倒すのに時間がかかり、
レベルを上げて新しい武器とかを装備したいのに、
テンポを悪くしています。
しかも攻撃は、無敵状態のヤドカリを狙い続ける為、レーザーやミサイル、単発武器などは無駄撃ちとなります。
(無敵にならないヤドカリもいますが、大抵は無敵になります)

しかも課金誘導、リトライ時の広告視聴の為か、こちらの被ダメージが大きく、ヒット時の無敵やエフェクトもほとんど無い為、連続ダメージを受けてしまいます。

その為、気がつくと体力が殆ど無いと言った事になります。
しかし、体力回復手段が乏しく
エリートを倒した時くらいしか、回復アイテムが落ちません。

他作品では、フィールド上のオブジェクトを破壊すれば
回復が出て来ますが、本ゲームで出てくるのは、
キャラのスピードアップと回収範囲増加と(多分)経験値獲得量増加のアイテムのみです。

新武器もほぼ課金しなければ手に入らず、同シリーズの別ゲーの英畜と同じで
無課金、微課金では入手が困難と感じました。

良かった点としては、画面演出の派手さ、社畜にちなんだ武器の数々
ペンギンやパンダの可愛らしいモデリングは魅力と感じます。
ストーリーもボイスが入っており、力の入れ具合をかんじます。
また、前駆者には無い、必殺技というコマンドにより
圧倒的不利な状態からの起死回生や
爽快感はありました。
(まぁヤドカリで魅力を自ら消してますが)

リリースされたばかりの為、荒削りなのは分かりますが
オマージュ元のダダサバイバーの魅力の1/4もオマージュ出来てないです。

今後に期待ですね

ブロスタ
★★★★
iOS

ガチバのバグと民度

ガチバの賞金稼ぎで星の数が同じで終了したのに負けました。こういうバグが何個もあり運営側直して欲しいと思いました。そしてガチバの民度が低いです。全体的に見てバッドピンズやその他を煽りで使う人が9割ぐらいいます。民度が低くて負けた時に人のせいにしてくる人が多数です。心が弱い方はやらない方がいいです。

★★★★★
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ブロスタ
★★★★
iOS

バフィー消せ

正直今のブロスタおもんないですサージとかマックスを取ったら勝ち環境運営は出すなら出すとしてもっと弱くしてくだいただえさえ弱体化するの遅いのに運営さんも弱体化しなくて新キャラや新モードコラボに回せると思います正直そっちのほうが嬉しいです。バフィー消せとタイトルに書いてますが、バフィーをやるならやるでガチバトはほんとにガチバトだけはバフィーなしにしてくだい、私は以前ブロスタが好きだったのですがバフィーが出て以来マジで嫌いですガチバトはバフィーを無くしてくれることを心から願います

Vampire Survivors

悪魔城ドラキュラシリーズのキャラクターや世界観によく似たゲームですが、如何せん、説明が足りない。キャラクターの追加の仕方や追加に必要な対価の表示も見当たりません。序盤から難易度は高く、死にゲーになっているのもモヤモヤします。また、各ステージに時間制限がありますが、ボスを倒して終了ではなくタイムアップに近い演出で強制ゲームオーバーでクリア扱い。なんかスッキリしません。1ステージが20分〜30分と長いのでそれも疲れます。基本無料で無課金で遊べますが、細かいところが気になります。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

今、思ってること。

※コラボの名前結構使ってます。
あと、憤りでめっちゃ長いです。

タイトルの通り、直球に言わせてもらう。
全く反省せんな、あんたら。
かれこれ2年くらいしかやってへんような新参者やけど、ちゃんとこのゲームに愛情やら時間やらを注いできた身から言わせてもらう。
反省しようという姿勢が全く見えない。
そんな運営の直すべき姿勢を、観点別に見ていこうじゃない。
(説教をだらだら書きたいだけなつもりじゃないから、そこのところはよろしく)

・クエスト
とにかく酷い。特に轟絶のヴェイン。ラウドラバリアを一発で叩き割れるのはでかいけど、適正が狭すぎる。おったところで、マキマさん、カレズマ、ベテルギウスくらいしかおらんのなんなん。星墓ちゃうんやぞ。
しかもプロポバテのギミックまでいっしょに出してくるとか人の心ないやつやん。
まぁ、にっくきラウドラバリアを一発で叩き割れるキャラを手に入れるための試練と思えば安いけど...

前にも黎絶のビリミスクが適正たったの3人!みたいなんで炎上した時は、ルルーシュとかで一気に崩壊しちゃったから、今回もそんな感じにはなりそう。

・ガチャ
すり抜けて恒常キャラが出ることは日常茶飯事。それも、自分のお目当てのキャラがおる時に限ってなることがよくある。
アルカしかり、エボアイしかり、「ほんまにこれピックアップされとるん?」てなるくらい出ない。
新登場のキャラをピックアップしとる時に限って当たらんし、そこちゃうみたいなタイミングで出ることもある。まぁ、天井がないし、当たればラッキーみたいな感じ。ただし、好きなアニメとのコラボで出んかったらブチギレ案件やな。

・コラボ
結構いろいろな作品とコラボしてくれるのはグッド。中には、「マジか!こんな作品とコラボしちゃうの!?」ってなることもあるし、自分の好きな作品やったらテンション上がりまくる。でも、かなり不満があったりする。
例えば、

・1年くらい前のコードギアスコラボでは、スタミナを一定数消費することでピザをもらえた それをc.c.(シーツー)に食べさせると、低確率でギアス(ラキリザ確定合法チート)が出てくるものだったが、そのギアスが全く出なかった(低確率とは?超獣とかで限定当てるよりも低いんとちゃうかと思いながらやってた) しかもギアス使用回数に応じての報酬が豪華だったので、c.c.に嫌というまでピザを食べさせざるをえなかった

・2024年末のとある科学の超電磁砲コラボの追加超究極「天上の意志」は、追加ミッションをクリアしたあとに一定時間限定で挑める というものであった
その追加ミッションも、木属性の麦野の超究極を水属性のみでクリアせよというものや、アクセラレータに超電磁砲キャラを連れて行ってクリアせよ(ギミック対応は課金キャラの上条当麻のみ)というものなど、理不尽極まりないものだったし、そんなミッションをクリアしてようやく挑戦できる天上の意志も、とんでもな難易度だった

みたいにね。あんたらほんまに反省せんなー。後者の方とか、ジョジョ6部のプッチ神父(サヴェジガーデン)のやつとほとんど同じやぞ。

・超究極
とにかく、運ゲー要素がわんさか。酷い時は酷いし、psうんぬんの話じゃなくなってくる。
例えば、

・複製体フリーレンのときは敵と壁の間に挟まる技術を要求された
しかも、SSを撃ったらスピードアップのせいで地雷判定がなくて、結局火力不足になってあんま削れん...ってこともよくあった

・マクロスのアナタノオトは、踏めばレベルが灰→黄→赤、赤で踏めば灰色に逆戻り、という風に変わっていき、盤面上のものを全て赤色に揃えればパワーアップするパネル(コンプレックスとか、SAOのぼくの英雄とかででてきたやつ)が登場 配置がいやらしく、せっかく揃えられる手前だったのに、イレバンのせいで台無しにされてしまうこともたくさんあった
しかもクリア報酬は、トライアングラーの進化解放(アルトがどういうわけか消えてるの面白かった)だったし、そうやすやすと諦めるわけにはいかなかった

みたいにね。

反射キャラを使うクエストではイレバンせんかどうかを祈るのは当たり前。それでかつ、ボスに何回触れられたか、たとえそれが、1回か、或いは2回かで決着がついてくるという。シビアすぎるでほんま。
まぁ、その「シビアさ」を愉しむのが超究極の難しさを際立たせることにつながっとるけどな。

・その他
グッジョブ連打でマルチ荒らしたり、変なキャラでルームに入ってきたりと、なんか色々マナーを守ってない人が多い気がする。そういう人たちをキックする、或いはブロックする機能の追加をお願いします。
あと、かなり民度も悪いと思う。作品にアンチはつきものやけど、流石にそこまでおるんか?って思うくらい多いし、モンストニュースの時なんか特にそう。
例えば、4月に来たけいおん!コラボの時とか特にな。コラボの内容を咎めるのは良いことだと思う。(悪いことに違いはないが...)運営もその情報をもとに改善していくことができるからな。でも、コラボの作品自体を咎めるのはグレー超えてブラックやと思う。
せめて、盲目信者たちの対策とかはしてほしいと思うし、レビューを消したりしないでほしい。悪いところを隠蔽しようとするのはあかんぞ。
中には真摯にレビューしてくれてる人もおるってのに、そんな人たちのレビューを消すのは間違ってると思う。
変えていくっていうのは決して簡単ではないことはわかってる。でも、このゲームをよりよい方へ変えてほしいってのは、信者含め、みんな思うとると思うからな。

追記 2026/07/31(金)
呪術廻戦第三弾も終わりかけなので。まぁ、ログインは欠かさずにゆるりとやってます。
呪術コラボは、全体的に言えば満足のいく内容だったとは思う。モンドリ発表にふさわしく、真獣神化が初めて発表された時はほんまに大声が出てもた。
ガチャ結果は、かれこれ40連くらいして 五条1、ちょそニキ1、真希さん1やったから満足。
超究極は、うーん、なんやろうか、ちょっとなんかたりひん感じやなぁ、と。時期が時期やったから、日車と石流のやつしか出んかったのはしゃーないと思うけど、もっとなんか、、、ムズイやつを持ってきて欲しかった。
(去年のジークアクスでは、ドゥームラサメと光シュウジだけやった)
まぁ、言いたいことはそれくらい。日車も虎杖おればヌルゲーやったし。髙羽の迷シーンも見られたし。お腹いっぱいです、ごちそうさま。

と、色々書いてきたんやけど、リアタイイベントの盛り上がりようはすごいと思う。モンドリ、周年、年末のニュースのワクワク感はどのゲームでもそう簡単に味わえるものではないし、おれもそういうのを見るのが生活の楽しみだったりしてる。
でも、改善すべき点は他にも色々あると思う。このまま深刻なユーザー離れを起こしてオワコンになるのはアカンと思うし、やれることはちゃんとやる・ユーザーの意見はちゃんと聞く、としてったほうがいいと思う。
おれから言えることはそれくらいです。

Roblox (ロブロックス)
★★★★
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制限時間無くして

まず制限時間のせいで何もできないしまず99森で500日確実にいけなくなった周りの友達は制限時間がないから無くして欲しいまじでそれ以外は神ゲーあと最近厳しすぎませんか?あとロバロックス問題をどうにかしてください利益70%から30%まで下がるとかいかれてるんですか?無視するのやめてください

★★★★
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Roblox (ロブロックス)
★★★★★
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チャット

連携するゲームなどで打ちすぎると規制されるやつちょっと厳しすぎると思うそのせいで連携が取れない、規制されないような言葉も何故か規制されてまとめに喋れないしかも相手が送ってきたメッセージが#だとなにか暴言を言ってきたんじゃないかと疑っちゃうそうゆうことも考えて規制を考えてほしい

テイペンサバイバー
★★★★
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新作でプロット系統では新鮮

最初ジェム?ルビー?がたくさん手に入って序盤が進めやすいと思うし、とにかくスキルが多くて面白い!広告スキップ券も貰えるし、多分始めるなら今でしょ!って感じのゲームですw少し初めてみて面白いなら続ければよし、おもんなかったら即消しでもいいと思うゲームです

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
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キャラゲー&課金ゲ-

マジで最近のバウンティはインフレがやば過ぎるし、ぶっ壊れ性能のキャラのせいで環境キャラを持っていなかったり、すると勝つ事が難しいし、無課金だと運で当てないといけない無課金にも優しくしてほしい。超フェスの確率は0.2%なのは流石にきつい

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
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暗殺で250キルって何?

暗殺者対保安官をいつもやっているんですが、この前やっているとキル数が250近くにいってる人がいました。ただ単につよいだけかもしれませんが、強すぎません?でも、暗殺やっててすごく楽しいです!
これからも頑張ってほしいです❤️

★★★★
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