アクションゲームアプリのレビュー

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Cube Topia 3D - 矢印ブロックパズル
★★★★★
iOS

イベント不要です。

楽しく遊ばせてもらっています。
最近開催中のイベントですが、参加不参加は選べないのでしょうか。別にイベントに参加したいわけではなく、のんびりと遊びたいので、いちいちバツをタップするのが面倒です…
参加していないつもりが、毎回参加していますし…
選べるようになればありがたいです。
ヒントも使わないので、ヒントをもらってもどうしようもありません。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

黎絶どうにかしてください

黎絶の難易度が高い(連勝する難易度が高すぎる)にもかかわらず連勝しないと一定数ドロップしなくて面白さではなくストレスが勝っています。難易度を上げるて勝てないことをいいことに新規キャラを引かせようとするのはお家芸ですがそういうのは周回がないコンテンツ(負けてもデメリットが薄い)でお願いします。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

みんなウォーフェア辞めよう!

マッチング終わってる、人は少なくbot多い。人は2人しかいませんでした。botの知能はお猿さんだから使い物にならないカス。bot戦じゃなくても一方的な試合展開になるようチーム分けされることばっかりでとても楽しめませんでした。本当に不快な気分。ウォーフェア勢で星5のレビューを書いている人はbot戦しかしていないことに気づいていない初心者か、サクラか。最初の方からずっと文句言われていたのに今までずっと改善せずに日本語ボイス実装とかいう呑気な事していて幻滅。改善する気ないならもうサ終してしまえ。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

インフレしすぎ

久しぶりにバウンティラッシュに復帰したが、インフレしすぎておもしろく無くなっていた。今ではガシャぐらいしかおもしろくない。全体的な程よいバランス調整をとってほしい。前までは一昔前のキャラでも楽しかったのに今では使いたくもない環境キャラしかおらず、本当につまらなかった

★★★★★
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コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

色々ともったいない

まずストーリーですがあっさりし過ぎていて事前にコードギアスの内容を知っている事が前提の作りになっており、新規定着は難しいそうに思える。

ゲーム内容に関しては適正レベルのステージであれば楽しいですが、急に壁にぶち当たる設計となっております。突然次回のステージの敵の耐久値や火力が前ステージの敵の倍になる箇所が何個かあり、日を跨いだレベル上げか課金必須の調整でストーリーも初日だと2話の途中までしか進めれずただでさえ薄いストーリーを読むことすら許されなかったため気持ちよくプレイできませんでした。

操作難易度や自機の被弾判定バカでかさ、回復アイテムの色に近い敵の弾丸に惑わされる、ゲームオーバーになる時のパターンが毎回敵に囲まれるだけ、戦闘中のキャラが意味のわからない珍妙な臭わせセリフの様なことを言い出すもこれと言って何も無い等これらストレスの溜まる要素が合わさって心が折れる人が相当数いると思われます。

あとボイスの収録数も相当少ないです。戦闘中も5パーン無いくらい

良いところはイラストですね。本当にイラストは素晴らしいです。

こんな出来なのでサービス終了が常に頭をよぎるため課金意欲は一切起きませんでした。
このままだと1年保たない作品ではないでしょうかね。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

面白いけど、

おもろいけど、ニカのバグを直して欲しい。スターガン当たってんのに、当たってない判定で最後取られて負けるの多いから、通信ゲームやからしゃあないけど、そこを直して欲しい。でも好きだからレビューは⭐️5よ❤️

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

バグが終わってる

バグがあまりにも多すぎる
ボマーのスモークが透けて何故か自分のスモークの中にいると自分まで位置が表示されるし、デュアルはダメージ低下ないし、アプデ後毎度毎度バグがあまりにも多すぎる。かなりの額課金してるだけあって楽しいゲームではあるけど、運営の調整の仕方はまじでどうにかしてほしい

Pokémon UNITE
★★★★★
Android

ほんとさいいゲームなのよでもさ全体チャットがないしせめて復帰勢じゃなくてもログインボーナス貰えるようにしてほしいあとせめて対プレイヤー戦で勝ったらポイント貰えるみたいにしてくれると嬉しい😀ほんとさいいゲームあと星2個分足りないのはまずガチ勢と弱い勢に差がひどすぎるのと課金勢と無課金勢の差は特にひどい 高評価押して上に上げよう😀

★★★★★
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Ball Blast

だがしょっちゅう流れる広告が全てを台無しにしてます。 広告出てくることが多すぎるし、見るだけならまだいいけど✖で消すタイプじゃなくストアに飛ばされるタイプの広告だとストアから戻ったら高確率でタイトルに戻され報酬台無しって事がめちゃくちゃあるので結局時間の無駄! 特に復帰の時や報酬UPの時にそれやられるとめちゃくちゃストレス溜まります。

E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

良いと思ったけど

確率詐称で、こう入手出来ればクリア出来るって場面で何度も異常に出ないで無理やり失敗させられるのとかストレス過多、最初はスムーズなのに進めば進む程ストレスが増します。
210%upと150%が異常に出なくなるの何でなん????!???

公平じゃ無さ過ぎてしんどいです。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

bot

botとプレイヤーの割合があってなさすぎる相手がプレイヤー4に対し自軍は自分だけとあまりにも偏りすぎているしかもプレイヤーに対してだけ粘着してくるbotに1人で同戦えと、、、もう少しフィルター管理bot調整したらいいんだけどなーーー

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

ゴミゲー

誤タップが多すぎる。キューブが無駄に小さい上に、矢印の感覚も狭いためとにかく誤タップが増える。長い矢印はまだケアできるが、短い矢印に関してはケアしょうがない。
ユーザのことを一切考えてないゴミUIの時点でやる価値なし。

★★★★★
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フォートナイト
★★★★★
iOS

バグだらけ

とにかくバグだらけでストレスたまる。
デバッガー目指してる人には良い教材になるよ。

マッチメイクシステムがゴミなので、上手い人しか楽しめません。
ストレス製造マシンです。
そりゃブレインロットが人気でるわ‥。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

初心者に厳しいゲーム

回復薬課金だけなのがまず意味わからん。素材交換あるならそこでも取引できたらいいなと思った。
あと素材集まらなさすぎ。
防具カスやから操虫棍とかゲージを貯めて攻撃するような武器は体力0になったらリセットされるので初心者向きではない。

Pokémon UNITE

そう見なされるべきである。ユナイトはデザインではなく、ユーザーが作り上げるものだ。始まる前から負けが決まる。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を"理解"させて来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も、守れない人はマッチングしてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「チッなにを言ってんだか」と返されたのでレビューします。批判的な思いの人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?"キャリーして役目でしょ?"を押しつける図々しい事故厨・地雷厨・チーミング自殺厨。キャリー希望者だけにマッチング機能を維持する改善の不足。当たり前が分からない人への放棄。常識"人を"楽しませろ。ユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が指導→警告→対応→再発防止しないので絶対に許さない。公正な環境には、最低限の指導が不可欠です。やるべき公正を放置し、平均は全力で行う─そんな状況の分別を理解してほしい。こんなマッチングだから引退"させられる"人はレビューに「はい」を押しましょう!!

青鬼オンライン

それで、すぐアプリにとんでもタイトルが評価されることが多いです。 極めつけは、Wi-Fiの近くでプレイしてもラグいです。でも、ゲームは本当に面白い楽しいので1度プレイしてみてください。 (自分がやるとロード時に出てくる広告画面が真ん中に残ったり、広告がバグって出てこなくなる事があります、気おつけて…)

★★★★★
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PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
★★★★★
Android

Pubgモバイルのスタート時から遊んでます

細かいことなのですが、ボイスチャットのボリュームの設定が雑な事がきになります。 小さくすれば、全く聞こえなくなり 大きくすれば、周囲の音がわからなくなる程チャットの声が大きくなるので 微調整が出来る様になってほしい

君の目的はボクを殺すこと3

無課金勢でも課金勢に十分対抗できるし、例えガチらなくてもある程度放置しながら遊べるので暇つぶしにいいゲームだと思います! ただ、広告スキップの課金パックが多めの石が付いているとは言え1万円の物を複数個と手が出しにくい価格になってしまっているのが残念… あとは運営の個人のお問い合わせへの対応が遅かったりそもそも対応してくれなかったりがあるのが気になりますね。ゲーム自体はかなり面白いのでそこさえ無ければ完璧ですし、対策して欲しいです! 追記:最近はストーリーの更新やコラボ等のイベントにも注力しているのでより楽しいです!

モンスターストライク
★★★★★
iOS

今、思ってること。

※コラボの名前結構使ってます。
あと、憤りでめっちゃ長いです。

タイトルの通り、直球に言わせてもらう。
全く反省せんな、あんたら。
かれこれ2年くらいしかやってへんような新参者やけど、ちゃんとこのゲームに時間をたくさん注いできた身から言わせてもらう。
反省しようという姿勢が全く見えない。
そんなこのゲームのいろんなポイントを、観点別に見ていこうじゃない。

・クエスト
とにかく酷い。特に最近のクエスト。
適正がおっても5人、抜け道込みで6人くらいみたいな感じになってきてる。それも黎絶とかだけじゃなくて、轟絶とかでもそんな風潮が流行ってきてる感じがする。そして、適正キャラを持ってない人は容赦なしに門前払いを喰らうので、モチベがどんどん消え失せていく。
人の心とかないんか?
ってみんなに思われてるんやろな。

前にも黎絶のビリミスクが適正たったの3人!みたいなんで炎上した時は、ルルーシュとかいろはとかで一気に崩壊しちゃったけど、そういうのばっかりやん。マンネリ化を打破してくれるような要素を増やしてください。

・ガチャ
すり抜けて恒常キャラが出ることは日常茶飯事。天井がないので、昨今のゲームとしては致命的にも程がある。まぁ、おれはそんなことになった場合は
3秒だけ絶望する→立ち直って単語帳だったり授業の予習だったり、他のことやる
ていう感じでクールダウンさせてるかな。でも、問題はそこだけじゃない。
8月からやり始めた彩獣神祭。
結構大荒れ模様みたいやな。せっかく、パチスロの大当たりみたいなド派手演出で現れたのに、もったいない。
なんせ無課金には30連しか引かせてくれへんからな。ケチすぎる。
まぁ、おれはカーミラを祝福のお知らせから当てたからいいけど。
無料ガチャに関しては期待はあまりせんようにはしてるけど、強いて言うならアゲインガチャは当たり外れが激しいから嫌い。おれの結果はというと、本当に散々なものやった。
無料やから文句は言いたくないんやけど、200連なんか夢物語な感じになっちゃってるくらい散々な結果。どうなっとんの?
ガチャリドラッシュみたいな、コツを掴めば確実にたくさんガチャが引けるようなものをもっと増やして欲しいのが一つ。

・コラボ
結構いろいろな作品とコラボしてくれるのはグッド。中には、「マジか!こんな作品とコラボしちゃうの!?」ってなることもあるし、自分の好きな作品やったらテンション上がりまくる。でも、かなり不満があったりする。
例えば、

・1年くらい前のコードギアスコラボでは、スタミナを一定数消費することでピザをもらえた それをc.c.(シーツー)に食べさせると、低確率でギアス(ラキリザ確定合法チート)が出てくるものだったが、そのギアスが全く出なかった(低確率とは?超獣とかで限定当てるよりも低いんとちゃうかと思いながらやってた) しかもギアス使用回数に応じての報酬が豪華だったので、c.c.に嫌というまでピザを食べさせざるをえなかった

・2024年末のとある科学の超電磁砲コラボの追加超究極「天上の意志」は、追加ミッションをクリアしたあとに一定時間限定で挑める というものであった
その追加ミッションも、木属性の麦野の超究極を水属性のみでクリアせよというものや、アクセラレータに超電磁砲キャラを連れて行ってクリアせよ(ギミック対応は課金キャラの上条当麻のみ)というものなど、理不尽極まりないものだったし、そんなミッションをクリアしてようやく挑戦できる天上の意志も、とんでもな難易度だった

みたいにね。あんたらほんまに反省せんなー。後者の方とか、ジョジョ6部のプッチ神父(サヴェジガーデン)のやつとほとんど同じやぞ。

・超究極
とにかく、運ゲー要素がわんさか。酷い時は酷いし、psうんぬんの話じゃなくなってくる。
例えば、

・複製体フリーレンのときは敵と壁の間に挟まる技術を要求された
しかも、SSを撃ったらスピードアップのせいで地雷判定がなくて、結局火力不足になってあんま削れん...ってこともよくあった

・このすばのシルビアは、
パワーチェンジウォールを赤にする→エナジーコンテナにふれる→弱点を殴る
の、寸分の狂いも許されないようなシビアなクエストだった なのにシルビアの即死までの猶予は短すぎたがゆえに、SNSなどでは大炎上してしまった

みたいにね。

反射キャラを使うクエストではイレバンせんかどうかを祈るのは当たり前。それでかつ、ボスに何回触れられたか、たとえそれが、1回か、或いは2回かで決着がついてくるという。シビアすぎるでほんま。
まぁ、その「シビアさ」を愉しむのが超究極の難しさを際立たせることにつながっとるけどな。

・民度
めっちゃ悪いと思う。レビューでは星5にしてる人たちと星1にしてありえないほどの暴言を吐きまくるアンチたちの大合戦みたいになってるし、ゲーム内でも民度の悪さが露呈してるポイントが多い。
例えば、黎絶、神殿でマルチ周回してるとき。名前は下ネタとか暴言とかで溢れまくってるから、自分は絶対に神殿はソロ周回するようにしてる。
名前は例えば、○○のみ←読め
みたいなのが蔓延してるかんじ。
なんなら黎絶、轟絶とかそういう高難易度でも適正外のキャラで入ってくる人も多いから気が抜けない。例えば、
フォーサーで適正ですらない星1キャラを編成してやってくるやつとかな。こっちは五条とか二乃とか、ちゃんとしたキャラで参加してるのに、そいつらのせいで雰囲気はいともたやすく瓦解する。そして再募集しても、まともな人は入って来ず、変なキャラで入ってくる人は残り続ける。
せめて、そういう人らをキックしたり、ブロックしてマルチに介入できないようにしたりする機能を追加してくれ。お願いします。


2026/09/17(木) 追記
ラブライブコラボも終わりかけなので。時間がなくてアライズくらいしか運極にはできなかったけど、それなりには楽しめました。歌の周回が結構面倒だった点はちょっとあれやったけど、中々に楽しめたなぁとは思うかな。でも、超究極が不満。
特に、レベル3のμ's。敵がもう、リンネとか使ってても全く削れなくなる。簡単すぎるやつにしてもたら荒れると思う。でも、ラブライブで始めた初心者は多いと思うのに、そういう初心者の心を完膚なきまでに叩きのめすのはちょっと間違うとると思うぞ。
ガチャは20連だけ回して火属性のやつが出て撤退したので、文句は特にない。
このコラボの全ての不満は、μ'sのlv3に向けられてると思うな。

と、色々書いてきたんやけど、リアタイイベントの盛り上がりようはすごいと思う。モンドリ、周年、年末のニュースのワクワク感はどのゲームでもそう簡単に味わえるものではないし、おれもそういうのを見るのが生活の楽しみだったりしてる。
でも、改善すべき点は他にも色々あると思う。このまま深刻なユーザー離れを起こしてオワコンになるのはアカンと思うし、やれることはちゃんとやる・ユーザーの意見はちゃんと聞く、としてったほうがいいと思う。
おれから言えることはそれくらいです。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

運営が最近になって本当におかしい

X FLAGからMIXIに変わってから、なんかおかしい気がする。懐古厨みたいなこと言うけど、マジで昔の方が運営がよかった。
ガチャ石を使わないと挑むことができないステージをつくる。
天井がないことがほんまにダメ。いくら引いても、キャラが出ない。
砂丘やめます。天魔やめます。未開の大地やめます。スクランブルユニバースやめます。などなど。やめます。が多い。継続することが少ない。
ユーザーのことを全く考えてない。やめますと言っておきながら、やっぱ延長するよ、とか後から何かをすればユーザーの好感度が上がると思っている節がある。下げて上げるの繰り返し。本当に面白くない。
通報などもないため、荒らしが多い。それを放置している運営マジでおかしい。

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