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バウンティラッシュを3年くらいやって見つかったいい点と悪い点をかかせていただきます。
まず良い点から行くと
•キャラクターの質が高い
技の再現度や見た目に尽力されているのか使っていて楽しいです。
•配布が多い
数ヶ月に一回程度、生配信が行われる際の配布量がとても多く、40〜50連は軽く引く事ができます。
•対応が早い
チーターに関しても、バグに関しても取り掛かりが早く助かっています。特にユーザーの意見を取り入れての対応が早い為、不自由なくプレイが出来ます。
次に悪い点
•キャラの格差が激しい
ガープでローを倒せない、のようにキャラによっては詰み要素があったり強いキャラ一強の時代が来るとリーグバトルでは楽しくないですね。
•役割があまり機能していない
ディフェンダーなのにゲッターよりも移動が速い、アタッカーよりも火力が高い、と言うように役割はもう見た目だけのキャラが増えてきている点はあまり嬉しくないです。
•性能が難しい
これに関しては人によりますが説明文が長いとあまり理解が進まない事が多く感じました。
正直全体的に面白いゲームでやればやるほど明らかに強くなっていくのがわかって楽しいです。
運営さんもとても良い対応をされる事が多いので是非一度試して欲しいです。
マークボタン意味あるんすか。押しながら移動すると遅いしタイミングズレてノーマーク喰らって失点して味方暴言吐かれるし、暴言吐くやつ多すぎるムカつく。ポジション考えてキャラ選ぶけどムズくて次の試合、その前の試合でマッチングした味方からマークしねぇやつ来たってクレーム言いまくってるしそれですぐ負けたとか言うやつもいるからさっさとチャット機能なくせ。うざすぎる。ブロック/スティールタイミングわからん。サ終しろカス なんならアカウント消し方(連携済み)教えて。チャットでクレームあるとやる気なくなる。サーバーどうにかしてカクつく ランク戦のせいでクレームやら嫌がらせやらする奴がいるだけだろうからランク戦廃止にして ZONE青峰のバックダンク?あれ使えない条件ムズすぎ、てか発動ムズすぎ。ダッシュリミッターいらないと思う。リミッターと距離指定があるせいで灰崎のダッシュキャッチダンクが難しすぎる 全キャラ技1つ発動難しい。育成に金か時間がかかる所がこのゲーム良くない所 キャラ出すのはいいけど使いやすくて強いやつ出せ
1つシステムに不満があるとすれば試合中のチャットが相手に向けても暴言や煽りができる点です…。(基本的にその試合だけ調子が良さそうなLevelのザコモノが煽りや暴言を言っていたのが不快でした) しかし、それもシステムなのでやむなしと割り切り最近では俺も一方的に優勢な試合やキモいザコが相手に居るときはゴミ!や弱い!△ね!など言う側に周れば良いのでは?と400レベ越えて気が付き虫の居所が悪い時はたまーに△体撃ちや暴言を言う側に思考をシフトしストレスを発散しています。 今まではどれだけ圧倒しても粛々と去っていましたが暴言を見るだけの側は損なんでね! そういう世界観ですので受け入れると楽しいです!暴言チャットサイコ~!ゴミ△ね!
数千円するホロウェア「衣装」(7月30現在受け取り不可能)が無料で貰えたり イベントをクリアするとイベルタル(7月30日現在イベントでのゲット不可能) パルキアも来たりしていて面白い 初心者には、持ち物の効果だったり、 レベルだったり、考えること多いけど まじでハマったら抜け出せない。 点数決めて、ゴール壊して序盤負けてても、後半で巻き返せる熱い展開もある。 レベル管理、攻撃範囲、技の待ち時間とか、考えだしたら、止まらない。 メダルによって敵と同じポケモン使っても、すごいくらいの差が出るし、持ち物のレベルでも差がつく。 後は技構成とかも、考えないと無理 カジャンとか、CCとか、分からない言葉だらけかもだけど調べたらいい。 推しのポケモンがいなくても、実装されるまで待てばいいし、推しのポケモンがいるなら今すぐにするべき。 俺も最初始めた頃はよく分からなかったけど、推しじゃないニンフィアをなんとなく使ってたら、面白くて、勝率が80%超えたから、まじで楽しい このゲームのデメリットは、勝率が50%に収縮されることかな、楽しいからとりあえず始めよう!