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最初に言っておきます。このゲーム(以降デドバと訳しています)は第五のパクりと言う人がいるのですがパクりではありません。簡単に言うと言い方が悪くなるのですが第五がパクりです。モバイルデドバは本家のデドバ(pc、ps4、switch)を元にNetEaseが作ったものです。第五はNetEase(第五運営)がBehaviour(デドバ運営)が作った本家デドバを元にしたゲームを作る許可をもらって作られたらしいです。ちなみに第五は2018年リリースで本家デドバの方はWindows版が2016年6月リリースとなってます。とはいえモバイル版が出たのは2年ほど前ですのでそう考えられても仕方ないですね。ちなみに第五のハンター人格にある「引き止める」のことをノーワンと言いますがあれはデドバにあるパーク「呪術:誰も死から逃れられない」の英語名「Hex:No One Escapes Death」から来てるんですよ。ちなみに能力自体は若干違いますがほぼ同じです。 このゲームについてですが第五とはまるで違い、とにかく吊って発電機(第五でいう暗号機)の進捗を後退させていくというのがキラーの一連の流れです。とにかく試合時間を伸ばして勝つのがキラーの立ち回り方なのですが発電機3台固め対策システム(簡単に言うと1つの発電機に8回後退を入れるとその発電機は封鎖されキラーはその発電機に後退を入れられなくなるシステム)のおかげで長期戦をするとキラーが不利になるようになってしまい、発電機を固めることがしづらくなりました。他にもアンチフェイスキャンプシステム(通称AFC、フック近くに長時間いると鯖が100%の確率でフックから逃げられるシステム)やフックキャッチ(第五でいう椅子救助での恐怖)削除、安心感(吊られている時間を30秒長くすることができる)やオフレコ(長時間発動するボロ帯)、決死の一撃(救助後からすぐに担がれるとキラーがスタンして逃げられる)などのおかげで鯖の基本ができてる鯖達にはまぁキャントンなんて難しいですね。ボイチャ使えばここにプラスでライトやスタグレによる担ぎからの救助が追加されます。ちなみにサウンドセンサーなるものがありキラーも若干恩恵あるんですが鯖達の恩恵がかなり大きくて探知不可(心音とキラーから出る赤い光、通称ステインがなくなる効果)がまぁ意味をなしませんね。ホラー要素強めのゲームなのに来てるのバレバレですからねwまぁ探知不可で奇襲決まるのなんて中上位帯じゃ基本無理です。モバイルはイヤホンしない人多いかもとか思って追加しているんでしょうけど真面目にゲームする人がイヤホンしないわけないので音が重要なこのゲームにおいてサウンドセンサーは流石にいらないと思います。結論としてキラーが勝つにはナースというめちゃくちゃ難しいですがブリンクし放題キラーを使うか(本家のガチ勢ナース使いでもガチ勢4pvc鯖には負けますが)第五やることですね。殺人鬼陣営で勝ちにこだわるならこの2択になります。まぁBehaviour運営が競技性を求めてないので弱いキラーたちが放置されてるんですけどね。勝ちにこだわらずに楽しくやりたいならデドバをお勧めします。第五にはない殺害シーン(メメント・モリ)もありますし、アドオンやパークによって違う攻め方ができるのがデドバなのでハマる人はハマります。ちなみに本家より少し遅れているので本家で最近追加されているリッチやPTBのドラキュラなどはいません。またデモゴルゴン、ネメシス、ウェスカーはパークのみ実装されてます。他にもゼノモーフ、エクセキューショナーも実装されません。後ろ5つの実装はされない可能性高そうですので残念です。
追記
現在後ろの5つはコラボ先と交渉中らしく実装の可能性あるらしいです。まぁそれよりもゲーム性直さない限りサ終真っ先なんですけどねwちなみによくバグるとか聞きますがやっていてバグったなと思うことは少ないです。強いていえば落下中に通常攻撃を当てるとダメージなしで攻撃硬直が発生するくらいです
操作感は最悪。歩くにはスティックの倒しかたを調整しなくちゃいけなくめんどい。Switchからきた自分は意味わからんところでスプバを吐き散らかした。育成、やってられません!キャラが最初に解放されてるの僅かでキラー側トラッパーだけて、、(無料なのはしょうがないが流石に初期4体は最初から欲しい)鯖も三人しかいない、 それ以外はシャードか課金する羽目になる。てかするくら位ならPC版とかやれば良い。第五はやったことないけど恐らく操作感はこっちの方が良い。低スペックSwitchからやってみたけどこっちの方がひでぇ。今ナイトなんか4500シャードで買えんのにモバイルだと9000シャード、モバイル版をそこまでやりこんでる訳ではないが2.3時間やって2000貯まるので実際イベントで溜めやすいかもしれないがでここから9時間やれと。それまでトラッパーとかレイスなど役3体位のキラーしかいない 飽きる 鯖もパークを変える遊び方しかプレイの幅広がらないのに、育成面倒い。本格的にこのゲームを遊べるようになるのは多分本家より長い。実際本家も本格的に遊ぶには時間かかるけど元々キラーがそれなりの数解放されてるので適当にブラットウェブ回して好きなキャラで遊んで、貯まったやつを優秀な固有パークの持ち主(クラウンとか)のウェブ回しとけばオッケー。課金キラーは無理だがオリジナルキラーなら10時間やれば固有パークが優秀なアーティスト、ナイト辺りは解放できてる。ただモバイル版は持ち主のキラーで遊ばないとレベル上がらない。ブライトの不死欲しいけど難易度高すぎて萎える。おまけにモバイル版で操作感劣悪で尚無理だとも思う。あとこれは暴論だがウェスカー様が来てほちい。まあ無料なので飽きればアンストすれば良い。
使用環境iPad・iOS18、ゲームモード・オン、端末の発熱が気になるのでバッテリー節約。始めた当初は時々サウンドがムービー時以外で聞けなかったけど、エンディングまでプレイした現在は何の問題も無く遊べる。凄く作り込まれたゲームで、どの人物も存在感がリアルでみんな個性的。現場がホンモノ感で完璧、時折ピアノ線などの操作が難しくて失敗の連続だけど、セーブが便利なので思いつく作戦を自由に試行できるから時間を忘れて入り浸る。眠らせる手段が紅く染まる画面を見つめる毎に激しいモノに変わってカタルシスってのも面白い。稀にクラッシュするけど(スタートからエンディングまでに3回くらい)リアリティが凄すぎて演算大変そうなので仕方ないかも。とにかく任務完了して脱出する時のホッとする達成感が最高。様々な面白いアクションを繰り返してるとエージェント47の歩き方などのしぐさがイメージに強く印象的で日常に感染るほど。それにしてもバーコードさんのやる事なす事カッコ良いけど凄くヤバい。しかも何だか存在自体がブラックジョークって感じ。ホラーゲームとは違う意味でトイレに行けなくなりそう。
本垢で課金、サブ垢で無課金。10ヶ月毎日プレイした感想です。
ストーリー:12章以降からめちゃくちゃ面白い。圧倒的読了感。活躍したキャラクターが大好きになる仕様。個人的なおすすめは虚恒編。
キャラクター:女性キャラが多め。胸が揺れる。あなたの推しが必ず見つかる。
男性キャラは少ないが個性派揃い。糸目で胡散臭い遊び人(cv杉山紀彰)、インテリ堅物メガネの芸術家(cv羽多野渉)、寡黙な必殺仕事人(cv古川慎)、ナルシスト誠実系イケメン(cv杉田智和)等々。イケショタも渋オジもいる。
グラフィック:公式動画を見てもらったらわかるが、めちゃくちゃ綺麗。PC版だとさらに綺麗。文句なし。
育成:難易度は高め。初心者さんは、お気に入りのキャラに絞って育成することをお勧めする。色々やることが多いが、10/15のアプデで改良される模様。
ガチャ:無課金でもコツコツプレイすればSキャラ(最高ランク)がぽんぽん手に入る。凸を重ねるのは難しい。Aランクキャラもきちんと育てれば、十分通用する強さなので安心。
課金する場合、素体合わせて11体必要。早いと10連でSキャラがくるし、天井引かされることはほとんどない。その辺のソシャゲよりよっっっぽど優しい印象。割とすぐ来てくれる。ワンコイン程度の月パスだけでも結構貯まるので、様子見したい人におすすめ。
エテゲザやろうよ。楽しいよ。キャラが最高に可愛いよ。
HITMAN のGoやSniperでエージェント47を知って、検索したらコレを見つけてダウンロード。使用環境iPad・iOS18、ゲームモード・オフ、端末の発熱が気になるのでバッテリー節約、送信無し。時々サウンドがムービー時以外で聞けなくてコレがホントのサイレント・アサシン、再起動で3回中2回は聞こえるからプレイに支障は無いけどiOSの設定を知らせるメッセージが怪しい気がする。[OSを18にアップデートしてからApp Storeの読み込みが急に遅くなったり(iPadを終了させると元に戻る)いろいろ不安でしょうがない。アプリの起動時に処理するのって何かイヤ。]凄く作り込まれたゲームで、どの人物も存在感がリアルでみんな個性的。現場がホンモノ感で完璧、思いつく作戦を自由に試行できるから時間を忘れて入り浸る。難しくて失敗の連続だけどセーブなど便利で操作がし易いので、眠らせる手段が紅く染まる画面を見つめる毎に激しいモノに変わってカタルシスってのも面白い。稀にクラッシュするけどリアリティが凄すぎなので仕方ないかも。とにかく任務完了して脱出する時のホッとする達成感が最高。様々な面白いアクションを繰り返してるとエージェント47の歩き方などのしぐさがイメージに強く印象的で日常に感染るほど。それにしてもバーコードさんのやる事なす事カッコ良いけど凄くヤバい。しかも何だか存在自体がブラックジョークって感じ。遠目に見てて楽しい人って知人だと迷惑な事が多いから一緒にいたくは無いけど。
そのまま!ここまで飽きなかったゲームなかなか無いかも!(まあ数ヶ月離れてた時期はあったけど、またやり始めたら楽しかった☺️) 正直課金ゲーなところもあるけど、まあエンジョイ勢の私はあまり気にならないです! バトロワ課金ゲー!許さん!みたいな人にはスキン能力無効のケイドロとか脱獄ごっことか監獄かくれんぼとかおすすめです✨ すごい姉弟で楽しんでやってます👍 良いところと多くの人が直して欲しいであろう改善点と私の要望がいくつかあります! 良いところ↓ ①適度な旧脱獄リスペクト 別ゲーって言ってる人は多分バトロワとかヨコロワとかだけを見て判断してると思います。脱獄ごっことかケイドロはマップが明るくなってて、むしろ旧脱獄より良くなってる気がします! ②スキンの入手が簡単 もちろん課金限定ガチャもあるけど、シーズンのガチャやエリートガチャは無料でできます!余談ですが私は今シーズンのガチャで水着ミニラブゲットしました😊 ③漫画も面白い 5月に終わってしまいましたが、脱獄ごっこの新しいステージが紹介されていたり、旧脱獄編から脱プロ編につれてキャラが人間ぽくなっていたり、漫画独自のストーリーがあったりして面白かったです!ネタバレなので詳しく言えませんが、あの伏線回収面白かったですね… もう全脱獄民読んでほしいです 改善点↓ ①スキンの値段をもう少し安くして欲しい ちょっと言い方が強すぎる人もいるけど、やっぱり課金ゲー課金ゲーって言われる1番の原因はショップに並ぶ1つ5000円のスキンだと思います… 脱プロの年齢層は小中学生がほとんどだと思うので、まあ高くて1000円ぐらいが妥当ですね。 ②チーターへの対応 せめてこう、通報が10個貯まったら垢BANとかの対応をして欲しいです… ルールを守って楽しくやっている人達からしたら迷惑でしか無いですし… 要望↓ ①漫画のキャラを復活させて欲しい スキンが消えたのが8月初めで最終回(5月)からも時間が経っているので、ミスか何かだと思います。私の1番好きなキャラ達だったので無くなってとても悲しかったので復活させて欲しいです🙇 あわよくば旧脱獄で主役的スキンだった時のように出番を増やして欲しい… ②5vs5を毎日できるようにして欲しい 5vs5は夏休み中ほぼ毎日していたほど気に入ってるモードなので毎日できるようにして欲しいです! ③新脱獄、天国の階段を復活させて欲しい 本当にそのままです! 新脱獄は昔1番好きだったステージなので、復活したら狂喜乱舞すると思いますwあと天国の階段も… これらが直ったら★5って位いいゲームです! 長文失礼しました!これからも開発頑張ってください! 陰ながら応援してます!!!
DBDはモバイル版のみやっています。
毎日少しずつですがランクマッチもクイックマッチも楽しませてもらっているので本当にこのゲームに感謝です。
一方で他の方のレビューのとおり改善して欲しい点は色々とあります。アプリが落ちやすい、ラグが多い、当たり判定がおかしいなど。私もたまにイライラしてしまうこともあります。でもそれらは少しずつ対策・改善していけば良いのではないでしょうか。
個人的に一番の問題は民度の低さにあると思います。(これはユーザー側の問題でもあると思いますが、、)チャットでの暴言やキラー側の一方的なケバブ、煽り行為やサバイバー側の利敵行為など、新規のユーザーさんだったら「このゲーム面白くないw」と思ってしまう問題が多すぎると思います。これらを規制するのはなかなか大変だとは思いますが、新規ユーザーが増えないことには運営していくのも厳しい状況かと思いますので、ブロックしたプレイヤーとはマッチしないですとか、暴言に繋がる単語は入力できないようにする等といった対策は必要なのではないでしょうか。
最近ではアップデートの内容が薄すぎて、ユーザーの間でサービス終了目前などと噂されたり、運営はやる気がないなどと言ったコメントが多く見られます。それらはユーザー離れや課金を躊躇するなどに繋がってしまうので、大変かとは思いますが定期的に楽しめるイベントを出したり、今後の展望を発信していただいてユーザー側の不安を払拭していってもらいたいです。
私はこのゲームを通して多くのフレンドさんと仲良くなることができ、ゲーム内で様々な交流をして楽しませてもらっています。また、配信者さんの参加型イベントなどにも出場させてもらい、ゲームアプリならではの楽しい思い出を多く作ることが出来ました。それはこのゲーム自体が面白いからこそ成り立つものであり、今後もたくさんの人にこのゲームを体験してもらいたいと強く思っていますので、運営さんには是非頑張っていただきたいです。
長文失礼しました。あと文章が下手ですみません!気持ちだけでも伝われば幸いです。