アクションゲームアプリのレビュー

11,281 ~ 11,300件を表示 / 全13,671

ゾンビ・オブ・ザ・ドット
★★★★★
iOS

弾薬等のアイテム余りまくり

全くもって緊張感のないアイテムが充実したヌルゲーでした。
もっといつ弾や回復薬がなくなってゲームオーバーするかわからないゾンビゲームであって欲しかった。
あとセリフはスキップできるとよかったね。
つまんないゲームではないのでもったいない。

Smash Hit
★★★★★
iOS

アプデ来て欲しいガチめに

自分が7年前くらいにすごく中毒性のあるゲームを始めて、それがスマッシュヒットなんです。
当時このゲームとても流行っていたゲームなので、すごくやり込んでましたが、最高記録はチェックポイント8と、8の壁が大きくて、モチベーションが下がり、5年程このゲームを辞めていました。ただある日ゲーム実況者のふうはやさんがスマッシュヒットをやってて懐かしすぎてまたやり始めました!案の定面白すぎてやり込んでいたら無限までにたどり着けました。
その後メイヘムモードも無限まで到達しました!

全モードやり込んだんですが...
1度でもアプデが来て欲しいと思ってて、
(ステージ追加等)
もし来たら踊り狂います!どうかこのゲームのモチベーションを上げさせてください💦

ヘリコプター・エスケープ
★★★★
Android

広告がふざけているし、しつこい

ゲーム自体は単調。画面の端からいきなり敵が現れるとか、窓ガラスや遮蔽物で敵が見えないのに射ってくるとか、汚くて頭にくる。そうでもしないと難易度を上げようがない、攻略性を持たせようがない、射撃の爽快感オンリーのクソゲーム。武器を全部集めたかったので3000ステージ以上やったが、残り二つがいつまでたっても表示されない。もはややっても苛立つだけ、このゲームからは撤退することにする。デベロッパーが「僭越ながら申し上げますと、本作の真の面白さをご存じないのではないでしょうか。」と返信してきたが、なにをいっているのか。

ゾンビ・オブ・ザ・ドット
★★★★★
iOS

これで800円はたけぇ

・ストーリー
可もなく不可もなく分かりやすいけども面白味が欠けていて昔のゾンビ映画見ている感じ。
ありきたりだし、今じゃ刺さる人も少ない。
あと表記揺れ。
夢なんとか症って最初に伝えてるのに途中でzなんたら(正式名称)→以降ゾンビって…。
最初からどれかにせえ。

・戦闘
ノックバックがあって近付けないようにとか遠距離優先で処理してノーダメとか簡単だけど戦略性が少しあるのは好感。
ただし、スキルがお粗末すぎる。
唯一最後まで使うのは主人公くらいで他は特別使うような場面はあまりない。
加入順で入れ替え出来ないのになんで指定制のそこまで強化されないバフスキルを組み込んだのかとても理解出来ない。
しかもデバフ出来るスキルに限ってはほぼボスに効かないし雑魚にも使わないしで死にスキルと化してるのはとてもいただけない。
回復スキルに至っては%だからHP増えた後半は重宝するはずなのに血清たくさんあるしターンも消費しないから実質死にスキル。
無くても全然良いくらいの難易度。

・ステータス関連
うん…まぁとても微妙。
Lvの概念あって上がると微量のATKとHPが増加する。
ってDEF無いんかいってツッコミたくなるけど難易度高くしようとしたんだろうと思おう。
そもそも武器依存だし武器のATKを%変換して各キャラのATKに倍率かけてあげれば大体の与えるダメージ分かる。
変動幅小さいし、敵に設定されてる防御倍率は低めだから気にする必要は特にない。
Lv取り入れるならATK、HP、スキルのどれかに振れるようにしたら少しは楽しめたと思う。
ちなみに30がカンスト。
出会った敵倒してればラストにはカンストする。

・アイテム関連
使用可能なのは血清のみで後は武器、弾、ステータス上昇系、意味わからんコレクション。
まずは武器について、「数は」豊富。
種類は言うほど多くなくハンドガンの派生はランダム連射か小火力の派生、ショットガンは中火力の全体、マグナムは高火力で微力なノックバック、ライフルは高火力で非力なノックバック、近接はクリティカル高めか高火力か低燃費かバフか。
え、SMGとARは???敵持ってるよ??
てか連射のHGてマシンピストルじゃん。
2連〜5連作るならSMGかARでええやん。
ステータス上昇系はHPしか上がらないせいなのか種類だけは豊富。
意味わからんコレクションはほんとに意味わからんコレクション過ぎて資料で良くねってなる。

個人的には500円クオリティ。

★★★★
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EISEN
★★★★★
iOS

アプデ期待

グラフィックとゲーム開始時の機体起動シークエンスは凄く良い。でもゲーム自体は無料ゲームとトントンって感じ。
箱がすごくて中身がしょぼいってパターンなのでこれからアプデとかで中身が充実するなら凄く良いゲームになると思う。
現状では先行投資として買ってみるのも良いかなって評価です。

RPG イノセントリベンジャー ~壁の乙女とミデンの塔~
★★★★★
Android

最後までやり込ませて貰い

新しいパッシブシステムも良いのですが、ちょっといつもよりバトルのバランスが悪かったように感じました。特にラスボスとその手前のボス戦は強さが逆じゃないですかね?スクロールの入手もかなり遅く、スキルの使用回数による熟練度と習得レベル。パッシブスキルのレベルの上昇等、最近やったEXEさんの中ではかなりの下位になるかと。

忍者マストダイ
★★★★★
iOS

無課金には厳しいです

超人3星までとりあえず行ったので現上報告 まず3V3からだが、まぁー勝てない。キャラコンでこちらが勝っていてもボス戦で攻撃力の差で負けることがしばしばあり正直言って勝てず、ランクを無課金で上げた限界としては修羅帯5ぐらいまでです。基本大体課金してる人が多い上位帯の現状では無課金が勝ちに行くのが難しいです。フルパ必須。又3v3の練習も1人でも行けるようにして欲しい。フレンドを部屋に呼べば良いだけなのはともかく練習中にタヒんだ場合そこで打ち切りなので自分対CPUとかできたら嬉しいです。ガチャも基本渋く無課金ではきつい。自分はリンを使っていますが未だにSSRの水武器が来ていないのでそこでも差がついてしまう。忍者の強化素材も1日であまり集まらずそこでも課金してる人との差がつき、対戦する3v3などで太刀打ちできない。忍階を上げるのも課金してないとゆったりで基本飾り。課金の差は攻撃力を参考にすると自分2400ぐらいなのに対して金を積むと4000を軽く超えてる人もいるぐらいです。実際始めた期間が4日程度しか変わらないフレンドと比べても課金してるしてないでかなりの差がついてしまっており住む世界が違うと言った感じです。総合的に見るとゲーム自体は悪くはないがやはり課金してる人との差が大きくあると言った所だ。課金システムがある以上厳しい所だが、無課金の居場所がもう少し欲しいと思った。長文失礼しました。

EISEN
★★★★
iOS

無料ゲーム程度のクオリティ

ステージは無し。ひたすら沸く敵を倒してハイスコアに挑め。スコアランキングはなし。 単調。 ゲームとして、別に面白くない。 2023年、令和の今、これに金を出して遊ぶ意味を見出すことは難しい。もう少しゲーム性があるかと思ったけれど、出オチ感が否めない。

★★★★
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EISEN
★★★★★
iOS

自分視点の今流行りのゲーム

ロボットを操作している感じは楽しいけど、結局は今流行りのサバイバーゲームで、特に周回要素もなくアップグレード内容もずっと同じなので、1時間も遊べば飽きると思います。

終了時にスコア表示されますが、記録が残るわけじゃないので正直無駄という。

ロボットを操作している!っという点は良かったので、もっとゲーム内容を長く遊べるような作りにして欲しかったと思います。プレイを重ねる度にアップグレード内容が増えるとか。

正直、これを320円で購入するなら他の320円台のゲームの方が良いと思います。

EISEN
★★★★
iOS

期待してます。

まだリリース間もないので、バグが目立ちます。
アップグレード時のUI表示のズレ。これはプレイに支障が出るほどのことはないのでいいのですが、アプリ起動時、コックピットで遊んでると、下で敵が集まってきて、出撃時に接触ダメージを喰らいます。これは是非早急にた直して欲しいです。

世界観、ロボットの重厚感、コックピットに乗ってるかのように思わせてくれる操作感はかなり好きです。

これからも頑張ってください。

EISEN
★★★★★
iOS

数時間プレイした程度ですが

1番期待していた「鉄騎」感が薄いのが残念です
アプリ起動時のみにしか、スイッチ入れるなどの起動シークエンスがなく、それらも押しても押さなくてもいいのがもったいないです
ゲーム性は「よくあるゲーム」です

ゲーム内容自体は
2軸操作型Fpsで、敵がどんどん増していくインフレ型全方位シューティング+レベルアップのランダム要素で凌いでいくパターンです
射撃は自動連射
と思いきや一部の武装は手動起動と操作が必要なのですが・・・・・
操作中は移動が止まり無防備になり被弾が増すだけでなく、その手間に応じたダメージが出ないので現状あるだけ無駄感が強いです
この辺はバランス調整に期待です

また、死んだら残るのはスコアのみで、その辺は今風でないのは評価が分かれるだと思います

おそらく、どの装備をどんどん取れば安定というのが早々に見えてしまうのだろうなと感じており
だからこそ最初に書いた「鉄騎」感、雰囲気が薄いのが残念です
ゲーム性やバランスを放棄してでも、もっと雰囲気重視にし、操作の煩雑さなどで難易度をあげる方面に突き進んで欲しいと感じました

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

毎シーズンの始まりが地獄。

※このレビューはタイトルの内容についての感想です。総評ではありません。ただし、星評価はゲーム全体の評価に関わるので、総合的に評価しました。
 また、これはソロプレイヤー向けのレビューです。パーティを組むことが前提の方は、見なくても大丈夫だと思います。

 なぜこの話題なのかというと、まさにこれが、わたしがポケモンユナイトをやめた原因だからです。ゲームを始める前の良い情報になると思うので、ぜひ参考にしてみてください。

 タイトルの通りですが、ポケモンユナイトのランクマッチは毎シーズンの始まりが地獄と感じます。
 このゲームのランクは、ビギナー・スーパー・ハイパー・エキスパート・マスター。この5段階に分かれています。また、最上位層のマスターは、1200ポイント以降となり、ここからはポイントを上げ続けることが、一応目標となります。
 わたしはマスター1600〜1700程度で勝率55%程度です(たぶん強くも弱くもないと思います)。

 さて、ランクリセットが入ると、わたしのランクはエキスパートの中盤に下げられます。ここで問題なのが、マッチングするプレイヤーの水準が合っていないことです。
 元マスターであれば一緒にマッチングするようで、例えば元マスター1200の方でもわたしとマッチングします。となると困ったことに、中々連戦連勝とはいかず、ランクは上がりません。

 この問題は、1年以上プレイしていて非常に不愉快な点でした。もちろん、わたしより優秀なプレイヤーはするりと抜け出せるでしょうが、わたしと同じくらいのプレイヤーには、切実な問題だったと思います。
 なぜなら、味方の悪いプレイを指摘(ピン指し)して、チームの士気を下げるわけにはいかないが、ずっと続けられると負けるという、板挟みの状態だからです。

最後に。ゲーム自体は悪くない出来なんだと思います。素人目線ですが。
優しいプレイヤーの方も少なからずいる、はずです!
あと、煽りやピン指しはマナー❌です!めっです!

最後まで読んでくれて、ありがとうございます。
楽しいユナイトバトルを!

★★★★
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Merge Anything - Mutant Battle
★★★★★
iOS

面白い

• 広告は一回バトルが終わるとあるが約5秒で閉じれます。
コンティニューも約5秒くらいです。
30秒は追加のアイテムと対戦相手の欄の変更くらいです。
何度も組み合わせのやり直しをしたりしても広告は出なかったです。

• 難易度も楽しめる範囲です。どちらかといえばすぐ倒せます。
普通のバトルと他の人?とのバトルもあります。(オンラインではないと思います。)

• 種類は沢山あるので色々な組み合わせができて面白いです。

ネタバレ要素含みます















ゲージがはやくたまるキャラが一匹が必殺技みたいなやつ出せば一発で大体全員倒せました。

EPOCH.
★★★★
iOS

かなり面白い!

・良い点
グラフィックが綺麗
操作性がシンプルでやり易い
値段の安さ(なんと120円!)
丁度いい難易度(なかなか歯応えがある)
・悪い点
敵AIの理不尽すぎる攻撃(最高難易度のみ。あとは問題無し。)
やり込み要素の少なさ

・総合点数
42点(50点満点中)

Twerk Race 3D トゥワーク・ランニングゲーム
★★★★
iOS

簡単にゆうとつまらん😑

なぜつまらないと思いますか?同じことしかやらないからです。よく考えたらよろしいと思います。

個人意見です

ステージを増やして欲しいです。

途中でワニ🐊や、魚🐟がいたら面白い。

クリアできたら、お尻の重さだけの家が立たれるようにして欲しいです。
 
スキンをカラフルにしてください。

ステージを作成できるようにして欲しいです

広告を減らして下さい 

空中にいる時間を増やして下さい

スキンを自分で決めるようにして欲しいです

テマがかからないようにして下さい

ミニゲームを出して下さい

オリジナルスキンが作りたいです

髪の毛の色を付け足しして下さい

地獄コースを制作して欲しいです

好きなコースを入力できるようにして下さい

これぐらいで10000出せと言われたらゲーム消して下さい🎮✖️🗑

Twerk Race 3D トゥワーク・ランニングゲーム
★★★★
iOS

簡単にゆうとつまらん😑

なぜつまらないと思いますか?同じことしかやらないからです。よく考えたらよろしいと思います。

個人意見です

ステージを増やして欲しいです。

途中でワニ🐊や、魚🐟がいたら面白い。

クリアできたら、お尻の重さだけの家が立たれるようにして欲しいです。
 
スキンをカラフルにしてください。

ステージを作成できるようにして欲しいです

広告を減らして下さい 

空中にいる時間を増やして下さい

スキンを自分で決めるようにして欲しいです

テマがかからないようにして下さい

ミニゲームを出して下さい

オリジナルスキンが作りたいです

髪の毛の色を付け足しして下さい

地獄コースを制作して欲しいです

好きなコースを入力できるようにして下さい

これぐらいで10000出せと言われたらゲーム消して下さい🎮✖️🗑

★★★★★
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Stickman Archer オンライン
★★★★
iOS

Archerゲーム初心者

このゲームが初めてのArcherゲームなんですけど、風を呼んだり雨が降ったら矢の出す位置を変えたりとすごく奥深いゲームです。まぁでもまだやったばかりなのであんまり細かい評価はつけれないので星4とさせて頂きました。

XCOM®: Enemy Within

あまりにも読み込みが重くずっと放ったらかしになっていましたが、今年(2023年)に入りROG Phone6を入手しプレイしたところやっとスムーズに動作するようになりました。 内容はもちろん、操作系もPC版同様洗練されておりますが、読み込みの重さがその良さを帳消しにしてしまっているのが残念です。 XCOM2もリリースされている訳ですが、重さがこれ以上なのは想像に難くないので、AndroidでプレイするならChromePCか、WindowsからSteamでのプレイをオススメいたします。

SmoothTrack: Head Tracker

MSFS2020で問題なく使えています。 使い方はwifi接続のあるPC(かなければwifiアダプター(数百円)をPCのUSBに挿して利用可)にて PCアプリopentrackをダウンロードしPCにて起動 1.input →UDP over network 2.output→freetrack 2.0 Enhanced 3.本アプリを起動しPCのIPアドレスを入力 4.本アプリにて顔の位置を調整しゲームを起動 です。 −☆の理由はYaw認識が水平回転が難しく回転面が斜めになる事です(左右を向くと斜め上方向に回る)それ以外は完璧でしょう。 最初は癖がありますが使用しているうちに自然と視界の動きと頭の動きをゲーム内でコントロールできるようになります。 間違いなく有料で購入する価値はあります。

ゾンビ・オブ・ザ・ドット
★★★★★
iOS

ボリューム不足

ゾンビゲー好きなので購入。
ゲームシステムや武器の種類など面白いところもある。

…が

タイトル通り、非常にボリューム不足。
本編クリアまで私は6時間程で飛ばせばもっと早くクリアできてしまう。しかも、初見でノーデス、血清(回復アイテム)使用無しでクリア。難易度も低く、サクサク進みすぎてまったく歯応えがなかった。
正直800円の価値は無く、200円位が妥当。
ミニゲーム等あれば良いのでは?

開発者や販売元には悪いがプレイする価値は低いと言わざるをえない。

★★★★★
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