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半年くらいのまだまだライトですがまぁ少し…
とりあえずこのゲームはとにかくのんびりなんで時間を圧迫されず出来るのが良いところです。
3日間毎に行われる特殊イベントも少しやりこまないとといけない奴は無視してスキル次第で30分ぐらいで終わる奴はやり切るというやり方が出来るのが良い所です。(ちなみに全ミッションやるとガチャを引く為の石がデイリー3日分手に入る)
ちなみにゲーム自体に掲示板が存在し、雑談やゲームについて聞く事も出来るので一々調べてやるというのが無く、割とストレスが少ないです。(ちなみにルールがあるのでよく読んで発言を)
悪い点を挙げると…
降臨or手配所(どちらともプレイヤー対抗イベント的な)
がかなり上級者の巣窟になってる事です。
しかし手配所に関しては二週間毎に行われる協力戦というもので、運が良ければルビーがデイリー10日分が無償で手に入ります。
大抵のプレイヤーはデイリー+手配所でルビーを集めているかと。(知らんけど)
後、これはゲームの大前提ですが
ゲームの進みが遅いという点ですね。
なのでサクッと系が好きな人にはあまり向かないかも…
ただしゆっくりコツコツが好きな人には特に向いています。
…まぁ大雑把だとこんな感じでしょうか。
他にも色々機能はありますが大抵不満は出てこないです。
このレビューを見てくださった皆様、良ければゲームをダウンロードし、ごゆるりと、僕殺ライフをお楽しみください。
…サクラじゃないですよ?
最初にみなさんにアドバイスです
トロフィー0-100は1,2レベ
とろあ100-300は3,4レベ
とろあ300-500は5,6レベ
とろあ500-700は7,8レベ
とろあ700-1000は9,10レベってかんじです
なのでいい感じにプレイしたいならわざと殺されてマイナスすることをオススメします
無課金でやってたら自分は7-8レベルくらいなのに 周りは10-15レベルしかいなくて一位になることは99%不可能、漁夫の利しても勝てないほどに攻撃力高いしHPも高い 相手側は自分を1-2発で倒せるのに、自分は15発以上当てないと勝てない キャラの違いもあるけど。ゲーム性はバツグンに良いけどトロフィー数じゃなくてレベルで人を分けて欲しいです。 毎日楽しませてもらってるので、変えて欲しいです。 こいつ変なこと言ってんなよって感じだと思いますが、よろしくお願いします。 なんでこんなお願いするかって言うのは、技術無い高レベルがおおすごるからです、トロフィー数が1000あたりは低レベルなら簡単にいけるのに高レベルの人がずっと居座っていて一位になれないからです。この前はトロフィー数700程度自分は5レベルなのにレベル15の人がいました。
追記 カンガルーやウサギやキツネのダッシュ時に元いた場所にも当たり判定があるのはどうかとエフェクトではあたってないのに当たった判定にされると怒りの感情がメラメラ湧いてきます。確かに利益を出すためにトロフィー制にして課金を促そうとしてるのはわかります。企業ですから。でもね、
結論から申し上げますと、楽しくプレイさせていただいております。
ただ、他のレビューに書かれていることもほとんどは事実です。強くするには課金は必須です。
多様性に関しては、様々な武器があり、いろんな戦い方ができます。ただ、かなり強い武器はある程度きまっておりますので最強を目指す方は同じような構成になると思います。
課金要素が多いことは否定しませんが、全部が全部強化をしなくても十分に渡り合うことは可能です。
1度のバトルではなかなか強化に必要な素材が手に入らないので、時間に余裕のない方だと課金以外で集めるのは厳しいかもしれません。
ただ、何万とか課金する必要もなく、バトルはかなり楽しめるものだと思います。
私は1つのアプリを長く続けることはないのですが、このアプリだけはずっと続けております。(1年くらい)
始めるか迷われている方の参考になればと思います。
ラスボスクリアまでプレイしました
丸一日もかからないくらいだったかな?
操作性とか、スキルがないとか、そういう改善点的なものはあるかもしれないけど、個人的にはかなり楽しめた
というか、この操作感の悪さとかスキルないことによる難易度上昇が絶妙なゲームバランスを作り出していたのかも。笑
絶対避けられない攻撃とかがあって理不尽に感じる時もあるけど、ムダな攻撃を受けなければ倒せるし、そのハラハラもあって最近の火力まかせ+オート操作のゲームに比べたら大分遊べる
ただ、これは仕様なのかバグなのか、とても残念だったのは、ラスボスを倒した後エンディングを見終わると画面が暗くなったままでゲームが終わってしまった
再起動すると、最新のセーブデータはラスボスに挑む直前のものになっていた、、、、。
クリア後のやり込み要素的なのはないにしろ、これはかなりショックだった
もしバグならもう一度挑戦してもいいかなと思うけど、そういう仕様ならかなり残念。
時間をかけてクリアしたのだからクリアデータは欲しいな。。。
できればこれがバグなのか仕様かなのか教えてほしい。
まあ何はともあれ楽しめたので星4で。
僕みたいなもの好きは追加要素とかも欲しくなっちゃってる、、、笑
ゲームクリアした上での感想や改善点を二つ挙げます。ネタバレは極力避けます。
まずテキストですが、セリフの内容は何となく言いたい事が分かる程度に理解出来ました。イベント毎に内容が毎回変わるあたり、細かく作っているのが分かりました。しかし、時々セリフの話者が明らかにおかしい所があって、主人公が自問自答したり、急に口調が変わったりする事がありました。
次に戦闘面ですが、敵によって攻撃パターンが異なっていたり、弱点が存在していたりしていて、倒すのがとても楽しかったです。主人公側も盾、剣、魔法を使うので、様々な攻略法を見いだせます。ただ、起き上がりからの無敵時間が少ない(或いは無い?)せいで、敵の攻撃を避けられず嵌められて、こちらは何も出来ないままゲームオーバーになってしまうことがありました。調整の見直しをして欲しいです。
また、大ボス戦ではマップ表示をして欲しいです。攻撃を避けてたらマップ外に落ちてゲームオーバー…となる事が何度がありましたので、周辺のマップを画面端に付ける事で、そういったボス戦中の事故を防げるかと思います。
最後に、問題点が多い作品ですが、個人的にはとても面白いゲームでした。次回作も楽しみにしていますので、これからも頑張って下さい。
普通にシューティングゲームとしてなら、面白いし、楽しめます。
ただし、課金はしない方が吉です。
私は無課金で二ヶ月くらいのんびりやってますが、F-15買えましたし、110ステージまではハードモードクリアできました。
それがver7.18までの話です。
ただ、ver7.18でも111ステージ以降は合体機が無いとそもそもクリアが厳しかったので、アップデートと難易度の関係はあまり気になりません。
しかし、アップデート内容自体は失敗だったと思います。
運営側のアップデートの目的として、課金を促すための機体の弱体化とデバイスモジュールの一新だったと思うのですが、これまで課金していた方にしてみれば、弱体化とデバイス喪失はダイヤで補填されても受け入れ難く、アンインストール必至でしょうし、逆に私のように、無課金者にしてみれば、もともと課金して手に入れたものでは無いので、機体が弱体化されても気になりませんし、デバイスが無くなっても、「ええ〜…」くらいのガッカリ感です。むしろ無料で手に入れたデバイスが無くなって、代わりにダイヤ10000を補填してもらえたので、合体機を手に入れる事が出来ました。
なので課金する必要がなくなりました笑
課金者はアンインストール。無課金者はますます課金の必要性が無くなった。
このようなアップデートをする運営ですので、これから始める方は課金しないのが吉です。
良くも悪くもただのシューティングゲーだと思います。
最初遊んでみたくて広告からダウンロードしたわけですが、育成要素がほぼないものの、単純にシューティングゲームとしてなら楽しめます。
これから気になるところを書きます。
・翻訳が酷い。意味が伝わってないところが殆ど。なんなら英語の方が読める気がする。
・翻訳で読めないところも含めて、説明が足りないところが多い。
・一つのクエストに集中力と時間が要るのに、周回が必要なイベント。軽く計算したが一日三十回以上同じところ(一番イベントアイテムが落ちるクエスト)を回らないとかちょっとキツい(´・ω・`)
まあそれから課金しろって話だが、ちょっとだけでも軽くすれば回る気も出る。
・チャットがグローバル。ちらっと見て言葉通じなさそうだからやったことないが、色んな国の方々がいるらしい。話せないなら意味が無い。誰も英語を話せるとは限らないから、国ごとサーバーを作った方がいいと思った。
・アプデで混乱した。広告でアイテムをもらえるのは米ゲーみたいなところで助かるけど、アプデしたら広告見れる回数が変わりまくって混乱した。
以上の理由で星減らさせてもらいました。
これから期待してるので頑張ってください_(:3」∠)_
追記
他のレビューも少し見たが、アプデから弱体化が深刻みたいだねぇ。始めたばかりで感覚が掴んでないのかと思ったら、弱くなったな?って感じた。自分みたいな初心者ですら気付くほどの調整はやりすぎかも(´・ω・`)
2020年7月7日アップデート後ウイングマンの仕様が全く違う物に変化していて、以前よりかなり弱くなっている。
また、9個のMax状態のデバイスがあったがアップデート後、1個しかなくしかも星⭐️個しかなく今までとは全く違う物になっている。
しかも、戦闘機もMaxレベルなのに非常に弱い。
レベル的な物は、今までもあったが、手に入れて有った物が無くなるのは、詐欺である。
追記
再度のアップデート後にプレイしたがイベントや対戦などやってみたがやってる最中にやはり強制的に、落ちる上プレイ中断が発生する。
ジェムよりも戦闘機レベルやウイングマン、デバイスを元に戻してくれ。
もはや課金有りきの詐欺ゲームに成り下がってしまっている。
楽しんでプレイしてただけに残念でしょうがない。
元に戻す気が無いならば他の人も書き込んでいるがこれは、何の告知も無く一方的にリセットする行為だから詐欺に該当すると思う。
課金して手に入れた方も多いようで、購入した物を消したり中身をすり替える行為は、立派な詐欺で有り犯罪です。
お詫びにジェムでは、済まされない。
15分プレイしたが面白くない
まず操作性が悪すぎる
一度止まると再度動く時に反応しない時があるのは致命的
ボタンの配置やサイズを変更出来ないのもアクションゲームとしては致命的
次にグラフィックがひどい
プレステ時代のグラフィック
そして歩ってて退屈で寂しい
やってて気付いたのだが、これはオープンワールドなのか??
最後に値段が高い!
このクオリティなら200〜300円が妥当では?
もう少しプレイしてみるが、最初の印象悪すぎるのとアクションとして操作性悪いのは続かない気がする
860円は痛い
プレイ動画見るか、ネットで事前に情報調べてから判断すれば良かったなぁー
「話題の○○ゲー」って記事見れば良かったw
-追記-
さらに30分後、操作性悪い操作に慣れはじめてきた頃ようやく少し面白さが出てきた
☆2つ!
改善点ありすぎw
アップデートで戦闘機のスキルとモジュールが何の予告もなく変わってしまった
ランク5になった時の特殊前方ショットに惚れて作り始めた合体戦闘機がまるで何の特徴も無いショット、特殊前方ショットになりモチベーションが低下
モジュールも自機のコピー作成と僚機のコピー作成が1つのスキルになったのは改善だけど後は同じやつをもう一度集めてねみたいなもの
ただ体力の半分を消費して自分を強化するモジュールが発動時間を過ぎたら即撃墜に変更されたのは正気じゃないと思う
独立記念日イベントがiOSだと2日遅れてのスタートでアップデートの遅さが目立つ
しかも1日に集められるイベントアイテムの個数は決まっているのでこの2日は報酬にかなり響く
ステージに行ったら開始しない不具合で実質3日遅れでiOS勢は損してる
せっかくイベントらしいイベントなのにこれは無い
常時開催のイベントはなかなかの嫌がらせ仕様でワンパターン
敵を倒して勲章集めだけ
それだけなら良いのに10回程度ステージに行くと勲章の出現率が減少する
集めやすいステージ41でも最初は120個ほど集まるのに何度かクリアすると60〜80個になる
それとマルチプレイの内容が全部同じで面白くない
得点を競うルール、生き残るルール、NPCを護衛するルールがあるけど内容は全部同じ
得点を競うルールは時間いっぱい戦えることはなく大抵はどちらかが敵を捌き切れずに墜ちて得点稼ぎが不能になる
生き残るルールはそのまま、敵を捌けなくなったら終わり
護衛もほぼ同じで敵を捌き切れなくなったら護衛機が墜ちるかプレイヤーが墜ちて護衛不能に、たまに護衛機が謎ムーブして自ら撃墜されることも
要するに敵を漏らしたら負け、一応両チームが全機撃墜したら得点で勝敗が決まるけど漏らしたら得点が入ってないしもう捌き切れないって訳で
協力してめちゃくちゃ強いボスと戦うみたいなのは無い