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全然平等じゃないんだけど ほんとにプレイしてますか?
いっそプロプレイヤーの方にバランス調整してもらった方がいいんじゃないかってくらいにひどい。
このカード出しとけばなんとかなるってカードが多すぎる、これじゃ今やってる人にストレスが溜まるだけ。
"YouTubeで運営の方がPS(プレイヤースキル)が無い人の為にカードレベルの差がある"とかおっしゃってましたがそんなのPSない人が悪いんですよ。
レベル差なんてものを作るから何も考えずに出すだけでそれで上に上がる人が増えPSがいつまで経ってもつかないんですよ。
そんなのちょっと考えるだけで分かりませんか?ああ、分からないからこんなことになってるんですね笑
本来PSがすごいあるのにカードのレベル差で負ける人だっていると思います。
その人達の事を優先した方がいいと思います。
このままだとプレイヤーがどんどん離れて行きますよ?
もう一度言いますがPSが無い人の為にレベル差をつけてるようじゃいつまで経ってもその人にPSはつきません。
その人に与えられる称号はチンパン(サルの頭でもできる何も考えずに出すだけで勝てること)です。
最近このゲームにはチンパンが増えすぎています。もう少し改善すべきところがあるのでは無いでしょうか。
本当は星一も付けたく無いですがゲーム性は僕はとても好きなので付けときます。
今後の運営に期待しています。
部下4人対上司1人というデッド◯イデイライトに似ているゲームです。良い点と悪い点を言います。
良い点
・試合時間が3分と言う短い時間なので隙間時間に遊べます。
・スタミナゲージがあり、ちゃんと管理しないと捕まりやすいところ
がリアルで良い。
・上司の写真を撮ったり、各々がそこら中にあるスマホで鍵を開けな
ければならないところも協力しないといけないので面白い。
・マッチを開始するボタンがマッチ開始、ではなく退社する、と言う
ボタンだったり、ゲーム画面に移るときもオフィスに移動中、など
と細かいところも忠実に作られている。
・広告もあるっちゃあるがほとんどが5秒でスキップできる。
悪い点
・部下がすごく有利、一応制限時間がありますがそれでも部下が有利
、一応上司も勝てないことはないけど。
・たまーに煽りを見かける、ほんとごくたまにだけど。
・botもちょいちょいいる。(これはbotが嫌なので悪い点に加えました
。botがいて勝ちやすいって言う人もいるので悪い点ってのは個人の
意見です。)
・チュートリアルがない(←知らぬ間にスキップしてたかもしれません)
いろいろ言ってきましたがほんとに面白いゲームです。入れようか迷ってる人是非とも一度入れて遊んでみてください。
誤字脱字あると思いますが、ここまで読んでくださりありがとうございます。長文失礼しました。
初めて半年近く経ったのですがほぼ無課金で楽しめています。
イベントが多く、ステージも多いので飽きることがありません。
まず競技場は順位順でトロフィーとチケットが貰えますが、最初の方は最下位でもトロフィーが減ることなくチケットが貰えるので弱いうちはとても助かります。また必ずスーパーレアが入ってるのでとても良心的だと思います
ステージ9に行くと一定のトロフィーを持ってないとチャンピオンズリーグに行けないので競争心をわかせてマンネリ化しなくてとても楽しいです。
ただイベントで現在サンドイッチを作るイベントがありますが、ミッションの偏りがひどいと思います。なんとか全てクリアしましたが、目玉焼きとトマトがなかなか集まらずレタスやチーズなどとても集まっておりそれを使うサンドイッチも目玉焼きとトマトが使うものが多くなかなか消化出来ません。
そこまで偏らせ無駄に取らせるなら片方を減らすか多くして欲しいです
いつか忘れましたがほかのイベントも同じような偏りがあったので難しいとは思いますが調整お願い致します🙇♂️
あとアメと宝物の上限突破?は成功率が低くてとても萎えます。材料も集めるのそんなに簡単ではないし、Aランクの銀色の素材に関してはお金にする為の材料とも被っていたり、とにかく偏り!使わないやつは100個貯まっていたり!
まだ魔法のパウダーがあるからマシだけども、、、
宝石の上限突破?に関してはチケットがあってもすぐ足りなくなるしお金もすごくかかる。
せめて成功率アップかお金を少なくして欲しい。
最後に記憶の島に関してはなんの変化もなくずっとありますがあれはなんですが?リレーや競技場はドンドン新しくなっていきますが、増えたり変わったりしないんですか?
ざっくりですがいい所は凄い良く、今までやってきたゲームで1番続いていると思います
また不正行為に対しては対応が早くていい運営だと思いましたこれからも頑張ってください!
一度やり込んだデータが全て消えたので(自分の不注意です)すが、それでもまたやり直そうという位には楽しいです。
みなさんが書いている様に音楽がとてもタイプ、好きという訳ではなかったのですが、それでもどこか惹かれる点があります。
まずキャラクターがとても可愛くて、音楽をクリアすることによって進められるストーリーがとても好きで、いつもイベントを楽しみにしています。
点々と好きな曲があるのも好きな点です。
音ゲーのタップは結構簡単ですが、タイミングが難しく、反応という点では他の音楽ゲームとは違って斬新だと思います。背景のムービーは作り込んであって、こんな安値で買って良いのかと思ってしまうレベル。ムービーがないこのゲームはトンスヒじゃないと思ってしまいます。笑笑色んな所の作り込みが凄く、有料コンテンツもとても魅力的です。
やっても損はしないどころか、ステキな時間を過ごせると思います。是非一度プレイしてみて下さい
あんスタのリズムゲームとても綺麗で大満足です!
まだサービス開始したばかりで改善点及第点多いですがこれからも頑張って欲しいと思います
そこで改善してほしい点をいくつか述べさせていただきます
改善してほしい点
・経験値チケ ピースのドロップ率を上げて欲しい
プレイ結果(平均ではなく1度のプレイの結果になります) キャラは平均30lv
hard(27lv) コンボs スコアs BPボーナス10倍
小×10 中×3
経験値チケの経験値量
小 10 中50 大500
流石に振り幅が大きすぎます
せめて 30 80 120-150 位にして欲しいです
カードのLvを1-2にする時必要経験値は80
hardをSでクリアしてもせいぜい2-3しか上がりません
それと同じでピースも1-4程度しかドロップしません
25lv以上になると1lvあげるのに500必要です
流石に果てしなさすぎると思います
・auto or スキップシステム追加
リズムゲーのイベントや周回できつい所は長時間の集中です
このゲームだと9レーンになり ノーツ レーン共に平均的に狭く小さい方になります
私もリリースから好きなカードを早く開花させてあげたくて長時間プレイしていますがドロップ率も低く集中の途切れ 眼精疲労でとても続けれません。
autoや上限ありのスキップチケットを導入して欲しいです
HPのような上限が無いので無限にプレイし続けれるのでスキップやautoを追加してしまうとガバガバになってしまうので1日20回まで等の回数制限をつけるかHP等を作ってもいいと思います
・ちびキャラ衣装 お仕事 ルーム について
ちびキャラ衣装の解放もカードのマスに組み込んだほうがいいのではないでしょうか?
正直ちびキャラ衣装を態々BP割いて作ろうとは思えません 休憩程度にする位です
greatが出る判定もいまいち分かりません。
コラボ衣装はリズムゲームでドロップするアイテムと交換やログインボーナスで賄った方がいいです
今のままのチケやピースのドロップ率だとお仕事はBASICと同じ様なものにすべきです
まだ私はLv上げれてないのでルームの重要性わかりませんがLv上がるとピースや経験値チケが時間制で入手出来りインテリア出現するのでしょうか? するのであればとてもいいシステムだと思います
これからもっとより良くなるよう応援しています
私はあんスタ!を初期の方から触っていた古参という程ではないけど昔からやっている者です。
プレイしてみて実際に思った事を書こうと思います。
※まだイベント未開催の時点での評価なのでイベントの内容などで変わる可能性があります
良かった点
・前のズ!の方から引き続きシナリオがとても面白いです
・このズ!!から新規キャラが何人か追加されましたが、その子達も古参のキャラを潰さず、なおかつ潰されずの良いキャラ設定かなと思います。
・「あんさんぶるスターズ!」のキャラを愛でるという所では最高のクオリティだと思います
・最初のガチャが何度も引き直しができるので自分の好きな子と一緒にゲームをスタート出来ます
あまり良くないと思った点
・「音ゲー」としては別のゲームの方がクオリティが高いです。こちらのゲームは音ゲーの途中でキャラのアピールとしてキャラの映像が流れ、ノーツがない時間があったりするので、純粋に音ゲーを楽しみたいなら他のゲームの方がいいと思います。
・育成素材が渋いかなと、思いました。前のズ!はポチポチといわゆる作業ゲーだったので育成素材のドロップ率が低くても素材要求量が多くても気になりませんでしたが、音ゲーという集中が必要なゲームで低いドロップ率は微妙かな、と。
・レベル上げがキツいなと感じました。このゲームでは主にライブクリアと育成チケットというものでレベル上げをするのですが、育成チケットの方は大、中、小にわかれていて、(小)の場合だと50枚近く消費しても2レベル(22→24)しか上がらなかったです。
長々と書いてしまいましたが、あくまで全て私の意見です。
あんさんぶるスターズ!!Musicは、「音ゲー」としてではなく、「あんさんぶるスターズ!」を好きなプロデューサーの為のゲームという印象を受けました。
私自身あんさんぶるスターズのシナリオが大好きなのでこのあんスタMusicでもシナリオを楽しんでいこうと思います。
イベントやガチャもどのような感じなのか楽しみですしね。
「初めてみようかな〜と思う人へ」
かなり楽しめるゲームだと思います。必ず飽きる時は来るでしょう。でもこの会社は必ずアップデートしてくれます。スキンの実装が待ってますからね。アップデートが定期的に来るとしたら、飽きることはないでしょう。ゲーム内容は、社員で最初はやり、上司が開放されたら、一回上司でやってみるのがイイと思います。でも上司は難しいというか、弱いというか...。でも上司は楽しいです。社員も楽しいです。結論は、最高で神ゲーです。
「会社の人へ」
かなりやり込んだので操作方法、クリアの仕方ははっきり分かりましたが、最初は操作方法やクリアの仕方が分からなかったので、チュートリアルや、操作方法が分からないならここ!みたいなページがあってもイイかなーとは思います。まぁ神ゲーです。上司のことは、まぁ強くして欲しいですね。強くしすぎても、今度は社員を強くしてになってしまいますからね。僕なりの案なのですが、上司しか入手出来ないアイテムがあるとイイかもしれません。例えば開いた扉をもう1度鍵🔑をかけれるとかですね。まぁ神ゲーです。最後に飽きてしまうユーザーを減らすためにミニゲーム🎮を作る事です。ゲーム中に上司から仕事を振られる時がありますよね。その仕事がミニゲームでクリアしたら振られた仕事を終わらせたことになるとかです。あと、定時退社失敗の後にミニゲームを出す。などですね。現在の状況で神ゲーなのでもっと神ゲーにするために頑張って下さい!長文失礼致しました。
いつも楽しませてもらってます!
あんにゃん。ですm(_ _)m
まず。このアプリのいいところから。
•3分なのでサクッとできる
隙間時間にサクッとできます。
•肩書きが様々
肩書きガチャ、というのがあるのですが、そこでもらえる(?)肩書きも様々で、遊び心に満ちあふれてます(笑)
•日報も凝っている
それぞれのステージに合った日報で、ちゃんと1つのストーリーになっています。
•プレイしやすいシンプルな設定
(↑の通りです。)
•退社前(?)(仕事中)の画面が見やすい、使い(?)やすい
後で述べるアンケートのボタン、バグ報告のボタンもわかりやすいです。
•ガチャに使うコインが貯まりやすい
レベルが1上がるごとにガチャ1回回せる仕組みになっています。レベル20も行くと上がりにくくなってきますが、それまでは1回退社成功するとレベルが1上がるので、かなりコインが貯まりやすいです。
•ガチャが良心的
ガチャに使用するコインが貯まりやすいのもありますが、☆1〜☆2の肩書きで、だいたい5回ガチャを回せば☆2が出る感じです。
次。改善点。
•上司が弱い
必ずと言っていいほど負ける。その為上司をプレイしている人が少ない。(上司2人がいいのでは?)
•過疎ってる
リリースされて間もないからか、プレイヤーがまだまだ少ない。これではオンラインが成立しなくなる。上司プレイヤーも少ない為、マッチングに時間がかかることが多い。
•部下プレイヤー同士で協力しない
他の方も言っていますが、頑張れば1人だけでクリアできる。もう少し協力してクリアする任務が欲しい。(部下が仕事させられていたら助けられるなど)
最後。加えて欲しい機能。
•フレンド機能
友達とできるようにしたいです。
等々、まだまだ改善の余地があります。ですが、アンケートだったりバグ報告だったり、プレイヤーの意見を聴こうという姿勢が見られる為、星4。私が報告したバグが次のアップデートで改善されれば、星5も視野に入れています。
以上、ここまで読んでくださってありがとうございました。