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なんにもない平凡な毎日をおくる僕はある日、とても暇だった。いつもやっているゲームも飽き、やることがなくAppストアを見ているとこの「パンケーキタワー」が目に入りいつの間にかダウンロードしていた。それから僕はそのパンケーキタワーにどっぷりハマり友達との関係も良好になった。そんなある日、僕はこのゲームの攻略方法を見出した。このゲームは最初に2枚、その次に3枚乗せることを繰り返しやれば沢山積めることに。だがしかし、パンケーキタワーはどんどん積んでいくとすごく揺れるのだ。だからこそこのゲームは面白い。どうすれば揺れを最小限に抑えるのかという頭脳ゲームなのだ。
このゲームのおかげで今は社長になり可愛い嫁に恵まれ僕は今...幸せです!
めっちゃおもろい上に広告もモバイルデータ切れば全く出てこないし素晴らしいアプリだと思います。
広告ウザいとか言ってる人の意味がまるでわからない。
ちょっと考えれば消せるのに….
頭の中を一度覗いてみたいものです。
このゲームは20pt、50pt、100ptに壁があります。
始めた頃は20ptまで行くのに一苦労でしたが、慣れてくると50ptは安定して取れるようになります。
しかし、それ以上のスコアはどこかしらでミスしてしまうため取りづらくなります。その苦悩を乗り越え100ptまで達すると後は集中力の世界に入ります。集中力が切れなければミスることはない、そんな世界です。
皆さんも頑張って無の境地に達してみてはいかがでしょうか?
まぁタイトルの通り
ゲーム自体は楽しいのですが…って感じ
まずレベル差
てか大半の不満はこれです(笑)
このゲームにはトロフィーというものがあり試合に勝つと増え負けると減るというシンプルなものでトロフィーによってアリーナが決まります。
基本的にアリーナは13個あり12個目のスプーキータウンまではレベル差などほとんど感じず快適にプレーをすることが出来るのですが
13個目のレジェンドアリーナ(トロフィー4000)に到達するとレベル差がきつくなってきます。
僕が初めてレジェンドアリーナに到達した時はカードのレベルは平均9くらいだったのですが
相手の平均レベルは10や11、僕の場合は復帰勢だったので立ち回りが少しは身に付いていたので何とか勝てたりしたのですが、新規で始めた友達はそこで何度も負けてこのゲームを辞めていきました…さらに別の友達によるとトロフィー4000付近は今レベル13(カンスト)勢しかいないとのこと…
流石に酷すぎます…
それから4300~4800辺りまではレベルそこそこPS(プレイヤースキル)そこそこといった相手と当たることが多いのですが、トロフィーが5000付近になると今度はカンストチンパン(カンストとしたカードをただひたすらに出してくるだけ)勢と当たるようになります。
5000~5300までの間はカンストカードを持ってない人に当たる方が難しいくらいです。
この言葉が嘘じゃない事はやってみれば分かります。
このゲームは圧倒的に課金勢優位なゲームなので無課金でやるには、優れた頭脳と鋼のメンタルが必要になります。
無課金で強くなりたい人はYouTubeやTwitterなどで上手い人の攻撃方法、防衛方法、格上に強いカードなどを学び、状況によってそれらを柔軟に使い分ける必要があります。
そうやってプレイしている中で自分が得意なデッキを、立ち回りを見つけたら、そこからはメキメキと強くなって来るはずです。
最後にこのゲームはとても楽しいのでおすすめします。
ただ、あまりにもイラついた場合は一旦やめることをおすすめします。
ゲームは楽しくしなきゃ意味がありませんからね。
iPadを使用すると、エリア表示範囲(エリア奥が表示されない)が狭く、見えない範囲から攻撃が飛んでくるため難易度が極端に高い。また、表示範囲内でしか効果が発揮されない強スキルがあることも相まって顕著に難易度が異なる。
強化に大量のGOLDが必要だが、スタミナ最大値が低すぎるため周回出来ない。(最大プレイ4回、待機4時間)
ランダムスキルの強さのバランスがおかしく、運によって攻略の難易度がまるで異なる。ほとんどがエレメンタル攻撃系のゴミスキルのため、序盤で、詰む事も頻繁に起こる。(開幕連続ゴミスキルピックばかりでやる気無くす。しかし少ないスタミナはしっかり消費。攻撃の足しにもならない視界を遮るだけのエレメンタルゴミスキルは、火、氷、雷、ダークそれぞれにつき、付随、剣、サークル、メテオ、ソード、ストライクと30近くあるため、ランダムスキル選択で頻繁に出てくる。さらに、操作できず攻撃力の低いお供の攻撃補助系ゴミスキルにも、しっかりとエレメンタルゴミスキルが用意されているため数が多い。有用なスキル10、ゴミスキル50、無いよりはマシスキル10位のバランスでランダムピック。また、ステージ10以降の高難易度ステージでは有用スキルの内、さらに特定の3つ以上は必須というバランス調整。当然大量のゴミスキルの中からピック出来なければ詰み。基本ゴミスキルから選択を迫られるため、イライラ&やる気喪失)
序盤いいスキルがピック出来て順調に進んでも、後半ゴミスキルしか出ずに詰むなんてのは日常茶飯事。
課金して最高性能の装備を揃えても、強スキル1つで強さが2段階性能くらい異なる。また、最高性能の防具でも敵の攻撃数回程度で倒される。
色々とバランスがおかしいゲーム。
暇つぶしにはいいが、やり込むようなゲームでは無い。
一番最初は2018年9月にダウンロード。
なんだかつまらないと思い即アンインストールしたんですが
つい先日、他社のゲームの最中に久しぶりに広告を見かけまして
「このゲームまだあったんだ!アプデで面白くなってそうだから再インストールしてみよう」と1年半ぶりに出戻りプレイ。
でも…あれ?
動画広告では主砲がホーミング弾だったんですが、ホーミング弾は連続クリアで手に入る強化ミサイルのみ?
動画で見たのは画面いっぱいに大量のホーミング弾が出てきて岩をドッカンドッカン崩す爽快感溢れるやつだったんですが、どうも広告とは違う感じで以前と変わらない…
しかも一度やられてしまうと強化ミサイルも消えてしまうという。
動画見てもボーナス反映しない事が多々あるし、広告見てダイヤ貰うボタンなんかタップしても無反応。
10回ぐらいタップしてやっと動画出てきたと思えば、ダイヤは反映されてないしで本当に詐欺ですねぇ。
暇潰しにはなりますが、動画広告視聴によるバグが改善されるまでは微妙な感じです。
もう6年くらいやってるのですが今なおアップデートが続き、かつ新曲・新エピソードが追加されたりと、本当に個人制作でこのクオリティを維持し続けるのが凄いと思います。
Arcaeaとのコラボ曲もあるのでArcaea勢も参入しやすいのでは無いでしょうか?
〜これから始める人へ〜
アプリ購入で50曲ほど遊べます。しかも前述したアップデートで追加された新曲なんかもその最初の購入の範疇で遊べるんです!!コレ滅茶苦茶良心的ですよね。
ちなみに課金要素は新たな曲を遊べるモード(初期で4種、課金で2種)を追加するくらいで、楽曲を解放していく上でスタミナが必要であったり、解放アイテムが課金制などといった事は無いので安心してください。
モードを追加したくなる頃にはかなりやり込んでいると思うので、恐らく課金に抵抗は無いことでしょう………(実体験)。
ちなみにオートモードは指4本タップで曲を始めると出来ます。それとタップ時の効果音は左上の設定画面から20種類ほど選べますね。判定のタイミングは設定画面からでは無く、曲を選ぶ画面の中(初期置の左隣)に紛れているので注意してください。
あと何かあったかなぁ……。
あ、ネタ要素が強く、特定の曜日にのみ出現する曲(クリアする事で常駐)であったり、決まった日にのみ現れる曲(これもクリアで常駐)などなど、他にもちょっと色々やってみたら遊べる曲が増えたり増えなかったり……するかも?しれません。
物語は遠大で胡乱で不思議な感じで、学生時代に意味深な事を言うのが趣味だった人は特に楽しめるやもしれません。私は大好物でしt……。
兎にも角にも一回やってみる事をおすすめします。一回やるにも購入が必要ですが……まぁ恐らく損だと感じることは稀有だと思うので、楽しかったら『ラッキー!』楽しくなかったら『自分はレアリティの高い人間なんだ…!!』と思うことで、どう転んでもハッピーになれるはずです。
ものは試しとばかりに、ここは一つ、ポチッと購入してみてはいかがでしょうか?
ファニーなアニマルキャラたちが、不思議な魚介類や海洋生物をスピアフィッシングで捕えるゲーム。
ゲーム自体の類似品は数多あれど、ここまでの完成度のものはかつてなかった。
シンプルだしアイテム数もさほど無いけれど、ついついもう1チャレンジと深みにハマってしまう中毒性が恐ろしい、これぞ本当のスルメゲー。
これを作業ゲーと片付けてしまうのは勿体ない。
広告も強制表示のものはほぼ皆無で、自分で表示の要否で取捨選択できるから、ストレスも格段に違う。
広告でストレスを感じるポイントは唯一、再生時間が長めのものばかり表示されることくらいか。
各種ランクアップに必要なゴールドやコストアイテムの取得量と消費量のバランスは、他ゲームと較べ大して変わらないかヌルいくらい。
かわりに、ガチャやいきなり強力になる要素も存在しないので、妥当な塩梅だと思う。
それなりに時間を要するゲームだけど、寝る前やリフレッシュの僅かなタイミングの利用で充分にやりこめるハズ。
下手な改変(改悪)は誰も望まないので、好評価多めの現状を維持できるよう、そして息のながいゲームとなるよう、適時適宜な運営を期待しています。