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昔の君臨キャラはえっちな娘が多い、 近藤勇カッコよ、トリスタンも良い 以上 悪い所 どんなに強いキャラが来たところで助っ人で借りればいいので、 好きなコラボ以外にオーブを一切使わない、 コラボ大杉田玄白、 モンストプレイヤーは全員暇人である前提のクリア回数を要求されるミッションが必ず有る、 最近の君臨キャラはえっちな娘が居ない、 ノヴァはなぁ‥顔があかんわ… 以上 中野梓はガチャに実装してパックは別の中野梓にすれば良かったのでは?(夏服あずにゃん見たかった) 要望としてはユーザーの意見をちゃんと聞く姿勢があると良いなと皆さんは思いました 🥺 後通信が長い、シールいらない、 近藤勇とセルケトのフィギュア欲しい邪魔な演出が多いと皆さんは思っています。
ゲーム自体は楽しいけどチャット制限、Roblox KISS、そうやって制限増えてる人も減ってる、自分もロブロ消そうと思ったこれが運営に届けば、改善されるかな?チャットで違反するようなことがあって危ないから、制限してるけど、できなくなるのは悲しい、運営も、セシティブフィルターとかなんやら安全にしてくれ、みんなと触れ合うのが楽しかった子供からは最悪だろうね。ロブロ運営も○○○123が違反しました。3日BNAします。とかやれば良い。昔はチーターいたけど今は高速で動くチートとかでしょ?昔と比べたら凄いお手軽、チャットは無くならないで欲しい。対策あっても笑顔は減る。YouTubeがチャットしてると泣けてくる。
ロブロもそれなりの対応してると思うけどさ、正直いって顔認証しても、子供はうざいやつとかしか話せないから、対応して欲しい。昔は星5だったけど、今は減っちゃうレベルで悲しみと制限が増えるだけ。どうかどうか!対処「対応」してほしい。
ONE PIECEという最高の題材を扱っており、アクションゲームとしてのベースは楽しいものの、現状のゲームバランスと運営の対応には大きな問題があります。対戦ゲームとして致命的な以下の3点について、強く改善を求めます。
1. プレイヤースキルを無にする異常なキャラクター格差
一部のキャラクターが環境を完全に支配しており、理不尽な性能差が存在します。例えば馬骨と黄猿の性能を比較すれば一目瞭然ですが、強キャラと不遇キャラの格差があまりにも激しすぎます。好きなキャラクターを使って楽しむという原作ファンの心理を無視しており、特定の環境キャラを持っていなければまともに戦えないのは、対戦ゲームとして非常に冷めます。
2. 不公平極まりないマッチングシステム
マッチングのアルゴリズムが機能しているとは到底思えません。特に不満なのが、完全な野良(ソロ)プレイヤーと、連携の取れる固定チーム(パーティ)が平気でマッチングさせられる点です。それに加えて、プレイヤーランクやサポート%に圧倒的な差がある格差マッチも頻発します。試合開始時点で勝敗がほぼ決まっているような理不尽な試合が多く、プレイしていて強いストレスを感じます。
3. 問題を放置し続ける運営の姿勢
上記のような深刻なキャラ格差やマッチングの不平等が長期間指摘されているにもかかわらず、運営は一向に根本的な修正や下方修正を行いません。強すぎるキャラの調整を怠り、ただ「さらに強い新キャラを出して環境を上書きする」という集金重視の姿勢が見え透いています。
【総評】
現状は環境キャラを引いて、格差マッチで勝つだけのゲームになっています。長く愛されるゲームにするためにも、適切なキャラクターのバランス調整と、野良とパーティの分離・戦力ごとのマッチングシステムの抜本的な見直しを強く要望します。これらの改善が見られない限り、新規プレイヤーにはおすすめできません。
スマホだとどうしても動作が重くなる、全てにおいてパソコンには敵わない。それでも、最高司令官になれた。俺もっと精進します!
あ、本編について語ってなかったですね。えー、はい。神ゲーです。戦闘機,ヘリ、戦車全般にアサルトボートなど、乗り物が多種多様。広告の通り陸海空の壮大バトルですね。
で、オペレーションズについてですが,赤品出た時の脳汁えぐいです。機密むずくて全然できないけど,通常でも赤品でんのは運営の良判断。
ちょっと改善点もあります
戦車強すぎです。
戦車強いのは仕方ないですが,上手い人が乗ると全く壊せない。もーちょい戦車の体力下げてください。
あとはそうですね、
botが多いことですかね。
まぁそのおかげでマッチング早くなってるんで
結果オーライ?ですかね。キル稼げますし。
あとこのゲームのいいところの一つ、広告がまったくないこと。
課金による大差があまりつかないこと
ですかね。
まぁこんなもんです。
素晴らしいこのゲームを、これからもよろしくお願いします!
ランク戦で真のエースから味方だけではなく相手とも同じキャラ使えないの嫌、使用キャラ被ると萎える。イベントのミッション累計1週間、数週間あってもサマーキャンプとサークルのスター挑戦試合数、ランク戦、3on3の試合の累計得点が多くて終わらない。もっと楽に素早く終わるイベントミッションにしてほしい。最後の報酬まで辿り着かない ブロック/スティールとリバウンドタイミングわかんない。LG火神のダイビングアリウープ使えなすぎ、特訓カード使って損した、プットバック系難しい キャラ育成キツ過ぎるし育ててもタイミングとコマンドむずくて発動できない 結論クソゲー。スティール取れなすぎボタン押してるのに、アニメに関係ない奴いるし、イベントめんどいしランク戦だけって奴が多い3on3フリー対戦も対象にしてほしい。猛者と当たらないように対戦相手をcpuとプレイヤーで選択させてほしい試練ぐらいしかcpu確定じゃないから 重いし、NBA選手みたいのが環境だし毎回起動して試合やって操作感覚つかむのに時間かかるむずいし、最近久々にサ終したほうが良いと思った
最も対策キャラや性能が必要なのに直近の上方修正は何?ナスは相変わらずしてるだろうが!
もう上方修正もするのならちゃんとやれ!💢そして上方修正するキャラもちゃんと考えろ。
上方修正するキャラについても、人気度と今のユーザーが最も持っていそうなキャラなど考慮する軸は色々あるだろうが。
なのにナス(馬)対策で今このゲームの存亡がかかって至急対応しなければならない時期なのに、今までの上方修正対象キャラの選別は何?一体何考えてるの?
ナス(馬)のキャラ性能のせいで人気あるのに持っていても使えない過去超フェスもたくさんあるだろうが!!
また、先程も相手チームに一匹だけで自チーム馬なしで結果0:5負け。
ナス(馬)一匹あるかないかでゲームの流れがもう変わってしまうほどなんだが?
そもそもナス(馬)を設計したやつとそれを承認したやつがリーグやったことない、ゲームの先も考えていない無能なやつであることが問題ではあるが、その後の上方修正されるならナス対策になるべきではないか?
もう祝日にリーグ潜ろうとしたけどやめたわ💢
マッチングバランスも全然改善されないし、無駄な工数かけて意味のない上方修正ばっかするし。ユーザーのお金の無駄遣いもいい加減にしろ。
ユーザーの立場になってから対策を考えろ、工数の無駄使いするな!お金よりユーザーを優先しろ!!
もう何回もゲームの将来性を考えてレビュー残してもすぐ消えるしさ。
もう疲れたよ。
【追記】
ナス(馬)対策の黒GTルフィ?またもお金の無駄。相変わらずナスが環境トップ。「今回こそ!」と希望を抱いて期待して黒ルフィ買ったのがアホらしく。
その黒ルフィ生配信の視聴者数も過去一少なく、もう最後の挽回チャンスだったんじゃない?もうユーザーも「今度こそ改善される」という希望を持ちづらいか、保ちづらい状況になったんじゃないだろうか。
ランクリセットしてから勝てなくなってつまらない
クルルなんてほぼ突っ立ってるだけでベストプレイヤーに毎回なってるんですけど ホーリーのCTも短いし
サポーター強化するならリュックもしてほしい サンドバッグにされてますけど?
勝率なんて仲間次第だし使用率からのベストプレイヤーの回数で割り出して欲しい
数値だけじゃなくて、ちゃんとプレイヤーにアンケート取りませんか?
テストプレイで実際にプレイヤーと戦ったりしてませんよね
PvPの時点で思いやりなんかないし キャラが嫌いになるまさにファイナルなファンタジーですね
バグも多いし
体力ゲージの位置も本当にそれでいいと思ってるんですか?スマホでテストプレイしてますか?指で隠れますけど
ブレイブバーストのカットインの位置を変えて欲しいんですよ
コンセプトも良いし衣装も似合ってて今後推しが実装されるまではやりたいですが
戦略もなにも、UR凸次第
ディシディア好きなのに本当に悲しいです