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大連続狩猟もオンラインによるマッチングでマルチプレイできるようになり快適です。 ここ最近の難易度の跳ね上がり方が理不尽すぎて楽しめなくなってきました。 のんびり色んな装備を育てているせいもありますがとてもついていけそうにないです。 せめて装備の所持ランクで出現する大連続やモンスターの強さに制限かけて欲しいです。 ※2025/04/15追記 ここ最近イベント期間中ブースト装備なども増えて遊びやすくなりました! 金レイア銀レウスや突然の大連続星10追加のようないきなり難易度爆上がりということもないので並みのプレイヤーでも参加しやすいです。 いきなりエンドコンテンツの難易度に放り込まれないかビクビクしていますがとても楽しめています。 ※フィールドモンスターのランクを下げる機能が欲しいです フィールドモンスターが強くなりすぎて素材を集められなくなりました。
ジャマモンの事は何も知らなくともこのアプリ単体で一見ポップな様でダークなストーリーを楽しむ事が出来ます。 ただし手駒と装備を引いてナンボのよくあるアプリで、一部の育成・強化アイテムは基本的に課金をしなければ全然集まらずフル育成に数ヶ月かかる場合もあります。 ストーリーは膨大な時間をかければ無課金でもある程度楽しめますが、PvPとレイドとCo-opは結局の所プレイ時間と積んだカネがモノを言うコンテンツなので無課金ではまず楽しめません。ゲームがプレイしたいならPCか家庭用ゲーム機で他のゲームをプレイする事を強く推奨します。ガチャって射幸心を満たすにしても他にバラマキしまくってるアプリなんて幾らでもあるので他のアプリをオススメします。 ただ、ストーリーは面白いので家庭用ゲーム機プラットフォームとPCゲームプラットフォーム向けにオフラインゲームとして一から作り直して欲しいとは思いました。
ここ2日ぐらいで15-20までクリアしました。
ステージが進むごとにスキルがランダムに3つ出てきて、その中から1つ選んで強化するシステムです。
体感同じ流派のスキルを揃えていく方が強くなることができ、自分は毒をメインに使っていました。(おそらくボス戦最強)
おそらく序盤は強いスキルや揃えたい流派のスキルが良く出てくるようになっていて楽しいです。
しかし、ステージが10を超えた辺りから違和感があり、何度か検証した結果、やはり自分が揃えようとしてる流派のスキルが全然出てくれません。
毒が欲しいのに剣のスキルばかり出たり、なんならハンマーを装備してるのにそのスキルすら全然出てこず、要らないスキルばかり出ます。
特権と言われる、無課金で1日5回しか使えない権利を使って引き直さないといけませんが、それでも出ないこと多々。
月間パスを購入すればこの引き直しが無限?に出来るので、この機能がないと気持ちよくプレイすることは不可能です。
明らかに序盤気持ちよくさせて、詰まらせて気持ちよさ欲しさに課金させる手法です。
全然気持ちよくなれないので辞めます。無課金で楽しもうとしてる方は時間の無駄なので、最初からやめといた方がいいです。
率直にすぐ廃れそうな集金ゲームかな。
時間の掛からないシンプルな3v3。
つまらない事はない。
ただ長く続きそうにない。
このゲームはガチャシステムによって装備(アビリティ)を排出し重複して強化しないと強くなれません。
キャラを得たからとそれで終わりではなく。アビリティをガチャで獲得しなければ使用出来ないしレベル上限もあるのでキャラクターのステータスに差が開きます。
札束で殴りたい方には単期間限定で今なら楽しく遊べると思う。
札束に殴られても平気な方は何年か無料ガチャで1日のデイリーやウィークリークエストをコツコツ続ければ何年後か札束に抗えるのかもしれません。
果たしてそれまで運営がどうあれユーザーが続いているのだろうか。