iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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P発酵!ススムくん:放置ゲーム
★★★★★
iOS

CM長過ぎ

とりあえず、延々とCMです。
終わったと思ったら、5秒ほどの違うCMが流れ、やっと終わりと思ったら、また同じサイクルのCMを見せられます。
ポイントもめっちゃ貯まるわけでも無いし、交換できるポイント貯まったら消し去ります。

霜夜ゆく

※このレビューには霜夜ゆくのネタバレを含みます

まず少女が可愛い!チョコを食べた時の喜んでる姿とか、とにかく可愛い、、、そして、、、





いつか、パイロットさんと少女が幸せに同棲してて欲しいなぁと思います、ともに机を囲み、「少女を救たくて、パイロットは己の腕を犠牲にした。冷たい宇宙の中で弱々しい掌が、小さな小さな炎を覆って灯火が消されぬようにした。それだけの話。小さな思い出。優しい記憶。いつか椅子に座る時に語るだろう、凍える夜の物語」、そんな話を、パイロットと少女で笑い合って話し合って欲しい

Last Summer
★★★★★
iOS

まだクリア前です

4?5?くらいまで進めました。グラフィックも世界観も大好きです。謎解きは無く(今の所)、ただ歩いて探索するようなゲームです。けれど、主人公の行く末が気になるし、何より風景が美しいので飽きません。そして1日10分程度で終わる1ステージをクリアしたら、次の日までプレイ出来なくなるというのも、毎日の楽しみが出来たようで嬉しいです。そんなに怖くはないですが、怖い人は怖いと思うような内容です。因みに広告は1ステージクリアした後一度きり流れます。つまり少ないです。
とにかく綺麗な夏の風景と微ホラーと切なさを感じたい私にはぴったりでした。結末が楽しみです。

新月同行
★★★★★
iOS

すごい、すごいが飽きやすい

SNSで見かけて始め、始めて2日目が終わろうとしてる。

最初はこの手のゲームかぁと辞める気でいたが、
ストーリーが進めやすく、
キャラも簡単に手に入るためストレスが本当に少ない。

ただ、キャラがあまりにも早く手に入るから、
苦労してキャラを獲得する手応えがあまりないなーというのが現時点の感想。

会話やストーリーが飛ばせるのが、ストーリー苦手な私からしたら大きいと思う。

あとは魅力的なキャラが多いから、もっとキャラのストーリーやできることが増えたら楽しいと強く思う。

グラフィックも綺麗、絵柄も好き、背景も凝っている。その点は文句なし!!

ひとつ心配なのは、飽きやすいゲームだなと思う。
キャラも早く手に入る、育成もそこまでだるくない、ストーリーを進める気があればさっと進む。

システムがよく似たゲームがあるが、好みなので特に文句なし!

ストレスが少ないのが魅力なゲームだと思うが、苦労が無さすぎて2日でもうやることが無くなった気分り。
きっとこれから何となくログインする日が続くと思う。

これからまた新しいコンテンツが出ると思うから、それに大きく期待。
あとは男キャラが増えることを願っている。

★★★★★
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追憶のプロミネンス:ローグライクカードバトル

ストーリーは興味がないので見てない。
イベント、カード内容は既存のデッキ構築と比較するとあまりにもレベルが低く、良く言えばライト。

最悪なのが"レア以上のカードを選択"するだけで広告視聴を求められる。
これまでに見たことがない革新的な広告視聴方を目にして速攻でアンインストールした。

ソシャゲが好きな人ならまだやれるゲームかもしれないが、デッキ構築型が好きな人には嫌われるゲームだろう。

正直、このゲームの内容でこの評価数は少々作為的なものを感じる。

春ゆきてレトロチカ

ながら見はできません。
鑑賞しながらプレイヤー自身が推理に挑むゲームだからです。
シーンや演者の表情ひとつひとつに意味があり、終章で明かされる大きな秘密に繋がります。

終章の存在に気づくかどうかで評価が分かれます。
エンディング後のタイトルをお見逃しなきよう!

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

涼感(…緊迫感?)満載😆

全作通して謎の完成度とグラフィックの良さ、顔馴染みのキャラの可愛さ、最高です!
ベビタコたまりません可愛すぎ…!!!
スラップスジャック美味しいですよね~。オヤツによく作ります。
いつも茶色か白だから、イチゴ味にも挑戦してみよーっと♪
次回作も楽しみに待ってます!

なめこの脱出ゲーム-推理・間違い探し好きの為の謎解きゲーム
★★★★★
iOS

ステージ42

ステージ42のヒントがヒントになってなくてただの答えでした…。これはヒント無しでやるとしたら、どうやって解くのですか?
数字のわからないなめこが多すぎて方程式立ててみたけど、とても解けませんでした笑。だれかこの問題のヒント(という名の答え)無しで解く方法教えてください!

★★★★★
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新月同行

過去に色々なスマホゲーを遊んできたが、いいとこどりの寄せ集めのようなゲームで、プレイしやすい。放置報酬があり周期コンテンツがあり無料ガチャ石がありetcと、様々な要素があるため、飽きずに長期間楽しめる作りになっている。
これだけの要素をぶち込めば遊びづらくなるかと思いきや、UIが親切なので次に何をしたらいいかがわかりやすく、毎日プレイしやすいのがいい。
ユーザーにストレスを与えないよう、丁寧に作ってあるゲームなので、ソシャゲ好きなら本作もきっと楽しめると思う。

そんなわけでゲームシステムは優等生的で、強い個性は感じなかったのだが、唯一すごく新鮮味があっていいと思ったのは世界観。
序盤は設定説明の羅列にクラクラしそうになったのだが、続けていくと本作がオカルトホラーとしてかなりしっかり作り込まれているのだと気付く。

この世界には「超実体」と呼ばれる怪異がおり、人間の常識ではありえない事象を起こしていく。
だいたいSCPとかクトゥルフとか、こういう存在と関わった人間はろくなことにならない(笑)。
メインクエストは「超実体にまつわる何でも屋」となった主人公たちの動向を追う話になっており、サブクエストは「超実体に関わった人達にまつわる短編集」といった趣になっている。
このサブクエストが、ところどころ翻訳が甘いところはあるものの、SCP系やクトゥルフ系特有の「人ならざる者に触れてしまったキャラ達の苦しみ、光と影」がよく表現されていて、読み応えがあるものが多かった。
明るい性格のキャラクター達が織りなす物語ではあるが、中身はオカルトやホラー系が好きな人になら刺さる設計になっているので、そういう人には是非手に取ってほしい。
……ちょっと序盤の専門用語の羅列はしんどいと思うが。そのうち慣れるので。

ビジュアルについては舞台が中華風で固定されており、背景ビジュアルが非常に凝っている。たったの1シーンで終わるような場面でも背景画がきっちり描き込まれており、この作り込みには素直に感動した。
中華モチーフということで日本人には取っ付きづらい世界観かと思いきや、九龍城を彷彿とさせる街並みには異国情緒があり、探索していて素直に楽しかった。
九龍城の写真をぼーっと眺めたことがあるとか、攻殻機動隊で描かれる近未来的でごちゃっとした街並みが好きとか、ああいう雰囲気がお好みの方にもおすすめしたいと思う。

纏めると、この中華風オカルトホラーの世界観が刺されば唯一無二のスマホゲーとして毎日遊びたくなる作りになっていると思う。
UIが親切でよく出来ているので、スマホゲー、ガチャゲーが何となく好きという人も、一度手を出してみて欲しい。筆者はハマりました。

何かがおかしい
★★★★★
iOS

問題を作る際の情報は正しく

STAGE296『偽装』について、問題のイラストに白杖を持った男性が描かれており、回答の解説に「見えていないはずなのに見ている」といった趣旨の言葉があるが、白杖は全盲の方だけでなく、弱視(多少見えてはいるけど日常生活に不便があり眼鏡等で視力矯正が難しい)の方や聴覚障害の方も持ちます。そういった方は解説にあるような行動を取ることも普通にあります。間違った認識を与えるような問題はやめていただいたいです。

Hyper Light Drifter
★★★★★
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どっちつかず

世界観や雰囲気の為にマップやオブジェクトの見やすさが犠牲になっており、どこが足場か壁なのか進むべき方向か非常に分かりにくいです。また色合いも自分は苦手だったみたいで目が痛くなる配色でありマップのわかりにくさに加えてストレスがたまるものでした。
ここまではまだ我慢ができるのですが、いきなり複数の敵に囲まれたり、突進してくる敵に方向を合わせにくく、上記の見にくさから敵なのかオブジェクトなのか分かりにくい上に瞬間的な操作が求められたため、説明の少なさ(雰囲気重視のため)もあり楽しいものではありませんでした。
雰囲気ゲーなら正直、マップの探索や宝探しなどに比重を置いて欲しかったし、戦闘をさせたいならもっと分かりやすくマップや敵を強調表示して欲しかったです。全部が中途半端で非常にストレスが溜まる作りだなというのが率直な感想でした。

新月同行
★★★★★
iOS

レビュー消すな

また主人公男固定 主人公のキャラデザは好きだからキャラとして出せばよかったのに 全体攻撃以外を庇えるはずなのにブルーホームのボスの単体ダメージを庇わない タンクを貫通して攻撃してくるゲームは終わり 探索パートがだるすぎる特にゴウシャが出るやつ 攻撃後追加ダメージを与えるキャラが凸すると2回に増えるから凸したのに効果が発動しない 凸前は残り一体でも発動したのに三体以上いないと2回でない 恒常キャラを限定のようにガチャバナーに出さないで欲しい 攻撃範囲消して欲しいやりづらいだけ
スキルを強化する際強化したいスキルを選択してレベルアップを押しているのに1番上にアイコンがいくせいで通常を強化してしまう
UIや細部でイラつかせてくる

★★★★★
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Villa Echo Sea
★★★★★
iOS

難しいけど面白かった!

脱出ゲームには慣れていたけど、こちらの謎解きは難しくて何度もヒントを見てしまいましたが、理不尽なことはなく、そこまで気が付かなかった!と思うものばかり。ただ、左右どちらから?と順番が分かりにくいものもあった気がします。(矢印など見落としていたらごめんなさい)

グラフィックや音楽など、大好きな雰囲気の脱出ゲームで、ボリュームはありますが、移動が楽に出来るのでとてもよかったです。
たっぷり楽しませていただき、ありがとうございました。

次回作も楽しみにしています!

新月同行
★★★★★
iOS

ハードボイルド

UIやゲームシステムだけを見ると、一見ありきたりで古臭い?印象があるかもしれない。しかし、それを理由にこのアプリを断じることは出来ないだろう。

やはり、この綿密に作り込まれた世界観、背景、雰囲気、UIデザイン、ストーリー、一人一人の登場人物、あるいはその登場人物が所属する各チームを理解する必要がある。

そこに本気度と愛が感じられるからこそ、リリース初期にもかかわらずここまで多くのユーザーを惹きつける魅力があるのではなかろうか。

また、全体的に中華なエッセンスが満載だが、それを否定するのではなく、寧ろそれがこのアプリの妖しい世界観に深みを持たせていると捉えると、よりこのアプリの良さを感じられるのではないか。

そういう意味で、システムが新しいか古いかは一切関係なく、その根底にしっかりと根差した(ありきたりではない、作り込まれた)世界観やストーリー性があるかどうかがそのアプリの良さを決めるのだ。(オカルトをテーマにしているという点からも、寧ろなんとなく古臭い、胡散臭い雰囲気がこのアプリの良さを引き出しているとも言える)

えてして美少女キャラ頼みの萌えアプリが多い中、男性キャラをしっかりと作り込み、寧ろ彼らが活躍する点も見逃せない。

このアプリの世界観は、IPとしての価値があるとも感じられた。是非アニメ化も検討してほしい。

個人的には、ブレードランナーや血界戦線に通ずるような、ハードボイルドな魅力を感じた。

脱出ゲーム 道の駅
★★★★★
iOS

ゔ〜〜〜〜

他の方も書かれていましたが、熊の置物のアルファベットだけは納得ができておりません。熊の向きの基準が不明瞭だと思います。
4文字でゲームのコンセプトに合う単語を考えれば、答えは出せますが…。

それ以外は、いつも通りカッパちゃんもサメくんもかわいかったですし、店長さんがいつもより活躍してましたし、楽しかったのですが。
サメくんの場合、足湯の概念が悩ましい😁

ちなみに、私はじゃんけんは非常に勝率が悪いというか、あいこが連発で、3連勝するのは大変でした🤣
反射神経は問われないので、それは助かりました。

脱出ゲーム マスターのいない純喫茶

最後まで楽しませていただきましたが、ゲームスタート時や途中で入る広告の後にゲーム音が出なくなるバグがあり、その度にアプリを強制終了→広告見る→音消える→強制終了…という虚しいループを経験してしまいました。
個人的に音も楽しみたいのでこの点は残念でした。
また、広告が入るのは仕方がないのですが、ゲームスタート時に広告が入るのは控えた方がいいと思います。クリア後や他の部屋が開いたタイミングとかのほうがいいです。

細かな点ですが、「白樺」のローマ字はSIRAKABAではなくSHIRAKABAでは…?と思ったり(何か拘りがあったならすみません)、文字の伸ばし棒が縦書きなのに横のままになっていたりと、細かな点が気になってしまいました。

謎解き自体は難しすぎず簡単すぎず、それに加えて一辺倒ではなく楽しかったです。
クリームソーダやホットケーキ美味しそうでした。

今後のリリースも楽しみにしています。

★★★★★
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Growbot Mobile
★★★★★
iOS

楽しかった!

絵が綺麗で細かくて、幻想的。色も綺麗。音も音楽も良い。ゲームに説明が無いので、何となくこうかな?でやりました。分からなさすぎの時は攻略動画を見ましたが(⌒-⌒; )そのゲームも楽しい!ストーリーも良かったです。キャラクター達がまた可愛くて、本当に楽しかったです♪

新月同行

過去に色々なスマホゲーを遊んできたが、いいとこどりの寄せ集めのようなゲームで、プレイしやすい。放置報酬があり周期コンテンツがあり無料ガチャ石がありetcと、様々な要素があるため、飽きずに長期間楽しめる作りになっている。
これだけの要素をぶち込めば遊びづらくなるかと思いきや、UIが親切なので次に何をしたらいいかがわかりやすく、毎日プレイしやすいのがいい。
ユーザーにストレスを与えないよう、丁寧に作ってあるゲームなので、ソシャゲ好きなら本作もきっと楽しめると思う。

そんなわけでゲームシステムは優等生的で、強い個性は感じなかったのだが、唯一すごく新鮮味があっていいと思ったのは世界観。
序盤は設定説明の羅列にクラクラしそうになったのだが、続けていくと本作がオカルトホラーとしてかなりしっかり作り込まれているのだと気付く。
この世界には「超実体」と呼ばれる怪異がおり、人間の常識ではありえない事象を起こしていく。だいたいSCPとかクトゥルフとか、こういう存在と関わった人間はろくなことにならない(笑)。メインクエストは「超実体にまつわる何でも屋」となった主人公たちの動向を追う話になっており、サブクエストは「超実体に関わった人達にまつわる短編集」といった趣になっている。
このサブクエストが、ところどころ翻訳が甘いところはあるものの、SCP系やクトゥルフ系特有の「人ならざる者に触れてしまったキャラ達の苦しみ、光と影」がよく表現されていて、読み応えがあるものが多かった。
明るい性格のキャラクター達が織りなす物語ではあるが、中身はオカルトやホラー系が好きな人になら刺さる設計になっているので、そういう人には是非手に取ってほしい。……ちょっと序盤の専門用語の羅列はしんどいと思うが。そのうち慣れるので。

ビジュアルについては舞台が中華風で固定されており、背景ビジュアルが非常に凝っている。たったの1シーンで終わるような場面でも背景画がきっちり描き込まれており、この作り込みには素直に感動した。
中華モチーフということで日本人には取っ付きづらい世界観かと思いきや、九龍城を彷彿とさせる街並みには異国情緒があり、探索していて素直に楽しかった。
九龍城の写真をぼーっと眺めたことがあるとか、攻殻機動隊で描かれる近未来的でごちゃっとした街並みが好きとか、ああいう雰囲気がお好みの方にもおすすめしたいと思う。

纏めると、この中華風オカルトホラーの世界観が刺されば唯一無二のスマホゲーとして毎日遊びたくなる作りになっていると思う。
UIが親切でよく出来ているので、スマホゲー、ガチャゲーが何となく好きという人も、一度手を出してみて欲しい。筆者はハマりました。

名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG

キャラ一人一人の個性が伝わらず、ものの数という印象が強く、推しが出て来ないゲームも珍しい。

この感じは某大陸三国志系放置ゲームを思い浮かべる。ゲームの内容に関しても、放置がメインでゲームというよりは作業しているというのが強く、レトロゲーム風を謳うにしては味気の無さを感じた。
AFK系全般に言える事かも知れないが…
あと、名もなき者一人一人のキャラがどういう経緯や考えでその姿や性格をしているのかを深く考えて設定している様には思えなかった。属性や要素がくっ付いている
だけという印象だ。

ガチャやダンジョンや対人戦の各要素UIがあちこちに散らかり過ぎているし、無料ギフトの取得などにも作業感という印象が強い。メインAFK画面の左右にメニュー、下にもメニューが散らばり過ぎているのも、それを思わせる。

ストーリー面ではキャラでメインのキャラ+外伝やコンテンツキャラを設定して、世界観やストーリーを作り、キャラの相互関係やそれぞれのストーリーラインにスムーズに入れる流れを作らないと、作業感で直ぐに飽きられると思う。

少なくとも、それらを感じたからこそ、自分には合わなかった。

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

方向音痴でも迷わない

新作とっても嬉しいです。私はすごい方向音痴でゲーム内でもウロウロしがちなのですがplayPLANTさんのゲームはいつも動線がわかりやすくて、まったく迷うことがありません。今回もストレスなく移動できました。この作品はヒントを見ようとすると枝分かれしたイラストが表示されて視覚的に選択することができるのがとっても新鮮でたのしかったです。ヒントが必要なくても眺めているだけでも楽しいので何回かヒントボタン押しました。ゲームの構造の一部を見せてもらっている気分にもなりました。どの作品でも毎回新しく楽しい演出があって、こんなアイデアどうやったら思いつくのかなぁすごいやなぁと思っています。次回作も楽しみにしています。

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