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ドタバタ傭兵団の内容にオンライン機能をプラスしたといった内容。チャット機能が追加されているが毎度どのソシャゲでもお馴染みの毎日同じ顔ぶれの出しゃばり、喋りたがりがこのゲーム内においても常に徘徊している。課金誘導が目的なのかただ喋り好きなのか目的は謎だが。そしてチャット非表示機能が無いとゆうハラスメント。夜に静かにまったりプレイしたくとも常に画面下に誰かの股間をぶら下げながらプレイしなくてはならない。 ストレスが溜まり暴言吐けば1発でコメントはおろかギルドも立ち上げられなくなる。広告表示も30秒前後だったものが常に1分かかるものが表示される様になった。こういった誰かを省きものにする対応はピカイチだが肝心のゲーム進行中にすぐに落ちるバグ、再起動できずにその場でサヨナラのフリーズするかの様なバグの改善は非常にお粗末である。課金された方にはぜひ返金して欲しい。ゲーム以前に不信感しか残らない。
採掘して装備を整えたり、同じものを拾うことによって強化されるアクセサリーを集めるのは楽しいです
ステータスを自由に割り振れるゲームも好きなのですがあまり見かけないので高評価です
上下左右しか移動がないのにスワイプが必要な移動操作なのが少し不便
モンスターとブロックで装備を変えたい作りなのにブロックの破壊と移動が同時なのも気になります
その割には破壊も移動も成長が遅く、初期マップの最下層まで行っても爽快感はありません
戦闘時に使いたい回復アイテムもリアルタイムで進行し、進行方向に攻撃するため画面を押さえ続けるという操作が必要な戦闘中に持ち物メニューを開かなければいけないという仕様はよくわかりません
一応メニューを開いている間は時間が止まります
こちらが攻撃を進行しなくてもモンスターが殴ってくるようですしこれならば隣接時は自動戦闘でいいはずです
また一部のコンテンツの前提に釣りを要求され、待って押すだけのミニゲームを耐える時間というやりたいことと違うことをやらされている感が強い作りが残念です
何をさせたい
何を楽しんでもらいたいゲームなのかもう一度考えて調整をお願いしたいかなという印象を受けました
ゲーム性に繋がる制約とただ不便なだけは別物です
せっかく掘るのが主題のゲームですし魚も釣り上げたあと掘っちゃえばいいんじゃないですかね、巨大魚が釣れてダンジョンになるみたいな
説明が少ないこと自体は僕は好きです
一部はストレスありますが、その例としてコントローラーで操作する場合に動作がフリーズしてしまうことがあったりはするものの手渡しタイムなどの問題もスムーズになった。
野生のカストロイデスにダムを制作してもらう目的で捕獲し専用のブースを設けてマップの半分以上超え遠出すると読み込みの関係なのか拠点に帰るとカストロイデスが消失する。
遠出する場合は諦める必要がある。
僕のカストロイデスの生息地と離れた場所であることもあるが
拠点内の野生は野良扱いなのでテイムしているものとは違い拠点内のセーブデータには含まれてないのでしょう
そのため出掛けた先のマップの読み込み時に消失するのだろうと思う。
この辺もアプデ待ちかも。