iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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未解決: アイテム探しミステリーゲーム
★★★★★
iOS

とても面白い

面白くて4シリーズくらい制覇しました。
少しホラー寄りの演出があって、夜にプレイしてるとビクッとなることもありますが、内容的にはストーリーに沿って行動しつつ物探し・謎解きなどを行います。

他の方のレビューにもある通り、エネルギーの回復は遅いです。
4分に1エネルギー回復ですが、アイテム取得などで1タップ7エネルギーとか消費します。
動画視聴で1時間消費エネルギー軽減させてから一気に進めるようにしています。
最近はエネルギー回復も一定回数なら5分おきに動画視聴で回復できるようになってありがたいのですが、20回復しても、消費軽減状態で2回くらいしか行動できません。
そこだけは残念だけど、ログボで稼いだ課金アイテム使ってエネルギー回復して我慢してます。

イベントシーンが結構綺麗に動いてたり、英語だけど登場人物のボイスが聞けたりと、クオリティが高い印象です。
ペルシャの夜の月光の仮面が一番文字化けが酷くて少し悲しいですが、まぁゲームは楽しいので、気にしないことにします。

The Baby In Yellow
★★★★★
iOS

入れて損なし!!!!

本当に入れて損なしです。 広告も少ないしすぐスキップできます。 左上にやることが書いてあって分かりやすかったです。
【やってみた感想】
とりあえず楽しかったです。 今回はやることなかったので1日で終わらせれました。 最後は悲しかったですね、 ネタバレになっちゃうかもですが、途中からでてくるニュートというロボット(?)が最後死んでしまって悲しかったです まさかのまさかで死んでしまうとは、😭😭 ニュート可愛くて現実にいてほしいぐらいです、 とりあえずこのゲームは飽き性の人でも楽しめると思います!!

Idle Breaker
★★★★★
iOS

面白いが

ゾンビを倒しながら解体したアイテムを集めて解体用斧、武器、服装をレベルUPしていくゲームで暇つぶしに楽しく遊んでいますが、とにかく広告が多すぎ、プレイ途中に入れるの辞めていただけませんか…不要・鬱陶しい、後広告のあとに効果音等無音になるバグも早急に直してください。そしたら評価は5になります、よろしくお願いします。

2人で脱出ゲーム Tell Riddle2
★★★★★
iOS

たのしすぎる。

家が遠く離れてる友達とメッセージのやりとりでプレイしました。
暗号の伝え方やそのものの伝え方、全てが難しくすれ違ってばかりでしたが答えられた時の達成感や快感はたまりません。
2人で悩んだからこその達成感に涙です。
写真の送り合い、暗号を絵で書くなどの行為も禁止していたので時間はかかりましたがとても楽しかったです。4も楽しみに待っています。

★★★★★
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Artifact Seekers
★★★★★
iOS

バグがあるかもしれない。

これはこれで良いのですが、ところどころにバグがある様です。今一番困っているのは、星を集めようとして再度始めた1で、骸骨のところで「パズルを解く」と表示されるのにパズルが出てこない事です。ヒントを使っても骸骨に導かれ、何もできず詰まっています。

18TRIP (エイトリ)
★★★★
iOS

すぐ落ちる…以外は最高!

二週間前くらいに初めてまだ新参者ですが、初心者なりのレビューを書かせていただきます。
〜いいところ〜
・キャラデザがいい!よく広告で出てきた可不可君のデザインが好みで始めました。
・ガチャのカード、スチルが良い!運営さん、よくわかってます😎
・ストーリーがいい!サクサク読めてしかも面白い!個人的に昼班が一番面白かったです
・バトルがわかりやすい!簡単なタワディフェ系です
・歌がいい!最高!
・データダウンロード中にキャラが喋ってくれる!他のゲームは大体BGMだけなので活気的だなと思います!
などなどもっとあります!
〜改善して欲しいところ〜
・すぐ落ちたりエラーが入って最初に戻されるのでどうにか改善して欲しいです。モチベが…
・コンダクターの方達や神戸の区長の方々もすごくいいビジュなのでカード実装して欲しいです!
・いい点に書きましたが、ゲームが簡単すぎるが故の単調なのでバリエーションがあってもいいかなと期間限定でもいいです
・最初のロード画面を全キャラがいるスチルとかにしてくれたら待ち時間が楽しくなります
など
まだ比較的新しいゲームなので改善点が多く見られますが、いいところばっかりなのでやって損はないかと!ただ、主人公やキャラたちだけで話が進んでいってユーザーが取り残されがちなのでキャラたちに混ざりたい派の人には向いてないかなと思います。公式がオタクの気持ちを分かってらっしゃるので歌詞割りの動画とかありがたいです!!
いいとこばかりなのに星4なのはやはりすぐ落ちたりエラーが入るからです。モチベが下がるので改善していただきたいです。最近はおもてなしバトルを開始したり研修や運営を開こうとするとエラーが起こり最初に戻されます。改善お願いします🤲

Puzzle Adventure: ミステリーゲーム
★★★★★
iOS

教えて下さい

最初からやり直ししたくてアプリを消去しました
データが消えるのが1ヶ月でと書いてあったので待ちましたが初期のインストールが出来たと思いいざゲームへと思ったらアプリはホーム画面にインストール出来ました。でも内容空っぽでゲームが出来ない状況です。どうしてもゲームやりたいので出来る様にするにはどーすれば良いですか?教えて下さい。

ミステリーハント:マッチ&事件
★★★★
iOS

延々遊べて困る(笑)

主であるマッチパズルは単調、エネルギー稼ぎの間違い探し・ピン抜きなども息抜きになる、ストーリーに関わる別パズルは光ればOKで考える必要がない…パズルというよりタッチゲームなのはやや残念
1章、誤訳はあるがもっと酷いのは沢山あるので十分及第点
2章をプレイ中でのレビュー
トンデモ中華風JAPAN庭園(温泉付き)が悲しいしストーリーも楽しめない
SHOGUNによってJAPANの認知が一日も早く刷新されることに期待したい
心折れつつあるが次章も楽しみたいと思う

無課金なのにたっぷり遊ばせてくれる
それだけでも素晴らしいゲームだし十分ありがたい
ありがちだがやはり端末の熱さ・消耗の早さはヤバい

★★★★
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ラグナドール
★★★★
iOS

推しが大好きだからこそ言いたい

ラグナド、楽しく遊ばせて貰っています
リリース前から一目惚れしたキャラがいて、どんな子だろうなと楽しみにしながら待っていました
貂です。貂ちゃんに会いたくて楽しみでした。
実装されて、喋る姿やキャラストで本当の性格を知った時はギャップがあって可愛い子だなと思い、
メインストーリーで活躍するのを待ちわびていました。

⚠️以下、妖狐の國編のネタバレ含みます⚠️

貂ちゃんは妖狐の國出身でも種族が違うため遠巻きにされる、ここまではそんな理由があるから最初から仲良くしてくれたイヅナちゃんに懐いて他には人見知りになってしまうっていうのは分かるんです。
でも思うんです。

貂ちゃん、都合のいい女扱いされてません?

イヅナちゃんの親友という名目なのに、等のイヅナちゃんは貂ちゃんとのバトルとの掛け合いが通常衣装しか無く「私の親友はあなただけよ」と言ってる割には他の衣装を着たキャラには話しかけているんですよね。貂ちゃん水着は他の子とちゃんと関わっている感を出したくて、あえてイヅナちゃんと会話しなかったって理由なら分かるんです。
でも師である金狐さん銀狐さんや天狐さんはどっちも掛け合いがないんですよ。
さらにライブイヅナちゃんの衣装の掛け合いに貂ちゃんはいないんですよ。
妖狐の國は鎖国主義がある理由もわかるんです。
留学でイヅナちゃんを他所の国に行かせた時に貂ちゃんがついて行くのを止めたのも、鎖国主義と貂ちゃんが1人でもやっていけるようになるためだとわかるんです。
イヅナちゃんに会えなくて胸が張り裂けそうな思いで鍛錬に打ち込み、強くなって周りの妖狐を見返している姿は強くてたくましくて良い子なんです。
でも鎖国主義で妖狐たちが貂ちゃんを避けてきたせいで人見知りになったのに、「貂にはもっと他の妖怪たちと関わってほしい」ってなんで辛い目にあってきた貂ちゃんにだけ重荷を背負わせるんですか?
でもその辺はキャラストで金狐さんと銀狐さんが頑張ってくれて、のっぺちゃんこなきくんぬりかべちゃんと打ち解けていくのも救われていて好きなんです。
メインストーリーでは妖狐達を救うため、仲間達のために抜け道を用意してくれて、九尾の元へ一緒に導いてくれたっていうのにイヅナちゃんと貂ちゃんの親友同士による葛藤した場面が無く、12章でも幻妖界会合にもおらず、イヅナちゃんを助けるという展開があまりにも無さすぎるんです。
本当にイヅナちゃんと親友なの?ただ親友という名目にしてるだけの都合のいい子なの?という考えしかできません。

貂ちゃんが大好きなんです。
水着衣装が出たときはすごく嬉しかったですし
ホームにいて話す姿は本当に可愛くて大好きです。
ただ貂ちゃんを、イヅナちゃんの親友という名目だけの子にはしてほしくないんです。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
iOS

痒いところに手が届く、、!

単純作業系のゲームが好き、かつマップを塗りつぶすのが癖になり時間がある時にプレイしていました。
スタミナ性でないので好きな時に好きなだけプレイができること。
下に掘り進めて行くために強化、塗りつぶすようなマップ探索、鉱石のパズル的要素など中々飽きない工夫。
また、細かいことですが操作UIの細かい設定ができるのも自分的にはストレスがなくかなり高ポイントでした。
ただある程度強くなってくると、探索せず下まで行ってマップ再生、アイテムで強化の作業になってきて飽きかけた頃、やっと最下層の紫の鍵の開け方がわかり次のステージへ!!
遺跡のステージのギミックはより細かくなり、以前まではどこどこ掘り進めるために爆発系のスキル全振りでドリルを作成していましたが爆発スキルが逆効果になるようなマップ、楽しい〜!!🧠♥️
無料で遊べるゲームの中でここまで楽しまさせてもらえるのは中々ないなと思いました、遺跡探索楽しみ〜!

Tool Evolution: 時代を超える採掘と進化
★★★★★
iOS

進行不能バグ泣

ゲームの途中で武器が消えてしまい進行不能になったので再起動
再起動後は武器どころかインターフェイスも全て消え茶色の地面のみが表示
以降再起動しようがその状態

楽しく進めていてNoAdsも購入した直後だったので非常に残念です

他のレビューによるとアップデートが来たらデータも消えてしまうようなので期待できませんがバグが治りデータもそのままで続きができるようアップデートが来ることを願っています

ゲーム自体は少しずつ難しくなっていくのを地道な稼ぎやアイテムで乗り越えて進化していくのが面白くかなり好みでした
ただ次の進化先がenemyとして出てきてしまうのは少しゲームの楽しみを損ねてしまっているように感じました

Artifact Seekers
★★★★★
iOS

ちょっと残念

ストーリー性があまり無く、ロストランドやダークネスと違って登場人物への愛着は持てず、ストーリー展開のワクワクもありません。
神経質にひたすらヒントとアイテムを探しているだけの感覚に陥って、楽しい!って思えませんでした。
でもやはり緻密に丁寧に作られているゲームではあります。

★★★★
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誰ソ彼ホテル Re:newal:謎解き異世界アドベンチャー
★★★★
iOS

物語はとても面白い!

現在6章まで読んでいます。
物語は毎回気になる展開が多すぎて早く次を読みたいと思うレベルです。

ですが、このゲームバランス設定があまりにも下手だと感じました。

まず、コインを稼ぐために必要な「お手伝い」の時間はレベルアップアップと共に必要な時間が伸びていき、低確率でとある入手アイテムが出ると数%ずつ時間が短くなります。
この時点でこのゲームは長く触らないで済むことにメリットを置くのか、早く回収できることにメリットを置くのかで迷走しているのではないかと思っています。

1話(約2分から5分程度の話)の物語が読めるまでの回復時間が4時間30分。ストーリーメインのゲームではあるので、仕方ないかもしれません。話の長さに対して考えると流石に長いですが。
ストーリーのチェックポイントみたいなところで必要な経験値を主に上げる「お掃除」が1時間30分で満たん(パス課金時は3時間)になってしまいます。
いや、そこは無課金4時間30分、課金で18時間とかにした方がいいんじゃないの?って思ってしまいました。そんな短期間で押せる人そんなにいないのでは?(しかも課金者でさえも回復時間に満たしてないし)

そのチェックポイントが6章で48レベル求めてきたのはかなりきついです。「お掃除」を真面目にしている人でギリギリぐらい。(一応、ベルというアイテムで経験値を伸ばせはするが。)

何度も言いますが、ストーリーは完璧です!

脱出ゲーム Villa Lakeside
★★★★
iOS

楽しませていただきました。

時間はかかりましたがノーヒントクリアしました。2周目でノーマルエンドも回収。
軽微なバグが気になりました。
アイテムを使ったのに消えずに残っている件。もう一回使うから消えずにいる物がある中で、stage1と2のアイテムが使わないのに最後まで残っているのはおかしいです。他に、stage2は、リンゴ(使用済)が出たり消えたりする、カギを開けた引き出しがまた開かなくなるなど。一度、開けたことを忘れてカギを探しまくりました。

温泉のところは3日くらい詰まってました。考えてはやめ、考えてはやめ、ヒント見ちゃおうかと思ったことも。こういうとき、バグで解けないんじゃないかという疑いがあるとちゃんと取り組めません。なのでバグは極力減らしていただきたい。
他のレビューにあったように、ここは提示の仕方が意地悪なように感じました。電話番号の数字の数と、戸棚の数字と空欄の数がなまじ同じなので、数字の順を入れ替える方向で思い込んでしまい詰まります。
解き方はいつもベーシック、普遍的な何かだと考えてひらめきを探したら解けましたが、少しイラッとしました。
似たように感じたのは消しゴム。あのヒントの出し方では、アルファベットに対する指示だと思い込まされます。なぜ3つも並べたんでしょうか。

小さいことを言うと、マッチ箱は濡れて弱っていたらあの用途には使えないと思います。乾かしたほうがいいんではないでしょうか。
あとアイテム欄のスライドバーは、他でも言われてますが使いにくい。

全体的な雰囲気、外から家に入りまた外へ、という構造は楽しかったです。欲を言えば、ステージごとにリセットできたら◎でした。

脱出ゲーム SunflowerSecrets
★★★★★
iOS

難易度もボリュームも良かった

難易度もボリュームもちょうど良く、楽しめました。
ただいくつかバグ?と思われる部分がありました。
ロウソクの謎は、拡大する前の、視線を向けた状態の時に、答えの状態で表示されることがありました。
ベンチについて、1度目序盤でどこかで(覚えてないがトイレではない)ベンチ入手→帽子を開放→ベンチ消える。
その後トイレでベンチを再び入手→なぜか帽子のワイヤーが復活→再びベンチで切り、ペンチが消える。
→その後なぜかトイレの謎が元に戻っており、ベンチを再入手→最後まで使うことなく残る、
あと、たびたび音が消えます。

異変がありすぎる夏祭り〜スマホで遊べる8番出口ライクゲーム〜
★★★★★
iOS

楽しかった

最後信じなかった自分がいたけれど...w
2週でなんとかクリア出来ました🤣
YouTuberの異変見てて初めて初見でやったけどわからないねwww
とりあえず楽しかったの一言ですよ!
無料でこのクオリティーならやる価値ありすぎる!全異変見つけたい!!

★★★★
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脱出ゲーム レトロ喫茶からの脱出
★★★★★
iOS

全体的に可愛い!

謎解きもそれほど難しくなくて初心者向けくらいのレベルで優しいと思う!途中に出てくる猫たちも可愛くて癒されたしいいゲームだな〜と思った。もし脱出ゲームでオススメを聞かれたらこれをおすすめにするかな〜!楽しませてもらいました、ありがとうございます!

オズの原罪 -Sin of OZ-

タイトルの通り。パズルではあるあるだけど、急に意味わからん難易度の奴がぶっ込まれて、アイテム何度使おうが爆死する。

初めは世界観に惹かれるし、音楽にも魅了された。
だけど蓋を開けるにつれて失望。楽しいのは最初だけ。

可愛いキャラがいなかったら即アンストしてる。ただ世界観が好き、それ以上でも以下でもない。楽しめる要素はこれと言ってなく、キャラGETにもかなり苦労させられる、せめて課金でもいいから、別の入手方法が欲しかった。

課金は主にアイテムのみ。
もはや無課金にクリアさせる気ないので、私みたいに"衣装研究したい!"とか明確な目的ない限り入れない事をおすすめする。

人形と好きに遊んだりできるわけでも、パズル以外がある訳でも、タイムアタックなどがある訳でもなく、レベルを上げていくだけ。自由度なんてない。
あとはまあ、オマケ程度にキャラを連れて行ける。くらい。だからどうという訳でもなく、コインが増えて、ひたすらライフと交換するかだけ

ライフ回復もひたすらに遅いし、始めはピースが同じような配置に見えるが、よく見たら違うから
完全に強すぎる運がないと一発クリアどころか、課金なしのクリアは無理かな。

パズル系やるならシュガーなんたらをおすすめする。目的ない人がもはやここにいる必要はない。

トスカーナガーデン - ファーム&アドベンチャー

こういうタイプのゲームの中で1番回復手段が少なすぎる。
見た目の報酬に力を入れているから回復手段の報酬が少ないみたいな返答をしているレビューを見たけれどそれ関係ないのでは?と突っ込みたい。課金させるための言い逃れに聞こえます。
課金誘導はまぁある程度は必要だし仕方ないと思うのですが、ただこのゲーム、クロンダ○クなどと比べると割高すぎて課金しようかなって思えないんですよね…。価値観による個人差でしょうけれど。
イベントのクリア条件も、このゲームを始めた頃と比べると非常に厳しくなった。イベントとイベントの間にインターバルがあるのは好感を持てます。他のゲームだと追いかけるようにイベントが重なって本編を進められない不満があったので。
人物画の絵はデッサン崩壊しているので修正してほしいレベル。特に主人公の女性の顔のデッサンが狂っているのは致命的。最近のイラストの主人公は可愛いから差し替えればよいのに。今のは変な馬面感。背景や報酬の装飾品は確かにきれい。

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★
iOS

あともうちょっと…!

リリースされてからも利用者の声を聞いていただけて嬉しいですが、チケットの10連やミニプリの床置きじゃないと反応しないなど、その辺りはリリース前に気づかなかったのかな…?ということが結構多く、今後の期待を込めて⭐︎4にしました。
チケット10連は貯めたチケットを一気に回したいというのもありますが、10連=1枚以上SR確定という条件も付随するものだと思っていた勢からはちょっと残念でした。
今後のアップデートで改良されるといいなと思います。
他の方も投稿されたりしてるように、ミニプリにも衣装変更(手持ちのものと連動、もしくは手持ちのものを選べる)あるといいなと思います。
ガチャについては前より限定の確率少し上がってくれたかな?という感覚はありますが、通常のものが同じものばかりが出る気がします。
自分の気のせいだけかと思いましたが、同じような感想を別の方からも聞いたので、その人が持っているEPが優先して出るようになっているのでしょうか…?そんなことはないと思いつつ、もしそういう仕組みがあるならどうにかして欲しい気はします…。
HE★VENSがゲームに加わってくれたのは嬉しいですが、どうしても大好きだった前作のシャニライと比べてしまいます。
3Dライブが見られるのは本当にありがたいのですが…今でもまだ、なぜ前作に機能を足すという形にしてもらえなかったのかという気持ちは消えませんし、なくなったことがショックなままです。
ストーリーについては改善してくださったようですが、得られたEPのストーリーはイベント中には読みたいのですが…ピースボードを解放するための衣装やストーリーのピースの排出がいくらなんでも少なすぎます。
イベント報酬を上限まで進めたら出にくいピースを多めに排出してくれるとか、そういった調整もあると有り難いです。
また、イベント報酬の最後にもらえるURコインですが、最後にもらえる報酬がこれ…?という感覚になっています。
URコインで引換ができる最上位がただのガチャチケット、というところも残念です。
URと名前があるのだから、せめてSR以上確定チケットと交換可能とかそういう配慮が欲しいです。

衣装についても、ルーム限定衣装をコインで交換できるのは数に限りがありすぎるので、積極的にパス限の復刻アイテムとして出して欲しいです。
イベントで衣装が貰えるのは本当にありがたく、やはり全員分揃えてあげたい気持ちが強いので、ぜひご一考よろしくお願い致します。

3Dライブもこの後たくさん追加する予定があるとのこと、とても楽しみにしています!

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