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単純作業系のゲームが好き、かつマップを塗りつぶすのが癖になり時間がある時にプレイしていました。
スタミナ性でないので好きな時に好きなだけプレイができること。
下に掘り進めて行くために強化、塗りつぶすようなマップ探索、鉱石のパズル的要素など中々飽きない工夫。
また、細かいことですが操作UIの細かい設定ができるのも自分的にはストレスがなくかなり高ポイントでした。
ただある程度強くなってくると、探索せず下まで行ってマップ再生、アイテムで強化の作業になってきて飽きかけた頃、やっと最下層の紫の鍵の開け方がわかり次のステージへ!!
遺跡のステージのギミックはより細かくなり、以前まではどこどこ掘り進めるために爆発系のスキル全振りでドリルを作成していましたが爆発スキルが逆効果になるようなマップ、楽しい〜!!🧠♥️
無料で遊べるゲームの中でここまで楽しまさせてもらえるのは中々ないなと思いました、遺跡探索楽しみ〜!
ゲームの途中で武器が消えてしまい進行不能になったので再起動
再起動後は武器どころかインターフェイスも全て消え茶色の地面のみが表示
以降再起動しようがその状態
楽しく進めていてNoAdsも購入した直後だったので非常に残念です
他のレビューによるとアップデートが来たらデータも消えてしまうようなので期待できませんがバグが治りデータもそのままで続きができるようアップデートが来ることを願っています
ゲーム自体は少しずつ難しくなっていくのを地道な稼ぎやアイテムで乗り越えて進化していくのが面白くかなり好みでした
ただ次の進化先がenemyとして出てきてしまうのは少しゲームの楽しみを損ねてしまっているように感じました
現在6章まで読んでいます。
物語は毎回気になる展開が多すぎて早く次を読みたいと思うレベルです。
ですが、このゲームバランス設定があまりにも下手だと感じました。
まず、コインを稼ぐために必要な「お手伝い」の時間はレベルアップアップと共に必要な時間が伸びていき、低確率でとある入手アイテムが出ると数%ずつ時間が短くなります。
この時点でこのゲームは長く触らないで済むことにメリットを置くのか、早く回収できることにメリットを置くのかで迷走しているのではないかと思っています。
1話(約2分から5分程度の話)の物語が読めるまでの回復時間が4時間30分。ストーリーメインのゲームではあるので、仕方ないかもしれません。話の長さに対して考えると流石に長いですが。
ストーリーのチェックポイントみたいなところで必要な経験値を主に上げる「お掃除」が1時間30分で満たん(パス課金時は3時間)になってしまいます。
いや、そこは無課金4時間30分、課金で18時間とかにした方がいいんじゃないの?って思ってしまいました。そんな短期間で押せる人そんなにいないのでは?(しかも課金者でさえも回復時間に満たしてないし)
そのチェックポイントが6章で48レベル求めてきたのはかなりきついです。「お掃除」を真面目にしている人でギリギリぐらい。(一応、ベルというアイテムで経験値を伸ばせはするが。)
何度も言いますが、ストーリーは完璧です!
時間はかかりましたがノーヒントクリアしました。2周目でノーマルエンドも回収。
軽微なバグが気になりました。
アイテムを使ったのに消えずに残っている件。もう一回使うから消えずにいる物がある中で、stage1と2のアイテムが使わないのに最後まで残っているのはおかしいです。他に、stage2は、リンゴ(使用済)が出たり消えたりする、カギを開けた引き出しがまた開かなくなるなど。一度、開けたことを忘れてカギを探しまくりました。
温泉のところは3日くらい詰まってました。考えてはやめ、考えてはやめ、ヒント見ちゃおうかと思ったことも。こういうとき、バグで解けないんじゃないかという疑いがあるとちゃんと取り組めません。なのでバグは極力減らしていただきたい。
他のレビューにあったように、ここは提示の仕方が意地悪なように感じました。電話番号の数字の数と、戸棚の数字と空欄の数がなまじ同じなので、数字の順を入れ替える方向で思い込んでしまい詰まります。
解き方はいつもベーシック、普遍的な何かだと考えてひらめきを探したら解けましたが、少しイラッとしました。
似たように感じたのは消しゴム。あのヒントの出し方では、アルファベットに対する指示だと思い込まされます。なぜ3つも並べたんでしょうか。
小さいことを言うと、マッチ箱は濡れて弱っていたらあの用途には使えないと思います。乾かしたほうがいいんではないでしょうか。
あとアイテム欄のスライドバーは、他でも言われてますが使いにくい。
全体的な雰囲気、外から家に入りまた外へ、という構造は楽しかったです。欲を言えば、ステージごとにリセットできたら◎でした。
タイトルの通り。パズルではあるあるだけど、急に意味わからん難易度の奴がぶっ込まれて、アイテム何度使おうが爆死する。
初めは世界観に惹かれるし、音楽にも魅了された。
だけど蓋を開けるにつれて失望。楽しいのは最初だけ。
可愛いキャラがいなかったら即アンストしてる。ただ世界観が好き、それ以上でも以下でもない。楽しめる要素はこれと言ってなく、キャラGETにもかなり苦労させられる、せめて課金でもいいから、別の入手方法が欲しかった。
課金は主にアイテムのみ。
もはや無課金にクリアさせる気ないので、私みたいに"衣装研究したい!"とか明確な目的ない限り入れない事をおすすめする。
人形と好きに遊んだりできるわけでも、パズル以外がある訳でも、タイムアタックなどがある訳でもなく、レベルを上げていくだけ。自由度なんてない。
あとはまあ、オマケ程度にキャラを連れて行ける。くらい。だからどうという訳でもなく、コインが増えて、ひたすらライフと交換するかだけ
ライフ回復もひたすらに遅いし、始めはピースが同じような配置に見えるが、よく見たら違うから
完全に強すぎる運がないと一発クリアどころか、課金なしのクリアは無理かな。
パズル系やるならシュガーなんたらをおすすめする。目的ない人がもはやここにいる必要はない。
こういうタイプのゲームの中で1番回復手段が少なすぎる。
見た目の報酬に力を入れているから回復手段の報酬が少ないみたいな返答をしているレビューを見たけれどそれ関係ないのでは?と突っ込みたい。課金させるための言い逃れに聞こえます。
課金誘導はまぁある程度は必要だし仕方ないと思うのですが、ただこのゲーム、クロンダ○クなどと比べると割高すぎて課金しようかなって思えないんですよね…。価値観による個人差でしょうけれど。
イベントのクリア条件も、このゲームを始めた頃と比べると非常に厳しくなった。イベントとイベントの間にインターバルがあるのは好感を持てます。他のゲームだと追いかけるようにイベントが重なって本編を進められない不満があったので。
人物画の絵はデッサン崩壊しているので修正してほしいレベル。特に主人公の女性の顔のデッサンが狂っているのは致命的。最近のイラストの主人公は可愛いから差し替えればよいのに。今のは変な馬面感。背景や報酬の装飾品は確かにきれい。
リリースされてからも利用者の声を聞いていただけて嬉しいですが、チケットの10連やミニプリの床置きじゃないと反応しないなど、その辺りはリリース前に気づかなかったのかな…?ということが結構多く、今後の期待を込めて⭐︎4にしました。
チケット10連は貯めたチケットを一気に回したいというのもありますが、10連=1枚以上SR確定という条件も付随するものだと思っていた勢からはちょっと残念でした。
今後のアップデートで改良されるといいなと思います。
他の方も投稿されたりしてるように、ミニプリにも衣装変更(手持ちのものと連動、もしくは手持ちのものを選べる)あるといいなと思います。
ガチャについては前より限定の確率少し上がってくれたかな?という感覚はありますが、通常のものが同じものばかりが出る気がします。
自分の気のせいだけかと思いましたが、同じような感想を別の方からも聞いたので、その人が持っているEPが優先して出るようになっているのでしょうか…?そんなことはないと思いつつ、もしそういう仕組みがあるならどうにかして欲しい気はします…。
HE★VENSがゲームに加わってくれたのは嬉しいですが、どうしても大好きだった前作のシャニライと比べてしまいます。
3Dライブが見られるのは本当にありがたいのですが…今でもまだ、なぜ前作に機能を足すという形にしてもらえなかったのかという気持ちは消えませんし、なくなったことがショックなままです。
ストーリーについては改善してくださったようですが、得られたEPのストーリーはイベント中には読みたいのですが…ピースボードを解放するための衣装やストーリーのピースの排出がいくらなんでも少なすぎます。
イベント報酬を上限まで進めたら出にくいピースを多めに排出してくれるとか、そういった調整もあると有り難いです。
また、イベント報酬の最後にもらえるURコインですが、最後にもらえる報酬がこれ…?という感覚になっています。
URコインで引換ができる最上位がただのガチャチケット、というところも残念です。
URと名前があるのだから、せめてSR以上確定チケットと交換可能とかそういう配慮が欲しいです。
衣装についても、ルーム限定衣装をコインで交換できるのは数に限りがありすぎるので、積極的にパス限の復刻アイテムとして出して欲しいです。
イベントで衣装が貰えるのは本当にありがたく、やはり全員分揃えてあげたい気持ちが強いので、ぜひご一考よろしくお願い致します。
3Dライブもこの後たくさん追加する予定があるとのこと、とても楽しみにしています!
日本語訳の設定で無料体験版のみ試遊しました。
脱出ゲームかと思っていたのですが、簡単に言えばナレーションに従って(もしくは反抗して)進むだけのゲームです。歩く以外はボタンを押したりする簡単な操作のみでした。
ゲーム性は少ない気がするのでストーリー重視の方におすすめです。
私は一度目にきちんと従い、二度目に別ルートを試しましたが、ここでようやくこのゲームの主題がわかる感じでした。面白かったです。
強いて言えばゲームのお約束がわかるタイプのゲーム好きの方が楽しめると思います。
購入を迷っている理由は2点あります。
1.画面が暗い
終始ということはありません。しかし、明かりが少ない場所に行くと端末の画面を明るくしてもわかりづらい。そしてゲーム内設定からは明るさの調整はできません。
海外のゲームとしてはあるあるではありますが、これのおかげで手早く済ませた方が面白いであろう手探り状態の一周目の進行にものすごく時間を取られました。
また、ゲームの特色上MAPやヒントボタンはないので迷ってしまうと何処に向かえばいいかわからなくなってしまいます。明るいところでも戸惑う場面がないわけではありませんが、暗いところだとそもそも見えないので試行錯誤すら大変です。
2.日本語訳が文字化けしている
文章の流れから推測できないことはないですが一つや二つではなく気になるレベルです。文字化け箇所が□で伏字にされているような状態です。(一部漢字にフォントが対応していない?)
文章の翻訳は比較的綺麗だったばかりにもったいないと思いました。
英語版で出来る人は問題ないと思います。
先の展開も予想不可能な感じで面白そうですが、この先、暗い部屋での操作を求められるor文字化けが酷くなる可能性があると思うと、購入を躊躇ってしまうお値段ではあります。
夜目がきいて英語ができるタイプのスタンリーの皆様方におかれましては、きっと文句なしに楽しめるゲームなのではないかと思います。
数字入力多めで細かくなんか色々書いてたりしますが難しい計算しなきゃいけないのか?とあまり深く考えすぎずヒント頼りによく見ればわりと単純にとけます。
(ネタバレあり↓)
けど神社の賽銭箱のヒントと駄菓子屋の入力欄がどうも腑に落ちませんでした、ヒントを見ると白い光の部分だけ線を繋げるとあり考え方は合ってましたが繋げ方が上下逆だったりバラバラで... 景色のグラフィックはとても綺麗です。ただ女性キャラのリアルさがちょっと怖いです....w(笑ってなく見える目とかリアルな長い黒髪の感じとか)もう少しデフォルメして可愛くしてくれるとありがたい....
お相撲さんのキャラはお魚あげて終わりかと思ったらもんじゃ焼いたら急に目の前にいて「食べていいの!?」は笑いました(褒めてます)
前作プレイは必須ですが、本家逆転裁判はやらなくても特に問題なく楽しめます。
以下良かった点
1. 塗和也さんの秀逸なキャラデザ、美麗な3Dグラフィック、荘厳な音楽で表現される19世紀末の大英帝国モチーフの世界観
2. 自動車やDNA検査などがない、当時の年代を意識した古典ミステリ
3. 巧舟氏特有の小洒落の効いたテキストと数々の小ネタ(原作シャーロック・ホームズのパロディ多め)
4. 大英帝国と第日本帝国の二つの国を跨いだ骨太で壮大かつ、巧舟氏の本気が垣間見える気合の入ったプロット。
最終章で突きつけなければいけない証拠品の数は歴代最多。 どれも複雑で手強い事件内容ですが、法廷パートの山場で流れる「追求への前奏曲」と「追求〜大逆転のとき」の音楽をバックに大逆転勝利を収める流れは大逆転裁判と言うタイトルにまさに相応しい。
前作の5話の犯人やスサトさんがメグンダル事件のように事件の真相が歪められるのを恐れてとった行動や、今作1話の犯人とプロフェッサー事件のきっかけを作ってしまった人、黒幕の動機などから見て、「法の限界」が本作のテーマの1つなのではないのでしょうか。
5. 惹き込まれるストーリー
「プロフェッサー事件」「タヒ神の呪い」「交換○人の指令」他にもアイリスの本当の父親をめぐるミステリー等が展開され、全て終盤でその謎が解明され、3話後半以降は広げに広げた風呂敷がジェットコースターのように畳まれていきます。バラバラだった大量のパズルのピースが面白いくらい次々とハマっていきます。
6. 前作と合わせれば50時間にも及ぶ超ボリュームだが全10章無駄な章は特に無く、ちゃんと終盤に1番の盛り上がりが来るように設計された構成
最後までやり終えた時の達成感と感動は個人的に歴代最高。エンディングが流れ始めた時には素晴らしい作品をありがとうと拍手をせざるを得ませんでした。
7.各キャラクター達の魅力と彼らの関係性
・初めは信頼されてなかったが徐々に成歩堂くんの最高のパートナーとなってくれるスサトさん
・ ホームズとアイリスとの国境を越えた出会いと別れの物語
・日本人を憎んでいるバンジークスの心境の変化
・終盤のホームズと本当の「相棒」の共同推理
・プロフェッサー事件に関わった人達の壮絶なドラマ
などなど 全てが最高でした。
なお、一方でマイナスな点はGBAやDS時代の作品の比べてテンポがやや遅いことや人によっては億劫になりそうなゲームシステムがあるので、本家逆転裁判の成歩堂セレクションの方が万人向けかな?と感じるところはありますね。