4,501 ~ 4,520件を表示 / 全8,616件
絵が物凄く綺麗でゲームをしてしていてすごく楽しかったし、不思議な気持ちだった。何度も物凄く通ってしまっているけどそれくらい好きな作品。bgmもこの世界観に合っていて本当に魅力的だった。謎解きも難し過ぎないし簡単すぎでもないので、やり甲斐があった。内容も長編では無いのでサクサク進められて一気に出来るところが良いなと思った。しかし、それ故に深い心理描写などが少なく、このゲームの素晴らしさが記憶に残りにくいな勿体ないなと思ってしまった。作者は心理描写的なもので売り込もうとしてないかもしれないので、これは私個人の好みになるが、深い心理描写、考察のしがい、伏線はひとつの物語を見てる気持ちにもなるし、脳にその考えた分だけ刻まれるので何年経っても忘れなれないというメリットがあるのでは無いだろうかと思います。ですが、そうなるとサクサク進められるかつ、その中でも面白いストーリーのこの作品の良いところが潰されてしまうのかと思うと、勝手にグルグルと考えています。登場人物達も綺麗な人ばかりで推しキャラが出来るのが早かった。何度も言ってしまうが、絵が本当に綺麗。好みにドンピシャです。久しぶりにした脱出ゲームがこれで良かったと思いました。素晴らしいゲームをありがとうございます。
プレイしました。面白く、ワクワクさせられました。 現在は高校生です。このゲームをしたきっかけは、 昔よりも、忙しい日常が続き、やすらぎが欲しいと思うようになり、 色々なアプリゲームをやりまくっていました。 そんな中、面白そうなゲームを探していたところ、この作品と出会いました。 説明文から、製作者様の温かな優しさが伝わってきて、直感で このゲーム絶対やったほうがいい! と思いインストールさせて頂きました。😊 すごく楽しませていただきました! オープンワールド的で、隅々まで探索でき、 3時間続けてやっても終始ワクワクが止まりませんでした。BGM、グラフィック、ストーリー... どれを取っても良かったです。 『感想』 ゲームを通じて感じたことは、 ・人生は急がなくて良い。 間違いは無い。 全ての選択に不正解はない。 と気付かされました。 思えば、自分の高い理想とそれを実現出来なかった自分をいつも比べていたことに気付かされました。 反省すべきだと過剰になり、自虐レベルで追い込んでいたんだと思います。 まるで何か長年の金縛りから解き放たれた感覚です。 ありがとうございます。 前向きでも後ろ向きでも、自分に寄り添って親友のように思い、生きてみようと思わされました。 感謝です。ありがとうございます。
64マリオをガッツリやり込んだ世代のせいか、サクサク進められました。
プラチナの鍵を探す都会の街は、確かに迷路のように複雑になっていますが、怪しそうな場所を適当に行けば、大体全体を網羅できます。
ワープ地点が大活躍でした。
街の作りが非常に良く作り込んであって、このステージが一番楽しめました。
一見、取れなさそうなところにある橋の下のコインなどは、付近の高い所から落ちながら進行方向にコントローラーを動かすやり方で取りに行けるので、マリオやゼルダに慣れてる人ならすぐにできると思います。
動かせるブロックを足場にしたり、ジャンプポイントで高くジャンプして高い場所に行ったり、まさにマリオやゼルダのようでした。
とは言っても、落ちても死なないし特にペナルティも無く、いくらでもやり直しが可能で、何度でも湧いてくるコインや宝石やハートや星を取りまくりながら、ドアの鍵を探して行くだけというシンプルなゲームで、宝箱に鍵も必要なく、襲ってくる敵もなく、迷路要素以外は謎解きと言うほどのものも無く、至って親切な大盤振る舞い仕様のゲームですw
ストーリーは王道で、グラフィックは綺麗で味があり、雰囲気はとても良いと思います。
こういうの大好きなので、もう少し謎解き要素があったらもっと楽しめたと思います。
強いて難点があるとすれば、やはり操作性の悪さですね。細い道の上とか、ブロックを押す方向とか、思うように動きません。
スマホだとこれくらいが限界なのかもしれませんが…
一応、設定から操作性の感度を変えたりしたのですが、あまり改善せず…
慣れれば多少はマシですが、それでもキツイ所があり、何度も落ちました。
落ちるの前提で死なない仕様なのかもしれませんねw
サービス開始直後に勧められて軽い気持ちでインストールしました
結果、推しはもちろんどのキャラも魅力的なためイベントの報酬カードや限定リクルート(いわゆるガチャ)カードも欲しくなり楽しんだ分課金もしてます
良い点ですが
・メインストーリーは無条件で全て開放されているのですぐに読み進められます
・そのメインストーリーのボリュームがかなりありますが、続きが気になってつい時間を忘れて読んでしまいました
・リセマラの必要性がなく、引き直しで気になるキャラを所持して始められます
・オート機能付きなので、このゲームの核となるおもてなしバトルをスマホを開けない時間に進められます
・イベントにより、報酬がSSRの最高レア若しくはSRなのですが、SSRを手に入れることを考えると、無課金では厳しいのは当たり前と思いますし(お知らせにも回復アイテム使用前提の難易度と書いてあります)オートもあるのでそこまでキツくもありません
今後に期待な点は
・とにかくストーリーやその他の箇所の文字が小さく、設定で変更もできないので乱視の自分には少し大変です
・ドロップ率など色々と改善されて来ているので、こちらもいずれと思いますが、一部の機能へ辿り着くのが数タップかかったり分かりづらいことがあります
・お知らせがとても丁寧に説明されており、時々説明し過ぎて分からなくなりがちです(笑)
メインストーリーを読み終わる頃には、カードの育成が進み、カードストーリーと区長ノベルも開放されてくるので、ノベルは特にメインストーリー読了後に読むことをオススメします
メインストーリーでの印象が各区長とも変わったり更に深く知ることができハマること請け合いです
本当に長く続いて欲しいアプリです
美しいグラフィックに、それをさりげなく彩るBGMが印象的な作品。
序盤はワクワクしながら進めておりましたが、正直期待はずれでした。
他の作品も少しプレイしているのですが、今回も全体的に「分かりにくい」です。
毎度のこと背景が描き込まれすぎており、反応するエリア・必要なアイテムなどが分かりにくく、地味にストレスになります。
ストーリーが面白ければ頑張ろうという気になるのですが、もう途中でなんとなく結末は予想できます。
その上で、クライマックスで明かされる安易な彼女の名前、駅員の幼稚さには呆れてしまって……。だいぶ残念でした
──────以下ネタバレ──────
駅員によると「辛い現実がある人」を「現実逃避のために集めた」らしいのですが、みんな記憶を取り戻したらさっさと帰ります。
ここに来た理由もふんわりとしか語られないので、「辛い状況にいる人間が、あんな簡単に帰るのか?」という疑問が残ります。
その中で唯一残ろうとした男の子は、理由もしっかりしていました。帰る決意をするまでの描写も丁寧で、とても良かったです。
それ以外のキャラクターはそうした葛藤も無いので、なんだか薄っぺらく感じました(特に白い切符組)。
──────ネタバレ終了──────
設定をもっと煮詰めるとか、キャラクター数を減らして深く狭く掘り下げるとか、もうちょっとやりようがあったのかなと思います。
もちろん、謎の方も例にもれず「分かりにくい」ので、せめてどこに謎があるのか分かるようにして欲しいです。
いつもゲームの雰囲気はとても良く、好きなものなので、今後も期待しております。
※レビューが消えておりましたので、再投稿です。