iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム EasyEscapeRoom2
★★★★★
iOS

今回も楽しかった〜

タイトル画面だけでワクワクします!
とにかくデザインがかわいくて大好きです。生き物は小鳥くらいで、他はシンプルで無機質なものばかりなのに。ハロウィンやクリスマスなどのイベントものも良いですが、どちらかというと、このようなシンプルなものが好みです。
もちろんギミックも全てが楽しかったです。
電話のギミックが2種類、4×4のマスを使ったギミックが2種類あったので惑わされましたが…。
爆弾を使うギミックは、壁の一部が剥がれただけだと思ってしまったので、あのような仕掛けがあるとは閃かずにヒントを見てしまいました。悔しい!
次作も楽しみにしています!

West Escape
★★★★
iOS

広告削除課金意味ない

課金しても反映されず…お金だけ取られる始末。
いざプレイしようにも普通の操作でも広告バンバン流れるので、まともにプレイすらしてもらえない
ゴミなゲーム。
大学生がお試しで作った??
妙な高評価にも騙されてはいけません。

平安京ものがたり
★★★★★
iOS

新作嬉しい!

道やお店、住居を自由に立てられて、職業も選べて、コツコツと街づくりっていうカイロのゲームは全て好きです。
12年で一旦スコア集計となるのが、ちょっと早い気がする。
タワーディフェンス要素は、予想より手強い。
研究ポイントがかなり必要になるので、手っ取り早く稼げる方法がもう少し欲しかった。ウサギやカエルの式神は可愛い。
現在3周目。スコア集計時は、全体の半分いったのかな?行ってないよな、ぐらいの感じなのでスコア集計気にしないで最後まで目指そうかな

ナゾサンポ 東京・谷根千編
★★★★
iOS

いい散歩になりました!

Twitterの広告で見かけて、街歩き謎解きが好きだったのと谷根千が家から近かったので買いました。
謎の難易度は普通。たまに頭を捻る問題がありましたがヒントを見つつ大きく詰まることはなく完走しました。休憩も挟みつつトータル1万歩、3時間くらいでした。
あまり入ったことない道や、素敵なお店が見つかり、散歩としては大満足でした。

一点今後の開発に活かしていただきたい点を挙げるとすれば、ゴール地点はもう少し街中にして欲しかったです…
ゴールしたけど周りにあまりお店がなく、疲れてそのまま帰宅してしまいました笑
せっかくなら谷根千のどこか街中で終わり、そのまま美味しいご飯で〆られたら最高でした!

★★★★★
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Idle Breaker
★★★★
iOS

作業ゲーム

無課金だと広告がかなり鬱陶しいのでオススメしません。
とりあえず広告消しと素材集め棒(?)のパワーアップ課金はゲーム代だと思って払いました。

ひたすら資材を集めるゲームです
敵は正直弱すぎるというか、接近されても被弾するタイミングで移動するだけで回避できてしまいます。
武器に関しても色々選べはしますが、どれも弾数制限なくリロード無しの無限乱射状態の為、あまり戦略性などはありません。

毎日淡々と暇つぶしするゲームです。

脱出ゲーム 夜ふかし
★★★★★
iOS

素敵な夜ふかし

夜ふかし、いいですね。可愛くて癒されました。脱出ゲーム好きですが、こういう気持ちが落ち着くのがとても好きです。
光の使い方も癒し系。夜の雰囲気を出そうとすると画面が暗くなって詳細が見にくくなる、または強い明暗のコントラストで目が疲れる、というのがありがちですが、こちらはマイルドではっきりと識別できて良かったです。うっすらと暗いだけですが、テレビの光や窓の月明かりとのコントラストで上手く夜の雰囲気が出ていたと思います。
ギミックの難易度もやや低めの癒し系。最後まで気持ちゆったりと楽しめました。
次作も楽しみにしています!

隠れん坊 オンライン

3年くらいこのゲームやってきて現在377レベですが…
1年前から 飽きて、またハマって、また飽きて、またまたハマって。2ヶ前に飽きてその2ヶ月後にまたハマって…そんな感じで何回かやってたらついアプリを起動しちゃうけど一回飽きたらアプリを起動することもない。ずっとやっていたい!て思えるほどこのゲームは出来てないと思う。エリアがたくさんあっておもろいけど、で、なんで飽きてしまうかって言ったら、例えば 隠れチームで大物になってすぐバレてとかなったらマジで萎えてしまう。そうやって飽きる。
まぁそう言うゲームなんすけど、すぐバレたりしても笑えるように出来ないのか。あとは、強化だな。大失敗した時に警察の初期スキンがしゃがんで落ち込んでるあれクッソ腹たつ。10万コイン使っても虹でない時があったりしたので確率を上げて欲しい。あと最近のアプデかなんかできた ペットガチャ。 なんで広告見なあかんねん。300コインは高いなとは思ってはいたけど…30秒広告とか意地悪すぎ。広告見せて収入欲しいんか?そう言うところだよ…コインない人からしたら同じようなもんかもやねんけど、、コインがなかなかある自分からしたらペットガチャをするのに30秒の時間無駄にされんねや。そしてだよ、これで好きなペットでなかったらまーた30秒無駄にされんねんや!またいいのでなかったとかなったら3分…5分…いや10分…或いはもっと…時間無駄にされながら広告を見させて収入をいただくって言う気かな…て。ゲーム自体は面白いので星は4にしようと思います。
しかし最近さっき言ったようにペットガチャが広告でゲットとかなったり、あんな団の連中が暴れて鬱陶しいんで星は3にしておきます。

Last Summer
★★★★★
iOS

やばい普通に怖い

タイトルのまんまです。初日?のとき階段を降りて足跡を辿って暗いところに入ろうとした時に赤い目が一瞬だけ出てくるのですが,それが怖くて一瞬でやめました。怖いというかびっくりしました。もしこのようなのがずぅッと続くゲームなら私はやめます。なんなら今すぐアインストールします。

★★★★
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春ゆきてレトロチカ
★★★★★
iOS

1500円は安過ぎ

セール価格の1500円で購入
他のハードより安いですね
街や428などの実写ゲームが好きなものの
なかなか良い感じのゲームが少ないのですが、こちらは楽しめました

iPadでプレイしましたが容量が大きい以外は問題なしで
やめられない止まらないで一気にクリアしました
次回作期待しています

冗談みたいな仮説も多かったのでネタに走ってくれても良かったのですが、これくらいが必要十分でしょう
tipsはもっと多くてもゲームの邪魔にならずに楽しめたかなと思いました

事件の真実が仮説で指摘されないことも多くハテナマーク浮かびながら推理することもしばしばで、S評価難しかったです!

脱出ゲーム コンビニから出たい

ボリュームが多すぎて疲れる。
あっち行ったり、こっち行ったり。
途中から疲れて、でも今更リタイアも何なので、ヒントを見ながらの攻略になります。
(その作戦?)

あと、ホワイトボードの順番みたいに、左からとか、上からとか、何処かにそれのヒントがある訳でもなく、謎解きの暗黙の了解みたいなのが、何かなぁ、、、。って感じです。
この製作者さんの脱出は、ありがちな感じです。

でもストーリーや、出てくるキャラクターの人の良さは、製作者さんその人の、人柄の良さが出てる感じがして好きです。

脱出ゲーム 夜ふかし
★★★★★
iOS

王道の良質な脱出ゲーム

謎解きの難易度は優しめ。基本的には見たものをそのまま入力していくだけ。捻ってあるものも簡単なものなので難易度は低い。マップは狭く優しいのでボリュームも少なく感じる。操作性には問題ないが、視点移動はアイテムや入力部のズーム画面になるまで段階が多く冗長的で、画面切り替わり時にエフェクトが入るので若干イライラする。

グラフィクスが美しくオリジナリティある入力部があったりして楽しむことができた。基本的には王道の脱出ゲームとなっていて、探して入力して鍵開けてまた探すの繰り返しになる。なかには面白い手がかりの提示方法や複数の組み合わせが必要だったりして面白かった。誰もが楽しめる脱出ゲームになっていると思う。ただ背後で物語が進んでいたりとか大きな場面展開などがないため単調でボリュームが少ないながら途中で面倒になってしまった。唯一の展開は新しい部屋に行けることぐらいしかないので、もっと様々な展開やギミックが動く、時間が経過して夜になって新しい手がかりが見えるといった場面の展開を検討してみて欲しい。しかしよくできた脱出ゲームで誰にでもおすすめできる。次回作にも期待しています。

平安京ものがたり
★★★★
iOS

蛇足が多い

無駄に長時間プレイさせようとするな。 蹴鞠と開拓時の野生動物の襲撃が蛇足すぎる。 蹴鞠ではタイミングよくタップする意味が分からないのでもっとゲージを用意したりとか、分かりやすい形でのフィードバッグが欲しい。 野生動物の襲撃は頻度多いのに全然難易度変わらないのでただただ鬱陶しい。開発側はデモプレイしたことないのだろうか。頻度少なくして、難易度の上がり幅を調整すべき。

★★★★★
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脱出ゲーム 夜ふかし
★★★★★
iOS

気軽にプレイ

サクッと遊べる難易度とボリュームです。
部屋も2部屋なので、
マップもさほど広くありません。

雰囲気含め、
全体的に悪くないと思いますが
レコード前に移動したキャラが
アップにしないと見えなかったり、
コーヒーを渡したミラが消えてどこに行ったのか分からなかったり、
夜ふかしってテーマに沿ってるのか微妙だったり、
ディテールの部分で少しガッカリしました。

コーヒーはせめて飲んでるシーンを見たかったし、
そもそも何故コーヒー?
夜ふかしするのが目的ってこと?
クリアしてもモヤっとしたものが残りました。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度    ★★★★★

アーチャーフォレスト:放置ディフェンス

ソレなりに最近の携帯で3Dゲーより熱くなるとかありえない。
大型アプデっぽい時に一度改善されたように見えたが、その後一月もせずに元に戻った。

まるで、監査が入る時だけ外してるモジュールが存在してるみたいな落差。

プレイするなら「自己責任」で☝️

青鬼3
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいが…

バグで2回データを消す羽目になった者なのですが正直ゲーム自体はめっちゃ楽しいです、
青鬼1、2とはまた別にボス戦が用意されており
キャラデザもとても良いです、ですが
遊園地のある扉を開けたら真っ黒な画面で
キャラは動かせるが扉もなく1回目のデータ消失
次のデータでは1人目のボス戦でメインとも言えるハンドルが回せずクリア不可となり2回目のデータ消失です、私はもうここで最初からやり直しはいやでやめてしまいました、他の方も同じようなバグで辞めた人もいると思います、
もうそろそろバグ修正はできないものでしょうか?よろしくお願いします

青鬼3
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいが…

バグで2回データを消す羽目になった者なのですが正直ゲーム自体はめっちゃ楽しいです、
青鬼1、2とはまた別にボス戦が用意されており
キャラデザもとても良いです、ですが
遊園地のある扉を開けたら真っ黒な画面で
キャラは動かせるが扉もなく1回目のデータ消失
次のデータでは1人目のボス戦でメインとも言えるハンドルが回せずクリア不可となり2回目のデータ消失です、私はもうここで最初からやり直しはいやでやめてしまいました、他の方も同じようなバグで辞めた人もいると思います、
もうそろそろバグ修正はできないものでしょうか?よろしくお願いします

★★★★★
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脱出ゲーム 体を鍛えたい
★★★★★
iOS

名作です

とても面白かったです。
私自身、ジムにそんなに思い入れはありませんが、
それでも、ジムにあるものを最大限に生かした様々なギミックは圧巻でした。
様々な器具やヘルスメーターや筋トレを何回するか、など、
ジムでしかありえない独特なギミックの数々が、
しっかりと世界観を形作っていました。
難易度はそこまで高くありませんが、
新鮮なギミック満載でやりごたえあります。
ボリュームも十分だと思います。

また、こちらのディベロッパーさんは毎回思いますが、
おめけの人形探し20体はさすがに多いです。
タップゲーで作業感が否めません。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ★★★★★
オススメ度    ★★★★★

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

運営の矛盾と露骨な集金が酷い

※評価消されました!今回で5回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※

キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。

・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?

・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。

・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。

・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。

・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。

以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?

Idle Breaker
★★★★
iOS

とにかく解体

ゾンビが徘徊する箱庭で辺りに転がるガラクタを解体して資材を集めて、それを元手に施設や道具を強化してゆくゲームです。

estotyさんは他にもマイリトルユニバースやウェストエスケープなど近似なシステムのゲームを手掛けていますが、アイドルブレイカーはこの手のゲームで時間の大半を費やすであろう資材収拾パートが他作品より楽しく感じられるのでコツコツ続けています。
ガラクタの種類はステージ構成に合わせて非常に多種多様で、叩いた時の打撃音も見た目に合わせて多彩に準備されているので、ガラクタを削っている手応えが感じられます。
要求される資材も木材金属布ゴム等と様々ですが、ガラクタの見た目から大体イメージ出来る資材が排出されるのも良いです。
あと大半のガラクタは不均一に配置されているので、密集している所で上手く位置どりして一振りで同時に複数箇所ダメージが与えられる場所を探し当てるのが楽しいです。
マップ内のガラクタは再生せず、壊したらそれっきりなので、掃除のように地面を平らげてゆく楽しさもあります。

終末世界が舞台なのでゾンビ達に襲われる事も多々ありますが、このゲームに於ける戦闘のウェイトはかなり低いようで、手持ちの武器に見合った立ち回りが出来ればゾンビにつまづいて進めなくなる事はまず無いかと思います。

不満に感じているのは、大きい需要に対して供給があまりに控えめ過ぎる一部の資材ですが、あまり早く解かれてもやる事無くなるから故意に出し渋ってるのかなと思っています。
またこのゲームは規定の戦力値を超えていないと次のステージに入れない仕様になっていますが、この要求値がある段階からべらぼうに多くなり、特に戦闘で苦労してないのに戦力値を増やすため渋々装備品強化にリソースを注ぎ込むハメに遭うのも辛い点です。何ヶ月かおきに調整パッチで要求値は減額されるようですが、これも一種の足止めでしょうね。
装備品の種類もバラエティに富んでいますが、合成して一つの装備を突き詰めてゆく仕様上、武器の持ち替えや着替えが気軽に出来ない所も少し残念です。
あとperkの一つで「ゾンビを倒すと稀に短時間のパワーアップを得られる」と言うのがありますが、発動率が低過ぎるしゾンビ自体あまり数が多くないので有り難みが薄いです。発動条件をガラクタ破壊にも拡大して貰えたら丁度良いように思うのですが…

脱出ゲーム 絵画の館からの脱出
★★★★★
iOS

爽快でした

意地悪な捻りもなく、
サクサク進めますが、
ボリュームがあるので爽快感がずっと続きます。
多少考えるギミックもありますが、
基本はサクサク進む気持ちよさを感じられるゲームでした。

多少、アートを盛り込んだギミックもありましたが、
もう少し積極的に取り入れた方が
雰囲気が出て良かったのではないかと思います。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度    ★★★★★

★★★★★
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