iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
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…とある道シリーズ

のころ雰囲気も良く大好きでした。
独特な世界観が好みだったので直ぐにハマりました。
が、少し前ぐらいから可愛い系な感じになり
何処にでも有るような脱出作品的な感じになったのが非常に残念です…
初期の頃の様な作品お願いします。

CubeCrafter - Craft & Mine
★★★★★
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楽しかった

課金しなかったので広告が凄く多かったですが、最後まで楽しく出来ました!同じような繰り返しだったけど楽しかったです。バグもありませんでした。最後の冬の所で終わりだと思います。もしかしたらアプデで新しいの来るかなと期待してます。1週間もしないで全部クリア出来ちゃったのでもうちょっと難易度上げてもいいかもです。クオリティは凄く良かったです。1回やってみる価値あり!

脱出ゲーム カラオケから出たい
★★★★★
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謎解き楽しいカラオケ

程よく解ける難易度とカラオケならではの謎が楽しかったです!ボリュームもあるので長く楽しめました。ヒントを一回見てしまったのが悔やまれます。
グラフィックもきれいで本当に足を運んでいるような没入感がありました。今作も面白かったです!次作も楽しみにしています!

脱出ゲーム カラオケから出たい
★★★★★
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ちょうどいい

サクサク解いていく気持ちよさが味わえストレスがなく脱出できました!難易度は簡単レベルに入るのかもしれないがちょっと工夫がいるものもあり、終盤の仕掛けに気付いてからいっきに進む感じも気持ちよかったです。

★★★★★
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Meta Horizon
★★★★★
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二重課金された

Meta Quest 3を購入して導入。これ自体はQuestシリーズを使う上で必要だから、導入そのものは致し方なし。特に使い勝手で不満もありません。
が、とあるVRアプリをこのアプリ上で購入したのですが、Quest3にはインストールされない。確定の押し忘れか?と、もう一度購入。
後日、同じアプリの請求が2つ分きました。
買い切りのアプリなので、普通に考えて2回目には「購入済み」となって然るべきなのに、Metaのデータベース上ではそうならない場合があることを認識。以来、このアプリ上では絶対に課金アイテムを買わないことにしました。アプリもQuest 3上でしか購入してません。
皆様も、ご注意ください。

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★★
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ゲームは面白いです☺️

オートもあるので面倒な素材系や弱いところでオートアンド2倍すればストレスが軽減されて良きです。
素材系のクエストは1度星3でクリアすればスキップもあります。
塔みたいな所は少々強いのでオートではきつそうです。

難点はガチャの確率とスタミナ制である事、レベルアップしてもスタミナ回復しない所💦

✂️✂️難点追記:ファームのミッションが鬼畜なのとゴールドが足りなさすぎる問題有り。育成要素多いのに素材と別にゴールドも消費される✂️✂️✂️

ガチャに関しては最初はいっぱい貰えるので今の所困ってませんがのちのちキツそうですね💦
ブロック崩し好きな人にオススメです😀

加えてファーム要素もあります。

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★★
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シャニライが恋しい

とりあえず感想を

顔
アイドルたるもの、何事もケアが大事なのはとてもよくわかるけど、色々塗りたくりすぎててテカってるから、ちょっと塗るのを控えて欲しい。わかるよ?顔大事だよね、ケアほんとに大事だよね、わかるよ?わかるけど少し控えて、それかお部屋の照明がすごくてテカっちゃうのかな?証明少し下げてほしいな

衣装
ダサいなっておもったのと、踊ってる姿見ても萌えなかったんだけど。いや、萌えるシーンもあったけどまぁ、うん。もう少し、ね。てか初期の服シャツ出てるのめちゃくちゃ気になる後ろ姿ダサすぎる…いや、それも可愛いと思って愛でろて言われたら愛でるけどさ

姿(ダンス含め)
全体的に雑い…もう少し可愛くできませんかね…今の技術ならいけると思うんですよ。もう少し…なんか10年以上前のMMD見てる感じする…10年以上前はあれは素晴らしかったが、今の時代公式からこのレベル出されると素晴らしさを感じないなとおもったり、個人だったら素晴らしいと思う

ダンス
ダンスダサすぎて譜面打ってる時に笑っちゃうけどまぁそれは良さだと思ってるよ、うん
けどなんか昭和て感じするなって、せめてもう少し可愛い振り付けを…それかもしかしたらもっと綺麗だったらダサくてもマシに見えるかも?
あと公式と違う?て言うダンスがいくつかあったが、これも公式だかららいえもオリジナルダンスなのかな??統一させてほしかったなぁと思ったり
顔面見るゲームにするなら、ボカロのやつ?だっけ?それみたいに、歌ってないキャラでも思ってくれるってしてもいいかもしれないよな、とは思った、他の人の踊ってるのも見てみたい

音ゲー
譜面二つ同時押しばかりで、やる気ある?と思ってしまった。過去の譜面で過去のボタン位置で過去の音で返してほしい…連続のシャシャシャシャンみたいなノーツの楽しさが忘れられない恋しすぎる…
普通に打ちにくい…反応しないそして見にくいやりにくい…
ラブライブだったかわすれたけど、なんかの音ゲーみたいにみたいに、幅とか各自調整できるようにしてほしいなとは思ったかな
そして、これは音ゲーではなくただ顔面愛でるゲームかな??
音ゲー要素もう少しちゃんとしてほしい。音ゲーさせる気なさそう…え、これリリース前に誰か譜面打ってみました??打てました??私が下手すぎるの?わからないけどとりあえずやりにくい
そして、普通にフリック嫌いすぎるから、フリックの向きわかりやすいと嬉しいなって言うのがありますね、もうすでにわかりやすいのかもしれないけど、あとロングの移動するやつ、あれの判定が厳しい気がするのは私が下手なだけか?

ライブ3D
ライブ特化させるならもうみんなの3D出してあげてくれ…カルナイとヘブンズ推しがかわいそすぎる…全部出してあげて……

ボイス
ドアップの時最後まで聞かないと連続でタップできなくなったの辛い…連続タップ恋しいです
後普通に過去のボイス恋しい…過去のだしてくれ

親密度
シャニライの時キャラの親密度と、プレイヤーとの親密度を上げるのがとてつもなく楽しくて…返してくれ
最初ツンツンだった子がやっとデレてくれた!!!うぇーーーい!て言うあの楽しさがない…最初からデレてほしいわけじゃないのよ、少しずつ彼の心を開きたいの……仲良くなったわねって言うあれがほしい親密度欲しい…
後キャラ同士の親密度も是非復活させてほしい、あれもあれで最高なんだよ

ボイス集
ボイスないやつがどれかわかるように、全部表示してほしい、けどボイスはないから聞けませんよーみたいな感じで、シャニライの時みたいにしてほしい
てかシャニライのボイスも返してくれ過去録音したのそのまま置いといてくれていいから好きだったんだよシャニライのボイス

ストーリー
過去のストーリーも出せるなら出してくれてもいいなと、イベとかでほしい…喜んでシャニライが帰ってきたって見るから…是非
スチルや衣装も…ね

イラスト
個人的にシャニライのが力入れてませんでした???気のせい??????アニメ絵好きだったからかなりショックアニメ絵も混ぜて出してほしい

ガチャ
渋すぎてやばい。笑えない渋さ…もう少し優しくしないとお金なんて誰も落としてくれないから…ファンには優しくすべきですよ

石配布
石の配布って普通もっとあるイメージなんだが、これだともう即潰れそう…え、ファン大事にする気ある??ガチャも渋い、石配布もあんまりない、終わりな気がする

とりあえず全体的にシャニライが恋しくなるし、シャニライしたいなって思ってしまう。
是非改善してほしい…
音ゲー要素無くすならほんとにもう少しイケメンにして、顔にクリーム塗りたくるのやめてくれ…

2人で脱出ゲーム TellRiddle3
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とても楽しかったです👏

前作で時間制限を無くしていただきたいとレビューした者です。 時間制限が無くなったことで2人で楽しくプレイできました✨ありがとうございます🩷 難易度は全体的にちょうど良かったですが、線と円の図形の切り抜きの問題?(赤文字で数字が書いてあるものです)が少し難しく2人で画像共有して解きました💦 自分自身はすごく脱出ゲームが好きなのですが、周りの人に布教するとなると難しいので、協力型にしていただくことで普段プレイしない人にもおすすめできてすごく有り難いです! これからもよろしくお願い致します🙇

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彼女は最後にそう言った
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人生変わりました

小学五年の頃、初めて「彼女は最後にそう言った」をプレイしました。当時は、あまり受け入れられませんでした(実は当初、天邪鬼すぎて評価一にしてしまいました。すみません汗) ですが時が経つにつれ、この作品独自のメッセージ性というか、他にはない何かに気付くようになりました。それはやはり、インディーズならではの孤高の輝きというか、スタッフ御三方の努力の賜物なんじゃないかと、勝手に思っています。 あれから九年ほど経ちました。今更ですが、改めてレビューを書かせて頂きたいと思いました。

私はライトノベル作家志望です。生意気なことを言いますが、この作品を原点として、誰かを感動させられるストーリーを作りたいという気持ちで、毎日執筆活動に勤しんでいます。 これが報われるかどうかはまだわかりませんが、もし路頭に迷った時、もう一度、最後の天狗待宵花の花言葉を思い出そうと思います。

首なし騎士:異世界伝説
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広告アプリor課金ゲーム

無課金では実質楽しく遊べません ほとんどのコンテンツに広告が導入されていて 見ると見ないとで大きく仕様が異なります 広告も45秒程度必要でストレス スタートダッシュで広告削除に1500円、一定のステージまで買わないと1000円に値下げされて買わせてきます。買わないでゲームプレイはできません。 払える人だけゲームプレイできます。 広告削除しなければ、キノコ伝説の広告をひたすら見るアプリです。
ちなみに広告を課金しないでフルで見るとしたら1日あたり約60個あります。日々の日課で広告60個なんてゲームと言えるでしょうか?
また育成コンテンツが無料枠で入手不可能の1500円前後で販売されてる装備が多すぎるため、課金前提でプレイしてる層は次は何をいくらで買わされるかビクビクしながら続けるか、広告削除のみしたユーザーはわりと3日目とかで急に詰み出して育成速度が落ちます。
リリース数日でセルラン爆下がり中なので、フル課金してもゲーム内容はお察しください。

18TRIP (エイトリ)

~イベント形式~
・ptの為にクエストを周回イベントチケットがドロップ
・イベントチケットを使用しクエストクリアでptがそれなりに貰える
・クエスト難易度のeasyとexpertでpt差そこまでなし
・ptで報酬獲得pt報酬上限あり
・イベントpt全て達成で称号あり
・ランキングでは無い
・育成素材美味しくて周回とかでもない

~自分がイベント走った条件~
・イベントカードSSR5凸、SR完凸、R完凸
・毎日出来るだけAP漏らさずexpertで走る
・配られたシュウマイ(AP)回復は全て使用(期間限定も限定でなくとも)
・石砕き無し

~結果~
イベント報酬カードSR4凸、完走の称号なし

~原因~
・色んなソシャゲをやっているユーザーを考慮していない
・エンジョイ勢や社会人のプレイ時間を考慮していない
・AP回復無しだとガチャ産カード全て完凸でもイベ完走無理pt設定

~感想~
初回イベントでこんなにキツいソシャゲ初めてです
イベント報酬カードにイベント効果ありません

しかもイベントストーリー解放にイベントクエストが開放された為
イベント報酬カードSR完凸出来なさそうで絶望しました

イベントSSR1枚で毎日AP漏らさず走り配布シュウマイ全て使い切り
イベント報酬SR1~2枚取れたらいいほうでしょうから
仮に復刻したとてpt調整なければイベント報酬カード完凸は無理そう

シンプルにモチベーション萎えました
次回のイベントが来るそうですが変わらず
イベント報酬カード完凸に完走称号も取れないptなら
昼班メインストーリーの続きがあれば読みに来る程度の半引退します

脱出ゲーム カラオケから出たい

カラオケには久しく行っていないのですが、それでも「あったあった!」と懐かしみながらプレイできるほど室内の装飾は現実そのものでした。そして、広いカラオケルームを1人で使うのは贅沢で憧れますよね。歌も歌えて、謎解きもできて、最高のカラオケルームだなと思いました。
謎解きもストレスなくサクサク解いていくことができて面白かったです😄
次回作も楽しみにしています!

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脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
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モヤっと

途中でアンスト。無駄な一手や、直感的でも論理的でもないトリックが目立つ印象
以下気になった点
・薪の順番
・達磨落としのフェイク
・薪の2回移動
・魚。矢印と認識するのは困難
・雀。スコップと何の脈絡もなく連想が困難。矢印と認識するのも困難

他の脱出ゲームのUIUXに慣れている人ほど難しいかもしれない。

脱出ゲーム カラオケから出たい
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上手な仕掛け

上手く手掛かりが隠されており、ボリュームもあって楽しめた。
天秤の仕掛けが手掛かりと少し関連が薄いのが気になったが、全体的に難易度が丁度良く、解けた時の満足感が良かった
テンポ良くサクサク進められ、最後のオチも良かったです

脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
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思いのほか長かった

レゴっぽい作画とユーモアに溢れる世界観が好きです
毎度のことながら今作も要観察でした
久しぶりだったので、そうそう見上げる動作もあったなとやってから気づくなど少々手間取ったが大いに楽しませてもらった
恒例の迷子も楽しい

しばらく焼いてないので食べたくなった笑
音楽も良かった、あれで良い人認定するほど甘くはないが良いエンディングでした

大変面白かったです
次回作も楽しみです
ありがとうございました

脱出ゲーム カラオケから出たい
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オチまで楽しい作品!

今回もとても楽しく遊ばさせていただきました!

いつもそれぞれの場所にあった謎が用意されていて、今回もカラオケならではの謎がたくさんあり雰囲気を味わいながら楽しむことができました

特にあの演出は新しくも凄いと思える内容で、是非プレイして体験してもらいたいですね😁

グラフィックもとてもよく、最後まで飽きない展開でかなり良かった上にオチまで最高でした〜!

さて、カラオケ行こうかな笑

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脱出ゲーム 豪邸で優雅な休日
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安定感

全体的には中級者向けかなと思います。
操作感や画面遷移はわかりやすかったです。
謎の順番やアイテム選択がわかりやすく、さくさく解けました。個人的にはもう少し難易度が高い謎があると嬉しいです。
ケーキの謎だけ昇順か降順かわからず、どちらも試行しました。そこも表現してほしかったです…見落としていたならごめんなさい。

脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
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疲れる

良い点
絵がかわいくストーリー性があるところ

悪い点
次に何をするかとてもとても分かりづらく、ヒント必須
というかヒント(広告)を見るだけのゲームってぐらい
これだけ分かりづらい脱出は初めて
その上一度見たヒントはまた広告を見なくてはならず苦行だった
ヒントも、右上とか文章で書くのではなく絵で説明してくれないとそこも分かりづらい

地下に降りてまた地上に戻ったとこでやめました

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
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良いがゆえに気になる点も多い

良い点 ・初日でも想定していたより安定してプレイ出来た(落ちたりフリーズしたり重くなったりがない iPhone14 iOS最新版) ・事前に公開されていた3Dモデルより仕上がりが良くなっている ・譜面がそこそこ良い ・キャラのセリフが糖度高め ・ミニプリのSDキャラが可愛い 序盤でも報酬で家具を集めやすいのがまた良い ・ハイタッチ機能が良い キャラの身長差が良すぎてにやにやする 同キャラだと自分視点で見られる演出も良かった 改善して欲しい点 ・楽曲セレクト画面の曲の音量が異常に小さい ・ライブの音量調整が無い(それ以外のみ調整あり ただそれ以外を下げると差でライブ中が爆音に聞こえる) 上記二つはイヤホンをしても改善されなかったのでどうにか改善してほしいです ・ノーツサイズ調整機能が無い ・素材のドロップがあまりにも渋い ドロップ率upアイテムを使ってもあまり旨味を感じない ・好感度上限があってアイテムで解放するシステムはいいんですが、頭打ちになるのがはやすぎる 加えて上記の素材不足が影響してピースロードを進められない為、好感度上限解放用のキーを入手するのになかなか苦労する(Rでも解放が大変) その間溢れてカウントされない好感度がとても惜しく感じてしまう ・事前登録報酬がミッション報酬な為すぐにガチャを引けない ユニットピックアップと別枠な為闇鍋 しかも10枚を単発で引かされる そして確率は変わらず2% UR1体のみ確定引き直しガチャで勘弁してくれって事なんだろうけど……だとしてもチケットも10連で回させてほしいし、ユニットピックアップつけるか高レアリティ排出確率ちょっとでいいから上げて欲しい ・ほとんどの振付が絶妙にダサい…手放しでかっこいい!って言えるかというと微妙 これ笑かしにきてるんか……?って絶妙なラインすぎて笑っていいのかもわからない ユニットの曲は比較的良くはあるけどキャラソン周りが絶望的 ・レーンの隣との間隔が狭い これで隣のレーンのノーツに反応してミスするの悲しい… 以上初日プレイの感想です ちょこちょこでもいいのでアプデで 改善されていくのを願います まじでコンセプトと素材は良いから シャニライみたいに長続きしてほしい…… 2024.6/17 本文編集&追記 限定ガチャがあまりにも酷いので 書き込みに来ました 限定SR1点狙いの人はよほど課金出来ない限り 辞めておいた方がいい SRに天井がない上にピックアップが 仕事して無さすぎる確率 10連の最低保証があるとはいえ この確率では地獄を見ます 加えてこのゲーム、リリース記念という 一番最初のでかいお祭りなのに ほっとんど石を配らないので (リリース初日からやってメインストーリー全開放、キャラ個別ストーリーもちまちまやって楽曲全開放HARDのみ全曲B〜S報酬クリア済みほか難易度もちまちま報酬集めてやっと3000届きました 10連と少し分です) まとまった額課金できないと厳しいです 天井ある分限定UR目当てに回した方がマシ…… 早急に限定SRの確率アップ、 天井の追加を願います 後に改善出来るし、ソシャゲはとりあえず リリースして後に改善されてくのがテンプレ ですが、この状態で世に出てくるのはさすがに マジか……とショックを受けました リリース直後なのに課金圧が強く ガチャを回す旨味がユーザー側にほぼ無い お願いだから安心して課金できる要素をください 4.1から慎重になっていた私のお財布の紐を これ以上強くしめさせないで……

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
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シャニライ返せ

シャニライからのユーザーです。
比べるのもアレですが、どうしてもシャニライと比較してしまい、サ終させてまでライエモをリリースするほどのものなのかと残念に思いました。
シャニライのほうが圧倒的に音ゲーとして優れており、ライエモで実装されたユニットをシャニライに追加した方が良かったのではないかと思ってしまうほどです(私自身ユニット追加は嫌ですが、それほど酷い)。

・3‎Dのクオリティ
ライブ背景を見やすくするため他ゲームでも2Dでプレイしており、あまりこちらには興味がありませんが、ホーム画面に出てくる3Dキャラは目に入ってしまうため書きます。
某有名男性アイドルのリズムゲームと比較するとめちゃくちゃ酷いです。まず顔が「なんだかな〜…」と感じで、髪の毛がベタ塗りすぎてリアル感がまるで無い…。これでよくリリースしようと思えたな…と。

・プレイの難しさ、フリックノーツの視認性
シャニライよりプレイしづらいです。
降ってくるノーツがタップする場所に近づいてくるとノーツスピードが遅くなるのはシャニライからなので気にしてませんが、レーンが右3左3で纏まっている上に幅が狭いので、あまりにもタップしづらくてミスをします。ロングノーツの中間にあるノーツも滑って押せずミス判定、フリックノーツが連続で来るとなぜかミス判定でイライラ。
そもそもタップする場所が親指勢に優しい配置でiPad人差し指の私にとっては地獄。
そして上下左右とフリックノーツの色が全て同じなので、スペシャル演出のノーツ(名前忘れた)になったときがめちゃくちゃ見にくい。なので勘でフリックしてます^^; いろんな音ゲーをプレイしてるので通常時のフリックノーツは分かりますが、さすがに上下と左右で色を分けてほしい。
譜面自体は簡単なのにレーン幅が狭すぎてロングの中間ノーツが滑って押せない、フリックノーツの見づらさでHARDですらフルコンが取れないのは終わってる。

・ライブ設定
ノーツ音の大小だとか、プレイ中に入ってくるキャラの音声の大小だったりとか、もっと詳細に設定したいのに出来なくて残念すぎる。
そもそもまともなプレイが出来ないんだから、これくらい設定させてほしい。

・石、ガチャ
ライエモで実装されたユニットが私は無理なので無課金プレイを決めましたが、あまりにも石の配布が渋すぎる。課金目当てなのが丸分かり。
リリース記念の石配布すらないし、だいたいプレイ1日目で無償10連を引ける音ゲーが多いですが、ライエモはライブ報酬も渋すぎるのでこの調子だと5日〜1週間くらいやらないと無償10連が引けなさそうでやる気なくします。

総じてシャニライサ終してまでリリースするほどのアプリではないし、課金してまでプレイするほどのアプリでもないです。今すぐシャニライを返してほしいです。

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