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キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。
・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
バグなのか、仕様なのか、無料で貰える装備品やゲーム内のコイン等、複数あるのですが、CMを見ないと貰えません(よくあるヤツ)これが最初は15秒〜30秒だったのですが、ある程度レベルが上がると1分。最近はそれプラス15秒〜30秒。もっと酷いと、もう一度見ないと貰えない…計2分以上(これがバグ?仕様)で、よくあるCMをカットする…課金が一ヶ月しか効果が無い。
装備ガチャも操作されてる感が強く、最後まで課金しないと出ないと思われ…。最強キャラや最高武器は露骨に一マン五千円で販売され、上位者は当然課金している訳で…札束の叩き合いが発生。それなりに楽しめるだけに立ちに負えない。油田持ちの方は楽しんで…。
最初は某サイトのコインプレゼントでプレイしてましたが、課金の罠にはまり、それ以上の課金をしていた自分に気付き、レビューを書いて削除します。
クリア後、ゲームのアイコン画面が
軽快な音楽に合わせて動物などを近寄せて
映し出される仕様が好きで
毎回、どの動物が近寄ってくるのかなと
予測し、当てるゲームを個人的に
楽しんでいたのですが、
最近、近寄り具合が少なかったり
ただ、真ん中に画面を寄せるなどシンプルすぎて
物足りないです。
昔の方が、そこにその動物いたの?とか
そこアップする?みたいなユーモアがあって
楽しかったです。
なので題名にもあるように
最後のクリア後のアイコン画面の
近寄せの仕方を前みたいに工夫して頂けたら
嬉しいです。
変なお願いなのは重々承知しています。。。
ごめんなさい。
本編の脱出ゲームに関しては
難易度も難しくなく、お馴染みのキャラクターで
愛着も湧き、とても楽しくプレイさせてもらってます。これからも応援してます。
まず、まだリリースされたばかりなので、バグとかが多いのはまあ当然かなとは思います(にしても多すぎるけども)。
ので一回そこを置いておいて、それ以外のことについて。
〈調査〉
このゲームのメインとも言えるモード。 まず最初にスキルやお守りの効果が出ますが、これそこまで詳しくやらなくてもいいかと。
そもそもが数値を上げていくだけの単純な作業で、途中で自分でスキルを選択して強化するわけでもないので、特に必要ない情報。
入れるのなら一言だけ「スキル発動!」とかでいいんじゃないかなと思います。
あとは成功率について。調査において、さまざまなスポットや依頼を巡っていくわけですが、成功率を元に決めますよね。
あれ、92%とかでも余裕でミスるんですが確率合ってますか? 体感60%ぐらいなんですが。 おかげで100%じゃないと怖くて進められず、めちゃめちゃこまめに休憩入れることになってます。効率が悪い。
〈バトル〉
そもそもなんですが、仮面ライダーって基本的にアクションがメインなのでバトル要素があまりにも少ないのが残念です。なんか勝手に戦って、こっちはフィニッシュのボタン押すだけみたいな。
あとやはり技名的なのもどこかで出して欲しかったかな。一応設定はあるらしいですが記載がほぼない(公式ホームページのみ?)、例えばゼロワンみたいに画面上に文字で出すとか、演出の方法はあったかと。
なんかとりあえず戦ってるだけなんで、育成メインにしても、育成で何が強くなったのか正直よくわかんないです。
とりあえずは以上です。まだ始まったばかりで開発大変だと思いますが、やれることは多いはずなので頑張ってほしいです。
ストーリーやキャラは悪くないので、今後に期待しつつ一応続けます。
てわけで、星2で。