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リヴリーから入りました。開発時点から雰囲気が好きで気になっていて、初日からマイペースに遊んでいます。個人的にはアイテムがガチャでは無く錬成なのはがありがたいです。ガチャもガチャの良さはありますが、欲しいアイテムを選んで作れるのが必要素材数が分かるので、アイテム集めの探検のモチベになるので嬉しい。また、欲しいアイテムだけ錬成できるので、同じアイテムを複数使ってアートっぽいレイアウトを作っている方もいて私もやってみたいなと思います。これからさらにリヴリーたちも増えると思いますし、ガチャ更新も2週間に一回くらいなので余裕があります。
希望を言えば、期間内にしか特定のエッセンスを集められ無いので、好きなテーマと忙しい時期が被るとアイテムを作り切れないのが残念です。別のテーマのエッセンスに変換とか出来たらありがたいです。
絵柄的に同じ会社のアプリの中でもリヴリーが好きな方がハマりやすいのかなと思います。
熱中して、あっというまにクリアしてしまいました、今後ボリュームアップする様で期待しています。
概ね素晴らしいですが、気になった点をいくつか
一、同一アパート内では被らないにせよ、街全体だと、同じ住人が二人以上いるのが多分正解という事がある
ニ、これは魅力でもあるんですが、アパートで問題が起きる以外に、住人がモンスターor悪人であることを確認する方法がない
三、上記二つが合わさって、ドッペルゲンガーはアリなのか無しなのか、それとも二人とも本物なのか、単なるキャラ不足の使い回しなのか、世界観的にどうなのかなと思ってしまう。
四、確認を沢山してもペナルティがなく、また、早くやる事に、メリットが無いため、作業感が強い、ここを工夫して、ゲーム性を高めてほしい