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いろんな感情でぐちゃぐちゃになりました。まさかこんな…!(匂わせ下手)
もの凄く良かったです。ワンコインでこのシナリオ!そして脱出編と真相編がいい感じにリンクしてて楽しかったです。
しかし…難しかった…。 操作に慣れる迄が大変。真相編は自分のようなゲーム下手にはキツかった。それでもクリアできました!
コツは、しつこく隅々まで何度も探すことだと思います。どんなゲームもそうかな?
面白かったです。
【追記】
拾う意味をわかってないタイミングだと必要なアイテムも拾わないので、とりあえず見つけたアイテムは拾えなくてもメモりながら進めるといいかもしれません。あと、脱出編と真相編は続けてプレイした方が絶対面白いと思う(行動がお互いに影響しあうので)
100回以上死んだという方がいらっしゃる。もしかしたら自分はそこまで下手じゃないかも…?
脱出編では隠れるしか出来なかったので、真相編はガシガシ敵を倒せるのが楽しかったです。
遊んでいると度々(早めにスキップできる)CMがはいるのですが、たまに移動中や操作中にCMに入ると戻った後バグって一方方向に進み続けたり、目線が動かなくなったりします。(INし直すと正常に戻るがセーブ(自動セーブ)からスタートする)そこを改善してくれたら満点☆5です。
ロボットは可愛かったです。愛着湧きました!いい子過ぎて手放すのが嫌になります。
謎解きが分からなくても、ロボットが大体ヒントをくれるので時間はかかったけどなんとか乗り越えることができました!
赤ちゃんが発光したの面白かったですw。暗闇を発光赤ちゃんで照らしてみたいですね。
医者?が後半から付いてくるの不気味でした。いつから付いてきてたの、キミ...。
滑り込み目線が酔う人は酔いそうだけど体験したことないので面白かったです!
自分的には怖さはそれなりにあったし、面白かったし、いつものお邪魔虫な赤ちゃんだったし、楽しかったです。
・・・そういえばネコちゃんはなんだったんだろう...
またの更新を楽しみにしてます!
(長文失礼しました!)
日本、犬、猿、独島などの禁止ワードが豊富でこの製作者はかなりの日本嫌いだと分かる。
さて、ゲーム内容については序盤のステージ9までは普通に進められるだろう。
しかし、ステージ10以降は体力が高く、スピードも速い敵が出てくるのでかなり苦戦を強いられる。
しばらくはチャレンジステージやストーリーを繰り返して武器強化チップを集めればいいかも知れないが、かなり時間がかかるのでお勧めしない。
課金すれば強力な武器を手に入れる事ができ、サクサク進める事ができるので、韓国人にお金をあげてもいい人は課金するとストレスフリーで遊べるだろう。
それが嫌ならこんなアプリはさっさとアンインストールした方がいい。
ついでに言っておく、竹島は日本の領土だ。
閉じない広告と、回復アイテムが勝手に減ったり
その状況をフィードバックしても、お詫びの
アイテムをくれるだけで、調査しますと言って
何にもしない。
今まで3回フィードバックしたけど、その度に
お詫びのアイテムで誤魔化す。
フィードバックの映像や画像を送るけど
全く意味なし。
数ヶ月経った今も、閉じれない広告は出るし、
アッフデートしたら13個あった回復アイテムが
3個になってるし、最近酷すぎ。
もうお詫びのアイテムはいらないから
ちゃんとしてくれと思う。
閉じれない広告が出る度、アプリを再起しないと
ゲームに戻れない。
それが夜12時をまたいでしまった場合、アプリを
再起動すると、ミッションが更新されて、
本来手に入るはずのゴールドが
消えてしまい手に入らなくなる。
前はそんな事なかったのに、アッフデート後は
最悪になった。
運営の人はこのゲームを本当にプレイして
調査してるのか?
なんとなく始めてみたら今まで体験したことのない世界観で一瞬でハマりました。 ミニゲームもさりげなく組み込まれていて面白いです。 ただ、没入させるためかゲームの最中にはエネルギーの残数が見れないのが残念です。 そして1アクションあたりのエネルギーの消費量が多いのであっという間になくなって、集中している時だと先が気になってしまい、ゲームを始めて早々に課金しました。。もちろん課金させたいのでしょうが、1アクションに5エネルギーかかるのとミニゲームにはもっとエネルギーが必要なので、すぐにエネルギーがなくなってモヤモヤします。1エネルギー貯めるにも4分半かかるので1時間待っても最低2アクションしかできません。広告を視聴すれば20エネルギーがもらえますが、一度視聴すると次の広告が見れるまでの時間が長すぎてやる気をなくします。ミッション達成したらいくつかエネルギーもらえるなどのシステムだともっと楽しめると思います。そして、ちゃんと反応しないので間違っているのかと思い、ヒントを使ってしまうとまたエネルギーが減るので残念です。
しかし、エネルギーが貯まるのを辛抱強く待てる方なら楽しめると思います。
他にもたくさんのストーリーとシリーズがありますが、試してみたところ恐らく共通のエネルギーなので他のストーリーをダウンロードして試してみても進めているメインのストーリーのエネルギーがなくなります。別のストーリーは別エネルギーにして欲しいです。
新参ですが怒涛の勢いで楽しんでおります。図鑑の辛辣みからは変わらず猛烈なアイを感じますね、ご馳走さんです!!
ログのシチュ(?)やなめこたちがやっぱり可愛くて可愛くて、レア姿はなかなか揃えないものですが、いつもワクワクして期待するなか日常がかなり彩られております(アクアリウムなど本当に一気に複数のレア姿が生えてくるのですごいことに……サンゴちゃん、目が怖いんですけど本当に綺麗です)。協力ミッションの手応え(??)のほか、なめこ史上初・みんなのライセンスがこんなに大量に見れてとても楽しかったです!
いつかは全ログ・全レア開放も交換したいんですけど貨幣的には1イベントに当期ログとレア開放に使う分しか手に入れませんので追い上げ(?)には少々無理がありますね!ここで1つ、ポイントボーナスの最果てにでも貨幣のボーナスなどをさらに追加していただけませんか…どうか救いの手を…!
こんにちは!青鬼を今更ながらやってみようと思いインストールしました!最初の方は何事もなくプレイしていたのですが、広告を見たり、青銭をゲットしたりすると音が消えてしまうという自体がかなりの確率であります...。私は機種の古いiPhoneでやっているためそのせいかな?と最初らへんは感じていたのですが、調べたところ他の人もなっています!このバグの改善?はアプリを落としてからまた始めないといけないという、、😩💨2個目は、遊園地のステージの電池の回路を作るところのバグです!その回路を完成させると扉が開くのですが、開けた先の左側のドアを開けると真っ暗になります!笑懐中電灯が必要なのかと探したのですが見つからず、、。かなり昔のYouTubeさんの動画を見ながらplayしていましたが、そのYouTubeさんは普通に進めていました、。そこの部屋?は次に進むのに必須なので、クリアができません、、。ほんとに治して!!最後はガチャができないところです!もともとは集めた青銭でスキンガチャができるのですが、青銭の数の表記がバグっており「ガチャを回す」ボタンが押せません!!
素晴らしいゲームで、とても楽しいので、ほんっとにバグ改善頼みます!!
配信開始おめでとうございます!! 初日にインストールして毎日楽しんでいます。 触った感想など書いていきます。 良いところ ①世界観 大満足。最高。 ②立ち絵 腕や顔の向きなど少し動くし、その動き方がすごく自然で良い。頭撫でてる動きはもう少し頭が下にある気もするが屈むのが難しいし撫でてる表情がとても良いので満足。 ③課金圧ログイン圧がない ログインボーナスで貴重なアイテムが配布、となると普段やらなくてもログインしたくなる(そう仕向けられる)が、そもそもログボシステムや回数制限付きコンテンツがないので好きな時に好きなだけプレイできる。また他のユーザーと何かを競うこともないのでメンタルに良い。現状課金が0→+の手段となっているのも良い。課金しないと楽しめない、ではなく無課金でも楽しめるが課金するともっと満足度が増すというシステムなのが良い。期間限定アイテムなどもないのでソシャゲ特有のインフレも起こらない。 改善してほしいところ ①BGMとキャラクターの声の大きさの調整 現状BGM大きすぎて先生の声が聞き取りづらく調節が出来ないので出来るようにしてほしい ②仕様説明が少ない 遊び始めだと鍵がかかっているところが多くて出来ないことがあるが、なぜ出来ないのか説明がない。ストーリーを読み進めれば開くのか、課金すれば開くのか何をすればいいのか分からない。それに課金したくてもアプリ内からは動線が繋がっていないため面倒(登録したメールアドレスにきたメールからしか課金が出来ない) ③ストーリーが読みにくい ストーリーは第○話と複数あるが読了マークがなく読み終えるとカーソルが上に戻るのでどこまで読んだのか分からない。またストーリーを読んでいる最中に好きなペースで台詞を送れず(台詞に合わせキャラクターが動き、動作が終了してやっと送れるようになる)ストレスになる
Mow Zombiesってゲームの素材そのまま使ったヴァンサバとは似て非なるゲーム
使える武器は1種だけで体力が回数制なので良くも悪くもゴリ押しは難しい
キャンプスキルがある程度しっかりしてくると装備がたくさん落ちるようになるし、ダイヤもデイリーだけでもそこそこ貯まるので強化自体はS級装備に拘らないなら難易度低め
通常モードは12分かかるが、チャレンジモードなら1ゲーム6分で終わって素材やコインも落ちるのでこの手のゲームにしては時間拘束が緩め
7日間チャレンジも無課金だと無理ゲーなダイヤ1万とかをクリアしなくても最終報酬まで取れるようになっているので、ある程度頑張れば無課金でも最後までいけるようになっている
以前はロボットの強化だけは強化素材の入手機会が少なく強化が難しかったが、限界挑戦というコンテンツで拾えるようになったので多少マシになったかも?
ただリロード速度とかは武器や装備を強化しても上がらないので、一部の足が速い敵はチャレンジモードで移動速度が上がった状態だと上手いこと経験値での強化ができないと攻撃力が足りていても手数が足りずに轢き潰されたりするので、そこら辺は運の要素が絡んでくる問題もある
1、課金に見合う意思が貰えない
2、天井がない、排出率がそもそも悪い
3、単発ガチャについて
4、その他
1、課金に見合う石が貰えない
イベントの頻度や、ボイス、イベント限定キャラやランキング制度等に関してはとてもいいとは思ったけど、1万課金して50連程度しか引けないのはちょっと引ける回数が少ないのではないかと思った。
2、天井がない、排出率がそもそも悪い
通常石と、期間限定ガチャ用のコインが貰える課金を1万程して、現在PUしてるガチャを両方とも回したけど、正直出が悪すぎると思った。
すり抜けも割と多いとも感じました。
最近では、天井が実装されたゲームも多いので、そろそろ実装してもいいのではと考えました。
3、単発ガチャについて
検証したことがないので、実装されていたら申し訳ないですが、単発で10連分引いたら確定でSRカード以上を1体は出してくれたら嬉しいなと思いました
4、その他
ランナーの方では、等身キャラカード→ゲーム時にはデフォルメという感じでプレイしていたので、コナパズのゲーム性としてはしょうがないですが、デフォルメばかりでまんねり化して、余計にユーザーの課金欲が減るのかなと感じました。解決策としては、やはり課金した分石がしっかり貰える状態、天井実装を行うべきかと思います。
最初にも申し上げたとおり、イベントの間隔やガチャ・イベント限定配布キャラも新規イラストがあるのでとてもいいと思います。切り抜き方がとても雑と感じますが。
コナンランナーが無くなってから、コナンファンに向けられた遊ぶゲームがこれしかないので、これからの更新にとても期待しているからこそ、課金させて頂きました。
これからのコナンパズルの成長を楽しみにしています。
最初7日間チャレンジ楽勝じゃんと思ってたら6日以降から鬼難易度です。7日目なんてゲームの上手さと運が兼ね備えてないとほぼ不可能。ちなみにダイヤ1万は課金しないと絶対無理です。まあ7日間チャレンジクリア寸前になるとバグなのかそうゆう仕様なのかゲージが全く上がらなくなります。チャレンジクリアしても完了出来ずじまいで結果、武器は入手することは出来ないみたい
きっと課金しないとダメなんでしょ。そもそもクリアさせる気ない難易度でどう考えても運営側で操作されてるようなゲームです。ステージに至って15から難易度爆上がりで持てる限りの武器をフル強化しても敵は倒せません。こんな悪意の塊でしかないゲームは珍しいと思うな
要は課金ゲーだと思う