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ダダサバイバーに似てるなぁと思いながら始めました(笑)
ここ数ヶ月のアプデで随分と変わり、オンラインになったり、クラン機能が導入されたり、日本語が実装されたり…。
装備はマテリアル+1効果のあるものを強化するのがオススメです。
これがあればイベントもファーマーが獲得できる島も、そこそこ楽にクリアできます。
今回のアプデでランキング機能が実装されましたが、それによりチートプレイヤーが目立つようになりました。
明らかに数値がズバ抜けておかしいプレイヤーが居ます。
ランキングでの報酬など設けるようでしたら、まずはチートを排除してからにしてほしいです。
不正した者が報酬を得られる理不尽な機能はいりません。
久しぶりにやろうと思って復帰したら様々なキャラやキャンペーンをやっていてすごく楽しいです!
自分のお気に入りだったキャラのNV化などがあり毎日楽しく遊ばせて貰っています!
ひとつだけ悩んでいるのが、武具強化についてなのですが難易度がかなり高く毎回パーティを変えて挑んでいるのですが9層が突破出来ない時もあり、運良く10層目にいっても敵のHPゲージがほとんど減らない状況でワンパンされてしまいます💦
自分の育成不足もあるかもしれませんが、もう少し難易度を落とした方が新規で入られた方や復帰した方などが少し楽になるかなとは思いました!
長文になってしまいましたが、これからも楽しく遊ばせていただきたいと思います!頑張ってください!!
良く出来た脱出ゲームだと思いますけど、
ラスト、ステッキを一度も使っておらず、
机の右の引き出しも開けていない状態だったので、
薬の問題を解けば机を開ける手がかりが見つかるのかと思いきや
何故かそのままゲームクリア。
気になったので再度続きからプレイして
ステッキの使い所も分かって
机の引き出しも開けましたが、
既に解いたギミックのヒントが。
本棚のギミックは
大きい順か小さい順だろうとあたりを付けて解いていたんですが、
出来ればヒントを発見するまで
開けさせないようにすればいいのにと思いました。
ゲームスタート直後から、
何が起こっているのかは想像が付きますが、
様々な文章を発見しながら、
詳細を知っていき、
またその詳細を使ってギミックを解いていくというスタイルです。
序盤に見た伏線が後から生きてきたりしますので
なかなか凝った作りになっていると思います。
あと、金庫の謎解きですが、
赤もスペルを書いておいてあげると
英語をまだ習っていない子供でも解けるので、
より万人受けしやすくなるんじゃないかと思いました。
難易度は易しめで、割とサクサク進みますが、
ラストの謎解きなどは
このゲームならではの独創的なものになっており
とても楽しめました。
エンディングは3つで、
うち1つはあえてトゥルーエンドじゃないと分かっていて選択する感じです。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
本編を無課金で、クリア後に特別ストーリー(3400円)を購入してプレイしました。
SEECさんのゲームは今回初めてプレイするのですが、世界観は勿論キャラクターの1人1人がとても魅力的でとても引き込まれました。
また、「次はどうなっちゃうんだろう?」と最後までワクワクしながら物語を読み進めることができる最高のシナリオでした。
謎解きの難易度も自分には程よく悩める難易度になっていてとても楽しめました。
ヒント機能が搭載されているようなので、ストーリーをメインに楽しみたい謎解きが得意でない方にもおすすめです!
欠点(?)をあげるとすれば無料の回復だけで見ると少し時間がかかってしまいます。(といっても2.3週間程度?)
先が気になって余裕がある方は、一気に楽しめるので気に入ったタイミングでアイテムを購入するとよいかもしれません。(ストーリー視聴にランクキャップもあるので多少大変かもしれませんが)
そして本編を楽しめた方には是非追加の特別ストーリーを購入をおすすめします!
自分は無課金で遊べてしまった感謝ですぐ購入させて頂きました。
長々と書いてきましたが、知ることが出来て良かったと思える、物語が終わってしまった事が残念に思える本当に魅力的な作品です!
SEECさんの他の作品もプレイしてみようと思います。
ゲーム性 ★★★★
ストーリー ★★★
キャラクター ★★★★
グラフィック ★★★★★
バトル ★
会話ログをいつでもどこでも見返せるようにしてほしいです。現状、ログを確認するためには何かを調べて会話ウィンドウを開く必要があります。そうしなくてもパッと開けるようにしてほしかったです。
良く言えば王道、悪く言えば平凡なストーリーでした。サイコロがメインなのでこれでも合格だと思いますが、もう少し意外性や山場見せ場は欲しかったです。
バトルは単調で退屈でした。手抜きとも捉えられる演出のせいか、緊張感は全くありませんでした。敵の攻撃も強くありませんからね。
面白いゲームだとは思いますが、これに900円はちょっと高いですね。無料ゲームの質が上がってきてるせいでもありますが、クオリティやボリュームは無料のものと近いレベルです。無料ゲームの具体的な名前を挙げるなら「アリスの精神裁判」とかですね。金がかからない分、こちらの方がおすすめです。
サイコロを振りながらゲームをしたい、という人以外は、無料で遊べるゲームから探した方がよろしいかと思います。
様々なところに伏線が張られており、それをしっかりと回収していく展開が面白かったです。
話自体は単純というのか、最初の時点で犯人(?)は読めてしまいますが。
数々の手がかりを仕込む中に話の伏線を張り巡らせそれをプレイヤーに回収させる、ゲームとしての展開方法がなかなか興味深い物でした。
テキスト成分が多く、文章の中から手がかりを見つけ出すものが複数あるので、好みの差はありそうですが。
エンド3つというのはトゥルーの他に成功1つ、あとは失敗1つで良いのでしょうか?それとも成功だけで3パターンありますか?
エンド1、エンド2…と数字も振ってもらえていたらそこがより解りやすかったかと思いました。
グラフィックはとても綺麗ですが、タップできるかどうかが見た目で区別のつかないところが多く、手当たり次第に叩くタップゲームになってしまった感があります。
もう少しタップの反応範囲を広げて、この区域ではここしか押せないというのが先にプレイヤーに解ると尚良かったと思います。
初期のぼったくりバーから全て遊んできましたが、途中で借金返済をする必要がなくなったりランキング機能がなくなったのは残念でした。。 特にランキング機能はクリア後のやり込み要素の大きなひとつだったので、ストーリーも終わって全部解放した後やることが前作より少ないので、目的もなくひたすらぼったくるだけになります。 なんだかんだ書きましたが、やっぱりストーリーは面白かったです!ストーリーは歴代で1番好きです! それに整形機能も面白いです!失敗するとやり直しがきかないのもリアリティあって私は好きです。 通勤中や待ち合わせなどちょっと時間潰したい時におすすめできるゲームです。
今後ランキング機能の追加とバブル突入の時に広告をみてる間もゲーム内の時間が進んでしまう現象の修正をお願いしたいです!
謎解きです。動画を使用するのにリアリティが他の推理ゲームよりあって、絵も良い雰囲気です。まだ全然序盤なので、スタミナもお金もポイントもかからず進めていられるのでストレスフリーで楽しめますが、これからスタミナやお金など他の方のレビューを見るとかなり無課金には進まなくなる様ですので、いつ飽きるのか、広告が面倒になるのか?ストレスを感じる使用になるのか、わかりません。ゲーム自体の出来は良いと思います。どんどんストーリーに吸い込まれていくし、次は…と楽しみですが、行き詰まった時にその先を待てるのか?広告のストレスに耐えられるのか?課金勢以外は相手にされないのか?わかりません。ポイントが重視される様なので、どこまで貯められるのか?まだまだわかりませんが、今はとても楽しいです。
思っていたものと違うけど、思っていたものと同じく楽しいゲームです。強い魚にどんどん 進化していくというのがいいと思います。 いろいろな魚が使われていてそれぞれの能力があることに感心しました!今では、完全にハマってしまっています。もっと3dだったら良いと思います。魚のゲームなんてしたことがなかったのでその初めとしてのゲームになりました。絵もリアルで良いと思います。もっとこういうゲームをしたくなるきっかけになるゲームでした。とても良いゲームです。頑張ってもっと良いゲームを作ってくださいね!期待してますこれからも、よろしくお願いします!!!! もうちょっとの点は、魚の進化です。組み合わせて作って行くのがすこし大変なのが残念ですでもそれ以外は、良いので、がっかりしないでください…このゲームだいすきです。では、 さようなら!
囚われのパルマをリリース時から楽しんでいる者です。
BGM、スチル、ストーリー、3Dモデル、全てを踏まえて私は囚われのパルマは本当に素敵な作品だと思っています。
ここまでのめり込める恋愛ゲームは初めてで、囚われのパルマは他の恋愛ゲームと違い「全く好みではない状況から入る方が寧ろのめり込めるいい意味で恐ろしい恋愛ゲーム」だと思ってます笑
友人に勧める時も「キャラの見た目が好みじゃない!?じゃあ丁度いい!やれ!!」という感じで勧めているレベルで私はこの作品が大好きです。
Refrainがリリースされて、うっきうきでDLした私ですが、率直な感想を失礼します。
【前作と比べて細かい修正や追加がある!】
全体的に絵が綺麗になっていて、製作者側のこだわりがとても感じられました。
しかも、前作ではボイスがなかったキャラ達にも、声が吹き込まれている!!!
フルボイスでは無いものの、きっと製作者の方々が沢山の話し合いを重ねて、色々とファンの方の為に考えてくださったのだと感動…!
【個人的に一番嬉しかった追加項目】
メインキャラに差し入れをした時のボイスの種類が豊富になっててとても嬉しい!
(前作はほぼパターン化していて、味気がなかった)
アイテムによって反応が変わるのがとてもリアル。しかもしかも、食べ物を差し入れした時の食事シーンがさらに細かくなってる!!!
(前はプリンだろうがポテトだろうが箱の中にフォークぶち込んで食べてたのが、ちゃんと差し入れした物を食べている、飲んでいるのが分かるようになってる)これアオイくんとハルトくん(前作のキャラ)でも見たいな~~~となりました。
【個人的にすこぶる残念だったこと】
課金の煽り方が前作と比べてダイレクトに感じてしまうことですね…。
私的に囚われのパルマの最大の魅力は課金の煽り方がやらしくないところだったのです。
他のゲームは「これ買えば次の話見れるよ!!」って感じで、課金をしなければ楽しめない感じ。でも、囚われのパルマは課金しなくても楽しめて自分の好みのキャラが「もっと話したい…」とか言ってきて面会延長したい~~(しなかったら)キャラが残念そうにしてて罪悪感を感じさせる感じが堪らなかったです。CAPCOMずりぃよ!!って独り言で言ってたぐらい…笑
でも、今回はなんだかボイスレコーダーまで追加されて、しかもそれは全部課金。そして衣装はキャラの心情に関係なく買ったら普段も着てるシーンが見れるからお高めになってる……
あれはミニゲームの中で、それを着ると性格が違う推しが見れるからの価値があったのでは…?と感じてしまいました。
買えよ買えよ感を感じてしまう…
(きっと、そんなことはないんです。製作者側はファンをもっと楽しませようと追加してくださったコンテンツなんだろうけど、私にはどうしてもそう感じてしまったというだけです、)
まとめると、
・色々な細かい部分での修正や追加があって、改善しようとしてる点が沢山あって嬉しかった!
・でも、課金コンテンツが増えてなんだか課金ありきのゲームになりつつあるのが悲しい
という感じです。
そしてレビューでちょくちょく見る「面会時の3Dモデルが気持ち悪い」とのことですが、前作のアオイとハルトの鼻と唇の形は同じな気がしますが、チアキだけ違う気がします。だから、前作と比べるとチアキの唇の形に違和感を感じるのかも…?わからない!!私は「チアキくんはこんな顔」と受け入れてしまったので余り不快感は感じませんでした。