iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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ADV レイジングループ【プレミアムセット】
★★★★★
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文句なしの素晴らしいADV

「人狼ゲーム+ひぐらしのなく頃に」
好きな人なら、これだけで興味深く感じちゃうかもね。

ただ単にオカルトホラーノベルという訳ではなく、ユーモアもいい塩梅に散りばめられており、魅力を数倍UPさせておられます。

惜しむべくは、今までこのゲームがある事を知っていながらプレイしていなかった事…

・ADV好き
・オカルト好き
・ホラー好き
・民俗学が好き

一つでも当てはまるなら、プレイして損はありません。
自身を持っておすすめできる一本です!

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
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とても面白い

シンプルな動作シンプルなルールのおかげでとても分かりやすく楽しめていいなと思いました。またパズルのようなドリル作成も奥が深く楽しいです。是非ダウンロードしてみてください!

以下要望

1 コインの使い道を増やして欲しいです。すぐにコインでレベルを上げるところが最大になります。なのに周回するとどんどん溜まるので改善して欲しいです。

2 特殊効果によるソート機能が欲しいです。今だと特殊効果がとても分かりずらいのでどうにかして欲しいです。

3 様々な形の鉱石が欲しいです。現状どうしても全埋めが出来ない設計図があるのでそこをどうにかしてほしいです。

4 双眼鏡を使いながら移動できるようにするか視野角をあげてくれるかして欲しいです。今の双眼鏡は使い物にならないのでもう少し何とかして欲しいです。

5 装備の控え的なものが欲しいです。いちいちドリルを変えるのが面倒なので、控えがあると便利だと思いました。

6 ドリルに付いた特殊効果の並べ替え機能が欲しいです。見た目が気持ち悪いので、非常に面倒だと思いますが、並び替え機能が欲しいです。今のままだと僕達A型が死んでしまいます。

7 ドリルのまとめて捨てる機能が欲しいです。 今の感じの設計図をまとめて捨てるみたいにして貰えるととても便利です。
長々と書きましたがとても面白いゲームだと感じたのでこれからも頑張ってください!

夢職人と忘れじの黒い妖精
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誰だよ女

せっかくイケメンもいっぱい個性もお顔も十人十色でスーパー乙女ゲーム出来るのに主人公に顔がある時点で私という実感を忘れる、
キーパーとやらの説明に男のイラストがあるのにそれすらも選べない、地雷な人は地雷
以上です

みんなのなめこ栽培キット〜癒しのキノコ放置コレクションゲーム

珍しいなめこやレア姿がなかなか生えてこず、やっと生えたと思ったら今までのシリーズで見たことあるなめこ…といった経験を多く感じます。

これなら過去シリーズやってた方が、いろんな種類がいるし、たくさんレア生えてきて爽快で楽しいかなと思ってしまいます。
新作なのに、原木の種類も新規なめこも少なく、図鑑埋めのテンポも悪い。

みんなで栽培も、言ってしまえばやることはいつもと変わらない。マルチ感皆無、ランキングがあるだけ。

アプデで原木の種類増えたり、設備の強化上限が解放されたら、快適になるかもしれませんが、今のところただただコンプに時間がかかるように遅延行為をされているようで楽しさは薄いです。

★★★★★
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未解決: アイテム探しミステリーゲーム
★★★★★
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謎解き時々パズルで面白い!

まず、前にバグがあり進めないと言いましたが、やり方で解決しました。ただまだちょっとイラッとするバグもたまにあります。日本語があやしくて何に使うのかわからない時やら、色々難しい所はありますが、面白いです。夢中になってます。他の皆さんが書かれているように体力がすぐになくなりますが、その時のパズルなど内容によれば1時間くらい遊べる時もあります。パズルは水道管をつないだり、絵を完成させたり、他数種類あります。毎日ログインすれば、体力の元になる宝石などももらえます。1時間に1回のみのCMを見れば体力回復も出来ます。オムニバス形式だからなのか、100%達成するとご褒美の宝石も貰えます。こんな感じで、割とのんびりですが課金無しでゆっくり毎日遊んでいます。無料で遊んで何ですが体力回復CMもっとあれば、いう事無しです。

みんなのなめこ栽培キット〜癒しのキノコ放置コレクションゲーム
★★★★★
iOS

おもしろいけど

楽しくプレイさせてもらっています。なめこの個性豊かな姿を見ていつも癒されています。
ですがそのプレイしているなかで気になる点が一つ。
レアなめこ率を上げてもあまり変わらない、また新型レア薬を使った時のレアなめこの出る確率がつかってない時と同じ。
もう少し確率を上げるといいのではないかと思います。

60 Seconds! Atomic Adventure
★★★★★
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改善点等

食料の分配の際にメンバーの空腹状態が分かるようにして欲しい。 ティミーをタップすると左に寄せた日記が開く仕様を修正して欲しい。 突然変異したメリージェーンが飢えた際にスープをあげても家出する仕様を修正して欲しい。 iPadでもクリア出来るようにして欲しい。

トワツガイ
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ストーリの作り込みが素晴らしい

私はリリース当初から入れてはいたものの進めていませんでした。ですがpixivの作品をきっかけにちゃんと進めようと思いプレイしたら案の定どっぷりと沼にハマってしまいました。
皆さんプレイしてみて最初に思ったのはやはり画質だと思います。せっかく絵が綺麗なのに寄りになると荒さが目立つ、寄りでなくても常になんかぼやけたような感じがします。ですが自分の場合設定から軽量版から通常版に画質を設定することが出来、画質もとても綺麗になりました。ですが、ガチャ画面はやはり荒いまま変わりませんでした。それでもストーリーの画質は良くなりより楽しむことができています。

育成も素材集めが少し大変かもしれませんが基本的にレベルもあげやすいかと思います。
自分の場合ですが今出ている分のメインストーリーは早くて3日かかりません。推奨戦闘力も300程度なら足りなくてもクリア出来ます。
確かにストーリーをクリアしてしまうとすることが減ってしまい、物足りなく感じる時がありますがこれから来るメインストーリーの続きのことを思うとあまり苦ではありません。
ガチャは少し渋いところもありますが虹の排出的には
悪くありません。キャラクターが出るかは別として。

何より私が伝えたいのはストーリーの作り込みの良さです。メインストーリーはフルボイスで聞くことが出来ます。声優さんも豪華です。

ざっくりとしたあらすじは突如現れた人々を脅かす存在。魔獣を倒すべく生まれた「トリ」の少女達がそれぞれペアをもち、ツガイとして世界を守るというような、最近よくありがちな設定とはなっています。

百合が好きな方はもちろんそんなに百合に興味が無い方でも楽しんでいただけると思います。
百合と言っても様々なパターンがあり
運命、双子、幼馴染、共謀、正邪というものがあります。
まだストリーが終わったわけではないのでまだ明らかになっていない部分なども多くありますが、
双子の姉妹であるが故の他とはまた違ったぶつかり合いや、淡い恋心、お互いの利益のため交わされた約束。正反対の性格が故分かり合えない2人。運命。

様々なパターンを見ることが出来ます。
とても長文になってしまい申し訳ないです。
ですが少しでも多くの人にトワツガイをダウンロードしてほしいと願っております。

★★★★★
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Last Summer
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面白かったです

レビュー失礼します。手軽に遊べるホラーゲームを探していてこのゲームに辿り着きました。

①ゲームのクオリティが高い。グラフィックは勿論効果音も凝ってる。例えば水面を歩く音だったり蝉の鳴き声だったり。住宅街や木の再現度も高く綺麗。
②ガッツリやる系では無いので若干歩くのが遅い。あとマップひろい。ゲーム内の方向感覚皆無な自分にとっては結構迷いました。結構歩いてから行き止まりで戻るのに少し時間がかかってしまったりなど…でも普通のホラーゲームよりかは遥かに優しい
③面白かった。ホラーゲーム苦手な人でも楽しめます。リアル時間でプレイするので通学時間にちょうど良く楽しめさせてもらいました。

同じ作者さんの別ゲーもやってみたいです。

脱出ゲーム 拘束彼女
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ワタシ、サクラデス!!!

コノアプリ、メチャオモシロイ!
オンナノコ、カワイイ!
コウコク、スクナイ!
トテモリョウシンテキ!
イチドアソビダシタラ、トマラナイ!
ミンナモ、コノアプリヲアソボウ!
魔剣伝説!今すぐダウンロード!

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム

4日前にインストールしたが、あまりに楽しくて夢中でやってしまい、今日無事に999階に辿り着いた。

ーーー個人的に気に入ったところーーー

・ドリル作成のパズル

 →鉱石によって形が決まっているところも、掘り進めば鉱石の種類が増えて全マス埋めしやすくなるところも、全てが素晴らしい。すごく楽しい。

・特殊効果

 →これも鉱石によって付与される種別が違うと言うのがとても良い。上記のパズルと合わせて良い感じに頭を使った。ちなみに自分は2つのドリルを探索用と鉱石掘り用に分けて特化させる形で作った。最終的に重視した効果は

探索用…「ランタン」「節約」

鉱石掘り用…「鉱石爆発」「幸運」「収納上手」

だった。特に「収納上手」は強く、これのおかげでカバン容量最大70でもそこまでキツく感じなかった。

ーーー今後の要望ーーー

・カバンの中身を確認できるように

・ドリルの特殊効果別ソート機能

・設計図のコスト別、効果付き別ソート機能

・地図の視界確保部分に鉱石マスや宝箱マスなどの表記

・広告削除や追加マップなどの課金要素

製作者様のTwitterを見たところまだまだアプデがありそうなため、追加要素が出るまで楽しみに待とうと思います。頑張ってください。

Marvel オールスターバトル
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最低最悪の運営

正直、運営がゴミカスレベルです。
マジで無能すぎて反吐が出ます。

かれこれ2年以上、バグを運営は放置しています。 補償は以前配ってましたが、全く配布しなくなりました。対人戦も最近追加されたのですが、上位ランカーにチーターがものすごく目立ちます。しかしながら、このチーターを運営は放置するどころか真っ向から訴えてる通常のユーザーをあしらう始末。前述のバグで 高難易度のストーリークエストで理不尽な目にあいます。 しかしながら、アイテムではそこをカバーすることはできません。 ゲーム内通貨を消費するか課金するしかないのです。 しかもその上にキャラを得るためのクリスタルを割る度に高頻度で課金(もしくはユニット)消費を促す「オファー」がポップアップで出ます。 これらもゴミのような素材です。 他の方も仰ってますが、強キャラの排出率には甚だ疑問があります。 しかも天井機能なんてないので覚悟してください。 要らない機能は追加されるのにバグが直らない最悪の状態です。 5年以上やってますが、ますます酷くなっています。 そんな運営でもいいのならプレイすると良いでしょう。

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アーチャーフォレスト:放置ディフェンス
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良ゲー 課金必須

広告から気になってDL
広告とは多少なりとも違いはあったけど、載ってなかった要素も多くハマってます。

広告スキップの課金は最低限必要かとは思いますが、後は個人次第で調整して良さそう。

ある程度まではガンガン強化され、ステージも進み、ボスも倒せて気持ちいいですが今は停滞気味になってきたとこなんで追課金が必要って感じなんでしょうね。
個人的にはVIP課金を段階的に上げていけばストレスなく進めれそう。

他の不満点としては
・PT編成が4セットあるのに矢までキャラ側準拠なので機能していない
→使うなら矢は面倒な手順で再セット
・赤石、黒石の入手手段が少ない
→課金アイテムと割り切り?
ってとこですかね。

バクだとは思いますがヘッドウィッグのスキルをたまに確認してみると、100%から勝手に下がってることがあります。

Fragment's Note+
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待望のフルボイスリメイク

旧フラグメンツノートから来ました。
現代に未来要素が加わったストーリーに惚れて中学の頃何度も周回しました。

NOeSISがフルボイスになったからずっと楽しみにしてました。
こうしてリメイク版を出してくれありがとう!

みんなのなめこ栽培キット〜癒しのキノコ放置コレクションゲーム
★★★★★
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個人的にはどっちも好きです‼️

私は、テスト版を途中から、本アプリはリリース日からプレイさせていただいている無課金勢です。⚠️(年齢はあまり高くないので、言葉がおかしなところがあるかもです。また、一日中プレイしていることもあるのであまり参考にならないかもしれないことをご了承ください。)
良い点 ・ひとりで栽培のランク報酬で、NPやアイテムがもらえるので序盤は簡単に進められる。 ・ひとりでモードだけなら、いつも通りのなめこなので過去作をプレイしている方でも、安心してプレイできる。 ・みんなで栽培の快感がすごい。 ・新しいレアなめこが多い、多すぎなくらい多い。 ・レア姿が生えたとき、嬉しい。
悪い点 ・新要素であるレア姿がなかなか生えない。 ・ランキング報酬は、個人にもよるが無理しても欲しいというものがない。 ・ひとりで栽培の課金アイテム(なめこ像、EXPアップ)の効果は永続だが、みんなで栽培のアイテム(シェルジュの契約書)は永続ではないので、ランキング上位に入りたい方はイベント毎に買い直さなくてはいけない。 ・ランキング上位(500位以上)は無課金でも行けそうだが、1位は流石にキツい。(当たり前) ・みんなでモードは100人のグループで栽培をするが、100人中10~20人はアプリをプレイしていないため、ミッションクリアに時間が掛かる可能性がある。 ・王様ランクになると、決まった時間にハエール(栽培アイテム)を使うだけの作業になる。 ・天気によって生えるなめこが変わるがどこにも記載されていないため、自力でどの天気でどのなめこが生えるか覚える必要がある。 ・過去作でおなじみだったなめこが少ない。 ・課金限定スタンプが多い。
 
褒めたり、文句言ったり不安定なレビューになりましたが個人的には、ひとり栽培、みんなで栽培、両方とも楽しいです❣️

最後に、現状のみんなで栽培の流れついて書いておきます。 イベントが始まる前に、招待状が届くのでイベント参加を押しイベントアイテムを補充しておく。(参加は強制ではない)                  
                ↓
イベント参加後は、ひとりでミッションとみんなでミッションをこなし、ランクを上げる。具体的には、1日4回使えるじいの秘密道具(広告視聴)+毎日12時と18時に入荷するハエールを使う。(できればキラキラのときに) たまに勘違いしてしまう人がいるがみんなで栽培で他の人の栽培場と共有されているわけではないので、好きに栽培して良い                 
                ↓
最大ランクまできたら貢献ポイントが多くもらえるチャレンジミッションが追加されるので、どんどんクリアしてランキング上位を目指す。
という形だと思っています。 なお私は課金している方については分かりません。 追加になってしまいますがハエールを多く手に入れたいという方は、ひとりで栽培ので新型栄養剤を使って張り付くことをオススメします。ただ、これは本気でランキング上位を目指す方向けなので、張り付かなくともイベントの報酬は全て手に入れることができます。
-----------------------------------------------------------------------ここからは、運営様に改善していただきたい点を書いていきます。 ・チーム内でひとりで栽培数0、貢献ポイント0、その他全て0のプレイヤーをチームから除名。 ・ハエールの最大所持数を増やして欲しい。無料でなくても、NPを支払ったり、ランクが上がったりすることで増えたら丁度いいかと思います。 ・広告を見ようとするとたまにずっとロード画面のままになる。 ・無料のスタンプにもう少し、わかりやすいもの(おはよう、こんにちは、こんばんは、など)を追加して欲しい。 ・一度収穫してからでいいので、どの天気でどのなめこが生えるかを確認できる機能。 ・ランクアップ報酬でもらえる栄養剤、レア薬をそれぞれ改にグレードアップ。 ・枯れなめこの情報を全ての図鑑で共有。いちいち枯らすのは心が痛みます。 ・レア姿を生えやすくするアイテム。 ・「なめこモドキ」の実装 🙇🙇🙇 沢山書いてしまいましたが、できるものだけで大丈夫です。 (特になめこモドキ) 今までのなめこシリーズも楽しくプレイさせていただいているので今後とも頑張ってください‼️

脱出ゲーム 温泉郷

日本語で日本ぽい舞台が題材だと、画力が美しいほどに漢字や謎解きの違和感が浮き彫りでした。
押し入れに布団がある旅館室内なのに庭があっても景色が無いダイニングテーブルが中心という構図も違和感しかなかったですよ。
やたら広い物置で探しても無関係な備品の背景が多いから探す楽しさは半減してました。美しい画力に見合ったサイズと背景とアイテムを追求していただきたい。
前回のミニゲーム付きなど、美しい画力とアイディア満載のゲーム作りを頑張ってくださっている姿勢には拍手喝采を贈りたい気持ちで遊ばせてもらってますので正直に感想を書きました。

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トワツガイ
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これが令和のゲームか?

綺麗なビジュアルに惹かれ始めました

が、問題点が山積みでした

・多くの機種が低画質に固定される
せっかくの綺麗なビジュアルがぼやけた画質になります

・戦略性のないバトルバランス
基本的にやられる前にやれ、と言わんばかり
敵ボスの攻撃は1,2回受けるとやられてしまいます
※序盤はそうならないように調整されましたが、あくまで序盤のみなので根本的には改善されていません
味方の大技もバトル中1回のみな上に回避されることもあるので大技で仕留めきれないと先述の通り相手の高火力でやられてゲームオーバーになります

不便なUI
・画面推移が遅い上に何回も画面移動を挟まないと目的のページにたどり着けない
・編成時に自動で装備されるので外しておかないと編成時に「この装備は他キャラが装備中です」など表示されて遅い画面移動を挟みながら付け外しする必要がある

・異質なガチャの仕様
これを書いている現在、ガチャの初期ラインナップ以降に新登場したアイテムがガチャのラインナップに一切追加されません
通常、新アイテムピックアップが終了したら限定アイテムでもない限り、ガチャラインナップに追加されて次のガチャが始まるものをイメージされますが
トワツガイのガチャは初期ラインナップに無かった場合、追加されないままになり、実質全新アイテムは限定同然になります
ピックアップを逃したら入手できません

あとガチャ率は渋いです。最高レアが出ないのが続いた場合何連目に確定、といったものや
出ないのが続いた場合出るまで排出率が上がっていく、みたいなものもありません

・クラン参加前提イベント
イベントは基本、クラン参加必須になります
参加していないとイベントを始めることすらできません
また、ある程度の強さも求められるので弱い人はまともなクランに入れない、という辛さも

またイベントは連携を求められるものも多く、意思疎通がうまくできなかった場合メンバー間のいざこざも発生する場合も考えられます

ちょっとどころではなく、気になるところが多すぎるので
他人にも薦めづらいゲーム、といった印象は否めません

脱出ゲーム Ocean Front ~海と空と水平線~
★★★★★
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満足すぎる

実はJammsworksさんを初めて知ったのがtiktokの初めての投稿でした、6/26に初めてハロウィンの脱出ゲームを入れてそこからずっと楽しくやらせてもらってます😖💗
今回、初めてレビューを書かせてください🙇‍♀️
Jammsworksさんの脱出ゲームは私にとって簡単すぎず難しすぎずですごくやりやすいです!広告もヒントを見る時や他のアプリを開いた時ぐらいしか流れないので全然気にならないです.ᐟ
ocean frontは解いていくとどんどん中に入れていく感じがすごくワクワクしました!時々おふざけが入っているのも面白くて今回はどんなんがあるんだろ、なんて思いながら解いていくのも楽しみの一つになってますw
更にヒントもちゃんと教えて欲しいの所を教えてくれるので凄くありがたいです!本当に文句なしです!

関係ないのですが、私Jammsworksさんの脱出ゲームの中でも童話系がめちゃくちゃ大好きなんで、童話系の脱出ゲームを増やしてくださると本当に嬉しいです🥲

束縛彼氏
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期待はしたい

数日前にこのアプリの存在を知り、インストールしました。弦ルートをプレイ中で、まだ課金はしていません。

イラストやスチル、チャットのスタンプはとても綺麗で素敵です。ただ他の方がおっしゃられている通り3Dモデルがうーん……という感じですね。ペットカメラで動いているのを見る分にはいいなと思いますが、ストーリーだとモーションがどこか不自然に感じて、これなら表情差分ありの立ち絵を場面ごとに表示した方がいいかな……と思ってしまいます。

チャットですが、主語をきっちり表記して表現も噛み砕いたものにして……ということを考えて文を打たないといけないので少々疲れますね。認識できない言葉もあるのでリアルな会話を求めている人には合わないと思います。ただここに関してはチャット型AIの性能頼みになるので、仕方のない部分ではありますが…… (束縛に関しては現実にいたらちょっと重いかな?と思うくらいです)

ストーリーを読むのに必要なアイテムですが……これは無課金勢にはだいぶ厳しいですね。
一応記念日とログインボーナス、チャットで相手の秘密を得ることで貰えますが、話が進むにつれ必要なアイテムの量が増えていく上に相手の秘密が何かヒントが無いので自分の情報から推測する→チャットで堅苦しい文で聞く→微妙に違うことを言われる……ということの繰り返しで飽きる人が多いのも分かるな……と納得しました。
せめて相手の秘密に関してのヒント情報を無課金の状態でもください。

ストーリーはまだ序盤なのでこれからの内容次第かな……といった所です。ただところどころノリが2010年代の乙女ゲーム(とそれらの作品に触れたオタク)という感じ(そういうキャラなのかもしれないですが語尾の⭐︎、ゆるい雰囲気、微妙にスベってるイニシャルF)でこれ最近出たゲームか?と思いました。シリアスな部分では普通だったのでシナリオ担当の方の癖なのかもしれませんが、ほのぼのパートでずっとこのノリはちょっとな……と思います。主人公も相手も社会人なので余計に痛々しさがあります。

ただAIについてはこれからもっと良いものが出来る可能性がありますし、3Dモデルもモーションさえ改善すれば今のモデルでもだいぶ変わると思うので(アイテムの回収し辛さはアレですが…)今後に期待したいと思います。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
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よかったです。

2日ぶっ通しでプレイしてました。
スタミナ無し、帰還のタイミングを自分で選べるのがとても良かったです。
追加コンテンツも楽しみにしています。

気になった点を何点か挙げていきます。
いずれも周回を突き詰めている時に生じた不満点です。普通に1周プレイする分にはなにも不満なく遊ぶことができました。
・改造、スキルの調整
 移動速度、採掘速度、会心率などを改造で上げられるため、これらを伸ばすスキルが死にスキルになってしまいます。
改造での上昇率が高すぎるのが原因かと思われます。最終的に快適すぎて退屈なゲームになってしまいます。
歯車1個あたりの上昇率や、最大値を調整することをご検討ください。具体的には、どちらも今の1/5にするくらいでちょうど良いような気がします。
・帰還時の荷物の演出、バッグの調整
 他ユーザーのために詳細は伏せますが、高速周回を突き詰めた結果、荷物が2000程溜まってしまうようになりました。
宝箱はまとめて開けられるため問題ないのですが、宝箱や鉱石が延々とぽこぽこ出続けるのが少し気になります。3-4分間も出続けます
あと、バッグの最大容量はやっぱり少ない気がします。このため収納上手や収集家がとても使いづらいスキルになってしまっています。
・設計図の調整
 紫設計図で良いスキルが出ても、全埋めボーナスを狙おうとすると確定スキルを潰す必要が生じるのが少し不便です。これは仕様上どうしようもないのでしょうか。
この仕様のため、紫設計図は現在はスキル上げ専用となってしまっています。
また、稀に、横1×3を含む設計図など全埋めが確実に不可能なものが出てくるのも気になります。
・お金の使い道
 最終的にお金とハンマーで役割が完全に被ってしまうため、エンドコンテンツでのお金の使い道が欲しいです。

以上です。
楽しいゲームをありがとうございました。追加コンテンツも楽しみにしています。

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