iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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エアラフェル(拡張版)
★★★★★
iOS

操作性の悪さを打ち消す面白さ

他のレビューに書かれている通り、操作性は悪いです。慣れてきても操作性の悪さは消えないです。

しかし!!!!!

操作性の悪さで評価を下げたところで些細な問題に思えてしまうほどの圧倒的な面白さ!!!

ストーリーは懐かしさとワクワクを感じさせ、難易度は程よく作業感を感じさせずに強敵とのヒリヒリした戦闘を演出してくれます。

迷ってるなら間違いなく買いです!

探索者の記録:アイテム探しゲーム Seekers Notes
★★★★★
iOS

ゲーム自体は好きなのに……

アイテム探し系で、知ってる範囲では1番好きです。
ですが、なぜ、自分がタッチしてることには無視して課金の押し売りをするんですか?
会社名忘れましたが(笑)、どうもこの会社のゲームは、課金の押し売りが好きなようですね。
それもしつこい。
ボケっとしてて何かしらタッチしないとすぐ課金の押し売りが始まります。
おちおちコーヒーも飲んでいられません。
課金を押し売りするのは自由ですが、あまりにもしつこいです。
課金したけりゃ、するし、しないのも個人の自由です。
プレイヤーが他の表示をタッチしてるのにそれを無視して課金表示を挟みこんでくるのはやめてください。
あれってこっちの操作なんか無視してる、むしろこっちの操作なんかできないように作られてるのか⁈と疑いたくなるくらいイライラします。
エネルギーがすぐなくなるから1日にとーっても少ししかプレイできないので、しばらく放置してましたが、そちらも相変わらず変わっておらず、好きなゲームなだけにとても残念です。
エネルギーが欲しけりゃ、課金をしろ。
そういう事でしょうが、課金はしません。
大好きなゲームだけど課金してもこの会社のゲームは一瞬で消えてまた課金と、課金バンザイなのを経験しているので、課金はしません。
とりあえず、こちらのタッチを無視して課金の表示を割り込ませるのはやめてください。
改善をお願いします。

Grimvalor
★★★★
iOS

最後で台無し

すごい爽快なアクションでスマホでこれだけできるゲームはそうないなと、夢中になってやってました。 しかし、、、最後だけ何で弾幕ゲームになっちゃうの? あれのおかげでストレスMAX、全て台無し。ものすごく勿体ないと思った。

脱出ゲーム 貸別荘からの脱出
★★★★
iOS

不具合?

詳しく書いてしまうとネタバレになるのでざっくりと書かせていただきます。
小一時間考えてもなかなか進めず、CMを視聴することで答えを教えてもらえるのですが、答えに載ってある方法で入力しても全く反応せず、その後もしばらく考えてもやはり解けず進行不能になります。

私が単に答え見ても理解せず、間違っているだけかもしれませんが、答えやヒントをもう少し丁寧に説明してくれればよいなと思いました。
もしくはバグの可能性もあるかもしれませんが…
泣く泣くアンインストールします。残念です…

★★★★
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ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

遊べなくはないけど面白くはない

アプデ後の追加ステージ(妖精救出編とでも仮称します)まで攻略しました。
まあ暇つぶしにはなりますが、それ以上のものではありませんでした。
序盤を過ぎると面白いポイントがどんどんなくなっていきます。
全編通して言えるのは達成感が得られないつくりになっているということです。

作業ゲーは作業そのものを楽しんだり効率化を楽しんだりするものだと思うのですが、このゲームにそういった楽しみはないです。
先に進むとツールのレベルは要求されるのに、手に入る素材の個数が増えないんですよね。
だからいつまでもちまちま集めるしかないですし、立地は固定ですから配置の最適化などもできない。
おまけにレベルを上げても手に入る素材が変わらないのは達成感がなくストレスになります。

また、レベルが上がるほど必要な資材の量が多くなるのに所持品の最大ストックが99しかないのも辛いです。
後半の広告ボーナスでもらえる資材量に対しても少なすぎます。
広告カット課金より金額控えめのストック数増加課金の方がまだお金を出す気になれます。

そして敵をワンパンできるほどに武器を鍛えてもダメージが減らないのがまたストレスになります。
ダメージ量を減らす手段がないのもそうですが、敵からの攻撃を避けるのが辛いのも問題です。
アクションをやるには操作性が悪く、自動攻撃が最適化されてないので自分が棒立ちのところに袋叩きにされたりすることも珍しくないです。
キャラを自由に操作させろ、好きなタイミングで殴らせろと何度思ったかわかりません。

おまけにこの敵、ダンジョン内はともかくフィールドと追加マップの無限湧きのザコはアイテムドロップをしないんですね。
倒す意味がなく本当にお邪魔キャラでしかない。
そのお邪魔キャラがこちらの進行に合わせて強化されていくんですよ。
これがもっとマップの切り替わりがあったり、ストーリーのあるゲームなら気にならなかったでしょう。
ところがこのゲームマップが変わらないんですよね。同じところをうろうろしてるのに敵だけは強くなるんです。
そうなると次に進んだというよりは巻き戻された感が強くなってしまいます。

ストーリーの進行なり、アイテムの貯蓄なり、装備の強化なり、何かしらの進んだ、増えた感触はゲームにおいて重要だと思いますが、同じマップだけで冒険が完結する仕組みにしたのならマップの切り替わりによる進行の演出ができない分、他の要素で先に進んでいることをプレーヤーに実感させる必要があると思うんです。
ところがそういった工夫がされてないどころが敵の強さがイタチごっこでむしろ後戻りしている感覚に陥ってしまう。
別の方が触れていた柵もそうですね。
敵が強くなるタイミングで適宜カットを挟んだり、朝、昼、夜といった時間経過を演出するだけでも印象は違うと思うんですが。
あるいは無限湧きの敵にも何らかのドロップを設定してもいいかもしれません。倒す意味が出るだけでもモチベーションはちがいます。

そもそも資材を集めることを楽しむはずのゲームで資材集めが課金要素や広告要素頼りになる時点で、個人的にはゲームメイクを何か間違っているのではないかと思います。
いまいち何で楽しませようとしたのかはっきりせず、コンセプトがあやふやになっているようにも見えます
今はそういうゲームの方が多いみたいですが。

そして追加ステージですが、素材の種類が増えた結果広告ボーナスがお金と追加素材とそれ以外の素材の3種からランダムになりました。これ課金した人の方がむしろ欲しいボーナスが来なくなってストレス感じるんじゃないかと心配です。
また、お馴染みの素材量が変わらないのにツールのレベル上げを要求される構成は達成感も爽快感もなくげんなりします。
とりあえずクリアだけはしようと頑張りましたが苦行でした。

そして出てきたボスですが、倒してもちょっとメッセージが出るだけで報酬が何もありません。
それこそスタッフロールでもあればクリアしたと思えるのですが、現状では虚無ですかね?
記念アイテムなりもらえるだけで気分は違うと思います。
というかご褒美を期待して妖精の王様?に話しかけたらボス戦がまた始まったんですよね。正直言って嫌がらせかと思いました。

この操作性でアクションを要求するのはプレイヤーにストレスを与える可能性が高いと愚行します。
もう少しアクション部分を快適にする工夫をされた方がよろしいかと。
防具を実装した方がいいんじゃないかと思いますね。
それからツールのレベル上げを要求するならその分の見返りは必要だと思います、本当に。
所持枠多くして次の要求資材量を増やしていいので、その分進行にあわせて資材が沢山取れるようにした方が同じ時間かかっても満足感が違うと思います。

殺戮の天使

楽しくプレイしていましたが、グラフィックのバグが結構重要なシーンの演出で起きるので、原因が分かると嬉しいです。
なるべく簡潔に書くように努めますが、ネタバレにご注意ください。

・2話:注射された薬物による殺人衝動により不意に殺さないよう、レイに逃げろとザックが言うシーン。
・3話:魔女裁判のシーン。
・4話:自分のことは自分で決めろと、ザックがレイを説得するシーン。

状態としては、演出の効果がかかっている際にキャラクターのドット絵や、背景が全て消えてしまい、演出効果のフィルターのみ残っているような見た目になります。

今は4話の該当シーンまで進めましたが、アプリの再起動などの措置でも直らない場合は、PC版でのプレイへの切り替えを検討しています。とてもいいシーンなので…

Sherlock:アイテム探しと3 マッチパズルの探偵ゲーム
★★★★★
iOS

課金しなくても充分楽しめる

ようやくレベル105まで来ました。
グラフィックも他の物探しゲームと比べると格段に美しいし探しやすい。音楽もミステリーものならではのものから壮大な感じまで、ステージによって楽しめて耳でも楽しめます。
物探しで目が疲れるとマッチ3でやるのですが、こちらは運もあるのでこっちの方がクリアしにくいかな?
ホルスの目っていうアイテムだけ全く集まらないのですが効率よく手に入れる方法があるのかなーと不満です。ホルスの目が集まらなくて止まってるステージがいっぱいになってる。普通のステージクリアでは手に入らなくて。フレンド機能を使えば互いに足りないアイテムを交換しあったりできるのかな?フレンド機能は使わないのでちょっとわかりませんが…
あとまだスタミナがたくさんある時にレベルが上がると、スタミナはオーバーフローせずにただの満タンになるだけなので、そこだけちょっと不満です。タイミングを考えないといけないから。
でもとにかくちょこちょこのと遊ぶには自分にはすごく楽しめています!

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

これはあなた自身が主人公になる

このゲームは、端末を手に取りプレイする
そこのあなたが主人公になる。
ゲーム内の主人公はあなた自身だ。

あなたはこれからヒロインと近づくだろう。
ヒロインの優しさに包まれるだろう。

ヒロインのことが益々知りたくなるだろう。

だがやめておけ。

知る事は時として、良い事ではなくなる。
それが今回だ。

それでも知りたいなら君の手で、
君の心でヒロインと話せ。

さすれば、真の思いに辿り着くだろう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

オモシロスギィィだぁぁ!!
作ってくれてありがとう!!!

未知の言葉を一歩ずつわかってゆくあの過程が楽しかった!
言葉の大切さがどの文章を読むよりも
このゲームが教えてくれた!!
ありがとう!
買ってからぶっ通しでやったけどハマったよ!
攻略見ないでやったけど、見た後で比較するのも
また面白い!
鳥肌立ちまくった!最高!ヒロイン可愛い!
でも頭疲れる!
どうしたらこんなストーリー作れるの!?
ヒロイン可愛い!
分からないが楽しいって言うよう分からんことになってたけど、それが本質なのかな?ヒロイン可愛い!
これゲームというか、勉強で使っても良くないか?
ってくらい、言語に対する興味湧いた!
作ってくれてありがとう!!!
ヒロイン可愛い!

★★★★
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幻影AP-空っぽの心臓-
★★★★★
iOS

とても良い作品でした。

ずっと綺麗で素敵でした。
集める系のゲームなら、例えば障害物を避けたりなどになるのかなと思っていたのですがそんな感じではなく、世界観そのままでそれなのにおもしろくて飽きなくて良かったです。
途中詰まりもしましたが1時間20分ほどでクリアできました。

《以下ネタバレ含む》
少しずつ景色の中のSpicaが消えて少なくなっていくのがどうしようもなく寂しかったです。
本当に素敵なゲームだったと思います。ありがとうございました。

Bloodstained:RotN

DLCを適用したまま終焉の間BOSSの部屋に行った途端、アプリが落ちる。
なのでクリア後にIgasのDLCを購入してやろうと思ったら…何度終焉の間に行ってもクラッシュ。
これではDLC詐欺なのでプレイ出来るように修正して下さい。
尚、DLC適用せずに終焉の間に行けばストーリーは進行します。

ゲームの内容については、スマホでも問題なくプレイ出来ました。
シャードなど方向が反応しないなどの不具合がありますが、ゲームとしては移植なだけあって完成度は高いです。
月下はタッチでは厳しいと感じましたが、こちらはタッチでもそれ程ストレスがありませんでした。
次作や新しいDLCなどが出てるようなので、スマホ版にも移植して欲しいです。

ラグナドール
★★★★★
iOS

長文星5はサクラだと思います。

無課金で他人に頼らずプレイするのははだいぶ厳しいと思いました。
リリース時からクリアできるレベルのイベント全部とログインをしていてガチャも500回以上引いてるはずですがリセマラで出したUR以外マジで出ていません
確定演出っぽいのは多数ありますが全然確定じゃないです。
プレイヤーレベル=キャラ&装備の最大レベルなのですが毎日スタミナ消費しても必要経験値が多くプレイヤーレベルが全然上がらなくボス戦で詰まりストーリー進行が長く出来ていません。
一応共闘で他の方に手伝いを頼めますがイベントはボスの共闘も出来ますがストーリーのボス戦は基本的に共闘不可になっており大体そこで詰まります。

イベントボスは戦力がちょっと足りてなくても優しい野良プレイヤーが結構いるのでクリアは出来ます。
ギルドとかに入れば周回もさせてくれたりするのでイベントに関してはそこまで厳しくはないです。

オリエント·アルカディア

追記3ギルドイベは全部オートで良い程度のもの、参加する意味が無い。最低ランクキャラはUR化時のスキルが一つ足りなくステも低い為高ランクのが良い。キャラ全員UR化イベはイベ期間内に頑張ってUR化させてね!!と言うだけの課金系イベ、最初で走る人以外には無用の長物。仲良くなった武将とのデートイベの選択肢は作った側にしか解らない理不尽な好感度の上下があるが何度でも出来る為脳死でnewと表記されてる選択肢を選べば良い(イベ用の好感度であり、武将自体への好感度では無い)、、好感度が上がったり下がったりする様な選択肢は無い為上下は要らないの(´・ω・`)
追記2:温泉はイベチケ以外だと通常の格好の為やっぱり意味無し、イベチケの温泉よりはまし。突破に必要な武将の欠片は増えてくので注意。 追記:4章から先は割と早く進める様にはなるけどステージには武将何人突破等の条件がある為少しだけ面倒。温泉はLive2Dでは無くただの絵(無いよりマシ程度)。 スキップ出来無い固定チュートリアル(別サバでチュートリアル終わらせてサバ変えてもスキップ不可)、最初に主人公キャラ含めて戦闘(会話オートにしてても演出迄行かず止まる為注意!)はあるがチュートリアルで無いのでもっかい戦闘でチュートリアル、二倍速が最初から出来るが元が遅いのと飛ばせ無い説明とで面倒なだけ、強制チュートリアルで何度もホーム画面に戻され各キャラの説明・主人公の能力会得と説明・単品ガチャ(1回目はキャラ固定、二度目もほぼ固定?)をストーリー進行でやらされる、更にストーリー進行で二体SRキャラが貰えるがこれも男性キャラ固定の模様。ガチャはストーリー3章終わる迄まって?、、、好感度イベ全体のの即体験は不可。数少ない女性キャラは低ランク多め(単純に少な過ぎるだけとも言う、アンケートは強制回答でめんどい奴がまってるわ´・ω・`)

★★★★
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

私は最近逆転裁判シリーズにハマったものですが、
やはりキャラクターに感情移入したりかっこいいな可愛いなと愛くるしく見ています。かなり動きがあるのでストーリーだけばっさり楽しみたい!という方には
あまり…。しかしキャラクターの動きもとても可愛いのでオススメです。ストーリーも個人的には面白く、感動するシーンも何度かありました。

何度も言いますが逆転裁判シリーズの魅力はキャラクターにあると思います。もちろんストーリー展開もBGMも前作、シリーズと同様とても良く大好きです。キャラクターの一つ一つの表情、動き、言動などやり込めばやり込むほど見ていて楽しかったです。
是非、逆転裁判シリーズをプレイしたことある人もそうでない方も1度やってみて欲しいゲームです。
ストーリーを全てやるには課金が必要ですが、第1話
は無料で配信されてるので是非プレイおば。。

天下統一恋の乱 Love Ballad
★★★★★
iOS

志真♡♡♡

始めてからまだ3ヶ月ほどですがずっと無課金です!

体力や真珠、ラブパスは、課金しなくても意外と貰えます
ただ課金と無課金の差が大きいのは事実…。

本編は無課金でもストーリー自体は全て読めます。特典に差があります。でもストーリー全部読めるだけでもありがたいと思っています。無課金でもボイス付きの部分もあります!

課金すればボイスやイラストが特典としてもらえたり、あとはイベントでの読める話の量が変わります!
イベントではアバターに着せることが出来る服などが特典として貰えるのですが、そういったものは課金しないと全て手に入れることは難しいです…。

無課金の方はある程度の諦めを持つことが必要だと思います。
ですが、無償で貰える体力を貯めておいて、推しのイベントの時や、どうしてもこの服が可愛いから欲しい!などと言う時に大放出すると良いと思います!
無課金や、所持している体力などを使わなくても、フィーバーを上手く使ったりイベ友さんと協力すれば前後半1人ずつくらいはいけます
実際に、イベ友さんの多大なるご協力、ためまくった体力の放出で、イベント全クリしたこともあります!

華の章では織田信長や明智光秀、豊臣秀吉…などなど。たくさんの有名武将との物語が楽しめます!
華の章のうち、誰か一人を攻略すると、月の章が解放されます!
月の章では、忍者との物語が楽しめます🥷
華でも月でも、イベントは開催されますし、本編は基本無料で全て読めます❤️(ただ、月の 忍目線 光エンドのみは真珠が必要です)

これは、無課金ユーザーから運営様への意見なのですが…。
広告を視聴したり、小判でガチャが回せて、姫度、体力、ラブパス、真珠 のどれかが当たる、とかがあればもっと楽しめるのになぁ…と思います。
まぁでもこれはわがままですね(^^; 今の時点で十分楽しませてもらっているのであまりこんなことは言えませんね笑

たくさん楽しませていただいてありがとうございます!❤️❤️

サメサメ進化論(Fish Eater.io)
★★★★
iOS

作業ゲー

広告の時点で別ゲーの動画引用をされていたが、とりあえず興味本意でプレイしてみました。始めは敵がBOTだとすぐ分かったとは良え.ioシリーズの感覚としては楽しめました。が、広告を見つつ魚の合成を最終段階のメガマウスまで到達したものの、強さは関係無いのは勿論、相手はほぼBOTなので作業ゲーの様な感覚になってしまいます。ランクシステムによる報酬を見るに、最高ランクまでは果てしない期間が掛かります。報酬内容としては常時手に入るコインの大量版と課金、広告報酬のダイヤが多めに貰える、終盤ランクでは広告削除と謎のスキン報酬がある、と言う感じです。ちなみに私はリアルプレイヤー内のランキングで一位を一応取りましたが、達成感のみで何も貰えなぃヨ。

神姫PROJECT A-美少女キャラ×バトルRPG
★★★★
iOS

落ち過ぎ

編成画面を出してはアプリ落ち。
クエスト行ってはアプリ落ち。
ひどい時には1クエストに4回以上も落ちる。

昔から、そうだったが運営は改善するつもりが無いのか...

まともに動かないのに課金する気にもならない...

★★★★
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MistWorld_TA2
★★★★★
iOS

もったいない

グラフィックや音楽がよく、楽しいゲームと思いきや、ゲームを初めて数時間、ただただ面倒臭いという印象しかありません。

視点切り替え、朝夕夜の別、開かなかった扉の場所をメモしたり、、、イライラしている自分に気付きゲームそのものを辞めてしまいました。

せめて最初の村くらいは探索要素を最小限に、もっとコンパクトにしてユーザーに操作を慣れさせる方が良かったのでは。

廃盤になったものも含めて何年も前からシリーズは全てプレイしてきただけに残念です。次回作はユーザー目線にもっと寄り添ってほしいです。

幻影AP-空っぽの心臓-
★★★★★
iOS

満足感がすごかった

謎解きの難易度がちょうど良く、結構簡単
マップの至る所にヒントが散らばっていて
それを読み解くのは楽しいしとある場所にいる2人がより具体的なヒントも教えてくれて助かる

当たり前なんだが歌がいい
私はコバルトメモリーズが好きで初めてみたんだけど集めた全ての歌が本当に素敵で、はるまきごはんさんの歌にずぶずぶに沼ってしまった

ドット絵で描かれるキャラや背景が素敵
大変可愛らしい音を発して喋るものだから大興奮してしまった、可愛い。
ミカゲちゃんやスピカちゃんのことはなんにも知らないド初見でもめためた楽しめましたです

他にもね、色々言いたいし良かったとこいっっっぱいあるんだけど私のない語彙ではこれが限界でした!!!やって!!やって確かめて!!私の代わりにいいとこいっぱいみつけて!!!!!

みつけて!おじぽっくる
★★★★★
iOS

操作が…

操作が上手な方なら良いのかもしれませんが、私にはとても難しく、内容は楽しいのに残念です。見たい画面にもっていけなかったり、早く進みたいのにゆっくりしか進まなかったり、逆にゆっくり進みたいのに急スピードになったり…おつまみやおじぽっくる達のところまで画面を進めるだけで一苦労、探す時には思うように操作出来ずイライラします。なのに難しい場所に隠れていたりするとピンポイントで操作出来ず余計にイライラ…もう少し操作楽になりませんか? あと、おじぽっくるが見つからない時のヒントが分からなすぎる!小人は出てくるけど何をしてくれているのか意味が分からない。もう少し分かりやすいヒントの出し方をしてください!!

逆転検事
★★★★★
iOS

内容はすごく面白かったです!!

最近逆転裁判のアニメを見て、時系列的に続きになっているこちらの作品を遊びましたが、とても面白いストーリーでした!!

少し、ツッコミどころもありましたが、それも逆転裁判の良さとして感じています笑

しかし、アプリの出来としては不満点が2つあります。

1つ目は、ログの機能がないことです。
さっきのところもう一度読みたいってなった時にもう一度同じ場所を調べないといけないのは少し面倒です。また、シーンによっては二度と見れないところがあるのでそこは残念でした。

2つ目は、話の初めからしか見れない所です。
周回プレイとして様々な場面で色々な証拠品を突きつけたりしたいのですが、それをするには初めから見ないといけません。せっかく中編とかで分けてあるのでその話をクリアしたら中編や後編に一気に飛べる機能が欲しいです。

★★★★
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