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2周のみ。
セールで購入しました。
アクションやショッキングな表現が多く、刺激的な映画を観てる感覚でした。
映画が本格的。
他の方も挙げられてますが、2択が逆になってたり意味の通じない会話及び選択肢の翻訳がありました。
個人的にはあまり気にはならなかったですが、アプデで修正かけてくれると日本語プレイがもっと快適になるんじゃないでしょうか。
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※注意※
以下、表現のネタバレ含みます。
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暴力的表現とグロ、乳首露出有り。
1周するのにそんなに時間はかかりませんが苦手な人は避けた方がいいかもしれません。
実写映像の選択をプレイヤーができることや、映画を数十分でサクッとプレイできる手軽さが新鮮でした。
(個人的にはサスペンス苦手なんで結構怖かったです。)
このアプリを登場直後から始めさせてもらっているものからの感想です。
なめこ自体は幼少期から好きで漫画や図鑑、アニメなど様々な形で関わってきました。
小さい頃は親のスマホでやっていたのも懐かしいですwなんか、かわいいですよねなめこってw
さて本題に入ります(`・∀・´)
なめこをやっててまず利点は、ちょっとした時間でも楽しめるしほぼ放置ゲーなのでそんなに時間を有することもありません。
時間も最高24時間くらいは放置していても問題ないですし、放置していたってなめこの機嫌がとかもありません(*゚▽゚*)
課金しないとやっていけないなんてゲームでも無いです。
一応レアななめこが生えやすくなるアイテムや枯れにくくするなどありますが、なめこを集めていくと「メダル」とゆうものが手に入ります。
それを集めていけば大体必要であろうアイテムや原木などは解放し「NP」(なめこを収穫した時に得られるポイント)で購入することができるので大体は困りません。
最初のうちはNP不足になりがちですが、進めていくとそうでも無いので問題ないですd( ̄  ̄)
図鑑コンプリートや新種なめこの収穫などの達成感もあるのでいいかなと思います( ・∇・)
次に改善点などを話します
全体的にレア度と比率がおかしいなめこがいますw
星5なのにこの星四の方が少ないことです。
せめてレア度とだけは明確にして欲しいw
それと様々な人が言ってられるように品種改良なめこが全然出なくて心折れそうになったりすることがあります。なかなか出ずに諦めようとしたくらいに生えてきたるするので感動なのですがこれもまた確率がおかしいと思います。レア度の高い品種改良だけなことあって排出率も多分そうなのでしょうがもう少し上げてくれると嬉しいですw
以上で終わります 現役高校生
面白いです。やり込み要素もあるので長く楽しめると思います。
このゲームはアプリでしかやっていません。移植前をやっていた方は不満があると思います。操作性に難があることはスマホなのでわかっていましたが、ボタンが反応しなくなったり、たまに低いジャンプしか出来ない時がありストレスを感じることがあります。
また、制限時間内にボスを倒す箇所があるのですが、倒せずゲームオーバーになったのに次回始めたら倒したことになっていました。図鑑に載らないしシャードも得られませんでした。バグですよね!?
あと、折角移植するなら、名前を変えるとそのキャラが使用できる仕様も踏襲して欲しかったです。
不満点を書きましたが、私は購入して良かったです。
このゲームで楽しませてもらっています!自分は1・2・3全部全クリしました!とてもハラハラしながらいつも進んでいます。(実は自分結構怖がりだから……)
まぁこのゲームはとても面白いです!1回だけ不思議なバグにあったことがあるんですけど3の方で青銭が15000ぐらいになったことがありました。
でもそのあとまぁすぐアプリを消してまたインストールしたら普通に直ってました。少し残念(泣)
まぁあの時何で消したのかは自分にも分からない(笑)
新しいギミックが結構増えててとても面白い!
普通ひろしとか卓郎や美香はなぜ怖がらないか不思議。
いや、たけしの状態が僕は普通だと思う(笑)
でも絵の可愛さに救われてるね。
もし絵が怖かったら無理だな〜(何の話?)
あとガシャの確率を上げてほしいかなー。
言いたいことはこのゲームはとても面白くて楽しくてそれに怖い!
青鬼4が出るのを待っています!
読んでくれてありがとうございます!
追記
青鬼x配信おめでとうございます(>_<)🎉
私はもうしましたがとても面白いです。青鬼さんは流石です。(笑)
詳しいレビューは青鬼xの方でしまーす。
国語力皆無です
実況で初めてこのゲームを知って、続きが気になりすぎて自分で入れちゃいました!脱出ゲームの類はあまりしない方ですが、このゲームのギミックや世界観が面白くてあっという間に取り込まれてしまいました。あとBGMが良い!( * ॑꒳ ॑*)部屋で攻略に必要な物を自分で集め、手がかりを元に自由にキャンバスへ描き入れるという、全てプレイヤー任せの方法が面白かったです\( 'ω')/BADENDも豊富で、プレイヤーの行動が分岐点となってそれぞれのENDへ進んでいく物です。ENDによってセリフが変わるなどとても細くて、全部集めていってる途中はめんどくさいなんて考えはなくて、こうしたらどうなるんだろう、というワクワク感でいっぱいでした!ストーリーも良くて(あまりネタバレ出来ませんが)とにかく予想外でした( ˙꒳˙ )
謎解き難易度も自分は丁度良いと感じました!脱出ゲーム大抵謎解きで詰まって投げ出す自分でも攻略を見ずに全部進めれました\( 'ω')/
難しいのじゃないとつまらない!という人はちょっとアレかもしれないですが、謎解き以外にも世界観、手の込んでるストーリーなどいい所は沢山あるのでまず入れてみてください!あと書いてる途中に思い出したんですがホラー要素も有ります(当たり前)
自分はビックリさせてくる系のホラーは苦手なんですけど、このゲームはビックリ系じゃなくて、不気味な感じのホラーです。イラストもその不気味な怖さを引き出していて良きです(*•̀ㅂ•́)و✧
最初は怖さしか感じなかった少女に、時間が経つにつれて感情移入していきました。(ストーリーちゃんと見てネ)
個人的な意見になりますが、このゲームは本当に良作だと思います。
入れようか迷ってる方は是非入れることをおすすめします*(*´︶`*)*
操作系のコンフィグが一切無いのはキツい。移動に妙な慣性がありキーを離してもすぐには止まれない、ジャンプの調整が異常に厳しい、移動しながら行動するいわゆる同時押しが反応しない時が多々ある。スマホ用に移植するなら操作性が一番の問題点になると予測できるとは思うがオプションにキーコンフィグが無いのは自信があるのかテストプレイしてないのか…Dead cellsの操作性を見習ってほしい。
追記:なぜか10秒くらい歩行不可能になる事が多いのでプレイ困難として⭐︎1。
さらに追記:画面を見ながらジャンプしても確かにキーは光っているのに反応しない時が多い。
ディレクショナルシャードが再起動するまで反応しない事がある。
ゲーム自体は非常に面白いが多分クリアしたら二度とやらない。この会社にはソシャゲだけ作ってて欲しい
。
ストーリーは犬鳴村な感じですね。
展開はそこそこ面白いです
ですがこのゲームをやっていて、気になる点が多くあります……
①操作性が悪い。前作よりも反応が悪くなり、コントロールが利きづらくなりました。これのせいでよく青鬼に捕まってしまいます。
②広告が多い。死んだら必ず出ます。
③マスクをゲットするのに必要な青銭の数が多い。広告3回見なければならないのは多すぎる。1回でよかった。
④ロッカーや井戸隠れてる時間が短すぎる。ドキドキ感がほぼゼロになってしまった。
⑤ホラー感は増したが、青鬼感は減った。
⑥容量が重い(仕方ない)
……and more
良い点も色々あります。
①マルチエンディング。やり込み要素
②ランダムの青鬼の登場の仕方(ネタバレ回避のためにぼかしてます)
③謎解きの難易度。そこそこ簡単ですが。
④効果音が豊富
⑤デスログが凝っている
こんなものですかね。
現状悪い点がかなり目立ってしまっています。これからの改善を期待しての☆2とさせて頂きます。
今年の3〜9月まで引退してました。
それまでもその間も他のゲームをたくさんやっていましたが、時間もお金(自業自得)も無くなっていって飽きてしまい久しぶりにこのゲームを始めて思った感想です。
・他のゲームと違いインフレが起きても既存の誰でも入手できるキャラからインフレしていく。
・周回はあるもののスキップ機能などでグダらない。
・本当に毎日やればしっかり強くなれる。
・運営のキャラ愛がしっかり伝わり使われてないキャラもみんなどこかで使う場面がでてくる期待を持てる。
・ガチャは確かに渋いが毎回必ずしも300連まで引かないといけない訳ではない。(でない時も確かにあるがそれがソシャゲと思っている)
・他のゲームも無償の石などくれるが体感他のゲームの1.5倍は貰えている気がする。
本当に個人的な意見なのですがソシャゲって空いた時間にどれだけやれてみんなで楽しめるか、というのがソシャゲのイメージです。
たしかに楽しければもっと時間を使って強くなってやるからには上を目指したくなります。
ただどこを基準にするのかと思うとこのゲームはしっかりバランスがとれているのかなと思い引退勢でしたが今ではこのゲームしかしていません。
レベルカンストして逆にこうして欲しいと思ったのは。
・アリーナ以外にもコンテンツが欲しい。
・スタミナ回復が少ない。
・スタミナの回復時間が遅い。
・なんでもかんでもジュエル使う。
とかですかね、、
ただこれも自分がこのゲームに本当にハマっているからでてくる意見なんだと思います。
「強くなるために新キャラ引かなきゃ!!」
ってなるより「あのキャラ強くなるし周回して素材集めなきゃ!」で周回を楽しめて集めた素材が無駄にならない部分がこのゲームをやっていて楽しいところだと思ってます。
まず前回のレビューの訂正があった。まず自分がこのゲームをし始めて2、3ヶ月と言っていたが正確には10ヶ月経っていた。また、近接攻撃の追加を求めていたがのちに調べてみたところ存在はしているようだ。これは自分の調査不足で非常に申し訳ない。
それでは今回のアップデートについての感想を古参勢であり一応ランカーである私自身の目から書いていく。一部のシステム変更と細かなバグの修正、それに加えてスキンといったコンテンツの追加を謳う今回のアップデート6.1。前回のメジャーアップデートから課金要素が与える試合の勝敗への影響を弱めようとしていることは明らかでありこれは高く評価すべき点だと思う。また、プレイヤーレベルに応じて貰える報酬に関しても今まで武器がもらえていたのに対し、スキンといったものに変わっていき新規プレイヤー離れへの対策もしっかりしてきたと思う。前回のメジャーアップグレードにて問題視されていたXPコイン(毎試合に貰えるやつ)の使い道がなくなっていたのに対しても、このコインでプライム自身や武器の強化に使えるXPカードが購入できるようになったことにより対応していた。また細かい点ではあるが前回追加されたプラグインのUIも色がつきより見栄えも良くなったり、マッチ待機中も画面は変わらずロビーのままで上にバーが表示されるといったシンプルなものになったため、待機中に武器のカスタマイズができたりと利便性が上がったように感じた。ここまで良い点を述べてきた訳だがこれからは今回のアップデートで悪くなった点を述べていく。それはモデリングの問題である。特に試合開始直後は深刻であり、プレイヤー自身は表示されず武器やフィールドのみモデリングされるというのが今のところ確認できている。このバグは試合開始して10秒程度経つと治るため勝敗に直接関わってくる訳ではないのだが気になるのは事実である。また上の方に記載した近接攻撃について。この存在自体知ったのはたまたま今まで獲得したメダルを確認していた際、銃床で敵を倒すノックアウトというものがあり英語で検索してみたところ武器の弾がなくなった際にその武器で攻撃をすると自動的に近接攻撃に切り替わるとのことだった。正直多くのプレイヤーがこのような面倒なことをするとは思えない。いたとしても少数であろう。自分の記載ミスの言い訳をするわけではないがこれはかなり見つかりにくくこれはもっと分かりやすくすべきだと思った。また、この近接攻撃自体を弾切れが起きた際だけではなく、通常の時もできるようにしたほうが良いと考えた。FPS視点は一向に追加されるか不明だが一応期待はしておきたい。ということで今回のレビューはここまでにしたいと思う。これからもアップデートがあったり気付きがあった場合はレビューしていきたい。今回のレビューもあくまで私一個人の感想であるため他のプレイヤーの方々の意見とは一部食い違うと思うがそこはご容赦いただきたい。運営様には今までの感謝とこれからの応援の気持ちをこの場を借りて申し上げたい。
追記
土日プレイして発覚してバグ
1.マッチ準備画面にてのフリーズ
これは公式Discordのコミュニティでも多くの方が直面している模様である。私が直面した際はマッチ準備画面にてプライム選択画面に移らずにそのまま落ち、また起動してフリーズ、落ちるというのが2回程度発生して試合に参加できた。これはモデルの読み込みといったものに比べて試合の勝敗に大きく影響を及ぼすものなので改善してくださると嬉しい。
2.同期ができない
これは試合に参加するといったもの以前の問題でロビーに入る際の問題。私の場合、時間を置いたら治ったが、一部の地域の方々は未だ改善されていない方もいらっしゃるようだ。
3.回線のラグ
これは私自身が直面している問題ではないのだが、これまた多くの方が直面しているようだ。これを見た方にはその人が使っているwifiの問題だと思う人もいると思うが、そのレポートにはwifiの回線速度は常に10bitを超えているようだった。
4.画面全体が黒一色に
これは上記したバグよりも見かけた数は少ないような気もするが、レポートには武器以外のモデリングが黒一色といったものが散見された。
リリース日から遊んでみての感想です。
◼️キャラについて
ストーリのボイス(アニメからまんま持ってきてる)は良い。
が、戦闘ボイスに関してもアニメから抜粋(しかも多くてキャラ画面2種類 + 必殺技1種類)なのがつまらない。聞き飽きた。
声優を起用しているというよりは、アニメから切り取っているだけ。(なので、ボイスのないキャラすらいる。)
ただ、使えるキャラ数はそれなりにいるため
推しキャラを育てる楽しみはある。ボイス少ないけど。
◼️スタミナについて
スタミナについても一瞬で無くなる。
ワンパン機能(オートクリア機能)の良いところでもあり悪いところでもある。
◼️ガチャの排出率
最高レアリティのSSRは極端な話、150回転すれば必ず出る。(ただし期間限定ガチャは期間が短く、無課金で買える専用チケットの数にも限りがあるため、無課金ユーザーには余程の運が求められる)
常設ガチャに追加されるまで待って気長に引くのが精神衛生上良いのかもしれない。
◼️ゲーム性について
基本的にキャラの素早さに応じたターン制バトルのような感じ
装備品によって素早さの調整は可能。
オートバトル機能はあるが、AIが単調なため
余裕で勝てる相手以外は手動プレイがおすすめ
状態異常を使ったコンボや追撃など、それなりに戦略性はあるのかもしれない。
とは言え幅は狭い。
◼️その他
本アプリは海外の方が先に配信されているため
追加キャラ情報を前もって得られるのが強み。
アニメ、漫画のワンパンマンが好きなユーザーは続けていられるが、原作を知らないユーザーはすぐに飽きてしまうかも知れない。
今後のアップデートに期待。
序盤プレイしての感想。
面白く無いわけじゃ無いし、基本的には面白そうだけど、、
スチル、率直に言って素敵。
ボイスも各キャラ、いい感じ。
ただ3Dのチアキがかっこよく感じられない。
なんか白くて生気が感じられない。男っぽくもないし。
あと主人公がプレイヤー本人なのか、別の人間なのかが少し曖昧。主人公の一人称とか性別も選べるようにして欲しかったし、没入感に欠ける。
あと差し入れするたびに「〇〇はどうだった?」の話題が手に入るあたり、そんなこといちいち聞くのウザい奴だよ…と思ったし、
この精神状態でそんな衣装着るか?って衣装送っても着るチアキも意味がわからない。
チアキと打ち解けられないことを悩む主人公の感情も、夢アプリとか衣装とか着せた後では、何も伝わってこなくて、
会ったばかりで相談員という立場になった、という設定を無視した展開が多い。
差し入れの工程自体が面倒くさい。
たいして喜んでくれるわけじゃないし。
あとチアキが部屋の中を色々動き回るけど、
そのほとんどの行動に意味を感じられなくて
リアリティに欠けた。
なんで鏡の前に行ったのかとか、理由付けをしたほうが良い気がする。
恋愛ゲームにしては内容が暗そう。なのに突然、ホストのような言葉を発するし色々、序盤から分離している。
ストーリーに没入させたいならその方向を中心に考えて、
恋愛シミュレーションで別にもう一本、別のキャラでゲーム発売すればいいと思う。
その際は髪型とか相手の名前も変えれたら良いかな。