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レビュー皆さんと同じくヒント表示されない。日を跨いでアップデートしたら改善されたのか表示されました。
(あくまでヒントのみで回答は得られませんが)
…さてはて、私的には非常に時間を要した内容で簡素に言っても「難しい領域」でした。
数少ないヒントとアイテム取り、隠れロッカーの開口に繋がるヒントはフロア内何周レベル?と思う程回り探しまくり、自力も底をついた頃アップデート。で、ヒント見たものの逆に問題投げかけられ「なに、何?が逆増加」
正直スッキリ感ございません!
何処かにヒント表示はあるものの、(例えば)
緑パネルをはめた後のボタン絵合わせ.
★左下のマークは解答後も意味不明、結構ココは思案テキトーですよね?(多分?)
★石碑の存在意義(ただの置物、場違いなオブジェ?)
★観葉植物のヒント(ココは遠目の漠然解答)、時計の○印のみ結構見たままでない点など、
重要性の可否は挑戦者を惑わし続け…
ま、終わってみれば結末の鍵取りだけは楽でしたー。楽しかった?と言うよりスタンダードだが難問部類の脱出ゲーム、充実感と結構テキトー感たっぷり味わい、thank youでした。
世界観が作り込まれていて素敵!
謎も独創的で面白かった。一筋縄ではいかない難易度もいい。
ただ、一部難しいというより示唆不足でこじつけでは?と思ってしまうところもあった。
答えを入力中に一度その画面から離れるとリセットされるところもちょっと不便だった。
ネタバレ↓
YYYYYYYYYYYYYYYYYY
黄色い部屋の、緑のプレートをはめ込んでスイッチに記号を入力するところ。
記号が黄色い部屋の動物壁面の左側の謎解きと似ていることもあり、混乱する。
廊下の通路に細い黄色線があったり、もしくは緑のプレートが灰色で廊下の色と近かったり、または廊下の視点切り替えで通路を俯瞰してY形を確認できれば納得はできた。
私だけかもしれないが……。
結論として、魅力の方が多いのでもっとプレイしたくなった。 ありがとうございました!!!
プレミアムパスひと月980円とかなら
課金するんだけど少し高い。
やり始めて1週間経ちました。
もっと人気が出ても良いのに…と
思うほど素晴らしい謎解きの数々
最初に1回だけ安いパスを買って
後は無課金で結構遊べてます。
4.5分で1エナジー回復していきます
20分に1回広告視聴で20エナジー
もらえるし、24時間に1回の
無料エナジーもあります。
ジェムを購入してエナジー回復
できますが、ジェムは高いので
買っていません。
ヒントも課金制だけどヒントを
使わずにクリアしたいので買って
いません。
エニグマティスというストーリーから
入り、クリアして終わりかと思いきや
エニグマティス2もありワクワクです
その他にも色々なストーリーが
あると知って楽しみが増えました😊
謎解きゲームが大好きなので本格的な
ゲームに出合えて嬉しい。
これを制作してくれた皆様に感謝!
ひとつだけ改善して欲しい部分は
ヒントの位置的に、つい手が触れて
しまう事があるので、場所を変えて
欲しいと思いました。
まず初めにレビューを書くことは人生で初めてです。
それだけ怒りの気持ちでいっぱいです。
公式pveからはじめ、神コンソール以外の課金mapを全て購入し1ヶ月程度試行錯誤しながら遊びましたがチーターによるロールバック、鯖落ち、まともに遊ぶことは出来ません。
これだけならまだしも、仕方なく公式ではなくシングルプレイヤーにて再開し、順調に拠点作成やテイムが進んだ矢先にデータクラッシュ。
まめにデータ保存を行っていましたが恐竜、拠点全てが消えました。
クラッシュ後のデータでなぜかオートバックアップを取られ、もう何も対処の使用がありません。
かかった時間やお金が無に帰す瞬間を楽しめる方用のゲームでしょう。
このような状態でリリースされていることが信じられません。
同じような状況になったという方もレビューやYouTube等でも報告があります。
対処が出来ないのならばせめて返金対応や何か公式に謝罪を行うなど何かアクションは無いのでしょうか。
最近プレイしたオープンワールドの中では全然期待していなかったがとても楽しめた。キャラクリからこだわって作れてこだわったらこだわったなりのプレイしたら別人みたいな印象はあまりない。
が、プレイしていると太ったりする。
建築も比較的簡単で自分なりのこだわりが出来る。建築スキルも含めてミームと呼ばれるポイントが必要になるのでタスクをこなしてレベルアップする必要がある。
PVEでゾンビっぽいのや映画泥棒みたいなユニークなのと戦ったり大型モンスターと戦ったりする。ある程度ソロでクリアもできるし誰かと戦うことも可能。
基本的に人口が少ないのか他の人と遭遇することはあまりなく気楽に遊べる。
ペットと言うか似たようなものが居て個体差のある仲間を増やしたり武器や防具を集めたり着飾ったりの要素も楽しい。
リリース初期からプレイして、やっと車掌Lv.77(MAX80)までいったので、再評価。
結論:なんだかんだ半年遊んでるし、今でも面白いと思う。(今まで半年以上プレイしたゲーム「オ◯トパストラベラー」「リ◯ース1999」)
おすすめなポイント----------------
・ゲームにずっと張り付いて集中しなくても良い、戦闘は基本Autoだし、キャラを操作したマップ移動などもない。
・Auto戦闘するデッキを組む、カードゲームとコマンドゲーム融合したような戦闘システムが他のゲームにはなく新鮮。デッキのカード優先度、パーティ構成、各装備はじっくり考えて上手く回るようにして、実際の戦闘はAutoで敵によってデッキ構成などを変更する必要はほぼない(深度演算のBOSSは必要な場合がある)ので、育成や構成の楽しさと、毎回の手間など楽できるポイントのバランスが良い。
・デイリーミッションは超簡単。スタミナの使い切りもやり方さえわかれば15分程度で終わる。マンスリーミッションも25日あれば充分達成できる。
・プレイヤーLvが、キャラLv上限になっている。賛否両論あるかもしれないが、「即キャラLv.100に、敵を無双し、ほぼやる事なくなる」みたいな事はなく、徐々に強くなるし出来る事も徐々に増える。キャラ育成や、ボス撃破以外にもできる事がたくさんあるので長く遊べる感じがする。(特に序盤・中盤が1番多い)
無課金・微課金におすすめ---------
・属性攻撃があるが、弱点属性じゃないと勝てない事はほぼない。
・ガチャチケット&ガチャ石が全てのガチャ共通、すり抜け保証もある、新規期間が終わってもガチャチケット&ガチャ石の貰えるミッションが沢山あり、新キャラ実装ペースも早い。(やっていれば、SSR以外は全部揃うし完凸もできる)
・キャラ凸しないとレベル制限、技制限などの制限がが無い。基本的に技に追加効果が付く事が多い。
・メンバーの相乗効果が重要なので、最高レアSSRだけではなく、SRやRが1軍に入る構成が結構ある。
・武器ガチャが無い。(報酬、素材交換、ドロップ、週替りショップ購入なので必ず獲得できる)
注意するポイント------------------
・列車走行中に遺失物をタップで拾えるシステムがあるが、自動獲得ドローン(1500円)を買うか、大した物は拾えないので拾わなくても良い。
・序盤、中盤が説明不足に、攻略情報も不足してるため、特に意味のわからない事がたくさんあるのに、できる事がたくさんある。レアアイテムみたいな物はないので、獲得できなくてもそこまで気にしない方がよい
・レアアイテムは無いが、ガチャチケットとガチャ石は見かけたら基本的に獲得しておくのが良い。「休憩所」で、毎日、毎週、毎月で更新が入るので、できる限り獲得しておくとよい。「虚演刻録の深度演算」「収益報告のグッドボタン」は、気づき難いので注意。
特に「深度演算」は2パーティ必要だが、Lv.1、Lv.2は簡単なので解放されたら、とりあえず2パ作って挑戦してみるとよい。
・序盤、中盤が特に金欠&スタミナ不足になりやすい。これは車掌Lv.が上がるごとに稼げる金額も増えて、消費スタミナが減ってスタミナ運用が容易になるので、序盤、中盤はコツコツやるしかない。
・イベントによっては、めんどくさいタイプの物もあるのでガチャチケット&ガチャ石を獲得したらあとは無理しない方がよい。基本的にほぼイベント終了後に常設されるのでやる気になればやるぐらいでよい。
・矯正センターは、手間とかなりの大金がかかるが結構稼げるので、面倒でなければやった方がよい。1番稼げる宇宙服と週ミッションやってるだけでも結構儲かる。ただし個人的な感想だが、ガチャ石を使わないなら「収容寮5・6号」と「作業場5・6号」は解放せずにどちらも4号までを最大拡張すればよい。あとは必要に応じて拡張する形でやらないと無駄に電力を食うことになるので注意。
できれば追加して欲しい機能-------
・パーティごとにパーティのキャラ装備を設定できるプリセットが欲しい。(キャラごとにプリセットはあるが、パーティの構成によって装備を変更するのが面倒)
・強制センター全体図の画面で「生産作業」「収容寮」の作成中、違反、治療などのイベントは確認できるようにして欲しい。(いちいち全部見てまわらないといけないので)
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以上、長々と書いてしまったが、まだ楽しくプレイしているが、そろそろやる事無くなって金が余りはじめてるので、強制センターみたいな長く遊べる施設の追加があると嬉しい。応援してます。