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楽しいけれど。。。
こういうゲームにありがちなんですがオープンワールドなわりに戦う要素しかなくてそれ以外には釣りくらいです。
友達とワイワイできる要素の少なさに飽きがくるのが早く感じました(^_^;)
オープンワールドで街や自然の景色は今まで見てきたゲームより個人的に最高です。
こんなにいいつくりなんだから生かさないのはもったいないです。とりあえず希望するのは↓
✴︎街のベンチを2〜3人ですわれようにしてほしい
✴︎街の中でも素材を集められる用にして欲しい!ニワトリ小屋の卵を回収できたり街の中にある木にもハチミツや樹液を設置してほしい
✴︎稽古場で攻撃力の測定をさせてほしい、見せ物の兵士が攻撃物に攻撃しているだけもったいないです。
✴︎中に入れる家を増やして、家の中に設置された鍋を使って料理できたり作業台を使えるように面白くしてほしい
✴︎一定のペットで2人乗り可能なキャラもだしてほしい
一緒に空飛んだりしたら絶対楽しい
友達とワイワイできる要素にも力をいれていかないとたたかうだけじゃ本当にプレイヤー離れていくと思います。
わたしのフレンドで1人でヘルをクリアできる人も戦いだけに飽きて今ではほとんどがオフライン状態で「あー、そうなるよなー」って感じでした。
SFCのRPG好きにプレイして欲しい。
SFC最盛期のRPGたちを思い出す、細部まで描き込まれた2Dグラフィックとキビキビとよく動くキャラクターたち。
まるでSFCの大作RPGの新タイトルが出たようだ。
ストーリーもオリジナルの世界観と魅力がある。
バトルシステムも強ヒット、ジャストガード、魔法の威力アップ、敵の攻撃の阻止、連携技(コンボ)の発動タイミング等、ザコ戦でもしっかり考えて戦う要素があり、一戦一戦に緊張感がある。
道中にセーブポイントや回復できるポイントが充分にある。
日本語への翻訳が完璧。
リーダーの選択や難易度の選択も後から変更可能で安心。
iPhone17でプレイ、操作や設定も今のところ問題なし。
MFIコントローラー対応なのでiPadでもプレイしてみたい。
まあまあかな
原神とか鳴潮よりかはマルチやりがいあるよ!
しかもキャラ被りできるしソロと操作感は変わらないね
初期にしてはボリューム多くて嬉しいけど半分くらいにしてバグ直した方がよかったのでは!?
あとストーリーはエンドラクリアまでチーム等級8000くらいで行けたけどね!ただ途中くらいからほぼノーダメかつ長時間攻略になるよ笑
戦力とかプレイ時間でマウント取ってるレビューあるけどただ課金してゴミPS隠してるだけやんお前のゲームと勘違いすんなよどんまい
ボスとかダンジョンの高難易度だと鍵の消費数多くなるの勘弁してほしいよね
まあレベル50になれば補充とデイリーで60だから1日無料で3回って計算なんだろね
ライト勢にはむしろ多いくらい
あとな、キャリーしてもらうのは構わんが自分がその戦力達してないのに募集で等級◯◯以上!って書き方はやめような!
あと自分一人でクリア出来なさそうな戦力なのにキックするのもやめような笑ガチでガイジすぎるだろ笑
とまあ他のオープンワールドと違った感覚味わえるから今のところ楽しい
さて、作業をしよう。
スマートフォンは素晴らしい、なんでもある。ゲーム・動画・創作、おそらく人生の全てを費やしても消化できない電子の世界がそこにある。しかし、消費してるだけが、楽しんでるだけが人生じゃない。
スマートフォンを一旦置いて、目の前の勉強、作業、生活に集中しなければならない場面が山のようにある。けれども、私は弱い。
一旦置いたスマートフォンについつい手が伸び、娯楽を享受する。悪循環だ。
そんなとき、一筋の光を見た『彼女』だ。
彼女は不器用に笑い、一緒に作業をしようと声をかける。私は黙って、ページを捲り資格の勉強を始める。
ふと、ゲームがしたいとスマートフォンを見れば、彼女は真剣な顔でキーボードを叩いていた。
私は参考書に目を戻した。
そして、ゆったりとした音楽とともに時間が流れていく。時間が来れば、彼女がお疲れと声をかけてきた。
私はまだ彼女の姿を見たく、再度タイマーを押し、参考書に目を戻した。
これは素晴らしいアプリだ。単純に作業に集中できるだけじゃない、彼女に会えるのだから。
素早い対応ありがとうございます!
アップデートを早急に行って下さったことには感謝しています…! ただ、既に以下4点気になる点があります。
①身分証明書を確認した時、誕生日の表記が上手く表示されていません。 (文字数が多くて表示しきれていない…?)
②入居者希望の人のセリフに「/color」という表示が出てしまっています。
③ 【蛇塚マサ】
匂いもアルコール判定も問題ないのに
審査のチェックリストが反応しない
④【グレコ】
体温測定の画面で固まる
→アルコール検査でも同じく固まる
→そのせいで次に進めない
※上記2人とも仕方がないので銃で撃って次に進めた後、明らかに怪しい2人をあえてマンションに住まわせてみています。
恐らく早めにアップデート対応して下さったから確認が行き届かなかったのかな?と感じています。遊べる範囲が増えたのはすごく嬉しいので、次回のアップデートで改善されていることを願っております!!
何も変わってねーぞ
マルチプレイの修正入ったようですね。私のデータには全く反映されないようで未だに他人のパーティ接続できずに弾かれるわ、招待送ってパーティ合流しようとした人が全て弾かれる現象についてはまだ修正が上手くいっていないんでしょうかね?
それと新しいバグの報告しておきますねー。フレンドが一覧から消えるんですけどこれどーいうことすか?
1度ゲームを落としてログインし直したら一時的に直るけど、これも毎回起きるぞ?
この対応を毎回やれってこと?
戦闘に関してはロックオン機能が全く役に立たない、ロックオンしてるのに攻撃があさっての方向に飛んでいく現象も起きるようになった。正直アプデ前の方がまだ快適にプレイ出来たかもね。
コードを見直したり、書き直してバグ修正終了じゃないんですよ?ゲームテストってなんのためにするのか本当に分かってますか?
新しい要素へのアップデートを目論むのはいいんだけどさ、まずゲームが正常にプレイできないプレイヤーが聞いたことないくらいいる現状があるのに、それを放っておいて何新要素追加しようとしてるの?またバグが多発するのはどんなにIQが低くてもわかりますよね?
まず基礎を整えろよ、ゲーム運用しながらそれが無理なら1週間でも1ヶ月でもゲーム運用一時的に中止して、徹底的にチェックかけるなりしろよ。ここまで不具合酷いゲーム聞いたことないぞ。
これ以外にもクレーム続出してるはずだから、このままだと新規確立はおろか既存のプレーヤーもどんどん離れていくぞ。
個人の感想です
操作キャラは課金しなくてもダイヤ(デイリーやイベントで手に入る)で全キャラ交換できる。
しかし、一部のペット
(プレイヤーを助けるキャラ)は、課金や課金で手に入るマイレージポイント
(このゲーム特有のポイント)でしか手に入らない。
問題はステージ数が少なすぎて数回でマップや敵の湧き場所を把握できてしまうこと。
始める人向け講座
最初に解放するキャラでオススメなのはヴァンパイア。体力が多く、最大強化で体力の回復能力があり、ダメージを受けても有り余る体力で粘り続ける。避けるのが苦手でもなんとかなるかも。
ちなみにどのキャラも回避中は無敵になるからそれを駆使して受けるダメージを減らすのが基本。
・闘技場攻略や遺物等のシナジー発見で罪悪ポイント(あるほど恩恵を受ける)を入手できるのでやる。
広告削除は買うとストレスフリー。
「キャラクター名」パスを買うとキャラとペット交換券(課金用も手に入る)が手に入るから買えるなら買う。入手出来るスキンでモチベも上がる。
キャラのレベルが最大になったらアビリティ強化を解放できるので我慢。
基本はスキルのシナジーでスキルを強化するのでスキルのタグを意識してバン(すぐ分かるはず)したり、ビルドを組む。
感想
たまにアプリが落ちる等の問題はあるけど楽しく出来ている。百聞は一見にしかずと言うがこれはそんなことは無いので、分からないことは調べるのが大切。