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脱出ゲーム的要素が基本となるが、グラフィックも音楽も、シナリオも字幕もクオリティが高いと感じる。 しかし、ライフ的なものが知らないうちに減っており(恐らくプレイ時間ではなく、タップ数?!)急に課金を進められる また、そのライフ的なものも溜まるのがものすごく遅く、丸一日で恐らくフル溜まるかどうか。無課金の場合、1日1回30分程度しか遊べない。小分けでプレイしようとすると、5分程度しか遊べない。 課金したとしても、支払った値段の割には…と言った感じ。本気でプレイするなら1話あたり数千円は払わないといけないのかも。 クオリティが高いので、ちゃんと遊びたい場合は、課金しましょうと言うことでしょう。 それであれば、1話買い切りの方が個人的にはありがたいが…
ヒントとライフは動画を見ると少し溜まるが、動画視聴後、音が無くなる(小さくなる)事がままあり、1度閉じて開き直して。としなければいけないのが面倒…このバグも修正して欲しいところ。
趣味で絵を描きます。
ライトな感じのホラーゲームが好きな私には丁度良いホラー感で助かりました!
ヒントなしでもクリア出来る難易度で、他の謎解き系ゲームは「ヒントあげるね!」というスタンスですが、こちらは「死に方教えてあげるね!」から「何が正解なのか」推しはかることができる、というのが新しいなと思いました。
前述の通り、想像力豊かな方にはぐろ…かなとは思いますが、ホラーとしてはやさしいほうかな、と個人的には感じました。
優しめホラーでしたので、「いいよお、君が納得いくまで描くからねえ!気に入らなかったら教えておくれな!」という気持ちでニコニコプレイしていたのですが、お話が進むにつれて自分が笑っているのか泣いているのかわからなくなって、最後のアイテムが表示された時は、それこそ「この感情を描くには何色を使えばよいのだろう」とすら思いました。
全部の色を合わせると黒になりますものね…。
エンドロールまでもう胸が締め付けられて。
作者さんの描く動物が大好きすぎてスクリーンショットたくさん撮りました。笑
600円…安すぎやしませんか…?
久し振りに、こんなに心が動くゲームに出会いました。世に出して下さりありがとうございます。
ゆったりした世界観で、とても癒されるゲームです。けっして多機能ではなく、課金や誰かと競い合う要素などいっさいない。そこが良いと思います。 一日一回のみ、広告を見てポイントを獲得するところがありますが、別に無視しても充分に楽しめます。 一日の仕事が早く終わった日など、公園のベンチなどでコーヒーを飲みながら楽しんでいます。 もうアイテムをコンプリートして、木材や豆ポイントも貯まる一方ですが。 ゲームを開いて最初に広告を見てポイント獲得、毎回テントやランタンなどの模様替え?をする。物語を最初から最後まで読む、一章終わるごとにサチにコーヒーを精製、焙煎させて飲ませる、音楽を最後まで聴く、など、自分でルールを作って楽しんでいます。 これからもほのぼのさせていただきます。ありがとうございます。
ギミックの手がかりは良く隠されていて、ボリュームもあり、楽しくプレイさせていただきました。実際に遊園地を楽しんでいるような気分になりました。
プロローグとエピローグは少し長すぎる感じがしました。
一点お願いがあります。
私は、ゲームはいつも消音でプレイしています。リュックサックの動物を順番にタップするギミックで、何度やっても正解にならず、一旦引いてから再タップしてもダメで、ヒントを見ました。答えは合っているはずなのにやはり正解にならず。音を出してみて初めてわかりました。不正解だとエラー音がするので、そこから正しくタップすればよかった。一旦引いてもリセットはされず続きからになるので、タップの順番が狂ったままだったことに気がつきませんでした。
順番にタップするようなギミックでは、音がなくても視覚でエラーがわかるようにするか、一旦引けばリセットされるような仕組みにしていただけるとありがたいです。
次作も楽しみにしています。
キャラクターが可愛いので、無課金で続けてます。
技も、ダダサバイバーよりは、見てて楽しいです。
ペットもいるし。。
最近のダダは知りませんが。
ただ、何を強化するにも、一番ザコのアイテムを集めて3つを1つに合成/マージって感じで、時間がかかり、プレイ以外の面はストレスが掛かります。
またゲーム内タイムラグが酷く、レベルアップした時にジェムやスタミナが表記通りにもらえず、翌日になったり、レベルアップ表記のほうが遅れたりと、「??」となることも。
課金していないので、その辺のゴタゴタはわかりません。
10連引くと、10欠片もらえるけど、1連でちまちま引いててもSキャラが5体くらいにはなりました。欠片80集めないと新しいSキャラ解放できないのはちょっとな。
欠片より低レアのキャラを強化しています。
下手なSキャラの技より十分使えます。
また、同じステージをクリアすると200ジェムもらえるので、忘れないようにしてくださいね。
イベントのキャラは、強いです。
しかし、天井まで引かないと出ませんでした。
無課金でも天井いけるのは、ありがたいです。
ノーヒントでクリアしました。
探索やアイテムの使い道はかなり易しめ、謎解きは全体的には易〜中難度かなと感じました。
部屋を行き来するタイプとはいえ、分かりやすい方かと思います。
個人的にはもう少し高難易度が好みですが、これはこれで悪くはないです。
またENDはかなりあっさりしてます。
絵本の順番の部分は色々な取り方ができてしまい、考えさせられました。そして試すのがちょっと面倒でした。
私は色々試して矢印の色から正解に辿りつけたのですが、全体的な難易度からすると部屋内にもう1ヒントあってもよかったのではと思います。それかクリアボタンが欲しかったです。
世界観は割と好きで、グラフィックも綺麗でした。操作も問題なかったです。
First of all, I love this game but the latest update made me unhappy. I don’t understand why they changed the design of the items. Everything became terrible shape and it’s so annoying. After the update, the movement of the game is slower than before!!! My phone is new so it’s not my fault.
I’d be happy if they updated the design again just like before.
唯一ハマって続けてるゲームですが、最新のアップデートでデザインがめちゃくちゃ見難くなって不快です。やけに丸みを帯びたデザインで見にくいし、アプデ後の動作も遅くて遅くて困ります。
好きなゲームでしたが、これは続けるか迷うレベルの不快感なので、元に戻してくれる事を願います。
あと、他の方も言ってますが、広告後元のゲーム画面に絶対に戻れない広告があって、それはさすがにやり過ぎだろうとも思います。
今回の作品はこちらのデベロッパーさんの良さが最高潮に出てる作品。
<私的なおすすめポイント>
★脱出の舞台となるシチュエーションを選ぶセンスがピカイチ
他では見ない舞台を持って来られる所もほんと好き
★ギミックもその道具を使う?なり風景含め全部がありそうで無いものばかり。吹き出すことも。
★ストーリー構成追加されてからというものじんわり温かい気持ちやジーンときて泣けそうな切なさのものも。その温かみもおすすめ
◎本作品は屋上アミューズメントパークが舞台。小さい頃の記憶で懐かしんだり、そんなゲームしてみたかったけどやらなかったな、な気持ちを埋めてくれるようなあったかい作品。
ストーリー展開もエンディングもめちゃくちゃ良かった
現在レベル24。大したことないレベルなのに、22レベルに到達した辺りからデイリータスクや巨大ミミズ、ゲームパスが購入できる1ヶ月単位のイベントなどの内容がとてもクリアし辛くなりました。オーダーボードは同じものばかり要求されゲームバランス悪いなと思っていましたが、まだクリアできます。
特にひどいのがデイリータスクです。昆布のツルなんてほとんど使いどころないのに、120個も集めろって、ビキニボトム中の昆布のツルを刈ってようやく集まりましたよ。クリアさせる気ありますか?
それでいてもらえる報酬はしょぼいです。1日分クリアしただけじゃ宝箱を開けられるほどの鍵をもらえない、探検ポイントもとても少ない。
課金で賄えるのってエネルギーくらいで、エネルギー消費量が大きすぎるのはコツコツやればいいと思ってるし、たまに課金もするのであまり不便に感じてません。
やはり課金ではどうしようもないタスクのクリアし辛さを一番に改善してもらいたいです。
スポンジボブが大好きでゲームの世界観もとても楽しめるので、ぜひよろしくお願いします。