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熱中して、あっというまにクリアしてしまいました、今後ボリュームアップする様で期待しています。
概ね素晴らしいですが、気になった点をいくつか
一、同一アパート内では被らないにせよ、街全体だと、同じ住人が二人以上いるのが多分正解という事がある
ニ、これは魅力でもあるんですが、アパートで問題が起きる以外に、住人がモンスターor悪人であることを確認する方法がない
三、上記二つが合わさって、ドッペルゲンガーはアリなのか無しなのか、それとも二人とも本物なのか、単なるキャラ不足の使い回しなのか、世界観的にどうなのかなと思ってしまう。
四、確認を沢山してもペナルティがなく、また、早くやる事に、メリットが無いため、作業感が強い、ここを工夫して、ゲーム性を高めてほしい
通常プレイであれば1寄りの2です 理由としましてはとにかくユーザー目線で作られたゲームでは無いということ ゲームの立ち上げやスタミナ切れの度に鬼のように出てくる課金ポップアップ、およそクリアできないようなバランスの各イベント、翻訳漏れ、レアリティを無視して被りまくるカード、UIもゲームデザインもはっきり言って悪いと言い切れます ただ、ポイ活目的であればレベル70くらいまでであれば1週間と経たずにクリアできますしリターン次第ではプレイする価値ありです それにゲームバランスが狂ってる分、たまにスタミナが使った分だけ返ってくるような確変状態になった時は脳汁ドバドバでハイになれます なのでプレイされる際にはとにかくハードルを低く低くしてからプレイされることをオススメします
ビジュいいが、
UIも操作もやりづらい
見づらいかえって
ストーリーある訳でもない
次レベルアップ表示すらない
畑見づらいやりづらい
重課金アホだけがやるような
ゲームなり廃れるだけ
最初ワクワクするが
全て単調
協力?持ち逃げ?
怪異きても慣れたらびっくりゲームで飽きる
キャラはほぼ一体1700円払えと?
あのさぁ、よくて微課金と努力、またはそれならガチャに
したら、課金されるのに
初めから課金圧高め
失敗何も学ばない
中華だから仕方ないか?
大体課金画面ゴチャゴチャゲームはサ終なるんよ
システムやゲーム性
煮詰めたら面白いのに
全て単調に潰してる
勿体ない
家族、チームワイワイは
楽しいが、ずっとやったら
飽きるだろ?
プレイヤーもしっかり
辛口感想しなきゃ
運営がつけあがりダメに
なるだけ
あんま期待できないかも
地獄を見た。娘のタブレットのバッテリーが膨張し爆発寸前の端末から娘が作った265個のワールドを新しい端末に転送しなければならなくなった。しかし、Android標準転送ツールは何一つ解決しなかった。PCでワールドデータの読み出しに成功したが新端末に書き込めない。パーミッションが厳しくてワールドフォルダに書き込めない。ワールドの手動インポートでは一度に一つのワールドしかインポートできない。どうしたら良いのだ? SDカードが刺さる機種だったので、SDカードにデータを転送して外部ストレージを指定したが正しいフォルダに入っているはずなのに一つもワールドデータを認識しない。とにかく複数のワールドデータをまとめてインポートする手段を付けてくれ。
ベータ版から正式版(本日)まで楽しくプレイさせていただいております。
アイランドもプレイしている為、アイランド側ではいまだに実装されていないバトルが楽しむことが出来てとても楽しいです。
自慢にもならない事ですが、PCの時代によく餓死をさせてしまっていたのでバトル/餓死の恐れがあるのが個人的には大変満足です。
まだまだバグがある部分についてははっきり不満ですが、スズメバチのプレッシャー下降修正等ユーザーの意見を取り入れてもらえるのも今後きちんとアップデートされていくだろうという信頼がおけます。
個人的にはガチャ疲れてるので課金要素も自分が狙ったものを作れるという点で助かっています。
(それはそれとしてお得パックだけでなく継続購入ナゲットみたいなのも欲しいです)
リヴリーを死なせたくない/気が向いた時だけプレイしたい人はアイランドが用意されてるのでリヴリー好きなのに〜!!!というどれもプレイ出来ない人は生まれなさそうだなと思ってます。
ただ、終末世界はパラレル世界の為今後アイランド/リヴリヴにはいないリヴリーも出てくるかと思いますので、半年〜1.2年以内にはツノリムルのように時空が歪んでくれたら嬉しいです。
ハウスには申し訳ないのですが、小さな島にリヴリーというのも好きなので箱型の概念飛び越えたものが出てきたらなぁとちょっと思ってます。
最後になりますが、リヴリヴのリリースおめでとうございます。
今後も永くお付き合いさせていただきたい為、どうぞよろしくお願いいたします。