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前から楽しみにしていて、事前予約もしており、期待が高い状態でプレイしたせいなのか、がっかりです。
まず、スマホでプレイしているからなのかも知れませんが、とにかく重く、すぐに落ちてしまいます。
そのせいで、ストーリーを読んでもいないのに読んだことになっており、もしかしたら見返し機能があるのかもしれませんが、序盤なのでまだ見返すことが出来ず、他の方があげている動画で見返す始末です。
もしくは、ストーリー中のボイスが飛び、没入できません。
さらに、ガチャを回した時も落ちるため、結果がある程度しか分からず、ワクワク感がありません。
それから、キャラの動きに少し違和感があったり、グラクロの時の音楽を使い回したりしてるのも、なんかなぁ…と、思います。せっかくなら、全て新しい音楽が良かったですね。
それから、バグなのか、仕様なのかは微妙ですが、開けた後の宝箱が光りっぱなしになっているところが、安っぽさを感じます。
最初に書いた通り、楽しみにしていたゲームなので、これからの期待を込めて☆2としましたが、不具合の調整の度にかなり容量を持っていかれるのは、かなりきついです。長文失礼いたしました。
主にプレイヤーの一人称を決定する目的ならば、直接一人称を選ばせて欲しいです。また月経の有無なども性別を問わず別途決定できるようにしてもらえるとプレイヤーの実態に合ったやり取りができるかと思います。 加えて、メインストーリー部分と、生活サポートやケア部分との世界観の解離が強く感じられ、何ともしっくりこない気分。このアプリはメンタルケアを求めて始めたのですが、キャラクターがこちらの話を聞いてくれるかは運次第で、更に前提としてかなり親密度を上げておく必要があります。話しかけると、基本はキャラクターが自分の近況報告をしてくる感じ。メインストーリーにはひたすらキャラクターたちの重い過去が詰め込まれており、どう考えてもメンタルケアが必要なのは彼らの方です。それが生活サポート部分では何故か皆穏やかにこちらを労ってくるのが違和感。主人公も感情移入できないです。
正直、7つの大罪のファンですし、2年前の韓国サーバー稼働から楽しみにしてきました。しかし、蓋を開けたら、バグやエラーの嵐で、デバッガーを雇わなかったのか?と思うほどお粗末な出来栄えでした。致命的過ぎるんです。1、ログインしただけで貯めていた14000のガチャ石の紛失。2、特定の場所から抜け出せない、進行出来ない。無条件にボスキャラが増殖する。3、課金アイテムを購入していないのに買った事にされ、勝手に決済されている。などなど、挙げたらキリがない。もちろん、サポートに連絡をしましたが、2週間音沙汰無し...サポート、カスタマーサービスが機能してない...極め付けは、通常、最高レア(本作ではSSR)が0.8%...一般的なソシャゲでは1〜3%と言われる世界でかなり強気な設定。天井という救済はあるけど、400回弱回した実感として、天井まで当たりません。勿論、運ではあるけど、酷いなんてものじゃない...
装備、素材関連も下方修正ナーフが酷い。正直、初動プレイをした人に追いつけないレベル。
とてもじゃなけど、お金を払って買うサービスとは言えない。まだまだテスト段階でリリースには早過ぎた。
これなら似たような原神をしてる方がまだいいと思います。
まだ始めて4日ですがグラフィック、デザイン、ストーリー、ゲーム性、ボイス良しで無料で遊べるので満足してます。
iPhone17でプレイしていて今のところゲーム落ちたりは無いのでスペック差の部分など改善されるといいなと思います。
他の方も書いていますがカメラワークが近くなりすぎたり反応しなくなったりあるのでそちらの改善があると嬉しいのと1度だけ攻撃ボタンが反応しなくなるバグ?(キャラチェンジは行えた)仕様かな?があり、ミッションエリアから離れると回復しました。
個人的な希望としてはエリアの宝箱からたまにレアアイテムや装備なども入手できると探索意欲さらに上がるなと思います。
別ゲーでもそうですがキャラゲーなので課金した方が強くなる、サクサク進められるのは当然だと思うので過度なインフレや致命的なバグさえ起きなければとてもいいゲームだと思います!
これからにも期待です