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僕は乃木恋で恋愛の全てを学びました。
これまで一度も彼女ができたことがなかった僕でしたが、乃木恋と出会って人生が変わりました。
乃木恋が僕の人生に光を与えてくれました。
学生時代の僕は何も分かっていませんでした。
何か入っていないかドキドキしながら下駄箱を開けてみたり、古典の授業の日にわざと教科書を忘れてみたり、バレンタインの日にちょっと遅く家に帰ってみたり、恋愛はいつも空振りばかり。
友達は文化祭でいちゃついたり、修学旅行デートしたり、みんな青春をエンジョイしていました。
その一方で、僕の恋愛の神様はキレッキレの山本由伸さながら空振りを量産し、現在に至るまで防御率0.00を保ち続けました。ハハッ
しかしそんな僕にも転機が訪れます。
20歳の秋でした。きっかけは友人の勧めでした。
乃木恋を始めて僕は青木宣親になりました。
今まで女の子とLINEだってしたことがなかったのに、乃木恋を始めてから好きな女の子と一緒に家に帰ったり、公園や海にデートに行ったり、時には甘酸っぱい恋をしたり、たくさんの経験ができています。
必要なことはりんご柄のカードを携帯にかざすだけでした。恋愛に難しいことなんてありませんでした。
僕はいま図書室でヘミングウェイを読んでいます。 ここでどんな出会いがあるのかな…
そんなことを思いながら、電気を消そうとする図書委員長に福田周平さながらの粘りを見せています。
お母さんへ。僕は元気です。
お正月は実家に彼女連れて帰れそうです。
楽しみにしててね。
え?準備しないといけないから教えろ?
大丈夫だよ。ありのままのお母さんで。
コンセントさえあれば彼女はいつでも僕のそばにいるから。
色々な不具合が解消し、グラフィックがおかしかった場所も修正が入っていた。ただし、以前のバージョンでセーブしたデータは、アプデ後のアプリではロードできないので注意。アプデしてしまうと最初からやり直しするしかないので、そこは覚悟しなければならない。 あとは、戦車の砲塔が基本的にカメラの向きに合わせて自動旋回するようになり、手動での強制旋回は正面を起点として左右90度づつに制限がかかっていて、ボタンを離すと正面に自動復帰する。(バグかもしれないがボタンとは逆方向に旋回する) 精密な砲撃が難しい上に、以前のように砲塔だけ真後ろに向けて砲の反動で超加速はできない仕様に変更されているので覚えておいた方が良い。 水上飛行機が滑走中に加速せず離陸できない現象は相変わらずで、撮影所のミッションがクリアできず残念。
脱出ゲームなのに物語性がほんとに素敵でした😮💨
ほんとに最後涙しか出ませんでした😭
ほんとにみんなが可愛いし素直じゃない子供の
感じ最高に可愛くて仕方ありません😮💨💖
最初は雰囲気とBGMが苦手な感じだったので
怖いのかな、、?とか思いつつやってたら
まさかの感動もの〜😭と思いました🥹
脱出ゲームでこんなにいい話は
多分このゲームだけ😭
このゲームは恋愛要素も感動要素も、
感情が忙しくなるほどいい話です、!
ほんとに暇だからやってみよって思ってやったら
どハマりしました。
1つ1つにちゃんと区切りがあり休憩もできます!
私入れて30分~1時間ほどかかりました!
ヒントもわかりやすく、ゲーム自体も簡単で
凄く楽しめます!私は最後の方に沢山ヒントを使ってしまったという悔いが沢山です😭
謎解きのレベルはどんどん上がりますが、
キャラクターとの会話でヒントが含まれていて
すごく進めやすかっです!
少し操作が分かりずらいところもありましたが
ゲームが楽しければOKな自分からしたら
最高のゲームでした😭💖
このゲームが目に止まった方には是非やっていただきたい!!
ポイ活のためレベル25を目指し始めましたが、レベル23になったあたりでフレンドからギフトを受け取ろうとしたら、アプリが落ちる現象が始まり、ギフトが受け取れない。
カードもあと一枚かなかなかそろわない。
レベル24になったところ、カードが揃い、スピンを250受け取った瞬間にアプリが落ちて、立ち上がったとおもったら、すぐ落ちるの繰り返しで、もうちょいのところでクリア出来ず。
コメを見ると同じような現象がずいぶん前から発生していますが、改善さらていません。
しかも、そのコメの返信を見てもコピペですし。
何か異常があれば、問い合わせして下さいとありますが、あらゆる個人情報の入力を求めてきます。他のコメを見ると、問い合わせしても改善されていないようですし、
他のLINEとかとの連携をまとめてきますが、気をつけてください。
今は自分は大学生で、中学生の時に少しこのゲームをやっていたのですが今回刃牙コラボがあったので復帰しました。思い出補正もあると思いますけどゲーム性はとても良く、週末にPVP報酬で貰えるダイヤでガチャをするのがとても楽しみです。星3レビューをした理由は少し運営が無課金ユーザーと新規ユーザーそして復帰ユーザーに厳しい気がしたからです。 運営がこのレビューを見てくれるかはわかりませんが見てくれているなら少し改善して欲しいところがあるのでまとめました!
・ガチャ確率を上げる、もしくは終末のPVP報酬での配布ダイヤの量を上げて欲しいです。
・ウルトラレナードとハイパーレナードの配布率をもう少しだけ(1ヶ月にあと2体追加くらい)上げて欲しいです。
・バグが多い気がします。ステージが狭いところで長射程キャラで相手のタワーをワンパンすると固まります。何回かステージに入っていると何故か音楽が消えたりします。ギルドのチャットで画面が縦でアプリを起動すると文字が打てなかったりします。
・新規ユーザーを増やすためにLINEBOOMなどで広告を出して欲しいです。あと星6装備を何個か配布してあげるかPVP使用率が高いキャラを何体かプレゼントしてあげるなど新規ユーザーに対する配布サービスなどを充実させて欲しいです。
・羽根上限をレベルが上がるにつれてもう少し増やしてもいいんじゃないかなと思います。 LINEレンジャーの運営さんは長く楽しく遊んで欲しいと思っていると思いますが、もう少しゲームバランスを楽に設定してあげてもいいんじゃないかなと思います。努力が報われるゲームであって欲しいです!
後半インフレ系のゲームですが、別に難しいことは何もないので、多少日数がかかったとしても、良案件だと思います。
・コツとしては、最初はテキトーに回して村を進めて、新しいイベントが始まったら全力で駆け抜けましょう。イベントが終了間近の場合、新しいイベントの時に回した方がいいでしょう。
・あと、コインマスター フリースピンとかで検索すると、2~3日前までのURLからはアイテムを貰えるので、活用しましょう。
・なお、フレンドは作らない方がいいです。このゲームは他プレイヤーを攻撃する要素があるのですが、フレンドが優先して出るため、めちゃくちゃ狙われる率が高くなります。
一応それを利用して、大量にコインを持っていて、もうやらない協力者をフレンド登録して、ひたすら高倍率で奪うという方法もあります。
何人かでこの案件をやる際には、誰か1人だけ自力でクリアし、後は回すだけ回してコインを使わない状態にし、そこからひたすら奪うと、他の人は楽にクリア出来ます。
扉を開けて少年が進んでいくゲームです。
所々で記憶を挟んだりもしており、何となく途中でも少年の目的が分かる内容になってます。
操作性はヌルヌルとしており、移動速度は課金によって早く出来ますが、柵のない道も多くて下手したら落ちます。落ちるとどうなるかはゲーム内で説明がされます。
物語は非常に短く、凄く不思議な建造物の多いファンタジーに近い世界観です。ジ🙅🏻リの方が近いのかもしれない。
グラフィックはキラキラとしていて、パズル難易度もそんなに高くはありません、元のステージにも戻れるし中間ポイントも充実していて移動は苦ではありません。
扉の通行料は高いと言いつつ軽々集められる額、お子様にも楽しいのではないでしょうか?
広告等は見受けられず、課金無しでもストレスなく遊べます。
キャラクターの顔も近くで見るのと離れて見ることでは違いそれもまた楽しいです。
個人的にはストーリーが短い事と移動する時の滑るような動きが少し不満かなぁ?程度です。
この方の長篇大作見てみたいなぁ、という気持ち。
プレイに1日も掛からないので気軽にどうぞ、マップは無いので方向感覚に自信の無い方はある程度覚悟してください。
ゲームに限らずホラーは大の苦手で、でもガッチマンさんの実況は怖くなくて好きだから視聴者として挑戦してみよう、という気持ちで始めました。
最初はやはりとても怖く、でも最後はその怖さを凌駕する面白さで夢中になってプレイできました!
怖がりな上にマップも覚えられない初心者なので、最初は何度も死んだし迷いました。
でも死んでもペナルティなしですぐに直前からやり直しができるシステムのおかげで、ストレスなくプレイを続けられました。
最終チャプターは残り時間がギリギリでしたが、それでも3つあるエンディングのうちのひとつに到達できました。
序盤からヒントを丁寧に拾っていれば、謎解きの難易度はさほど高くはないと思います。
ただ、ホラーが本当に苦手な方は注意してください。
初回プレイは回避ポイントを覚えるまでは心臓もずっとバクバクしていて、追跡BGMが流れた瞬間にポーズを押して気持ちを落ち着けていたほどです。
しかしマップはさほど広くなく、トイレのように各フロアで同じ位置にある回避ポイントもあるため、段々と慣れていけました。
キラー側の情報が入ってくる頃になると、これを試してみたい!という好奇心が恐怖心に勝り、最終局面はタイムリミットが迫る中でもわくわくしながら探索することができました。
怖さも、マップの広さも、物語のボリュームも、ホラーゲーム入門としてちょうどいいゲームだと思いました。
追加コンテンツがとても楽しみです!!
まずざっくり説明すると、このゲームでやることは主に赤ん坊の世話です! 細かい指示は左上に書かれています(英語)。
《良い点😊》
⒈赤ん坊の世話が楽しい
オムツ替えたりミルクあげたりできる!
⒉広告が少ない
無料ゲームでこれはかなり優しい!
⒊パソコンみたいな操作で楽しい
具体的な説明は難しいけど…パソコンぽい!
⒋左上にやることが書かれている
ヒント的なもの。これかなり助かる!
⒌クオリティが高い
3Dホラゲー解像度悪いの多いけどすごい!
⒋バグがない
私がプレイしたときはなかった!
《改善して欲しい点😞》
⒈言語設定がない
中学レベルの英語力さえあれば大抵わかる。
でもやっぱり、日本語あった方が絶対良い。
現在2ヶ月半程プレイしている微課金者です。
悪かった点、良かった点をそれぞれ挙げて行きます。
【悪かった点】
・ギルドの盛り上がりに欠ける
毎日ギルドイベントが2つ開催されるが、やる事が単調。時間も21時辺りの限定された時間で、良くも悪くも、その時間帯でしかギルドが活発的に動かない。ギルドvsギルドの構図を一日を通してやれば、ギルチャも賑わいそう。争奪戦はギルメンがどれだけ活躍してるかもいまいち分からず、ポイントが高い所への攻撃が早い者勝ち的な所があり、切磋琢磨している感じが無い。
・ギルチャが打ちにくい
上記で盛り上がりに欠けると書いたが、これも要因の一つ。iPhone7など、ホームボタンがタッチパネル式で無ければ大丈夫だとは思うが、ホームボタンが内蔵されてあるiPhone13等では、ギルチャを打つ時にちょうどホームボタンに触れてしまう位置である為、文字を打っている時にホームへ戻ってしまい、とても打ちにくい。
・イベントがすぐに終わる
イベントの報酬に関しては今のままでも十分だと思うが、出勤前ちょろっとつつけば1日にやる事がすぐ終わってしまう。ストーリー形式でイベントを実装して欲しい。
・サーバーの過疎化
サーバーが狭いため過疎化が早い。新規も入って来ないため、過疎化が少しでも進んでいると思ったら、サーバー合併など対策して欲しい。
【良かった点】
・微課金でもかなり楽しめる
1日に120円課金するだけでもかなり違う。120円で手に入れられる物に加え、ランダム形式でアイテムが追加で貰えるが、それが結構面白い。
・石の配布と石の消費バランスが丁度良い
バラバラではあるが、1日を通して石がかなり貰える。少ない時で2000個以上、多い時で3000個以上貰える。その分石を消費する事も多いが、それが戦力に直結する為バランスが良い。
・毎日成長できる
他のゲームと違う点がこれ。某パズルゲームなどの王道アプリは、やる事がある日と無い日で極端に分かれる為、ログイン勢が多い。それに対してオリアカは、毎日プレイすればするだけ戦力アップに直結する。ログイン勢という概念がオリアカには無い。
・ストーリーが膨大
アプリのストーリーと言えば石を集める手段の1つだが、半永久的に続くと言っても過言では無いほど数が多い。その為、戦力を繋げるモチベにもなり、石が無い時の救済にもなり、かなり良い点だと思う。
以上
現状飽きは来ていないが、良いアプリなだけに悪い点を対策して貰わなければガッカリする度合いも大きい。これからも応援しています。