アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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合戦!!にんじゃ村
★★★★★
Android

村人に行動可能な範囲があるらしく

遠くの場所での作業を行わないので村人が外にでないと言っている人は家の位置を動かしてみると良いよ。それを利用して資源区ー生産施設区ー労働者家ー商業区ー労働低い村人の家で区分けして労働力の低い村人を引きこもらせてる。あと、近くの生産施設に紐付けしてくれないので資源の近くに生産施設を建てるメリットがない。それどころか態々遠い生産施設を利用する事があるせいで余計に時間がかかる。最低限生産する製品の種類くらいは設定できて欲しい

逆転裁判4

久しぶりにプレイしたくなり、iOS14の時に説明文を見落としたままダウンロードしました。(余白等無くして注意事項をもう少し分かりやすければ…続きを読むをタップしないと肝心の部分が表示されない)
その時点ではなんとかプレイ出来ましたが、iOS15にアップデート以降開く事すら出来なくなりました。
switch版で1,2,3の方は発売との事ですが、最も手軽に楽しめるアプリゲームにせっかく移植されているのであれば最新OSにも対応して貰えると嬉しい…
ストーリーやキャラなどは4が大好きな分、残念です……。

夢職人と忘れじの黒い妖精
★★★★★
iOS

期待

少しプレイした程度ですが期待を込めてレビューします。改善して欲しい部分から先に書きます。

■戦闘 ★★

SE、エフェクト等演出面が弱い。しょぼく感じる。なのでスキルを使った後の爽快感がない。せっかくファンタジーの世界観なのでもっと豪華な演出を今後の実装に期待。

演出面以外は基本的にサクサクでいいが、WAVE始まりと終了ごとにキャラカットインが入るのはテンポが悪いなと感じた。キャラカットインをオプションでオンオフ切り替え欲しい。とにかく演出面の改善を求む。星2

■育成 ★★★★

他ゲームの名前を出すが、戦闘含めシステムは男版プリコネ。普段ゲームをやらない女性向けユーザーは覚えることが多く、最初でつまずき離れていかないか心配。チュートリアルはポップアップだけでなく少し長くなっても良いからもうちょっと丁寧にやってもよかったかなと思う。

キャラごとに覚醒先が変わるシステムは面白い。星4

■世界観、キャラ ★★★★★

美麗イラストでとても良い。主人公もめちゃくちゃかわいい。声優に芸人を起用していて驚いたがすごくマッチしてて良かった。ストーリーは王道で恋愛要素もあるのが個人的には嬉しい。今後に期待。星5

戦闘部分はユーザーが長く見る画面だからこそ、演出テンポはこだわってほしいです。ここで作業感が出てしまうと個人的には面白くないと感じます。ガワがいいからこそ"キャラはいいけど…"っていうゲームになってほしくないと思いました。

そのほかは本当に作り込みできてると感じましたし、ユーザーの対応が真撃だなと思います。これからも長く続いて欲しいコンテンツです。

応援してます。

夢職人と忘れじの黒い妖精
★★★★★
iOS

しょうもな

ガチャから出る最高レアキャラは7人だけ
事前登録報酬とかログイン報酬でガチャ何回も回せます!って言っても出るのは7人だけ
リセマラ封じもいいとこ
しかもリリースされて30分くらいでもう、初日からやってます!星5のサクラレビューとかあって気持ち悪って思いました
バトルもオートでスキルゲージたまったら押すだけの眺めてるだけのゲーム
どうせこれから課金煽り凄いんだろうなーって感じ

★★★★★
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ファームゲームの冒険 (Goodville)
★★★★★
iOS

日本語が(笑)

心理テストや他の農場ゲームにはない面白さがあって好きなのですが、とにかく日本語が酷い😅って言うかもはや面白いレベル。
「たけ」っていう単語がたまに出てきますがあれはどういう意味なんだろう?
まさか「Take 」ではないよね?
ゲームの仕様としては、作物が育ったり物を作るために時間が掛からないのでサクサク進むのが良い。
パワーを回復できる要素も他のゲームよりかなり多く作られているのでこれからのアプデが楽しみです。

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★★
iOS

とても大好きなアプリです☺️

いつも楽しく利用させて頂いています!
レビューを書くのは初めてなので不慣れな点があると思います、申し訳ないです。

このゲームは友人の勧めでリリース前からSNSでチェックさせて頂いていました。
キャラクターデザイン、機能の多様性など今までには無い感じのゲームでサービス開始を楽しみに待っていました。いざプレイしてみると想像以上で、グラフィックが綺麗だったり、ストーリーもくすっと笑える場面があったり感動的な場面だったりとても凝っており凄いなと感じました。各執事の個人ストーリーも拝見しましたがどれも素敵で、特に推しのストーリーは沢山キュンキュンさせて頂きました。笑 良い意味でこれは乙女ゲーか?!と思いました。最高です。ちょこちょこ過去が明らかになっている執事も居ますが、まだまだ過去や心の内に抱えてるものが明らかになっていない執事が沢山居るのでこれからそういったストーリーがどんどん出てくるのかな?と思うととても楽しみです。
またこれは個人的な要望となってしまうのですが、魔蝶石をもう少し貯まりやすくして頂ければと思います。最近になってイベントも開催されるようになり、ガチャが定期的に行われるので推しのPUが出た時の為に貯めておきたいのですが、11連が3000、またイベ期間終了後のイベントガチャ11連が3600必要なのに対し、デイリーミッションで貰える石の数が少し少ないかなと感じるのか正直な所です。特にログインボーナスがあれば嬉しいです🙇🏻‍♀️
また、このアプリを始めてすぐにレベルがMAXになってしまったのでMAXレベルをもう少し上まで解放して頂ければ嬉しいな、と思います。長くなりましたが、これからの更新も楽しみにしております。いつもありがとうございます。

イナズマイレブン エブリデイ!!+(プラス)
★★★★★
iOS

本編ストーリーの深掘り有り!

レビューは書いてなかったので今更ですが…
学校でのキャラクター同士の何気ない会話が魅力です!
ちゃんと本編に沿って深掘りしてありました。
風丸がどんな気持ちでサッカーをやっていたのか…ぜひ見てください(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

MistWorld_TA2
★★★★★
iOS

とにかくめんどくさい

taがとても面白かったので、ワクワクしながらダウンロードしました。 最初の町から2時間程ウロウロし、町から出られず、戦闘を経験することなく辞めました。 taの時も感じたのですが、視点変更が非常に面倒で、死角になる場所のアイテム等を取って行かなきゃならないことが苦痛でした。 これをやらなきゃ終盤のボスについていけないため。 今作では、ただでさえ面倒な視点変更、死角のアイテム探しに加え、昼・夕方・夜までいろいろ探さなきゃならない。 単純に3倍の労力か…と思うと頑張る気になりませんでした。 マップ等も全体像がわかないため、最初の町も2時間歩き回って、未だに何がどこにあるかわからない。 攻略サイトも無いため、これらの苦痛を緩和する環境もない。 ストレスが溜まる一方だな、と思ってたらいつの間にか敬遠してしまい、辞めてしまいました。 もう少しプレイヤーに寄り添って貰えると嬉しいな、と思います。 ゲーム作り大変かと思いますので、この辺で。

★★★★★
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7 Days to End with You
★★★★★
iOS

すごく良い!

ゲーム内容は本当に良いです。未知の言葉の読解、夢中になりました!
でも、その「夢中」の時間が、思いのほか長く続かなかったかな、という気がします。相手の言葉が読み解けるようになった先に、ゲーム的な展開があまりないため、後半はやや徒労を感じました。
プロローグを読むにストーリー解釈をプレイヤーに委ねることを意図しており、よって「言語読解率が上がることのゲーム的な意味(ストーリー展開)」をつけづらかったのかなと思うのですが、一方でこのゲームのデザインは間違いなく「たったひとつの真実をみつける」モチベーションで引っ張るものなんですよね。未知の言語を喋る女の子の、言葉の意味を理解したいと思わせる構造なので、その点ではプレイヤーは一意な解答を求めており、個人に解釈を委ねる方向に進みようがないと思います。
この点のズレが序盤、中盤の「すごく面白い!」という感覚が、終盤は少しだけ陰ってしまう原因ではないかと思います。
ベースとなっているゲームは本当にとても良く、加えて雰囲気も良いため、「このゲームがプレイヤーにやらせること(言語読解)」に対する的確な報酬(快感)がもう少しだけデザインされていたら最高だったのに! たとえばエンディング分岐は、言語読解とその結果もたらされるストーリー理解度で変わるようなデザインにもできたのではないかと思います。
とはいえ私にとって、現状でもとても価値のあるゲームでした。

Milo and the Magpies
★★★★★
iOS

ほっこりピタゴラスイッチ

いろいろな所をタップしながら物語を見進めていく感じで序盤は、うーん、これ面白いか?と思いながら淡々とやっていましたが、徐々にパズル的な要素が出てきて、おっ、と思っているとどうやらもう終盤に差し掛かっているらしい?ああ、マイロに早く家に帰って欲しいけどまだゲームは終わって欲しくない!となってました。最後少し泣きそうになる。

Milo and the Magpies
★★★★★
iOS

ほっこりピタゴラスイッチ

いろいろな所をタップしながら物語を見進めていく感じで序盤は、うーん、これ面白いか?と思いながら淡々とやっていましたが、徐々にパズル的な要素が出てきて、おっ、と思っているとどうやらもう終盤に差し掛かっているらしい?ああ、マイロに早く家に帰って欲しいけどまだゲームは終わって欲しくない!となってました。最後少し泣きそうになる。

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

短いながらも美しい物語

言語オタクなので、このゲームのシステムを知って、すぐ購入が決まった。確かに「その人」の言葉を少しづつ理解できるようになる過程が本当に楽しい!

言葉を教わっていると、周りのことも「自分」のことも「その人」のことも段々わかってくる。何だか一見平和そうな、何だか懐かしいような家の中に、仄めかされる一抹の不安と違和感に駆られつつも、物語の世界に入り込んでいく……

実はゲームのバグや操作感で苛々する時もありましたし、メカニズムが多少単調で重複感がありました。インディっぽく、洗練されていないところもあったけれど、ただ唯一、なぜかこのゲームには、他のゲームでは得られないような、唯ならぬ没入感を享受することができる。

なぜだろうと考えてみたところ、それはまさにコミュニケーション欲求という、人間の社会本能によるものなのではないかと思う。言葉を理解していくこと、それはつまり心と心の間の架け橋が築かれていくことである。似たように、人と犬猫とは言葉も通じず、到底真に分かり合えることがないだろうけれど、長い間付き合うことにより、互いに理解が深まることができ、それこそが絆を形作る。

この物語は、小説や映画として表現されても、恐らく私はあの結末にそれほど感動していなかったと思う。たとえ「その人」の言葉を未だに完全に理解していなくても、「その人」の気持ちが、はっきりと私の心に響き渡っていた。

★★★★★
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レイトン教授と最後の時間旅行 EXHD forスマートフォン
★★★★★
iOS

先生、サイコー!

謎の難しさとヒントの優しさとコインの見つかりやすさ、物語性と謎やミニゲームの量、自由と制限、映像と声のみと文字のみ、、、いろいろバランス感がサイコーです。ちょうどいいです。
前作もやりたくなっちゃったな。

今14時間くらいでクリアしたとこなので、これからやり残した謎やミニゲームに進んでいきまーす!

DEAD TARGET: サバイバルゾンビゲーム FPS

広告が表示されないようにするために課金するように進められます。 何かを進めるごとに30秒もの間広告を見なければならず、ストレス以外の何物でもありません。 ものすごく時間があって暇な人たちなら楽しめると思います。 武器をグレードアップさせたりはとても楽しいだけに残念でなりません。広告さえなければ…。 それも同じような広告ばかりでウンザリさせられます。 広告さえ無ければ課金もしたいし長く続けていけると思うんですが、他を当たるしかありませんかね…残念。

まつろぱれっと

最初はちょっと怖くて、バッドエンドを集めるのが辛かったので広告見まくったら在庫が無くなったのかヒントが見れなくなってちょっと困りました(結局見たくなって自力で集めたのですがw)。 ストーリーはとても好みでした。最後の方は「なんで?」ってなったところもありましたが、エンディングの言葉のなき絵で解決し、泣かされました。 自分で選択出来るシーンがあったからこそ、最後の感動や切なさに繋がったんだと思います。 本当に楽しかったです。

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

語り合いたい

クリアしました!日本語を母語に、英語を学び、言語の仕組みや成り立ちに興味を惹かれるわたしにはとても楽しめる内容のゲームでした。気がつけば休日の2日間、食事と入浴と睡眠以外はずっとプレイしてしまいました。
単語に直感で意味を当てはめて、想定した意味通りだと全く通らないからまた当てはめ直すというトライアンドエラーを繰り返して解読していく過程はとても楽しかったです。
クリア後にとあるクイズ回答者による実況プレイを見て思ったのですが、ひとつの選択肢の正解を出すために何十分と熟考を重ねるよりは、手当たり次第にあちこちタップして出てきた単語に意味を当てはめていって、後になって違うと思ったらその時に直す、くらいの方が楽しめると思います。周回プレイを前提とした作りをしているようですし。

クリアした今は、他にクリアした人たちと考察を語りあいたいです。あるエンディングの最後に表示されるあの数字は一体なんなのか、とか。布教してまわるつもりでいます。

★★★★★
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Dark Echo
★★★★★
iOS

バグの発見、しかし...

ステージ29、30においてステージエリア外に出てしまうバグを発見しました。しかも29はステージエリア外からのゴールが可能で、正規ルートを完全に無視できます。 壁に沿って動いていると出てしまうようです。 原因は真っ暗なのでよくわかりませんが対処をお願いします。(^^; ゲーム自体は楽しく遊ばせていただいています! 今まで遊んだことがない種類のゲームで、とても面白いです。 世界観も凄く、音だけでどの様な場所なのか想像できて面白いです。 それでは失礼します。

60 Parsecs!
★★★★★
iOS

難しい…

60 secondsみたいに難易度を選べて気軽に楽しく遊べるモードもあったらいいなと思いました。
シェルターと違って宇宙船はアイテムや単語などが何を指しどう利用するかがいまいち分からないので、適当に選ぶ場面が増え面白さが半減している気がします

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

画期的なゲームではあるけど

全ての言葉を解読してみた。解読する楽しみみたいなものは確かにあった。
知識のない自分にも、要所で絵や状況から推測できる言葉があり、トゥルーエンディング(?)を見るにあたっては全ての言葉を解読出来ずともクリアはできる。
間違いなく新しいタイプのゲームであり、値段の割に満足度は高い。
ただし、物語としては「薄味」であると感じた。これは文章量を増やすとクリア難易度が高くなりすぎるため仕方ない部分であるが、やり込み要素は欲しかったと感じた。
ヒロイン・主人公の葛藤、動機の詳細な部分がもう少し欲しかった。これ以上はネタバレになるため伏せるが、記憶語りがもう少しあってもよかったのではないか?

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

涙出た

正直自分の解釈があっているか分かりませんが、1周目で真相に辿り着けた気がします。と言っても何度も何度も言語を書き換えてようやく!!って感じなのでそういう意味では100周ぐらいしたんじゃないかな?w

本当に神ゲーですし、これ書いたあとは最初からほぼ言語を理解した状態で進めたいと思います。また違った気づきがあるかも…?なんてね。プレイした数だけストーリーが生まれるの本当に素敵ですよね。

意味わからんままクリアしてもそれはそれでこのゲームの醍醐味出てるって感じですけど、言語分かってるとマジで最後泣けます。みなさんも諦め
ずに脳内パンクさせながらやってみてね!w

補足(?):適当に言語はめてたら中盤で「下 ウインナー 食べる」とかいう下ネタ喋りだしてワロタ

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