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ゲーム全体としてどんなゲーム性になっているかやプレイヤーがどんなプレイ環境でプレイしているのかは全く把握していないんだろうなと感じる要素が随所に見られる。以下一例。日課が多い。フレンド挨拶してギルド出席してクエスト一括して探索・討伐報酬受け取って温泉行ってタウンでリソース受け取り行ってミッション報酬受け取り行ってショップ覗いて…その他ちょろちょろある。全て終わってようやくやりたい事をやり始める。毎日これを数年やり続けてみろと運営に言いたい。クエスト一括がシステム上できるならタウンのリソース回収、探索・討伐報酬受取、温泉くらいをワンボタンでまとめられるのでは?と思う。編成セットが足りない。今まで実装したボスコンテンツに対し圧倒的に少ない。そのあたりが理解できていない。新しいボス難易度がアプデで実装されるがボス耐久度が高くなるということは戦闘時間が長くなる訳で1戦闘数分掛かるようになろうがバトルスピードに関するアプデはしない。ソロ専用のボスくらいギルド戦の10倍速を使用出来るようにしてもよいのではと思うがそういったことはしない。面倒だったり時間が掛かる要素が多いため皆辞めていく。
スマホでいつでも気楽に新要素に触れたくて購入しました。散々言われているタッチ操作時の劣悪な操作性については大半の部分をカスタマイズと慣れで解決出来ますが、フック使用を筆頭に非常に使いにくい所はいくつか残りました。私は過去のプレイ経験から効率的な行動や各ボスの攻略法を知っていたので、初期に空島で羽を獲得し、フックは始めから無いものとしてボタン自体消してプレイしたり、戦場構築含め面倒がらずに下準備する事で、さほど苦労せず難易度マスター、レジェンダリーもクリア可能でした。コラボのダッシュ可能な新マウントが非常に高性能だったのでお勧めです。また、どうしても操作が厳しいならジャーニーモードで各コレクション要素や建築を楽しむゲームだと割り切って遊ぶだけでも価格以上の楽しみは得られると思います。ただ、出先で遊べなくてもいい人は、PCがあるならSteam版がお勧めなのは間違いありません。