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予め勝つ人と負ける人が振り分けられる様にして牌山が後出しで決められてるのではと感じてしまう。牌譜見る際に、固定されているハズの牌山が見れず、手牌しか見れないのであれば、尚更、上記と下記の事を思えてしまっても無理もないのでは?私の体感としては、リーチ一発を見ないときが本当に少なかったり、高い早い手を他家にアガられてその上裏ドラまで乗られる率が尋常でない、自分の有効牌や当たり牌は他家に暗刻で持たれてたり山ブカだったり王牌にごっそりなどもしょっちゅう、勝つと決められた側に都合の良い展開ばかりで、負ける時は本当にどうしようもない感じが多くてモヤモヤさせられます。逆に勝てる時は、麻雀はじめたばかりの人でも混一色や役牌(断么九)ドラ3などサクサク上がれてしまいます。…といった意味では、展開は大味なものが多く感じられ、最早打ち筋や麻雀の実力云々は関係ないのではと邪推してしまいます。 個人的には、コラボの度にアプリアイコンをコロコロ変えるのは辞めて欲しいなとも思います。
あらゆる麻雀アプリの中で群を抜いて質が低いです。シンプルに操作性がめちゃくちゃ悪く、運営による順位操作がかなり露骨で面白くないです。そのくせ、カジノなど麻雀以外の蛇足要素が異常に多く、挙げ句の果てにそのカジノとかもめちゃくちゃつまらないという救いようのないアプリです。
他のアプリも怪しいところはあるのですが、牌操作をしていると断言できる程あからさまなのはこのアプリと雀魂だけです。
勝ったら「運が良かったなぁ」、負けたら「運が悪かったなぁ」。それ以外の感想が無く、麻雀のあらゆる面白い要素を全て排除したただ運営にゴマすって勝たせてもらうのを待つだけのイカれゲームになってます。
このアプリのおかげで大好きな麻雀が大嫌いになりました。一生恨みます。