7,081 ~ 7,100件を表示 / 全7,501件
斬新なゲーム性で、シューティングゲームもここまで目新しい事ができるんだ、と感動しました。
いくつかお願いしたい事が。
コンボマニアはなくして、コンボゲージの減り方は一定にしてほしいです。あれがあるとないのとでは明らかにその後の展開が不公平なまでに変わってしまいます。
コース変更中の機雷は明らかに不可抗力でミスになるのでやめてほしいです。
ラスボスが弱すぎます。3ボスの方が明らかに手強いです。この辺まで来るとこちらのレベルも上がっているので、ボスの攻撃に対処する、というより、ゴリ押しで勝ててしまいます。
数時間で進まないからやめた、なんていう話も聞きましたが、数時間で諦める方が悪いのです。もっと極悪な続編を期待しています。
ようやく全クリできた!
たぶん30時間くらいはプレイしたと思います。
こんな難易度のゲームを遊ぶんが久しぶりで忘れとったけど、これぞゲームの醍醐味。
ほんま楽しかった!
何度も悔しい思いをして、何度もトライしてちょっとずつ進めるこの感じ、いいです。
買った人は難しいからと諦めず、ぜひ遊び続けてほしいです。そうすると、どんどんおもしろくなります。
以下、雑感です。
シールドのスキルは付けたいけど、ハートが満タンなので、レベルアップをシールドに振り分けづらい、というのが、ちょっとネガティブな悩ませ方に感じたので、メインミサイルや援護ミサイルを選ぶ時と同じ感覚で、気持ちよく悩める仕様に落とせると、尚良いかなと思いました。
例えば、どの項目もレベルアップさせるとハートが回復できるようにして、シールドのレベルアップはシールドの回復時間短縮を基本にするとか。
ここまで調整したバランスを崩すことになるので、難しいとは思いますが...
プレイし始めの頃から操作感等、色々感想はありましたが、やって行くうちに、これはこれでいい!と思うようになり、ここだけ、気になる点で残りました。
switchのインディー開発環境がリリースされたら、ぜひそっちでも出して欲しいです。
コントローラーで操作してみたいです。
アプリを起動してからゲームが始まるまでが早く、リトライやステージの切り替わりもテンポいいので、何回ゲームオーバーになっても、遊んでいて気持ちいいです。
プレイがノッて来た時はどんどん気持ち良くなります。
このゲームを知ることができた人は、絶対遊ぶべし!!
ほんまにオススメです。
最初から出来るゲームはプレイしているうちに妙な既視感を覚えたのですが、これって40年位前に実物の台が有ったよね?
当時俺は中学生だったけど、デパートの屋上に置いてて結構ハマってやってた気がする。だとするとボールの速さもこれ位速かった気がするよ。
当時この玉の速さで2個も3個も玉が出て来た時にはかなり燃えてた。今は老眼とリアルで無いことに多少苦戦しながらも楽しんでいます。
玉が下に引っ張られると言う人もいますが、当時はもっと速かったように思います。
いやー、ほんまに懐かしわー!
当時は何百円も注ぎ込んだけど今は幾ばくかの出費で延々遊べる。良い時代になったもんです。
追記ダースベイダーの台でプレイ中ボールが5個出て来て自己スコア更新(2億点以上)を出した時点でフリーズ、点数はノーカウントになりました。iPhone、床に叩きつけそうになった。
ですが、iOS9から1年半近くが過ぎiOS10になった現在でも、言語バグ(表示・音声)が未だに健在です。
他の方も仰られてますが、これは同時期にCAVEからリリースされた買いきりアプリに共通した問題です。
メニュー表記が英語なのはまだ我慢できるのですが、音声まで勝手に英語ってどうにかなりませんかね。
アプリ作る段階でオプションで選択できるようにしておけばいいものを、勝手にリージョン読み込む仕様にでもなっているのでしょうか(それもバグが発生している)。
なかには英語の方が良いという意見もあるようですので一概には言えませんが、任意に日本語に戻す事ができない状態は改善を希望します。
ここまで書きましたが、もうこの会社は課金ゲーにしか興味がないという印象しかありません。
非常に残念です。
雰囲気は本当に良いです。
スキン(カラーリング)も12種類?くらいあるみたいですし
BGM良し、破壊演出も爽快、サイバーな感じがカッコいいです。
ゲームは全体として短いものの、武器は何種類かあるし、ボスも強い(ただし武器の相性など把握すれば勝てやすい)のでクリアまでやり込めると思います。
ただ操作性にちょっと辛いところがあります。
自機を指でスライドして動かすタイプなので、画面が指で隠れてしまい、死角ができてしまいます。
また、画面に指が触れている限り攻撃し続ける仕様なので、指を離すと攻撃を止めてしまいます。
慣れればどうにかなりますが、もう少しなんとかならなかったのかとも思います。
オプションで「指の触れたところに常に自機が来る」か否かを選択できますが、これはオフにした方がいいかも知れません。自分の指が触れてる直下に自機があると、自機の周りが見づらく、シビアな回避をしづらいです。
操作性だけはやや難ありですが、ゲームとしては面白いので満足してます。
画面の端の歪みからゲーセンに置いてあったアップライトTVゲーム機の匂いがプンプンと。1980年かそれ以前の世界にタイムスリップさせられます。内容は往年のATARIとかが作っていそうなドットシューティングです。縦シューに見えて全方位に気を配らないといけないタイプの。横置き画面のクセに左右動ける範囲が狭くあえて無駄なスペースがある所なんかもレトロ仕様か。DOSV機か古いマッキントッシュを思わせるファイルの開き方もユニーク。基本ダブルクリックだから真似たOSはMS製なのかな。関係ありませんがSkyforce Reloadedの週末ボーナスステージにもこんなのありましたね笑
指が痛くなるのでスタイラスペンがおすすめです。