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☆良い点
・多様なタワーとステージの組合せ。ステージの形状によって有効なタワーが異なるため、新しいマップに進むたび、新鮮な気持ちでチャレンジすることができる。
☆評価の分かれる点
・敵の出現パターンが全ステージ共通。序盤こそステージに合わせた攻略法が必要となるが、中盤以降は似たり寄ったりの展開になる。特に、WAVE46以降は飛行船(M.O.A.B.)対策のMOAB Mauler配備が中心となり、工夫の余地が少ない。出現パターンを覚えることで上達していく楽しみがあるので、ワンパターンがダメというわけではないが、繰り返しプレイすると飽きがくるのは否めない。
・ボーナスアップグレード。プレイの動機づけになるので、存在自体は良い。が、「ダブルキャッシュ」は強すぎて、Advancedのハードでさえヌルゲーになってしまう。v2.2で追加されたExtremeは未プレイだが、ダブルキャッシュでも歯ごたえを感じられる難度だと嬉しいな…
☆悪い点
・規定WAVE数をクリアしてもフリープレイを続けていると、WAVE100を超えたあたりから動作が怪しくなる。私は規定WAVE数を終えたら終了してしまうタイプなので気にならないが、エンドレスモードを限界までプレイし続けるのが楽しみ、という人には向かないと思う。
私が今までにプレイしたiOSアプリのTDの中では、一・二を争う面白さ。おすすめ。
小さな惑星に飛来したUFOの出す光線に捕まらないように、UFOの落とすボールをヘディングしたり、地面から生える朝食(?)を食べたりして点を稼ぎます。
ボールを落とさずに続けてヘディングすると得点UP。朝食を食べ続け画面上のゲージがMAXになると、フィーバータイム突入。ただし朝食がUFOに
さらわれてしまうと、ゲージはゼロになってしまいます…
基本的なルールは以上です。ま、iPhoneによくある「丁寧に作られたミニゲー」なんですけど、片手でiPhone持って、親指でくるくる惑星回すプレイ感は新鮮。何かこしょこしょ言ってるボイスもくすぐったくてカワイィ。気分的にはもう半個あげたい
ところ。通勤電車のお供にでも。