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良心的だけど操作性が悪い
ゲーム自体は他の似たようなゲームより配置に無茶がなくて早々に積むことがそんなにないし、時間制限もかなり余裕を持った時間なのでタイムオーバーすることも無く良い。
そして別のアプリであった、アイテムの2個奥にあるアイテムがシルエットで表示される仕様(1個奥のアイテムだと誤認させるやり方)も無く良心的。
でもアイテムを早く移動させようと指を動かしてももっさりした動きだし、移動するステージでは画面端に行ったアイテムを移動させようとしても反応しない。あとタッチした場所とは少しズレて反応して、移動させたかったアイテムの隣のアイテムを掴んでしまうことも多々。
他にいくつか似たゲームをしていますが、そっちでは無い動作なのでこのゲームだけです。そこが改善すれば☆5
面白いが、ダメ。
非常に面白くて中毒性がある。ただし、制限時間があまりに短く、何度もチャレンジすると結局課金しなきゃいけなくなる。広告はないが、その分課金を強いられる。面白いだけに残念。制限時間でしばるばかりではなく、たまには時間無制限で全てのアイテムを取るまで遊べるステージとか、そういうステージがあってもいいと思う。そうやってゲームにハマっていけばもっとたのしめるのに、かなり最初ステージからもう課金課金で、課金しなきゃいけなくなるゲームできませんっていうのは、結局ゲームを削除しようってなるんだよ。これはゲームバランスも関係してる。ミスした時に使う金貨が900枚必要だが、それを稼ぐためにはかなりのステージをこなさなきゃいけない。つまり、金貨の需要と供給のバランスが非常に悪い。つまりそれは、課金しろって話になる。面白いゲームなだけに、このシステムの欠陥がなければもっと良いものになったのに、すごく残念。
さらに、やり続けるとわかる。明らかに難易度が高くなる。見えないところに爆弾がある。爆弾が多すぎ、集めるアイテムの数に対して明らかに制限時間が短すぎる。そして必要なゴールドが高すぎて結局のところ、悔しかったら課金しろというゲームである。やり方が汚い。こんなゲームには絶対課金しない。課金したら負け。できればこのようなゲーム会社は潰れて欲しい。
意図的な悪意を感じる
とりあえずパズルゲームなのに操作性が悪いのをどうにかすべき。ちょくちょく引っかかって動きにくくなる。更にクリアにしろリトライにしろ長い広告が流れる。アイテムを使用してライフを♾️にしても半分は広告で消費されるので無意味。回復時間も長く回復広告を見ても回復しない。これについては随分前から多くの人がコメントを残しており、修正したと返信しているがまったく改善されていない。むしろ意図的に改善していないのだと思う。しばしば放っておいてもライフが回復しないバグもあるし、広告収入を得たいのと、課金させたい欲が全面に現れていて不快ですらある。
追記。
無駄なイベントとエリアをありがとう。どちらも上のレベルまで進んでいる人間には無意味だね。コインやアイテムがもらえるデイリーボーナスかログインボーナスを期待してます。せめて進んでいるレベルに応じてエリアの魚を得られるようにしたら?
チギャウ….チギャウ….
ジャンプチとはちょっと違うけど好きなキャラいるならやってみた方が良い。
にゃんこ大戦争に似てるタワーディフェス系だと思いました。ところどころシステムとか違うけどキャラをバトル中にたまるポイントを使って、出撃させるところとかは一緒。
今のこのゲームシステムにするなら、ニャンコにもっと寄せてても面白かったかも。
あと体力をキャラの頭上に表示させているけど、重なるとほぼ誰がどれくらいの体力かわからなくなるから、下の出撃アイコンにでも体力バーを表示させて欲しい。
こういうジャンルのゲームはリリース初期はまだステージもキャラも少ないから、単純作業っぽくなるのはわかる。今後に期待。
楽しいけど物足りない
見てわかる通り某ニャンコのやつで、ゲームとしては独自のシステムがあって面白いと思う。レアリティとかより属性で殴ったり耐久したりする系。キャラボイス等は無し残念だった…
キャラはいくつか役職が配られてて、アタッカーやタンクとかあるけどそれより必殺の差が序盤かなり酷い。
まず強化系とダメージ系、支援系に分かれててダメージは見て分かるぐらい敵にダメージを与えられるが、強化系支援系は序盤は強化時間が3秒とか5秒とかでマジで短すぎる。味方に強化をばらまけるならいいと思うがアタッカータイプの強化は自身のみだから1回か2回通常攻撃しただけで消える物だからほぼ腐り気味。
強化素材はゴールドでLvアップ、属性事のチップでLv上限解放、キャラチップで必殺技の強化
ゴールドはステージクリアやゴールド専用ステージがある
属性チップは通常ステージでランダムドロップ
キャラチップはガチャの被りやキャラチップが貰える箱等から入手
でも周回してると漫画のカットインが毎回開始時とクリア時に発生して結構めんどくさい…タップでスキップ出来るけどさぁ…めんどくさいじゃん
ガチャは1500石の100回天井(今のところ)
5時間事に広告をして常設のガチャを1回引ける。
石課金は1個1.8~2円と少し高めな印象。
石配布は今のところ多めかな?
最後に今は怪獣八号イベントをしていて9月24日開始の28日間で長めに開催している。
イベントステージは5つステージがあってキャラが貰えるステージは今回は2部制。後はガチャピックアップのチャレンジクエストや高難易度クエスト、デイリーで石が貰えるクエストに分かれてます。
最後に面白いとは思うけどガチャは天井引き覚悟の方がいいよ!
少しやってみた感想として
まず初めに作ってくれた人へ感謝します。
ジャンプチというゲームを私は3年ほどやっていたのですがサ終した時は驚き悲しかったです。その分このゲームには長く続いて欲しいですし、楽しいゲームであって欲しいと思っていました。
さて、本題のゲーム性についてです。
メリット
・ガチャ演出がいい(ジャンプチに似ている)
・ガチャが引きやすい
・続けやすい
・強化しやすい
・ミッション達成がしやすい
デメリット
・少し重い(機種による)
・まだ要素が少ない
やって見た感じとしては楽しいですし、続けられそうだと思いましたが、少し重い感じがします(自分のスマホのせいかもしれませんが)。
キャラも最初にしては多い方だと思いました。
最後に、運営の方へは本当に感謝しています。ジャンプチが終わってやるゲームが少なくなっていたと感じる時にこのゲームがやることを知りとても嬉しかったです。
ジャンプチをやっていた方は1度試してみる価値はあるので是非プレイしてください。