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Xで見かけて、キャラクターが可愛くて始めました。ストーリーも面白いし、グラフィックも綺麗でハマりました!でも段々プロデューサーが男で固定なのと、胸が揺れたり、アイドルがプロデューサーにメロついてくる感じが無理でやめちゃいました…
未成年のキャラクターなのにその辺守ってあげてなくていいのか…と思うのは老婆心でしょうか。
私はアイドルから信頼さえ貰えて、その子がその子らしくアイドルとして輝いていればそれでいいのに、幼馴染の設定とか、お出かけを「デート」と表現させたり恋愛と結びつけて来る描写に拒絶感を感じてしまいました…
もちろん、学園アイドルマスターは人気タイトルですし、ずっとこうゆう文脈を引き継いで来たんでしょうから、新参者の私がブーブー文句を言ったところでそもそもターゲットではなかっただけという話です。
確かにゲーム自体はものすごい人気ですから、この方針は間違ってなかったんでしょう。
でも、あまりこうゆうシュミレーションゲームをやってこなかった身としては、違和感を感じることが多く、途中で挫折してしまったことをお伝えしておきたいです。
キャラクターや楽曲が魅力的だっただけに残念です。
星一すらつけたくない。もはやゲームでもない。
全部クソ運営によって不正に操作されてる。
全く勝てない、勝てたとしても得られるコインは少額。
そもそも負けることしかないくらい負けてばっかなのに1回負けるごとに多額のコイン取られるから
コインなんかたまらない、全額失えば1日1回しかプレイできない時がある。
相手には+4や記号カードなど異常なほど持ってるにも関わらず自分やチーム内で数字のみの場合が多い。
カードを1枚引いても自分に損しかないカード引くことが多いからそのまま相手が有利なカード引いて負けることが多い。
2vs2でプレイしても仲間がそもそも操作されてることが多い。仲間のカードの出し方が不自然、UNOを押さない、勝てるゲームでも明らかにこちらが不利なカードを出す。
前までまだ勝てるようなミニゲームでさえ、更新されるごとに改悪された。
課金しても一瞬で負けさせられてまた課金促してくるから意味無い。
広告みた報酬も貰えない時がある、日本海外ともに同じような意見の人が多い、勝手に課金させられたって人も何人も見た。
これは明らかに詐欺では?海外ユーザーが運営元について調べて知らせてくれたけど、さすがって感じだったわ。
そりゃレビューも低評価は消されて高評価のサクラを用意して総合評価を上げてるだけあるわ。
早く潰れればいい、こんなストレス溜まるクソアプリ初めて。
同意見の人はAppleに報告しよう。
その後1100までしましたが、やはり理不尽な点が多過ぎておすすめはできないですね。
お金をかけて楽しむゲームなので無課金で楽しみたい人はインストールしないことをお勧めします。
400まで遊んでみての感想です。
まず、コインは絶対に足りなくなる。カードは運なのでどんなに慎重に選んでも最後にコインが必要になる。コインを使わずにクリアをするのが不可能なステージが多い。
収益出すにはコインを足りなくして購入を促すんだろうけど、ちょっとひどすぎる。
ゲーム自体は面白いと思うけどオススメはできないかな。
今のままの仕様だと楽しいよりストレスの方が多いので、他のアプリとの特典が無くなったら削除しようと考えている。
タイトルの通りです。シナリオはほんとに神です。毎回気が付いたらのめり込んでます。モーションやグラに関してもちょこちょこ改修が入り、素晴らしい出来です。
そして上記の利点でカバーしきれない程ガチャが酷いです。このガチャに幾度となくモチベを削がれ、学生から社会時になるにつれFGOとの距離ができました。
周年や年始で選べる福袋ガチャを開催していますが、キャラも多いのでほんとに闇鍋です。
もう10年しているのだから、他のソシャゲみたいに、5,000円程で任意の鯖と交換できる仕組みができたらいいなと常々思っています。
長くなりましたが、シナリオはほんとに最高です。他の型月作品を触れていれば尚のこと楽しめます。
現在開催のガチャは,アルトリアセイバー事,通称青セイバーのガチャが,2日間くらいの極めての短期間のみのピックアップ開催しては,1週間もせずに再度開催など,詐欺レベルのピックアップ開催しては,星5確定させる前に打ち切る。という,最低確定保証額到達前に打ち切る。の繰り返しです。
最近の周回イベントは,数分で終わるオチ見え見えのシナリオ読まされて,あとは,何もイベントアイテム落とさないバトルが,高難易度にあるなど,周回クエストも難易度とドロップの割合が,釣り合わないなど,すっかり,酷い。
そして,そのシナリオが,今回のバレンタインイベのように実在の人物の小野小町やら,その前の,年始イベントの実在の街の紋章の逸話の蛇 のビショーネですが,
どちらも同じく,シナリオが,破綻しすぎなのだが,どう考えても,以前のようなメジャーで,すでに多数のアレンジ作品の実績のあるギリシャ神話や戦国時代・新撰組などのお金の余りかけずに集められた元ネタを使いすぎたからか,
以前より,お金をかけて,神話や民間伝承の資料集めに時間と経費浪費してまで,集めた資料は,無駄にしたく無い,この資料集めが,失敗に終わると,会社から,経費の無駄を指摘される,シナリオライターとして,仕事失うが,透けて見えると言っても良いほどに無理矢理な話の構成,この作品は,元ネタ無いと作れないと言う,縛りあるのは,理解できるけど、そこまで,ネタ集めの経費の無駄をさせない,許さない,ブラック企業なのかな?
2025年9月9日追記
流石に酷いを越して,これが,世界を救おうとしている世界の正しい在り方を求める集団なのか?と,疑問を抱くセリフが,出た。
木造船が,ロボになる。これは,トロイの木馬などで,前例が,あるから,まあ,構わないが,その撃破ののちに世界を救う価値が,あるのか?かつて,世界を救いながらも見捨てた命への罪悪感に苛まれる。という,これまた良くある敵だけど、それを撃破後にその残骸を見て,神秘の魔力に満ちたリソース素材が,水没していく。拾わなければ。で,総指揮官ですら,今は,まだ,戦闘中,あとで拾おうね。だ,そうですわ。誇りと尊厳を賭けた戦いの相手を讃えたり、その敗北を憐れむでもなく,リソース🟰金目の物が〜ですよ。これのどこに自分たちが,滅ぼされる世界は,間違いだから,歴史を変えてやる‼️他の世界を根絶やしにしても,自分たちだけが,商社として,君臨すれば良い暴君では無い.と,言い切れるのですかねぇ…
追記2025.12.28 終わり方のネタが,まんまガンダムアライブの人類すべてが、1人のエゴで,仮想シュミレーターの中での演算システムとかして,管理者も人工生命となる。丸パクリじゃん。
ポケポケ、超楽しいです! バトルも楽しいです! とてもポケカに近いと考えられますが、 さらに近くして欲しいので4点意見があります!
1、スタジアム制 スタジアムカードを増やしてください!あれポケカで超役立ちます!ほぼ全てが運なポケカアプリの戦略性が上がります!
2、エネルギーをカードに! バトルで先行を引いたら最初のターンにエネルギーをつけられないという悲しみ!カードにしたらこのようなことで不快に思うトレーナーの皆さんの気持ちも晴れると思います!
3、山札の増加 博士の研究で2枚引いたら山札の10分の1消費してしまう!エネルギーカード化やスタジアム制投入などを踏まえて、40枚以上にしてくれると幸いです! 4、イベントパック制 普通のポケカでは、たまにカードが10枚入って、その中に必ずレアカードが入っているというイベントがあります!どうか10枚でなくていいので、7枚パック(1枚必ずレアカード)を作ってください! 僕の意見は以上です!この4点を追加してくれたら、さらにポケカらしくなると考えられます!どうかよろしくお願いします!