iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

落ちすぎ

【追記】
ログインしたら問題が解決したとのお知らせと共に詫びコインが配布されていたので期待して遊んでみましたが、相変わらず落ち続けます。なんなら↓のレビューを書いた頃よりもすぐ落ちます。一体何を解決したんですか??

==========
ゲーム性も酷いが、頻繁に落ちることの方がストレス。
そのことを運営に問い合わせても、スマホの容量の問題では?と言われて終わり。スペックは十分足りています。そのうえで問い合わせているのに、こちらに不備があると言われて辟易しました。
次のアプデで改善されることを願います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

重すぎない?

パークが重いのは仕方ないけどオープンワールドを普通にプレイできる端末でなんでランクで処理重いの?シンプルステージ、軽量化、演出も切ってるのに試合始まる前の先行後攻を決める時点でマリガンのタイマーが進んでてカードの読み込みに時間かかってんのか知らんけどマリガンの画面に進んだ時にはマリガンの時間終わってることが多すぎる。少なくとも要求スペックが足りてるなら普通にプレイできるレベルにするかあの意味無い敵との対面の画面を非表示にできるようにするからマリガンのタイマー開始地点を別の方法に移して欲しい。なんか新しいこと色々増やすのはいいと思うけどソシャゲってことを忘れないで欲しい。何かを引き算するか軽量化の項目を増やして

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金しないと楽しめません

どんなに上手く進んでも何十枚のカードから必要なカードが1枚も出ないことがよくあります。同じ数のカードが4枚続くこともありました。次で報酬がもらえる時の前によくあります。課金を促しているのが見え見えでなえてきます。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

神ゲー

無課金の人に優しいです。
始めた時から8000くらい宝石がもらえるし、欲しいカードは基本ガチャで引くんですが、欲しいカードを一定数のポイントで生成できるシステムがすごくいい。1年くらいやってますが、やめようと思ったことが無いです。マジで面白い。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

仕込んでますよね

連続クリアのイベントなど達成していけば行くほど報酬が多くなるもので、達成が近くなると明らかに失敗させようとしてきてますよね。
嫌なら課金しろということですよね。
無課金にはかなりストレスが溜まるゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

アンインストールしてもカードは消さないで欲しい

ホーム画面整理してたら間違えて消してしまって入れ直したらカード消えてたから萎えただから1900年6月生まれっていう事にしたちょっとふざけたけど本当にカード消さないで欲しいオイラのセレビィデッキ消えた間違えてもカード消えないようにしてしかもそのセレビィお姉ちゃんと兄からもらった大切なやつでデッキも考えたやつだし消したのはおいどんも悪いけどさ大切なデッキとかクラウンとかイマーシブとかあったからさでも楽しかったので星4長文失礼しましたでもこれを出来ればしっかり読んでほしいと思います

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

だんだんイライラしてくる。

必ずその手札内で終わるわけじゃないのでかなりイライラする。
所持金を使わせる仕組みになっていてクリアしてもマイナス。
ディズニーすきだから楽しめると思ったけどかなりイライラのほうが勝つ。
他のソリティアゲームは時間かかるけど必ず手札内で終わるからノンストレス。
これはストレスゲーム。
無課金で検討してる人は1年間でやっとレベル20とかで考えたほうがいいのでは。
極端すぎるけど社会人でも学生でも1時間に一回ログインなんてできるわけないでしょ。しかももらえるのは2500とか。ワンゲーム分もらえるけどヘルプ札が一回6000〜7500だから割に合わない。せめてハート式にしてよ。イベントも難すぎてお金なんか貯まるわけないわw
お金払うほどの楽しみはない。
もう少ししたらアンインストールする。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

ゲーム部分に期待するものではない

デッキ構築型ローグライトを縦持ちスマホに合わせたUI、ビギナー向けにゲームオーバーを考慮に入れたストーリーテリングなど流石の出来で魅了された。
しかしこれは初期の頃の話で、直近で導入されたゲーム難易度(NIA編)がローグライトにも関わらずほとんど同じ操作をさせるもので退屈な上、多少の更新はあれど1年近く新モードが追加されずに続いている。
公式発言を探ってみたが現状を憂慮しているわけではないようなので、ゲーム部分に期待するだけ無駄だろう。
ゲームが好きでやり込むタイプなら、他のゲームをやった方がいい。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

神ゲー

8月ごろから始め、前作未プレイ、未成人、初心者、無課金、というスペックからレビューします。(文章構成が下手だったり誤字脱字があるかも知れませんががご了承ください。)まず結論から⭐︎クッソ面白い(^^)ロイヤルメインなのですが、全然すぐデッキ組めるし、全然勝てる。無課金にも優しい。無課金はやるなとか書いてる人いるかも知れませんが全然オススメです。
毎日ログボ貰えるし、最初のうちはゲーム内通貨を貰う方法も多く、すぐデッキ作れます。(オススメはロイヤル)そもそも最初にデッキ貰えるので最初のうちはそれ改良するだけでいい。エーテルどうのこうのゆうとる輩がいますがしばらくパック引いてればいつのまにかエーテルなんていくらでも溜まるし、デッキある程度出来てランクマに潜ってもすぐマッチングし、適度に勝ち負けを楽しめます。ただ運要素もあります。
デッキからいいカードが出なかったりします。運3割PS7割ぐらいまあでも運も醍醐味なので余裕の星5まだ書きたいことは有りますがここら辺で。バトル!シャドウバース!!

UNO!™
★★★★
iOS

ゲームは神なんだけど、

ゲームは神なんですけど、どうにかして欲しい所↓
〜悪い点〜ಠ_ಠ
・なんかバトル中に卵?をずっと投げてくる治安悪い人がいる
・コインがあるんですけど負けていくとなくなるのでギャンブルみたいでなんかぁうん、
・良くcmを見たらコインをもらえるってやつ出てきて、
前の広告のばつ押した先に獲得てあるから押しちゃう、
後cm長すぎ
・2vs2のやつでレベルの差が違いすぎる
良い点o(^▽^)o
ログインボーナスでコイン貰える
季節によってミッション?があってクリアすると報酬が貰える!(๑˃̵ᴗ˂̵)
コラボ結構している!(今までだとスヌーピーとか)
まあ良い点は結構あるんでこのくらいにしときます、
とにかくcmを短くしてくれたら本当に神です!

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

味が薄い

Pレベル65までやり込んだので書き込みます。
まず、キャラやストーリー、楽曲はどれも素晴らしい。界隈問わず人生で1番の推しに出会えた。
しかし、ゲーム性はちょっと難あり。難易度は「初」「NIA」どちらもゲームを理解してプレイすればクリアできる程よい難易度。ただ、新しい育成シナリオが長期間出ないため飽きる。
あとは1回のプロデュースが長すぎる。早くても20〜30分程度かかるし、アイドルの道やコンテストはプロデュース前提の遊びのため結構しんどい。
度々新イベントなどが発表され、試行錯誤してくれているのはわかるけれど、運営が思う「プロデュース」の楽しさと、プレイヤーが思う「プロデュース」の楽しさが噛み合っていない。それのせいなのかは全然知らないけど、全く恒常のプロデュースが更新されない。悲しい。
キャラは全員好きだし、可愛いけど、ストーリーがメインではなくて、ストーリーもゲームも面白いアプリを目指して欲しい。
百歩譲ってストーリーやキャラメインなら新しいシーズン限定出さないのは本当に良くない。
サービス終了せず、絶対生き残ってください。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

手札事故との闘いです。

負けてもランクポイントは上がるので、いつかはマスターランクまで辿り着けます。
楽しいかどうかは別問題です。
毎日ミッション達成まではプレイするようにしてますが、納得いかない手札事故が多いです。
マリガンで戻した高コストカードが戻ってきたり、デッキをどれだけ低コストにしてもターン1〜4でドローするカードが高コストで、ストレスが溜まります。
ピン刺しした高コストカードは序盤に手札に来るので、手札で腐ってます。
相手が手札事故になってることは決してありません。常に理想のムーブをしてきます。
またマッチングではクラスが偏っています。
ロイヤルを使うと10試合中8試合がナイトメア戦、ナイトメアを使うとウィッチ戦、ウィッチを使うとロイヤル戦になります。(2025.11.16現在)
流行り廃りがあるので、だいたい3クラスしか見ないなんてことはあり得ますが、いくらなんでも偏りすぎです。
カードイラストも演出も好きなのに残念でなりません。
アカウントを作成した際に振られるIDで手札のコストバランスが決まってるって噂は本当なんでしょうか?

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

卑しい運営方針

蓋を開けてみればソリティアでもない、ステージによってはつまらない運ゲーを強要される。コインという名の課金催促要素。無駄に長いムービーをことあるごとに挟みながら、越えさせない壁に挑ませるやり口。もはやディズニー系の十八番手口ですね。
デザインで優位を取っているからとたかを括り、それに甘えて集金ばかり意識したゲーム性には心底腹が立つ。本当のエンタメには程遠く、ディズニーも落ちたなぁと感じずにはいられない。だから私はディズニー作品を見なくなったのだと考えさせられるゲームでした。
シンプルにソリティアゲームの方がおもろいかもな…

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ポーカーしようぜ!!!

同じカードが開幕から大量だ!!!
もちろんこちらは先攻で超不利なスタートだ!!!

相手は後攻でPPが+1されてしまいつよつよだぁ!!

2ターンで3/5/4みてぇなやつ出てきたんやが、進化権利もねぇのにどうやって返せっての
馬鹿じゃねぇのか

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

二度とやらない

これはパズルゲームではありません。大変悪質なゲーム型SNSです。想像より遥かに大規模な戦争ゲームで無理やりグループを組まされます。仲間はずれや弱いユーザーは強いユーザーの格好の餌食になります。強くなろうとするとお金も時間も取られるため、人生を棒に振ります。常に厳しい戦いを強いられ、ユーザー間での争いが絶えません。みんな辞めたいのに辞められません。盟主になったら最後、みんなの面倒まで見させられます。自分はゲーム会社の人間でもないのになんでみんなにこのゲームを熱心にするよう説いているんだろうかと思ったら馬鹿馬鹿しくなったので辞めました。いろんなものも得ましたがより多くのことを失いました。このゲームに時間とお金を割くぐらいなら家族にそれを分け与えてください。私は間に合いましたが、離婚したユーザーもいます。もう一度言います。このゲームはパズルゲームではありません。悪質なSNSです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

対戦カードゲームとは言えない

カード収集するだけなら、ポケモンですからイラストもキャラも素敵です。
ただ、ゲームとしては最低の部類。
課金しようとexの排出率は激渋で、色違いのポケモン入れてるから余計に終わってます。
組んだら組んだで、手札の確率操作してるとしか思えないような挙動、先行不利で先行ばかり、必要なカードがボトム入り…そんなに起こるわけないだろ。
あと、バグなのかしらんが、急に挙動が重くなってやってられなくなったり、フリーズして負けになる事もある。
バランスとか云々の前に、対戦カードゲームとしては考えない方がいい。 それに値しない。
勝っても運が良かっただけ、負けたら他では感じたことのないほどのイライラを感じる。
ほぼほぼ、プレミじゃなくて手札腐りですから。
大体、ランダムマッチで2ターン目で即降参する人がたくさんいる事からもわかると思う。
意味ない、時間の無駄なのよ。
根本的に大改革しないと、対戦カードゲームとしては終わりに終わってます。
とはいえ、ユーザーの声なんぞ聞く耳も持たない会社のゲームですから、酷評したって無駄。
めちゃくちゃ不愉快なゲーム。
ポケモンじゃなきゃ絶対やってないし、不愉快だからポケモンを使わないでほしい。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ただただストレスと時間が積もるだけのCPU戦 追記あり

色々なものの収集癖がある私はCPU戦の全てのアチーブメントを達成しています。その上での感想が楽しさの欠片もないただの時間の無駄です。このゲームのすべてが運ゲーである以上、プレイヤースキルはほぼ皆無、カードのレア度に依存する強さもCPU戦においてはどのカードを組み込むべきか考慮の余地があると思います。ただし、コイントスや手札の運に関して、意図的なものが組み込まれていると感じました。(自身の山札・手札加速や進化等への妨害などに加え、CPU側の有利な試合運びも)上記に記すまでもなくこのゲームは運でどうとでもできるゲームです。運を運とされなくするにはそれ相応のプレイヤー側の配慮が必要では、と思います。最近流行りの死ゲーを意識したのかもしれませんが、もしそうであればネットの記事で読んだだけもしくは序盤で躓いて積みゲーとなっているかどちらかでしょう。思い出のあるポケカがネット上で保存できるようになりとても嬉しいですが、このままでは対戦メインのプレイヤー数の減少もそう軽視できなくなるでしょう。私はpcゲームのマッチ待機時間にプレイしているため、このゲームを長く継続する稀有なプレイヤーでしょう。しかし、通勤通学や少ない休み時間にプレイしている方々は違うでしょう。ただの集金アプリにするつもりならいうことはありませんが、パックをひん剥くだけが楽しいゲームにするのはプレイヤーにとってもゲームにとっても勿体無いと思います。少年時代に触れた同じカードを見るのはとても面白く、好きです。どうか同じ気持ちならよろしくお願いします。

追記
メガ進化が出たタイミングでのレビューです。一言で言うと対戦で遊べなくなったため、付けた星を全て消したい気持ちです。今から始める方はメガバシャーモのデッキがおすすめです。CPU戦はマスターのメガ進化パックとは戦わないでください。時間の無駄です。無課金とはいえ初期から継続してプレイしていても、メガチルに数時間かかっても倒せませんでした。メガ系のデッキが完成するまでは置いときましょう。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

なんか、、飽きる

運ですね。デッキもいろんな種類作れるけどみんなある程度戦えるようにしてるので大体同じデッキ。

対人戦では環境デッキにボコボコにされるしCPUは一番難しいやつとやると仕組んでるだろってぐらいCPUの引きがいい
どっちにしろ腹立つ

ダンジョンメーカー
★★★★★
iOS

何が楽しいのか1ミリも分からなかった

ローグライク ローグライトのゲームをPCで100~200程プレイしてきました、評価が高いので期待してましたが、何がおもろいのか全く分からず一日でアンインストールしました
テンポは悪いわ爽快感は無いわ組み合わせで楽しむ要素も無いわ、ローグライクである必要性が全く分からなかったです

ローグライクというタグが無ければ普通にゲームとしてはありだと思います

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ソリティアとは?

ディズニーの世界観が体験出来るのと、ゲーム性は面白くてついついプレイしてしまいます。ただ、ソリティアはトランプの数だけ引けるものだと思っていたのですが、1回のプレイにつき同じ数字のカードが5枚以上出るのはおかしいのではないでしょうか?
その点を改善してもらいたいです。
あと、レベルが上がるほど必要な星の数が増えるのがなかなか大変なのでもう少しだけ少なくなると嬉しいです!
今後のアップデートに期待します!

★★★★
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