iOSのカードゲームアプリのレビュー

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遊戯王 マスターデュエル
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iOS

ただの運ゲー

先行のパワーが高すぎて制圧盤面を突破する事が困難
ドロー系誘発を持っていなければ勝負の土俵に立てない
コイントスで一喜一憂するゲームほんとに時間の無駄だと思う。やらない方がマシ
このゲームに時間を使ってた私はバカ

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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運営が馬と鹿

いつまで経ってもナーフされないロイヤルのカード
テストプレイしたかどうかも怪しい
超進化という実質全体アッパーあったのになんでわざわざAOEをつけたか分からないアルベール
10コスのジェネドラより1コスト低くて全体バーンで3までならあっさり処理できるから12点までなら刈り取っていくのに
その前のシンセライズとかいう馬と鹿のせいでそれすらも容易にされる
ぶっちゃけ厩舎でバハムートメンコしてる方が万倍まし

どうせこのレビューは消されると思うけど
もっとマシなバランスにしろ

後顔面20点とか作りすぎてそこもいい加減にして欲しい

ラストウォー:サバイバル
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人間関係の付き合いダルい

知らない間に同盟内の個々の揉め事に勝手に巻き込まれて攻撃されてしまう。アプリそのもの本質を楽しめなくなった。
同盟参加のルールにやたら相手への攻撃に注意してると思ったらそうゆう人間関係のもと成り立ってたアプリと気付き課金をしてても勝てないのですぐ辞めました。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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💢💢

レストランの食材集め。
1種類をあと3つ集めればコンプリートのとこまで。
ただどんだけのバスケットを獲得しても嫌がらせ並にその食材だけ出てこず気づけばもう終了目前。しかも課金すれば手に入るぞになってて有り得なさすぎる。
コンプリートさせる気ないならやらないで欲しい

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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Disneyの汚点

パズルと言うにはあまりにお粗末
Disneyの名誉を汚すアプリ。
初期配置で解けるように作ってある訳もなく、完全に運ゲー。
かと言って簡単にクリアできそうな配置になると急に山札からありえないくらい雑に解けないような数ばかり出てくるようになる。
ちゃんと考えて作ろうね?
アルゴリズムにバカが出てるよ

遊戯王 マスターデュエル
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コイントス

マスター帯やレート戦は競技性を求めて良いが一般ユーザーが7連続でコイントスで負けてただ相手の動きを眺めているのが面白いわけがない、求めているのは公平性ではなく公平感なのでダイヤ帯以下は意図的に確率を操作して裏が連続しないようにして欲しい。カジュアルユーザーは確率が収束するほどのプレイ時間は取れない。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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アームの強さ広さについて

ゲーム自体はとても面白く何時間もやってしまうほど面白いです。ただぁ〜!アームの大きさが変更できるような仕様があれば、あるいはアームの押し込む強さが変わるアイテムがあったりキャラクターの量を増やしたりするともっと面白くなるをじゃないかなと思いました。ゲーム自体はとっても面白くやり込み要素もあるのでこれからも楽しく遊ばせていただきます!

LINE:ソリティア
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ソリティアだけど

絶対に広告を見ないといけないカード配分で、純粋にソリティアを楽しみたい人には勧めたくないゲーム。
ソリティアをやりたくてポイントもらえたらラッキー!って思って始めたけど、星も付けなくないくらいガッカリした。ソリティアじゃないと思います。

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Might & Magic Fates TCG
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課金の必要がないため心配

バトル以外の機能が無い、洋ゲーのシャドバという印象です。
バトルと収集のみで、まったり遊びたい方にはとてもお勧めします。

課金無しでもパックは開けられ思考力で勝てるので、今のところ課金の必要性あまり無いためサービスが成り立つか心配です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

レベル4398まで進みました

課金&運ゲーです。これについては詳細は他の方が詳しくレビューしてくださってるので割愛。

以下は課金勢の私からの改善願いです。
・インフェルノチェイスやレインボーなどの必要アイテム?素材?数を固定してほしい。前イベをクリアしていたりするとステージ1で必要な数が変動しているのでテンションが下がります。

・課金アイテムのポップアップを「今日はもう表示しない」ことを選べるようにしてほしい。1日に何回も連続して出てくるポップアップを閉じるのは面倒です。課金は必要があれば&魅力的ならするから何度も出てこないでほしい

・ソリティアならせめて同じ数字の枚数は調整してほしい。4を倒さないといけないのに課金して追ドローを繰り返して4が4枚出てきたときの絶望。ちょっとさすがにないでしょうと思った。

なんやかんや毎日ログインボーナスや課金アイテムの入れ替わり時にアイテムをくれたりするので、課金なくとも楽しませてくれるのはありがたいです👏

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

楽しいけど、、

皆さんも書かれていますが、ゲーム自体は楽しいけど、クリアするには運次第と新たなレベルに入るときにコインがいるので、課金してもコインがすぐ無くなる。
イベントもわりと短い期間だし、すぐ終わる。
こんなにたくさんの方がコインバランスについて書いているのに、改善されないのが不思議です。
面白いのにもったいない。

Shadowverse: Worlds Beyond
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前作よりも運ゲー

カードゲームである以上ある程度の運要素は許容するが、流石に酷すぎる。どんだけ頑張っても運だけで負けることが多すぎる。異常なほどの無力感と苛立ちを感じたこと、新規に勧めづらいと思ったゲームはこれが初めて。リリース初期は面白かったけど、「カード追加とともに面白さが失せるソシャゲ」ランキングがあるとすればトップクラスでは?
サイゲのゲームは割と面白かったのに本当に残念。もう2度とやらん。

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遊戯王 マスターデュエル
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入れる価値はない

初心者ですが興味がありインストールしたものの、そもそもデータダウンロードに時間がかかりすぎる。この時点でやめようかと思ったが堪えて無事スタート。
しかし、カードもルールも複雑で初心者向けではない。
対戦では重課金相手に先行取られるとずっと俺のターン状態が続いていつ自分のターンが来るのか分からずそのまま終わることもしばしば。
こんなものに付き合ってられるほど暇人ではないのでアンインストールしました。
ちなみに、友人はこのアプリを使っていて誤ってデータ連携せずにアプリを消してしまったそうで、使っていたIDやデッキの説明をして復旧の問い合わせをしたもののできませんとのことで、以後同じようなお問い合わせには対応しませんという旨の回答だったとのことです。
友人に落ち度はありますが運営の対応もどうかと思います。

遊戯王 マスターデュエル
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あのなぁ

低評価帯の方々の意見を聞いている限り、
・コイントスで裏ばかり出る
・課金ゲー
・確率操作などの陰謀論(一つ目にも通じる)
・展開が長い(特に10分以上かかるなどと言っている人が多い)
が多くみられましたが、
一つ目について。陰謀論です。
しっかり統計を取ってください。表も裏も全部。約50%に収束するはずです。
課金しないと裏が出るなんて言うのは嘘です。騙されないでください。
二つ目について。そんなことないです。
私はこのゲームに課金など全くしておりませんが、アプリを消して入れてほどほどに遊んだらまた消す...と言うのを繰り返す、いわゆるリセットマラソンを何度も違うデッキでして、それなりにいろんなデッキを使うことができています。
課金しないと強くなれないは嘘です。練習すればマスター1ぐらいはいけます。もちろん結構練習しなければいけませんが。
3つ目について。
これも勘違いか運が悪いだけです。運が悪いのを他人のせいにする人って結構います。そう言う人たちが主張してるだけです。URの確率も一定ですし、10連引いたら大体URは出ます(引けなくても次の10連でUR確定)
4つ目について。
持ち時間は5分です。
10分も長々と展開できません。なんなら私が使ってきたテーマであれば最長でも3分で終わります。(特に展開が長いとされている白き森や最新イグニスターでも)
10分以上かかると言っている方達は、おそらく後攻を取らされた時点でサレンダーしている。先行でも手札事故をすればサレンダーしている。全部サレンダーしたらランク下がるに決まってんだろ。ふざけてんのか?
最後に。
「俺が昔使ってたテーマ、デッキじゃ勝てねぇ!俺が求めてたのは子供の時の公園デュエルだ!」って言ってる人がいますが、正直このゲームにそう言うことを求める方が間違いです。求めて悪くない時はそう言うフェスの時だけです。
このゲームは遊戯王ができるだけであり、「勝てる」とも「昔のテーマが通用する」とも説明欄に書いてない。ちゃんと読みましょう。先に調べましょう。

スターフェイト:Camo Shooting
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所詮は中華ゲー

カスみたいな広告流してんじゃねぇよ。当たり前のようにドラゴンボールのキャラを広告で無断使用して当然のようにゲーム内には登場しない。インストール数さえ稼げば良いと言う中華特有の考えでモロに出てるゲーム。どんな内容かはプレイしてないから知らん。こんなゴミアプリの審査を良しとするAppleもクソ

オレカバトル
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データ消えた

昔からこのゲーム好きで微課金ながらもコツコツとやってきましたが何故が開くと名前登録から始まりました
理不尽にもデータが消えてしまったことにショックでこのゲームやめることにしました
もしデータが戻ってくるのならこのゲームを続けたいのですが対応お願いします

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Shadowverse: Worlds Beyond
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飽きる

強いカードと弱いカードが極端に分かれているので勝つためには使用するカードが限られている。なので同じことの繰り返し、作業になるためずっとしていると飽きる。
2ヶ月は流石に無理だし他の面白いゲームもたくさんあるので自然としなくなる。

Shadowverse: Worlds Beyond
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運ゲー

はっきり言って運ゲーすぎる。調子良ければ10連勝とかできる代わりに勝てない時は一生勝てない。パワーが一部のカードによりすぎててそのカードを引けるかどうかで試合が決まる。改めて言おう。はっきり言って運ゲーすぎる

デュエル・マスターズ プレイス
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カスと神が両立してる

後攻五連続で引いたり、初動引けなかったり会話拒否のループデッキをナーフされなかったりする環境でも楽しめるならオススメ
それ以外ならやる事をオススメしないパチンコのヤバい人みたいに遠隔されてるんじゃないかと思うぐらい酷い時は酷い
でも時々相手が事故ったり上手く通せたり、相手が煽るような奴をボコボコに出来たりする
デュエプレ最高!確率の偏りだけはどうにかしろ

遊戯王 マスターデュエル
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今のマスターデュエルについて

今の遊戯王は先攻を取らなければ環境デッキ以外まともに勝てなく、先攻とってもK9やVSなどの影響でまともに先攻展開が出来なくストレスがすごい。後攻でも勝てるのは良いことだがやり過ぎは良くない。
OCGで活躍したテーマがマスターデュエルに来た時3枚入れるカードがURになっていて無課金の自分はデッキを作るのが難しい。作るためにパックを引くためにジェムを回収したいが、ランクアップしないとジェムはあまり回収出来なくミッションでもジェムを集めれるが、溜まったジェムで10パックを引いても欲しいガード出るとは限らない。
自分が好きで使っていたデッキと現在のデッキパワーでは太刀打ち出来なく楽しくなく、強いデッキを作って勝って楽しいが、遊戯王が好きでやりたいのに「勝ちたいからやる」ということを考えるようにやってしまい楽しめなくなってしまった。

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