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現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカからなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。 あと、セミオート機能があったりやリセマラの際にチュートリアルがスキップできたり、ちょっとしたこういう機能ほしかったなっていうのが盛り込まれていてやりやすいゲームです。
自分はまどマギ本編の大ファンです(マギレコはかじった程度であまり知らない)。人魚の魔女を倒したところまで進めた感想です。
一言で言うと、典型的な既存のファンをターゲットにしたキャラゲーという感じで、まどマギを全く知らない新規は非常に入りにくいと思います。
正直3D化などで見た目が派手になっただけで中身はマギレコと大差が無いです。
【残念なところ・改善点】
・ストーリーが紙芝居形式でつまらない
マミさんがシャルロッテに食べられるシーンのような3Dを生かしたシーンをもっと増やした方がいいと思います。
・せっかく3Dになったのに、探索や鑑賞で自由に動き回れない
今後のアプデで魔女結界内を一人称視点で自由に動き回れるようになったら最高ですね。
・魔法少女や魔女などキャラクターを自由に観察できない
なんのために3D化したのかな🥲今後のアプデで365°回転+ズーム機能を追加されることを強く望みます。
・スキップ・バツが小さくて押しにくい
今の2倍くらいの大きさにして欲しいかな…
・戦闘が単純すぎて途中で飽きる
通常攻撃、スキル、必殺技の3つしか選択肢が無く、アニメーションも1つしか無いのですぐにら飽きてしまいます。なにか新しいのを追加するか、アニメーションを複数追加すると少しは良くなるんじゃ無いかな…
・全体的にもっさりしている
スマホのスペックの問題かもしれませんが、全体的に重いです。特にスキップ・バツを押す時にもっさりします。
【非常に良かったところ】
・3Dを生かした、一人称視点のアニメーション
3D化を最大限に生かしていて最高です。マミさんがシャルロッテに食べられるシーンは一人称視点で見れてとても良かった。もっと増やして欲しいです。
総評は、アニメーションも少なく、自由に動き回れず、3D化を全然生かせていない残念なゲーム。低評価レビューを見て分かる通りテンポが悪い。せめて序盤だけでもテンポを良くした方が新規が入りやすいと思う。
まどマギを応援するファンとしては十分楽しめますが、正直とても残念です。一度大型アップデートでUIやアニメーションをガラリと変えるのもいいと思います。
まどマギシリーズが好きで、マギレコも履修済みの意見です。期待してたからこそ、今後続けられるかわからない正直期待はずれなラインで、まどマギファンとしては悲しいです。
許容範囲内ではあるけど、残念な点
・UIはおしゃれで令和版まどマギって感じで好きだけど、クエスト完了や報酬ゲットなどのゲーム進行の際の演出とSEが噛み合っておらず、のろのろした印象。
・他にも、これ必要か?と思うような繰り返しのクエストや余計な操作要求が多く、段々面倒臭くなってくる。
・某中華SFゲームを真似た戦闘システムを取り入れているため、比較対象があれになってしまうのが良くない。ゲーム開発ガチってる中華ゲーにアニメ産ゲームがクオリティで勝てるとは思ってないが、決して質が低い訳ではないのに明らかに元より見劣りすると毎回感じてしまうのが勿体無い。
致命的な点
・メインストーリーがアニメ本編の焼き直しで、新作ゲームとしての魅力がほとんど無い。本編はちょうど直近で再放送しておりプレイヤーは新しいストーリーを求めているので、オリジナルストーリーを軸に、アニメのストーリーモードもプレイできるよ、という形の方がよかった。内容を知ってるので、続きが気になるといったモチベーションも無く、さやか編中盤までプレイしたところで、モチベーションが皆無になってきている。
・イベントストーリーもプレイしたが、ストーリーが短すぎる上に半分以上が内容の無い戦闘で、ひたすら同じような舞台でポチポチ繰り返すだけ。イベントの特別感が全く無かった。今後解放されるであろうイベントストーリーがこの調子だと、プレイを中断することになりそう。
・結界内を歩き回れると思ったら、「自動で」一方向に進む様子をただ見てるだけの仕様。結界も思ったよりのっぺりしていて、せっかく作ったのにプレイ体験向上には全く繋がっていない印象。
とまぁ、かなり辛口の意見を並べた訳ですが、私はまどマギ本当に大好きなんです。マギレコサ終からの劇場版に動きがあり、そこに輪をかけての新作発表だったので、まどマギの世界観を更新するストーリーが見れるんじゃないかとすごく楽しみにしていました。まどマギシリーズの売りはやはりそのシナリオなので、マギレコはオリジナルストーリーが面白かっただけに、期待はずれを超えて悲しくなりました…。
あと1ヶ月ほどプレイしてみて新シナリオや改善が無さそうなのであれば、まどドラとはさよならしようと思います。
追記:はぁ酷い。コレクションゲーならいい加減ファイル数増やせってホント。後ランクマ実装されたが、ただでさえバトルが浅はかなのに何戦しないとマスターボールランクいけるんだよ。だったら紙のルールでやらせろよ!!!それに一日何回までの制限つけてやった方がまだ良いわ!!!何時間張りつかせるねん。後、ランクマ実装する前に切断のペナルティつけとけよホント、、、最後に3200円でプロモカードは流石にエグいです。プロモコンプ勢にはキツすぎる。せめて年1にしてくれ。あまり、やりすぎるとユーザー離れるぞホント。
正直、一部地域で1ヶ月早くリリースしてたうえ、後でリリースされた地域に開いた差を補填しなかったことから運営に対して不信感がありました。もっと言えば、元からこの運営にいいイメージもなかったです。まず、全体的に操作性などが悪い。例えば、コレクションファイルの中身の整理をした後、続けて他のファイルを整理しようとしたら一番上に戻ったり、フレンドへのいいねも一つずつしないといけなくテンポ悪いし、どこかしらものすごく不便。対戦がほんと運ゲーで面白くない。本家のルール版のアプリ作ってよ。パックもプレパス課金してても、1日3パック。体感ですが、以前よりも⭐️2以上のレアカードが全く出なくなって悶える毎日。配布も渋いし、コレクションゲームとかいいながらコレクションファイル数の上限すら増やさない。コレクター舐めすぎ。イベントは毎度おんなじマンネリ。ただ、大人気のポケカに乗っかってるだけの運営さん。フレンドのログイン時間を公開してる人がログインしなくなってる人が増えてるし、毎日ログインしてる人のログイン時間すらもだんだん空き時間が伸びてますよ。やはり、ここの運営はほんとポケマスといい評判悪いイメージのままですね。最初はよかったが、改善する気概があまり見受けられないのでもう限界かな。星は減らしときます。
私はまどか☆マギカのアニメしか見てないにわかです。
戦闘に興味なくて、正直
あまり期待してなかったのですが、
私はビジュアルを最優先したい人なので
ガチャでたまたま見かけた
さなちゃんが可愛すぎて
リセマラしまくり、なんとフェリシアちゃんまで無課金で手に入りました
・ガチャシステム
とりあえず今のガチャシステムは
ピックアップされた星五キャラのみが
ガチャ内容に含まれているのでは無く、
今ある星五キャラは全部とりあえずどのガチャ内にもあるみたいです。
ピックアップされている星五キャラよりは出る確率は低いですが。
ので欲しい星五キャラは何回でも
リセマラして手に入れた方がいいです。
特に私みたいに、性能より見た目派の人はとりあえず、欲しい子出るまで粘った方がいいです。
人魚の魔女あたりで苦戦して
絶対モチベーション無くします。
そんなに戦闘ゲーム系に
手を出してない人でも、
比較的簡単でプレイ出来るので楽しいです。
あと、魔界のクオリティが良過ぎる!!
正直魔法少女達よりすき!
まどか☆マギカを見始めた
きっかけがYouTubeで見かけた
魔界がド好み過ぎて
まどか☆マギカにハマったので、
今回の魔界はどんなもんかな〜
と思ってたら想像以上に
クオリティ高くて素晴らしいです。
これで自由にオープンワールドみたいに走り回れたら最高だったのですが、、
流石にワガママなのは
分かってるんですけどね。
魔女のコレクションも楽しいです。
ホーム画面や、エフェクト
字幕表示その他、どれもとても
凝って作られています。効果音も可愛い
正直、戦いを求めている人向け
と言うよりは、ゲームの細部を
楽しみたい人のが楽しめる気がしますね
とりあえず星4!
私はまどか☆マギカのアニメしか見てないにわかです。
戦闘に興味なくて、正直
あまり期待してなかったのですが、
私はビジュアルを最優先したい人なので
ガチャでたまたま見かけた
さなちゃんが可愛すぎて
リセマラしまくり、なんとフェリシアちゃんまで無課金で手に入りました
・ガチャシステム
とりあえず今のガチャシステムは
ピックアップされた星五キャラのみが
ガチャ内容に含まれているのでは無く、
今ある星五キャラは全部とりあえずどのガチャ内にもあるみたいです。
ピックアップされている星五キャラよりは出る確率は低いですが。
ので欲しい星五キャラは何回でも
リセマラして手に入れた方がいいです。
特に私みたいに、性能より見た目派の人はとりあえず、欲しい子出るまで粘った方がいいです。
人魚の魔女あたりで苦戦して
絶対モチベーション無くします。
そんなに戦闘ゲーム系に
手を出してない人でも、
比較的簡単でプレイ出来るので楽しいです。
あと、魔界のクオリティが良過ぎる!!
正直魔法少女達よりすき!
まどか☆マギカを見始めた
きっかけがYouTubeで見かけた
魔界がド好み過ぎて
まどか☆マギカにハマったので、
今回の魔界はどんなもんかな〜
と思ってたら想像以上に
クオリティ高くて素晴らしいです。
これで自由にオープンワールドみたいに走り回れたら最高だったのですが、、
流石にワガママなのは
分かってるんですけどね。
魔女のコレクションも楽しいです。
ホーム画面や、エフェクト
字幕表示その他、どれもとても
凝って作られています。効果音も可愛い
正直、戦いを求めている人向け
と言うよりは、ゲームの細部を
楽しみたい人のが楽しめる気がしますね
とりあえず星4!
日頃ワンナイト人狼で楽しませてもらっております。全キャラ購入し元を取ったんじゃ無いかと言うほどにやりました。
その中で1点シリアルキラーの勝利条件に不具合がある事が分かりました。
例
プレイヤー①シリアルキラー
プレイヤー②怪盗(又は吸血鬼)
プレイヤー③人狼
プレイヤー④村人
上記でプレイヤー②がプレイヤー①のシリアルキラーと交換し投票処刑の際にプレイヤー②が元シリアルキラーのプレイヤー①に投票。
残りのプレイヤーが③へ投票した場合にプレイヤー②が勝利となってしまう。
※怪盗等がシリアルキラーと交換した場合に元のシリアルキラーに投票さえしてしまえば奪った側が必ず勝てる仕様となってしまっている。
本来なら奪った側のシリアルキラーに投票が入らないと勝利とならないのがシリアルキラーなのでは無いかと思いますので修正を求めます。
現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカに限った話です。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。全くの別作品だと思っているので。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカからなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。
あと、セミオート機能があったりやリセマラの際にチュートリアルがスキップできたり、ちょっとしたこういう機能ほしかったなっていうのが盛り込まれていてやりやすいゲームです。
⭐︎5キャラ所持前提での攻略を想定しているのであろうゲームバランスでちょっと厳しいかな。
最低でも⭐︎4キャラ複数と⭐︎5キャラ1体は居ないと後々詰む可能性があるのでリセマラはしっかりやった方がいい。
(⭐︎5を2体 ⭐︎4を3体が最低条件)
尚且つ⭐︎3は必殺技をもっておらず火力も出せない、大したバフデバフも出来ないので育てる利点がない、リソースを振ってしまうと無駄になるので注意
(限凸しても大して強くもない)
リソース回収のクエストがあるのだがこれが結構罠で、ストーリーを進めて行くにあたってプレイヤーランク以外にもう一つランクがありそれを上げなければリソース回収クエの上限が上がらないのだ。
何故罠かと言うとクエ自体の上限が上がれば上がるほど報酬が増える…これは当たり前だが必要QPは一律10ptなのでどう考えてもランクを上げてからの方が得である。
最初に低ランクをひたすらQP削ってキャラを満遍なく育ててってやっていると後々差が出てしまう。
(リソース不足に陥る)
このQPのシステムもまた厄介で回復に石を砕くのは当たり前だが一日に回復出来る回数が決まっている。
(後から始めた人が絶対追いつけない様なシステムは正直どうかと…)
これから始める人はバトルなどの攻略をするよりもシステムを理解して進めていかないと損するので必ず攻略サイトを見て始めましょうね!
不満点
◼️UIが終わってます。スキップボタンは極小で設定ボタンに隣接してたり、横持ちゲームなのにバツボタンは右上にあったり、一発ホーム戻りが出来なかったり小さなストレスが溜まります。
◼️虚無一本道空間をキャラが歩く(走る)を眺めるだけ。しかもオートなのにたまーーに来る分岐や隠しアイテムのためプレイヤーは画面を見る必要があります。2、3歩走って戦闘とかザラなので魔女結界の中は基本虚無が広がっています。
◼️全体マップがすごろくマップで操作性が悪い。たまに分岐しますが操作性悪すぎてストレスです。報酬分岐する意味がほんとわからないつくりです。分岐先もちょっとキャラが歩いて戦闘して終わり。そこから本流にタップで戻りますが操作性が悪い。
◼️ボス戦が雑魚戦より簡単。戦闘はよくあるブレイクゲージとHPゲージ、バフのガードゲージがあります。この調整が終わってます。雑魚戦は多くて5体でブレイクゲージを削ってHPを0にする前に敵ターンが来るとブレイクゲージの回復をされます。雑魚は数が多い為、このブレイクゲージ回復が頻発します。遅延戦闘です。しかしボス戦はボスを倒すと終わりです。とりまきの雑魚は無視してボスだけ集中砲火するとすぐ終わります。
◼️ボス戦はオート不可(メインストーリー)。上記に書いた仕様なのにボス戦はオート不可。ただスキルボタンとたまに必殺技の為キャラをポチポチするゲームになります。
◼️テンポの悪さ。チャプター途中に二、三話すだけの回想や主人公会話パートがありその度にロードしてまたすごろくマップに戻ります。いくらロードが短いとはいえもう少し今は会話パートですって分けてもらえた方がいい気がします。
◼️報酬受取りの一括が一括ではない。例えば戦闘n回クリアなど報酬がありますが、確認画面は5項目しか表示されません。何度も戦闘してからだと一括受取りを連打する作業が待っています。
◼️意味のわからない通知。赤丸通知があるな、と覗けばそこにはクリアチャプターの戦闘ステージを眺めるだけの報酬があります。一応左右には動かせますが石10個を貰う虚無作業を5回行います。
◼️3Dモデルがカチカチ。育成画面でモデル確認できますがカチカチです。左右に回せますが衣装もカチカチです。せっかくリッチなモデルなのに古さを感じます。
まだまだありますが言いきれません。
良い点
◼️まどマギであること
総評
まどマギの皮を被った昔の量産ソシャゲって感じです。正直まどマギでなければキツイと思います。穢れめちゃくちゃ溜まります。魔女になっちゃいそうです。あとなんで杏子が最初からいねーんだよ!!
まどドラ発表時から約1年、リリースされるのをとても楽しみにしてました。リリースおめでとうございます。
メインストーリーを一通りクリアした為レビューさせていただきます。
良かった点
3Dモデルがとても良かった
Live2Dもデザインなどがマギレコをベースに動き等が進化していて良かった
まどマギの魔女結界がとても凝っていた
(影の魔女戦でアニメと同様に魔法少女も影になっていたり、鳥かごの魔女はほむらちゃんが使っていた足場が各キオクの足元にありました)
ホーム画面が可愛く、いつまでもみていられる
悪かった点
・autoボタンが使いづらい
auto1回押しだとセミオートになり必殺技が自動で打たれなくなるのでせめてauto1回押しでフルオートにしてほしいです。
・開始日が異なる
先行リリースの3/26から始めたのですが、現在確認したところ3/28になっております。
データの紛失等で情報が間違う可能性もございますので対応お願いします。
・ホーム画面に戻りづらい
戻るまでが長いのと、メニューから戻るのが分かりづらいので改善してほしいです。
・ユニオン等各コンテンツ解放までが長い
ハコの魔女等の難所もある為、せめてそれまでの難易度を下げるかお菓子の魔女クリアで一通りのコンテンツ解放してほしいです。
・素材の合成が欲しい
道中強化出来ず詰むのでお願いします。
これからもっと進化していくと思いますので期待を込めて☆5評価させていただきます。
ここ最近リリースされたタイトルの中では恐らくちいかわと並んで注目度が高いタイトル。
恐らく某HoYoverseゲーのパクリとかガチャが渋いとか重いとかのキッズコメントで溢れると思われる。
まぁ、強コンテンツのアプリの宿命だよね。
まず、某HoYoverseゲーのパクリってコメントにはこう返したい。
いや、そのHoYoverseゲーも別のゲームからインスピレーション受けたりして作ってるからね?
ガチャ周りに関しては最高レアが3%なのでそこまで酷くない。
重いとかダウンロード出来ないってのは自分の携帯のスペック不足が大半なのでスペックアップなりして下さいと。
このゲームの1番の問題点はUI周りが絶妙に不親切な所。
特に編成、育成辺りのUIがかなりダメダメ。
何故育成するといちいちホーム画面に飛ばされるのか…
キャラのロールを何故もっと見やすく分かりやすく表示しないのか。
こういう細かいけど頻繁に行う作業面でユーザーにストレス与えるのはダメだよ。
他は許容出来るけどこのUI周りのダルさは擁護出来ない。
今からでも遅くないので早急に改修した方が良い。
せっかく強いコンテンツ使ってるんだから勿体ないよ。
現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカに限った話です。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。全くの別作品だと思っているので。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。
魔法少女まどかマギカ、マギアレコード(アニメ、映画のみ履修済み)のニワカライト層ですので、作者のこだわりとかマギレコ(ゲーム)のキャラクターなどはよく分からないけどまあまあ楽しい感じです。
今後に期待ぐらい。
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戦闘システムが某ゲーム。
楽しいし、必殺技キャンセルあるの嬉しいけど必殺技も攻撃もデザインがイマイチ。
それに最初まどかちゃんを操作できたから、オープンワールドに近い作品かと思ってたら違った。
オープンワールドとか自由に戦うのが好きな私は最初苦痛だった。
ドッペル出てこないかな〜期待!
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ストーリーはオリジナルと基礎のアニメ、映画部分が2種あって良いなと感じました。
でもマミる所に行くまで苦痛。マギレコはしてないけどオリジナルストーリーで救いがあるように救いはあるんですよね?
あと最初の画面?分かるんだけど最初ごちゃごちゃしてて分かりにくかった。
でもオシャレだし慣れると普通に使える。
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作品自体は好きだから頑張ってほしい。
花札のルールも、無茶苦茶‼️他のユーザーも指摘している事だが、カス札は、10枚で、成立する役だが、コンピュータは、カス札7枚で、成立してあがれる仕様‼️課金をしていたが、無茶苦茶なゲームなので、課金は見送っている。ちゃんとしたゲームに改善されれば、課金も考えるが期待はしていない‼️やり始めて、半年になるが、未だに、課金して手に入れたレア度の高い武将は、殆ど、使い物に成りません。 ガチャは完全に確率操作されています。ガチャで、同じ武将が、手に入るのは、殆ど、戦力にならない★2か3の武将ばかり‼️出世ガチャで、★5の武将排出確定回数に到達しても、入手していない武将か、新たに追加された武将が、排出され所持武将を全く進化させられない‼️更に、合戦クエストでは、コンピューターの攻撃力が、高いうえ、10回戦のうち、7回戦は、手札に菊に盃の手札‼️武将の計略の発動も、幾ら、進化させようが、装備アイテムで、レベルアップしようが、発動の確率は低いまま‼️ 更に、イベントの一撃必殺では、ランキング50位内は、何千万ダメージとか‼️オンライン対戦では、プレイヤーのデッキ武将は平均★3に対し、対戦相手は平均★5の武将です。勝てるわけが無く、武功ランクは下がる一方で、無駄な時間を毎日使うハメになります。 更に、イベントの敵陣突破では、コチラが、総兵力が、10万で、兵力回復武将をデッキに入れても、10人斬り以降は兵力が、全く回復されずに、敗北する‼️ 追記‼️ 未だに、★4以上の武将レベルは100を超えるのは、たった2体のみ‼️ よって、課金は無駄❗️ 追記‼️ 合戦クエストは、やっていると、馬鹿らしくなってくる。こっちが、ダメージが、五文で、 25000ダメージに対し、コンピューターは、一撃15万越えのダメージとか‼️いい勝負するとかじゃ無く、馬鹿らしくなる。それに、場札の取られ方が、異常‼️もう課金は、辞める‼️
とにかくテンポが悪い。
本当にテンポ悪い。戦闘も探索もほんとに倍速?ってくらい変わってないし、育成素材集めのクエストは一番下のレベルから一つずつちまちまとクリアしていかないといけない。
あとエリアボスとかボスはオートバトルできないし、たまに探索マップ…というか通路のどこかに落ちてるアイテムは手動でタッチしなきゃいけないから完全放置とか脳死タップとかできない。
戦闘システムは某中華ゲームのSFRPG(それ以前に同じシステム出てたらごめんなさい)。パーティに入れられるキャラが一人増えただけ。
キャラの属性と戦闘タイプもパッと見でわかりづらい。
あとシールド削るブレイカーと攻撃力高いアタッカー分ける必要あった?たしかにブレイカーの方が多少削れるかもだけど攻撃力上げて先にHPごと削った方が速かった。敵がもっと強くなれば違うのかも知れないが。
UI小さいし判定狭いし、画面の空白部分じゃチュートリアルページ閉じてくれないからめんどくさい。
今のところメインストーリーを途中までやったとこだけど、普通にアニメ見る方がいいんじゃないか。
ゲームのシナリオとしては、プレイヤーは記憶をなくした状態から、魔法少女たちの記憶を辿って自分を取り戻したり新しく形成したりを目指していくっていうもの。記憶の中では持ち主の姿を取っているからしょうがないけど、ストーリーで亡くなった子がピンピンして探索通路に立ってるのは大分違和感ある。
因みにストーリーでは2D立ち絵とアニメのカットインを組み合わせてだから戦闘時にしか3D出てこない。内容もまるっきりアニメのままだしカットイン使うならゲームにした意味なくない?
探索も基本一方通行だから面白みないし。
あとこれは個人の感想だけど、まどマギ特有の作画を3Dにしたのは結構違和感。そこまで凹凸というか、陰影がはっきりしてる訳じゃないからのっぺりしてる。
まとめると、とりあえずテンポ感と視認性と操作感をどうにかすればもう少し良くなるんじゃないか。
リリースしてすぐ始めましたがチュートリアルが少し長めかなと。
リセマラするのにものすごい時間がかかるので星5キャラでブレイカーかアタッカーが出たらすぐやめてもよし。基本この2体どちらかが出れば進みやすいとは思う。個人的にはブレイカー狙いの方が進みやすいと思います。
ブレイカーアタッカー編成のパーティーでいくのが基本ですが後半になってくるとディフェンダーと全体攻撃持ちのブレイカーアタッカーで行くのがおすすめです。
私はアタッカー単体1全体1とブレイカー単体1全体1とディフェンダー1の編成で進めていますが無難に進んでいます。
ストーリーも、フルボイスでちゃんと進んでいくのでまどマギわからない人でも全然楽しめると思います。
また、私はアニメを見ているので基本飛ばしてしまうのですが例のマミるシーンだけはしっかり見ました。とても綺麗なグラフィックでアニメと変わらない鬱表現に感動しました(笑)
ガチャの排出率はなんとも言えないです。
リリース直後なんて大体どこのゲームも排出率良いですがそれに比べるとまどドラは悪い方なのかなと思います。
それとガチャをする為のダイヤですがまぁ集まらないこと。
10連で3000個消費するのであればもう少し報酬のダイヤを増やすか、排出率を上げるかして欲しいです。
それか、50連、100連、150連、200連で排出率アップ、一周したらリセットなども欲しいですね。
まぁ、無課金勢からしたら1つのガチャに50連さえも厳しいんですけどね。
これから先たくさんのガチャが来ると思うのでそこである程度の調整をして頂けると私達無課金勢は喜びます。