iOSのカードゲームアプリのレビュー

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魁 三国志大戦
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iOS

ストーリーは無い

アーケードは2止まりですが、ストーリーが無いのは普通なのでしょうか?

対人メインなのでログインやプレゼントの類が無い。
配置のみマニュアルであとはオートで展開。
伏兵さえあればなんとかなる。

これなら三国志大戦Mの方が良かった。
ストーリーが楽しみたかったのでアンインストかな。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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詰む

イラストは可愛いのですが、他の方も仰るように進めれば進めるほど1プレイのコストが悪いです。
90くらいまで進めましたが、1プレイが最低でも2,200リターンを大きくしようと思うとさらに倍のコインが必要です。
ソリティアなので手札の運要素が強く、1回でのレベルクリアは不可能。
手札にも若干の作為を感じます…
そのくせ賭けても返ってくるコインはほぼ同額の為、ジワジワと手持ちのコインが無くなり詰みます。
1時間に1回の時間経過でコインが貰えるとはいえ、1プレイに必要なコスト以下。
ダウンロードして2日目ですが、アプリは暇つぶしで課金はしない派なのでアンストです。

魁 三国志大戦

アーケード版からフラットリーダーのアクションを取った三国志大戦なんて面白いのかな?と、リリース前はあまり期待していなかったのですが、蓋を開けてびっくり🫢良い意味で裏切られました。

まず本作より導入された登用システム。これが秀逸。課金で手に入る武将が確実にデッキに組み込めるわけではないので、低課金(あるいは無課金)者がアップセットを起こし高額課金者に勝利することもしばしばあるのだ。

ゲームの腕が確かなプレイヤーのスキルと課金によるブースト、そして両者の運。これが程よいバランスで均衡していおり、昨今はびこる課金ありきのF2Pゲームに一石を投じるゲームシステムになっていると感じました。

UIや演出のクオリティは評価に値しないものの、先駆けリリースとしているのはまだこのゲームが未完成であることを示しているのだろうと思います。
伸び代しかない本作の今後に期待しております。

ポケット麻雀
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山牌はランダムではない

ランダムっぽく見せてるけど、結局、ネット麻雀の山牌はランダムにはならない。
麻雀ゲームによって、ランダムアルゴリズムが違うから、雀魂みたいに馬鹿でも役満アガれたり、課金の恩恵があったりするけど、このポケット麻雀は、ただただ山牌の嫌がらせにイライラするだけのゲーム。

★★★★★
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魁 三国志大戦

三国志大戦からゲーム性を抜いた作品
オートで戦うんですが、まさかの真っ直ぐ突っ込むのみ
騎兵が槍も無視して突っ込んでそのまま乱戦

復活もないので城に張りついちゃったら死亡と同じ

もう少しなんとかならんかったのか

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
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最初だけよ

最初だけ連続大当たり一兆コインまでいったら
パッタリ当たらなくなりコイン激減し、おきまりの課金画面へ誘導される
補給すると当たりが発生するが単発の為
すぐに課金画面の繰り返し
使えないアイテムばかり増えていき使おうとするためには課金が必要になりますね。
飽きたので終了あざした笑

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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思っているソリティアじゃない

レベルのチャレンジ、山札の初期化(追加のカード)、1つ前に戻す等ソリティアで必要な動き全てに通貨が必要です。
ソリティアと謳ってますが、ソリティア風のパズルゲームみたいな感じで中途半端です。
キャラクターのアニメーションは良いですが、課金しないとクリア出来なくなるのでレベルが上がるほどかかる通貨も跳ね上がり辛くなります。
運ゲー要素も強いしどれだけ上手くいってもクリア出来ない可能性もあるので削除しました。

追加のカードではなく山札の初期化(通貨なし)、ワイルドカードと1つ前に戻るだけ通貨にすれば面白くなると思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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改善してほしい

画像も綺麗だし、ディズニーのキャラ達も見ていて楽しいし、可愛いし、そこは言うことないです。
ただ、他の方も書いてましたが、連続コンボ的なことも、配られるカードの当たり外れがあるので、そこは違うのではないかな?
と思います。
新しいゲームを始めるのにコインが必要なことも疑問ですし、ソリティアって、使わなかったカードって再度使えますよね?
何故、このゲームでは捨てた(使えなかった)カードはそのまま捨て札になってしまうのでしょうか?
新たにプラスする度にコインを必要としますし、最初はスムーズに進めますが、ステージが進む度に大抵1回では終了出来ません。
長く楽しむためには改善が必須だと思われます。
開発の方々、もう少し考えて下さい、

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ゲームバランスがエグい

ディズニーキャラクターが可愛くゲームも子供でもできる内容なので娘と始めました。最初の方は楽しくできましたが、必要コインに対して報酬コインが少なすぎて課金ありきのゲームバランス。レベルが上がるとプレー料、アイテム料のコインがハイパーインフレなのに報酬コインが全然上がらない。次第にプレイできなくなります。娘はレベル10くらいでコインが尽きてしまいゲームすることもできなくなりました。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

面白いけど無課金には限界がある

ディズニーの名シーンを、ゲームをクリアしてどんどん再現していくのはとても面白い。
しかしながらライフがコインのため、せっかく貯めたコインが大幅に減ってしまうところが難点。
レベルが上がるごとにライフ(コイン)消費が多くなることや、手札がなくなるとカードを追加するためにコインが消費されてしまうので、(これも回数重ねることに消費コインが増える)ちょっとイライラします。
残り1.2枚になった時に
手札がなくなり、追加してもカードが出せず、さらに手札を追加しても出せず、結局コインが足りなくなってリタイアするなんてこともザラ。
もう少しコインの消費を抑えるか、
そもそものライフはコインじゃなくてハートにしてほしいなあ。
せっかく楽しくて面白いゲームなのに
楽しんで続けられなさそうです。

魁 三国志大戦

アーケードの三国志大戦の何が楽しくて面白かったのかを再確認する為のアプリゲームという評価

『三国志大戦』の何が楽しくて面白かったのか?
それはユーザーが【自分】で考えたデッキで、【自分】で戦況を判断し、【自分】で操作をする。に尽きると思います。

実質ランダムにデッキを組まされ、自動で戦況を把握し、
兵種の特性を捨てて勝手に乱戦し始めるゲームを眺めて何が面白いのか🤣

私は中年のおっさんなのでこんな半端なゲームに費やす時間はありませんので速攻で消します。お疲れ様でした

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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無課金には厳しいかも

リリース当日から無課金で遊んでます。
とりあえずタワーの30階はクリアできたし、ナイトメアモードも犬の魔女まで進みました。

ただこの先はどうなるかなーというところ。
私は優秀なディフェンダーが運良く3凸した事もありここまで来れましたが、まどかもほむらもいないし不安です。
かといってガチャ引けるかというと、マギレコ3人組の実装からガチャ禁してようやく10連4回分石が溜まったところ。それもメインストーリーで回収してるので、この先メインがクリアできなければ(あるいは全てクリアしてしまえば)石の獲得も微々たるものになります。
全然ガチャがまわせないのにどんどんキャラは追加されてて無課金は追いつけないし課金者は辛いばっかりだと思います。
ストーリー詰まったら引けばいいかなあと思って今は我慢してますが、これでいざ必要に迫られてガチャして、酷い結果になったら一気にやる気なくなると思います。ガチャ結果もオール星3なんてざらですし、正直引くのが怖いくらい。
ガチャ禁して同じパーティで同じ戦法で、長時間戦闘するのも楽しくないです。総じてこのゲームが楽しいと思える瞬間がないに等しい。

最近のアプデ情報でユーザーの意見を色々吸い上げてくれる姿勢は感じられるので、期待を込めて星2です。

キャラがめちゃくちゃ沢山出てくるならその分ガチャ回せる機会は増やして欲しいし、使えるキャラを増やして、選択肢を増やして、先頭のバリエーションを増やして…って、もっと楽しめるような広がりを見せてくれたらと思います。

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魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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iOS

主人公いる?

いなくていいでしょなんかずっと同じこと言ってるしAQとの会話何故か飛ばせないし 探索終わってないのにいちいち戻されんのもめんどい 表情差分が少なすぎる レベル上限のせいで戦闘が長引く 石がまじで驚く程めちゃくちゃ少ない 配布もないに等しい ミッション報酬もないに等しい リリース記念もめちゃくちゃしょぼい チュートリアルガチャ引き直し出来ない イベント一日五回制限要らんだろ スタミナを育成にしか使わないのはいいけど育成クエストのレベル上げるのがめちゃくちゃ大変 必殺技ムービー設定で消させてくれテンポ悪い 魔力解放が不便すぎる レベルをどこまで上げるか選べない 所持素材全部使うか一個ずつ アビリティレベル上げても変わらないやつはなんなの?テストプレイした? ホワイトアウト演出で目が痛くなる ストーリー中はまだいいがスキルや必殺技の時にいちいちチカチカされると本当に目が痛い なんかここ数日頭痛いなと思ったら絶対これのせいだわ スキルのバフデバフの効果ターン数がそのキャラのターンが来たらじゃなくてどこで見られるのかわからないがどこかに設定されているらしいターンで消費されるからいつ掛け直したらいいかわからない 普通キャラのターンだろ ナイトメアまで進めたけど雑魚敵が状態異常耐性持っててつまらない 状態異常キャラの存在否定だろこんなの ヒールもバリアも無意味 一瞬で剥がれるし回復は追いつかない 雑魚敵の全体攻撃でバリア越しにHP全部持っていかれる しかも状態異常がバリア貫通 どこまでも劣化版スタレ 星5確率3%とか嘘 同じガチャ100回回して1枚とか終わってる ナイトメアまで進めて配布も含めて160連しか出来ないくせにこの有様 アタッカーが役立たず ディフェンダーとかデバッファーと同程度しか出ない 単体のくせにめちゃくちゃ倍率低いし 新しいガチャをぽんぽん出して全てのガチャの天井交換が別 流石に露骨すぎて笑うわ こんなのに誰が課金すんの? アルマド来るからやろうかと思ったら戦闘しようとすると落ちて出来ない

魁 三国志大戦

三国志対戦系のゲームは初プレイ。

コスト制限の中で2〜3枚の武将で初期デッキをつくり、武将のピックとバトルを繰り返しながら敵陣を落としていくゲーム。

相手の構成をみながら、どの武将をピックし、どこに配置していくのかが悩ましくて面白い。

課金して武将が覚醒すると豪華になるのでコレクションとしても楽しめる!SSRの排出率が10%とかなり優しいので捗ります。

魁 三国志大戦

『魁三国志大戦』をリリース直後からプレイ中。テンポの良い対戦と、武将ごとの個性がうまく表現されていて、短時間でも遊びごたえがある印象です。戦略を考える楽しさがあり、デッキ構築にも奥行きが感じられました。
ブロックチェーン要素については、今のところゲーム体験の中で強く感じることは少ないですが、今後どう活かされていくのか楽しみです。これからの進化に期待!

魁 三国志大戦
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延期を重ねた結果がこの程度…

初期画面からデータのダウンロードがスムーズに始まらずに、処理落ちし、ダウンロードが完了したと思えばまさかのバグ祭り大玉発射競技場。
これはダメだね。(花)魁 三国死体戦に名称を変えて、ローンチしていこう。サーバー接続数が減って、サーバー側の処理が軽減化されるかもしれない。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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コインはすぐなくなる

基本的にはソリティア好きだしキャラクターも可愛いしステージも沢山あるし本当に楽しめるゲームだが、コインが一瞬でなくなる。アイテムだけでなく1回遊ぶのにもコインがかかるし、ゲームに入る額もアイテムの額もステルス値上げされてるし、コインを使わないと絶対にクリアできないようなステージもいくつも出て来る。ステージ70くらいになると1時間に1回貰えるコイン報酬を地道に貯めて2〜3時間分かを一気に突っ込んでどうにか1ステージ…という感じ。少しストレスを感じるゲーム体験だと思う。もう少しコインを配るか、せめてゲームを遊ぶ時だけでもライフ制にするとか色々やり方はあると思う。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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同じ広告何回見たらいいのか

基本的に広告を見ればクリアできるが、回数を重ねるとすっきり広告なしで勝てる回数が少なくなる気がする。たまに1分台でクリアできた時は気持ちいいが、広告を見るとなった時に兎に角同じ広告がかなり流れてくる印象が強い。しかも40秒単位を何回も見る事も頻繁にあるので、ソリティアをしている時間より広告の時間の方が圧倒的に長くなりがち。
しかも大体所謂男性向けゲームだったり、変な出会い系アプリの広告だったり、その他イラッとする広告が頻繁に流れてくる。
私が嫌いな広告が結構あるのもあるかもしれないが。兎に角リセマラしてまた同じ広告が何十回と流れるのはイラッとする。

2025/04/30追記
何回かダウンロードし直してみたが、今日はトップトップとバリバリ大作戦というゲームの広告がくっついたのが8割がたを占めている。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

リセマラ無しスタートの無課金プレイヤー目線でのレビューになります。

戦闘は完全にスタレのそれです。目新しさはありませんがやっぱり楽しいです。
倍速機能や3Dキャラの必殺技演出はスキップする事もできるため、テンポ感も悪く無いです。
高難易度コンテンツは、今のところ理不尽な難易度というわけでもなく、敵の特性に合わせてパーティを編成すれば無課金でも何度か挑戦すればクリアできる、やりごたえのある難易度でした。

メインストーリーは原作の追体験。細かいところですが、オート再生時のボイスの再生速度がちょうど良いと感じました。会話と会話の間に妙な間がないので聞きやすかったです。
イベントストーリーは原作にないまどか達の日常が語られ、原作ファンとしては、「こういう平和な日常が見たかった...」と嬉しくなりますね。

と、全体的に楽しませてもらっていますが、1ヶ月経たないくらいでコンテンツを全てクリアしてしまい、コンテンツ不足にやや不満を感じています。
やれる事と言えば、イベントクエストのスキップ、5時間毎のスタミナ消化、PvP5戦の3つだけです。10分もしないで終わります。
程よい周回コンテンツのような物が今後追加されると嬉しいです。

また、ガチャの更新頻度が多いのも少し気になります。ガチャ確率自体はよくある確率だと思うので、特に不満はありませんが、天井が200連と高く、他ガチャに引き継ぎできないのが厳しいです。
ガチャ更新が早いとインフレも早そうで、無課金だといずれ追いつけなくなってしまいそう...と少し心配です。
(現状は遊ぶコンテンツもないのにガチャだけこんなに追加されても...という感じですが...)

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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音についての質問

iPhoneで使用しています。
iPhoneが消音モードの時に、このアプリだけ音が出ることがあります。その時は音量設定を下げて無音にしなければなりません。
常にそういう状態ということではなく、ある程度の時間使っていると、そういう状態になることがあるということです。
機種変更をしても同じ現象が発生するので、機種に依存した現象ではないと思います。
確認と対応をお願いします。

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