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先攻や後攻は無く、相手も自分も同じカードで戦うという公平性があるのがとても魅力的です!
ルールもカードの効果もシンプルで、時間制限の無いCPU戦ですぐに覚えられます!
オンラインの対人戦では、中盤に差し掛かる頃には、相手の出してくるであろうカードを予想したり戦略を立てたりして、1ゲームあたり5分〜10分程度なのに、とても奥深いドキドキの心理戦を堪能できます!
簡単にルール説明すると、
まず始めに、自分と相手には1~10の番号の振られたカードが10枚配られており、同時にカードをオープンしてどちらかの数字が大きい方が相手のライフポイントを削っていけるというのがベースになります。
相手のカードの数字が大きかったとしても、自分のカードの効果によってはライフポイントが削られるのを防げるといったこともできます!
最終的に10枚のカードを出し切った時点で、ライフポイントが多く残った方が勝ちというような感じです!
ただまだ人が少ない?から深夜~明け方はオンライン対戦のランク戦が全然マッチしないというのと、友達に紹介してやってみてもらって、フレンド戦しようと思ったのですが、Android
ではリリースされておらず対人戦が限られているのが残念です😭
Androidにも対応していただけたら嬉しいです🥺🥺🥺
ステージ15のボスまでは楽しいゲームです。
ただ、それ以降は敵が理不尽に強化されてずっと俺のターン! 3、4ターン連続行動は当たり前でぶん殴って来ます。
敵のデッキは理不尽に強化され、与ダメージも大幅に上昇されて連続攻撃して来て、数ターンで普通に100超えの攻撃をして来ます。
それでいて相手は連続行動が当たり前、自分は手札次第で一回しか行動出来ない。
自分が10ダメージやマナ獲得している間に、相手は100を超えるダメージもマナ20以上獲得とかして来ます。
途中までは楽しいけど、バランス調整が残念です。
敵が強化されるタイミングで自分のデッキも強化出来たり、受けるダメージに比べてHPが圧倒的に低すぎるのでそこら辺のバランスをなんとかして欲しいです。
基本的には良いゲームだと思います。 カードを集めることをメインにしたデジタルカードゲームアプリで、ネット対戦などしなくとも毎日パックを引けて気楽です。
イベントでネット対戦を要求された際も勝利で貰えるのはコレクション要素のエンブレムのみなので、やりたくない人は対戦回数の報酬だけ貰って撤退もできる。
レアカードのカード全体がポケモンのイラストになっているものなど、引けたら嬉しいし集めて楽しいとても良いものだと思います。
ただ、課金したらできるようになるプレミアムミッションの中に「鋼タイプのカードを11枚集める」というものがあり、他のタイプよりも極端に収録カードの種類が少ないため達成が非常に困難になっています。 新パックにも1枚も収録されていないし。 課金した人に引きたいパックを引けない不自由さを強要するのは意味不明です。ミッションの内容の見直しなど検討して欲しい。 あと単純に時間制限ありで特定のカードを集めるミッション自体おかしいと思う。運が悪いといくらパックを引いても達成できません。
追記:鋼タイプのカードを集めるプレミアムミッションはなくなりました。
運要素の強いゲームなのに対戦イベントのエンブレム獲得に連勝数を要求してきたり、運営の目標設定になんで……?と思うことが多いです。
ドロップイベントのプロモパックも5種類のカードからランダム入手で、これも運が悪い人は欲しいカードが一生揃わないこともある。私は幸い運が悪いことは今のところなかったけど、他の人たちが普通に引いてるものを、運の悪さを原因に無理に課金して出るか分からないのに追加で引きにいかなければカードが揃わない人がいるのかと思うと、正直どうにかしてほしいと思います。いつ自分がそちら側になるかもわからないし。
まじで後半エグすぎ。誰が喜ぶんだってぐらいゴミアプリ。作者、脳に問題あり。入れたいんならどうぞ。自分は入れないほうが良いと思う。そんなアプリ。まじで自分ゲーム初めて、初めてこんなおもん無いアプリ見つけた。写真に手羽先入れただけの部分笑えた。自分、絶対入れないほうが良いと思う。自分はサンドイッチらへんでやめた。本の中のサンドイッチ?笑えねえ。本棚にサンドイッチのイラストペースト?誰でもできるわ。 w何でそこまでやったかも分からん。n))殺す気かよTT。くだらねえ ww 。高校二年生だけど初めてこんなくだらないアプリ見つけた。しょうもないところいっぱいありすぎた、笑える。ホラー系嫌いだけど、どこが怖いん、って思って友達に言ったらおもん無さすぎてやめったって言われた。 おもん無…!!それだけ。😩呆れるわー…! ´д` ;はあ…(つまんなさに思わずため息溢れる。😮💨) 呆れたい方いますぐ入れろー!!!文句もっとあるけど、マジでここれへんでやめとく。www。呆れ笑いしたい人は入れて、悪いコメントじゃんじゃん書け。(ワロタ)んで、すぐ捨ててやめろ。
まじで後半エグすぎ。誰が喜ぶんだってぐらいゴミアプリ。作者、脳に問題あり。入れたいんならどうぞ。自分は入れないほうが良いと思う。そんなアプリ。まじで自分ゲーム初めて、初めてこんなおもん無いアプリ見つけた。写真に手羽先入れただけの部分笑えた。自分、絶対入れないほうが良いと思う。自分はサンドイッチらへんでやめた。本の中のサンドイッチ?笑えねえ。本棚にサンドイッチのイラストペースト?誰でもできるわ。 w何でそこまでやったかも分からん。n))殺す気かよTT。くだらねえ ww 。高校二年生だけど初めてこんなくだらないアプリ見つけた。しょうもないところいっぱいありすぎた、笑える。ホラー系嫌いだけど、どこが怖いん、って思って友達に言ったらおもん無さすぎてやめったって言われた。 おもん無…!!それだけ。😩呆れるわー…! ´д` ;はあ…(つまんなさに思わずため息溢れる。😮💨) 呆れたい方いますぐ入れろー!!!文句もっとあるけど、マジでここれへんでやめとく。www。呆れ笑いしたい人は入れて、悪いコメントじゃんじゃん書け。(ワロタ)んで、すぐ捨ててやめろ。
いつもポケポケをプレイさせてもらってます。ありがとうございます。最高に素晴らしいゲームだと思っていますが、流石に運ゲーが多すぎないですかね。最強の遺伝子パックではカスミやらの試合をとても左右する運ゲーカードがあって、批判されたのにも関わらず、セレビィなんか出して本当に困ってます。この前の5連勝イベントは脅威のカードがカスミくらいだったのでまだ良かったんですが、セレビィがいると今開催中の45勝イベントに負け続けたり、次回開催するであろう5連勝イベントなんかが流石に勝ちにくいと思います。次のパックは勝敗を決めてしまうような運ゲーカードがないことを祈ります。それと切断する人がいることです。身の回りの環境で切断されてしまった人ならしょうがないですが、故意的に切断して負け確なのに負け惜しみしてくる輩が大量発生してます。
切断の大量発生イベントかと思いました。特に深夜帯の5連勝イベントで切断が起きやすいです。なぜかというと、とんでもなくストレスが溜まるからです。4連勝目で負けたら自分が今までやってきたことが無駄になり、マイナーデッキや環境の最強デッキにボコボコにされると心が折れる人がいるみたいです。その結果切断をして他人に迷惑をかけるゴミカス人間が生まれるわけです。身の回りの環境のことを配慮して切断したら少し時間が経って、勝ち判定になるけど時間がかかる以上、ポケポケのスマートにすぐできるという長所を全く感じません。なので切断したらすぐに決着がつくようにして欲しいです。切断するまで僕はガチになりませんが、切断されるともってストレスが溜まります。それなのに切断するやつは切断されたら「なにこいつキモ、切断するくらいなら降参しろよカス」という姿が目に見えます。なので切断したら降参した判定にするとストレスフリーなゲームに近づくと思います。調整、修正の方お願いします。これは私だけの意見ではなくポケポケをプレイする大半の人の意見だと思います。切断したら降参判定にしろという意見はあまりないと思いますが。切断をどうにかして欲しいという意見は多いと思います。どちらにせよ切断されると不快な気持ちになりポケポケを、辞めてアンインストールするやつを現れるかもしれません。切断をどうにかして下さい。
頼みますよ?
良い点:キャラを進化させてく度に石が貰える。毎週新キャラが追加される。外部とのコラボが頻繁にある。レベリングが楽(300まではあっという間)
レアリティ問わず、初めて進化させたキャラの場合ガチャを引く石が必ず貰える為比較的手に入りやすいN、R、Sレアを、育てるだけでかなりの石を貰えます。
悪い点:このゲームの目的はイベントダンジョンを周回してガチャチケットや進化素材を入手する。これに尽きます。イベントダンジョンをクリアする為に必要なキャラをガチャで引きますが肝心なイベントが2週間で切り替わる為"育成してたらイベントが終わる”なんて事も良くあります。基本的に敵の弱点の属性と特効、状態異常を突いて攻撃しますが、弱点が3属性、特攻が7種類、状態異常が10種類あります。イベントの難易度次第ではありますが高難易度の場合、属性、特攻、状態異常が重複するカードを使ってデッキを組まないといけない為結果的に使うカードはかなり狭くなってしまいます。しかも、クリアする為に育成したカード達も2週間でイベントが切り替わる為直ぐに新しいデッキを組まないといけません。10年続いてるゲームではありますが、ストーリーは無く、攻撃のエフェクトも10年前と変わりません。コラボイベントも頻繁にありますが、前述したように直ぐにイベントが切り替わる為キャラを使わなくてなります。おまけに攻撃エフェクトは他のキャラと使い回しででキャラボイスも無いです。一応役を完成した時のボイスはありますがガチャを引く石が必要になる他に役以外喋らないです。
長い間楽しませてもらいました。有難う御座います。
先攻や後攻は無く、相手も自分も同じカードで戦うという公平性があるのがとても魅力的です!
ルールもカードの効果もシンプルで、
時間制限の無いCPU戦ですぐに覚えられます!
中盤以降からは、相手の出してくるであろうカードを予想したり戦略を立てたりして奥深い心理戦を堪能できます!
簡単に説明すると、
まず始めに、自分と相手には1〜10の番号の振られたカードが10枚配られており、同時にカードをオープンしてどちらかの数字が大きい方が相手のライフポイントを削れるというのがベースになります。
ただし、カードの効果によっては数字が大きくても、相手のカードの効果によってはライフポイントを削るのを防げたりといったこともできます!
最終的にライフポイントが多く残った方が勝ちというような感じです!
ただまだ人が少ない?から深夜〜明け方はオンライン対戦のランク戦が全然マッチしないというのと、友達に紹介してやってみてもらって、フレンド戦しようと思ったのですが、Androidではリリースされておらず対人戦が限られているのが残念です😭
流行って欲しい、Android対応して欲しいです🥺🥺🥺