iOSのカードゲームアプリのレビュー

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シャドウバース (Shadowverse)
★★★★★
iOS

誰でも楽しみやすい

課金せずとも時間をかけて自分の腕を磨けば一番上のランク帯までは問題なくいける。
他のカードゲームはあまりやっていないが、比較的レベルの高い構築済みデッキを毎シーズン一つ無料でレンタルさせてくれるのは、初心者にもかなりとっつきやすくていいのでは?と思う。

もちろんいろんな効果を持つカードがあるので最初は覚えることが多くて大変だとは思うが、最初から強めのデッキが使えるし、ソロプレイのストーリーモードを進めたり、対戦をしていけばゲーム内通貨も比較的簡単に集まるし、ちょこちょこ配布もあるので、構築済みデッキを自分流にアレンジしていったり、全く新しいデッキを作るのも割と簡単にできる。

また、定期的にゲーム内外どちらでも大会が開かれつづけているのも、楽しめるエッセンスが更新され続けていて飽きない要素になっている。

ちなみに、先に話にあげたストーリーモードが個人的にとても好き。カードゲームのストーリーモードとか誰が真面目にやるねん、って思っていたが、しっかり練られたストーリーで普通にやってて楽しい。

最近、後継の別ゲームが出るとアナウンスされたので、ストーリーの最終章も近々出ると思うので、この機会にストーリーだけでも楽しんで、ストーリーを進める中で溜まったゲーム内通貨でSNSやWEB、ゲーム内でも見れる大会上位構築を参考にデッキを組んで、暇な時にランク戦を回してみたら結構楽しめると思います。

悪いところは今はあまりないかも。
カードゲームあるあるだけれど、一時期効果や運が強すぎるカードが特定のクラスや戦法に偏ってて、対戦が単調でつまらないという意見もあったが。
今は強いデッキももちろんいくつかあるが、割とバランスよく色々なデッキが流行っていて対戦していても楽しい。
負けている時は楽しくないしストレスが溜まるが、勝った時の快感はその分良いもの。

運営も根気強く細かい部分改善していっており、「遊び」の楽しさの本質を捉えていると思います。

ザクザククラフト
★★★★★
iOS

キャラクターデザインがキツい

デッキビルドとかダンジョン探索、ファンタジーの世界が大好きなのでプレイ。
ゲームは割と面白いし、色々工夫して飽きないように作られているなと思いました。
ただ、この目が異様にでかくてバランスが悪く、絵柄が古すぎる女性のキャラクターデザインがどうしても苦手で、慣れるまで頑張ろうと思いましたが、NPCさえ同じ判子絵…。どうしても受け付けられず無理になってしまいました。
今なら数百円出せばもっといいビジュアルもあるし、なんならフリー素材でももっとまともです。
キャラクターデザインが変わったら課金してでもやります。

ザクザククラフト
★★★★★
iOS

最初は難しく、何度も諦めたけど

キャラの可愛さで最初から細工師で行って地獄を見ましたが、木こりである程度装備揃えたら、細工師でもサクサク進めて面白くなってきました。
素材はタイトルほどザクザク出ませんので、いい装備が作れるまで何度も周回が必要ですが、スキルを駆使して戦うのが楽しいです。
広告は道中5秒、ゴールド倍で30秒、さらに避けることもできるので良心的で、あまりイライラしません。
有料で広告無しに出来るとか、素材2倍とかあるともっといいかも。

ザクザククラフト
★★★★★
iOS

バランスがイマイチ

今回目玉であるクラフトですが、まず初見だと制作の仕方が分からず戸惑います。クラフトのボタンを押せば制作できますが、分かりづらい。単純に制作の名称で良いと思います。

次にダンジョンと敵の強さのバランスですが、これがまた辛い。多分、前作やってないとレベル3のダンジョンでキレて辞めます。

まず敵のHPが異常に高いし、攻撃力も高い。
基本的に防御が次のターンに引き継げないので敵にボコられる。

さらに、スキルポイントが初期だと3つしかないのに、敵がスキルポイントをガンガン削ってくるのでまずレベル3で躓きます。
この仕様なので前作を経験していない人は、相当根気強い人でないと続けられません。

最後に少しでも、このゲームを楽しむ為のヒント。初期の職業は大工です。防御を次のターンまで持ち込めるので死ににくいです。
スキルは盾などの防御系スキルを少し多めに取っていく。

スキルは多くなればスキルポイントが増えるのでスキルポイントが4になればかなり楽になります。クラフトは敵にカウンターでダメージを与えるものを作っていければ、敵が勝手に死んでくれます。毒なども結構使えます。

前作は面白かったので、バランスを上手く調整できれば評価も上がりそうです。
というか、全体的に説明が足らなすぎ。
今だと頑張って星2つです。

★★★★★
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ザクザククラフト
★★★★★
iOS

とても満足だがバグがある

楽しくプレイしていて最後のダンジョンもクリアしたのですがバグがいくつかあり困っています。 一つ目はファイヤースライムの体液が出ない、ダンジョンのアイテム紹介欄にも載っておらず いくら倒しても出てきません 2つ目はドロップ品紹介欄の?のアイテムが長押しすると見えるところです、バグじゃなかったらすみません 3つ目は黄金のペンチを装備すると説明文は変わらないのですが黄金の矢筒と言う名前になり効果が出ないです、細工師を使う時にとても困ります。 追記:黄金の金床もバグってる気がします、効果発動に条件がある場合はすみません

ソリティアコレクション - カードゲーム
★★★★★
iOS

大竹のおじさん

面白い🤣ゲームですね。やり出すと止まらないんです。点数が気になって^_^寝る前の頭のトレーニングにちょうどいい⁈初めたら納得するまでします。はじめたら最低五ゲームは最低します。  朝起きたら頭の体操で^_^やります。 なかなかいい点数が出ないとついもう一度やる。温泉♨️に来て食事の合間にしています。食後の頭の体操です。トイレ休憩に3ゲームしています。朝、昼、晩にゲームしています。食事の合間にしています。目標点数達成までなかなか行かず困ってます。

ザクザククラフト
★★★★★
iOS

良いバランスだけど少しバグあり

全体的にバランス良い。多少運要素はあるがこのゲーム性だとそれが当たり前だし問題無し。バグはグリムバード森のシード型の敵が行ってくるスキル『発芽』が物理攻撃をしても剥がれないこと。このせいで攻撃力の上がり方がえげつなくて数ターンで殺されてしまうから早急に修正をお願いしたい🙇
それ以外は良ゲー。広告も無理矢理ではなく楽をしたいなら見ろってスタイルだからストレスフリー。是非おすすめしたい👍

ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

ある意味で泣ける

ストーリーは悪くないしむしろ良い。
感動して泣けることも。
キャラも良くて多彩でみてて可愛いし楽しい。

しかし、ガチャゲーなのに渋すぎる!
更にピックとは何だと言いたいくらい壊滅すぎる。
お薬ばっかりで何回スマホぶん投げそうになったか。
いままで全部回してみた感じ星3出現率2パーかそれ以下です。
好きなキャラいても全く出なくて泣ける。
辛い

★★★★★
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ザクザククラフト
★★★★★
iOS

有料版にてプレイ中

今作から初見となります。
はじめ無料版をダウンロードしましたが、広告を見る時間がもったいないので、すぐ有料版をダウンロードしました。
広告無しはストレス無く出来るし、ハマり過ぎて半日はぶっ通しで遊びました。
まだまだ先を楽しめそうなので、課金して正解です!

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
★★★★★
iOS

これからますます楽しみ!

デレステ歴5年です。
高校の時から始めて、推し活が楽しすぎてあっという間でした。
最近はサ終するのかもと不安でしたが、これから始まるホロライブのコラボを知って安心しました!今までもコラボありましたが、知らない人が多かったのでとても嬉しいです。ホロとのコラボの話で、大学でデレステの布教活動が捗りました!
u149のアニメも面白かったし、もっともっとたくさんの人に知ってもらいたいです!
他のアイドル系のゲームは10年保たずにサ終が多いので、デレステは続いてもらえる様にユーザーも頑張ります!
以下はデレステで推せる部分を書きたいと思います。

まずはやっぱりモデリングの良さ。
学校でソフト習ったけれど、こんなに細かく一人一人違うメイキングが出来るのも、可動域が一人一人違うのも凄い!190人キャラメイクが全員可愛い!頭の大きさと足の長さのバランスが完璧。ダンスも新曲になればなるほど、一人一人振りがカッコイイし可愛い!
次はキャラクターと歌声のマッチ感が絶妙。
聴けば聴くほど、沼ってく。演技もそのキャラクターに完璧に寄せてくれているから、シナリオの没入感がすごい。
だからこそ、ボイスなしのアイドルが声を貰えた時を想像すると、楽しみで盛り上がる!いつか全員のおねシンが聴きたい!
色んなソシャゲやってるけれど、ガシャの率は他のゲームと比べたら優良。天井も他と比べたら割と優しい設定。
音ゲーのシステムは、推し活重視なゲームだからこれで充分!本格的な音ゲーがやりたい時は、他の無料ゲームでスコア競ってます。

改めて考えても、今あるアイドル系の中でダントツでバランス良い。
ホロも一度じゃなくて、何回かコラボして欲しいです。他のVとのコラボも夢膨らみます!本当にたくさんの人に知って欲しい!

でも、気になることが。
メイド喫茶って、ホームメイドしたリノベ系のカフェかと思ってたら、違った。難しい言い方ではなくて、簡単にコンカフェって言って欲しい。
一部のキャラクター設定が明るくない。
病弱とか、とんでも系は良くあるし救われるけど、ヤングケアラーだったり、ネグレクトだったり、アルコール依存だったりする設定は反感買いそうでソワソワする。この辺りは、これからマイルドにスライドしていくのかな?

Magic: The Gathering Arena

マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 無課金勢は事故りが4割以上と高すぎる、検証のため別のアカウントで課金して同じデッキで回したらあっという間にミシック。有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる、正直者がばかを見るなど酷すぎる、ランクを安定してあげられるのは課金勢か失敗作の信者のみ。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、そのアプリの出来損ないによって負けに追い込まれるゲームが多すぎる!そんなゲームはすべてノーカウントにすべき。アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける無能な連中を即刻クビにしてもらいたい

ザクザククラフト
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めっちゃ面白い

カードバトルでダンジョンという斬新なゲーム性に加えて、親切なUIと複雑すぎないバトル。これだけでも十分面白いのだが、個人的に最も好みだった部分は装備作成。装備を作成する際に確率でレアな装備ができることがあるのだが、それがとてもワクワクする仕様となっている。自分が元来この手のゲームが好きというのもあるのだが、その感情を抜きにしても素晴らしいゲーム。是非一度遊んでみてもらいたい。

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ザクザククラフト
★★★★★
iOS

面白いけどUIで気になる点がある

TOP画面に戻るが他ゲームだと中央下部のタブにありがちなのですが、その場所がクラフトなどのボタンになっており癖で誤って押してしまうのでウィンドウ同士の間とかに配置替えしてほしい…収集癖や育成好きな人に是非プレイしてほしい作品です

ハリー・ポッター:魔法の覚醒
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問い合わせに返信すらしない

・対戦で魔法が当たってるにも関わらずダメージ判定が出ない
(音だけスピューティファイ、着弾後消滅コンフリンゴ)
・チャイドラがゾンビ化する
(ダメージゲージ0なのにその場に残留し最後にはしっかり自爆テロしてくる)
などのゲームのバランス以前のバグが大量発生しています。
これらを運営に問い合わせた所、お得意のテンプレ返信すら返ってこなくなりました。
多分直す気がないではなく、直せないので放置なのでしょう。
以前、上記にある魔法のバグについて報告したこともありますが1ヶ月経っても修正がされませんでした。
(魔法に関しては2度目の報告ということです)
そして当時の運営からは日時、対戦相手、長い動画の録画を別メールに送れと要求が。
日時は対戦記録で何分前の記載しかなく、正確な時間は分かりません。問い合わせしてからのタイムラグなど一切考慮せずあれもこれもと要求されます。
そして流れた動画の全体が無ければ「原因究明ができない」と匙を投げられます。
ならば最初から専用のフォームを作ってくれと申し出しても完全にスルーされました。
今回発生したバグはチビハリーやダンブルドアが実装されてからのことなのでバクの上に更にコードを上乗せして、下手に修正したら全体が瓦解するほど不安定なのかもしれませんね。
中華製だからバグも直せないのは仕方がない。そう思う様になってからは心が穏やかです。

話は逸れますが対戦は「魔法の覚醒」ではなく「魔法生物大戦」です。
どなたかが書かれていましたが同レベルの魔法カードを魔法生物に的中させても魔法生物は撃破できません。
基本が突っ立って魔法生物を召喚しているプレイヤーが勝つゲームです。

衣装のバグも凄まじく、ダークファンタジーという衣装は実装が去年の11月。そこから縮小はあれど延々と頭から汚い線が出るバグが発生しています。
昨日衣装着たら無くなってる!と思い、着用して友人と森探索に行ったら相手の頭部から大量の汚い線が確認できました。
互いに相手の汚れのみ確認できるという謎仕様です。
万札突っ込んでも自機に着せてあげれない服を課金させられる危険もあります。
それを承知の上で衣装への課金をおすすめします。

ザクザククラフト
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おもしろい

過去作もプレイしたことあるが
それの複合な感じ?
まだ始めたばかりだが弓が強く感じる
ガードを削除出来なくなってるので
攻撃一辺倒に出来なくなったりでバランスを考えてるのが伝わってくる
あとこれは我慢できなくもないが
街でクラフト系してるときにアイコンの芯を捉えないと一つ前に戻されるためちょっとやりづらい感じがある

ザクザククラフト

レビュー時点では8種類いる職人を選び、職人をレベルアップさせながらダンジョン攻略、素材、お金収集をこなしていくゲーム。
広告を見なければならないような場面も少ないため進行するにあたって不快になるような場面は殆どない。

現時点で気になる点としては、吸取の斧、スキル利用時にダメージの5%のHP回復と記載されているが20点以上入れても1の回復が発生しないため正常に計算されていない気配がある。ダンジョン内のコウモリも「敵にダメージを与えその0%回復」とスキル説明に書かれているため吸収系スキル全般の可能性あり…?

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ザクザククラフト
★★★★★
iOS

アプデされるまで待った方が良い

文字の表示スピードやダンジョン内を進む時の演出など、全体的なゲームスピードが遅い。
必要なアイテムが揃っている状態でも商店で物を買う事が出来ない。
各アイコンが小さくてタップしづらい。
アイコン長押しして詳細を表示させる際に画面から指を離すと同時に消えてしまって読みづらい。
同作者の過去作は面白かったのでバグが直るのを期待

花札ウォーズ-オンライン対戦
★★★★★
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2024/2/21以降プレイ非推奨

プレイ中のUIは分かりやすく、効果音や振動もありとても良いです。
他の不毛なレビューのようにランダムネスに文句をつけるつもりもありません。
ただ、広告について問題があります。広告が多いのは運営上仕方がなく、すぐに消せる等煩わしさは比較的抑えられています。しかしながら、広告が表示された後、UIが下にずれて、表示内容と当たり判定にずれが生じるバグがあります。(iphone15)普通にプレイに支障がありUX悪化に直結しています。

また、2024/2/21に下記のような発表がありました。
"現在、通常ユーザーのお客様は一定時間経過することで広告視聴無しでも対戦できておりました。
仕様変更に伴い、上記の仕様を廃止させていただきます。

今後は広告視聴を行うことで対戦を引き続き行うことができます。"
ゲーム起動時やロード時に表示される広告は煩わしくないですが、対戦の際の広告は長くて煩わしいものが多いです。今までは一日2回ぐらいの手軽さが丁度良かったのですが、毎回広告視聴が必要だと心理的ハードルが高く、プレイする気になれません。これを機にアンインストールしました。

運営上仕方がないことだったとは思いますが、ボードゲーム系は特に心理的コストとのトレードオフだと思うので、これを機にプレイをやめる方が多いと思います。無料ユーザーの減少の利益への直接的な影響は小さいかもしれませんが、コミュニティの縮小は対戦系のゲームでは衰退に直結するでしょう。

以上のことは経営者も重々承知だろうと思うので、おそらくこれ以上コストをかけないで、撤退まで事業を資金に変える、収穫期に入ったのではないかと思います。ユーザーも他の花札アプリに移るか、この会社の他のゲームに移ると良いかもしれません(?)

遊戯王 マスターデュエル
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アプリとしては大満足!

結論としてはとても満足してプレイできています。
操作も簡単で複雑な効果処理を自動で処理してくれるので楽です。
カードゲームにありがちな環境上位カードや環境デッキがないと苦しむ点もありますが、仕方ないと割り切っています。

以下プレイした細かい感想。

遊戯王は子供の頃にアニメを見て当時OCGを少しプレイした程度の初心者です。
昨今の遊戯王は初心者にとって複雑なルールと効果処理が多い難しいゲームと思っていました。
しかしマスターデュエルでは複雑な効果処理や効果発動タイミングを自動で処理してくれるので初心者でも安心してプレイできます。

まず課金要素に関してですが、イベントクエストやデイリークエストの消化で結構なジェムをもらえるので無課金でもしっかり遊べます。
よくあるゲームのシーズンパスのようなシステムも存在しているのですが、このゲームでは課金しなくてもゲーム内でジェムを貯めればシーズンパスを購入できることができるので無課金でもシーズンパス特典を受ける事ができます。

ゲームモードは主にランクマッチ、フリー対戦、ルームマッチ、ソロプレイの4種類。
ランクマッチは高ランク帯では環境デッキが当たり前のように出てきますが低ランク帯は色々な面白いデッキと対戦できるのであまりランクアップさせずに低ランク帯で細々とプレイしてます。
ルームマッチはフレンドと遊べるのはもちろんとして、他のプレイヤーが作った趣味デッキ限定部屋などもあり普段とは違ったプレイが楽しめます。
ソロプレイは内容が盛り沢山でやりごたえがあり面白いです。今後もソロプレイのストーリーは増える予定だそうです。

ザクザククラフト
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広告の視聴が半強制

宝箱を発見しました!広告を視聴して開けますか?
このメッセージを見た瞬間アプリを続ける気が無くなった
これでは宝箱の発見が罰ゲームになっている
広告を見させるなとは言わないがもっと他アプリの広告の視聴のさせ方を勉強した方がいいと思った
例えば見つけた宝箱はプールされ時間が経てば開けるようになり、即座に開けるなら広告を視聴する必要がある等だ
重要なのは広告を見るかどうかの選択ができることだ
ゲーム内容は普通につまらないので特に言うことはない

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