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・確率操作について
他の人のレビューやランキングなどを見てみると、ほとんどの人が勝率5割前後になっています。本当に何も調整が無ければ勝率3割や7割の人ももっと多くなるかと思われます。
やはりプレイヤーに長く遊んでもらえるよう、そして大抵のプレイヤーがある程度勝てるように多少は調整が入るのは仕方ないです。
しかし、それを公認すれば商売として成り立たない。だから運営側も否認せざるを得ないのではないでしょうか。
また、仮に一切の調整を行っていないとしても、他のレビュアーの方々に対する上から目線な運営側の回答は火に油を注ぐだけかと思われます。
本当に運勝負のこいこいをしたければ実際の花札を使うしかなさそうですし、あくまでただの時間潰しとして、調整が入る前提で楽しむのが良いという結論に至りました。
実際、ちょっとした空き時間にコンピューターといつでも対戦できるというのは重宝しています。
・操作感について
試合のスピード感やサウンドエフェクトは個人的に好みです。
しかし、手札を出す時に画面の小さいiPhoneだと、誤操作がたまに起こってしまいます。そのため少し調整していただけたら幸いです。
・試合形式について
手軽さを重視してコンピューターも対人も3回戦までですが、3回戦ではとにかく早く役を作って勝ち逃げという戦法がかなり強くなります。
6回戦や12回戦など、試合数を選択できるようになるとありがたいです。
運営側の対応等、決して高評価はできませんが時間潰しとしては間違いなくこのアプリにお世話になっているので星3としました。
結構やり込んで思った事
良い所
キャラが可愛い
+1星
ずっと開いて放置していても他のアプリより発熱が起きにくい
+2星
召喚をかなりの頻度で回せる
+2星
イマイチな所
(出来れば改善して欲しい)
敵がしっかりと硬くなってるので楽しめるがエリアの数が少ない所は -0.3星
悪い所
(必ず改善して欲しい)
敵からのドロップコイン獲得数が(非常?異常?極端?)に少なく、召喚での被りによるコイン獲得を主に立ち回るしか無い為、ドロップコインの見直しをして欲しい
-0.8星
課金でジェムを売りジェムでガチャが引ける為召喚の確率は表記して欲しい
(課金をしようと思っている人も居ると思うので確率表記が無ければ課金してもどの位の確率で出るのかわかりませんまた、ガチャ課金もしくはランダム化された仮想アイテムを提供するメカニズムを提供するアプリケーションは、購入前に各タイプのアイテムの確率を開示しなければならないと確かApple App Store審査ガイドラインで書かれていたはずでは?)
-1.0星
実績で永久的にジェムの獲得が出来るのは嬉しいのですが達成毎に獲得しないと繰り越しが無い為、繰り越して貯まるように改善して欲しい (召喚を10回で1個、15回で3個、30回で5個ジェムが貰えますが10連を3回引くと本当だったら14個ジェムが手に入りますが連続召喚を使うと9個しか手に入らず5個も損をしてしまいます!10連3回でお話をましたが基本的に朝から晩までやってたら10連を1000回程は回してますが10連を回す度に実績を開いてジェムを獲得しないといけない為連続召喚機能を台無しにしていると思います)
-1.4星
ステージクリアした場合の自動繰り返しが出来る様にして欲しい (上と多少意味は被りますが常に開いて無いと進まないのだから繰り返し機能欲しいです)
-1.2星
以上の事柄により評価は現状
星0.3個 (改善出来る事が多い為、今後の動きに期待してます!)
改善された項目が有ればまた改善ポイント等を書き込みにきます
課金の値段がちょっと高い…
最安値5000円で20連しか出来なく(しかも3回までしか買えない)、天井(必ずSSRが手に入る)が9万円…。
自分の好きなアイドルの限定SSR(SSRは固有の衣装)が出ても期間は最短3日で消えてしまうし、運営が定期的にしてくれる無料でガシャが回せる頻度は結構少ないので
課金して(5000円でSSR2体)限定アイドルをランダムスカウトする事で初期の衣装以外でやっと楽しめる感じ。
SSR以外は基本的に固定の衣装だけなので、他のプレイヤーの知り合いとか居たら私は結構劣等感かんじちゃいます…。
もうこの値段設定は半分諦めてるけど、親切では無いなぁと思う。
あとルームのlikeされた人の欄が少なすぎる。
1人最大3回まで押せるのに20回までしか表示され無く、
一日に70位平均してlike貰うので、誰がくれたのか分からなくなり地味に困ります。
あと新しいアイドルが来る前に、まだ声のついていないアイドルを優先することは出来ないのかな…と悲しくなります。
不満に思った事を書き込みましたが本当はいい所が沢山有って私はとても楽しんでます。
私は音ゲー目当てでこのゲームを始めてこんなにハマるとは思っておらず今では結構生き甲斐です。
キラキラな衣装(こった衣装は限定ばかりだけど)、一人一人のアイドルのストーリー、スマホで遊べるとは思えないクオリティのMV。
好きなアイドルが頑張ってるから私も頑張ろうってここ数年生きてきました。
だけどね、だからこそいつ再販するかわからない衣装が欲しいじゃないですか…。
経済力があり趣味が今ない人なら良いけど、
私みたいな主婦では厳しいです…。
始める方の参考になれば嬉しいです
完成度は高く、無課金でも十分遊べます。が、最初のうちから「今日は5勝する」とか目標を決めてプレイすると沼にハマるのでやめましょう。運とカード資産が絡む以上は負けが続くこともあります。ストレスで端末壊します。 毎日15勝までは報酬を貰えますが後になるほどショボくなるので効率+ストレスケアを考慮すると1日2〜3勝がベストです。それ以上はマジックが嫌いになるのでめざしてはいけません。 負けそうな手札でだらだら続けてはいけません。さっさと降参して次に行きましょう。 操作に慣れればサクサク進められるようになります。慣れましょう。 救済措置として勝たなくてもいいミッション(○回攻撃するとか○回〜をプレイするとか)が存在し、こちらの報酬もかなり美味しいのでこっちメインで稼ぎましょう。あとランクマッチよりはフリープレイの方が同じレベルの相手と当たりやすくなっていますので活用しましょう。 稼いだゴールドの使い道ですが、ワイルドカードを稼ぐためにパックを開けた方がいいです。特に初心者ほど。 ドラフトで稼げるという意見もありますが、頭も時間も使うので安定を選ぶならパック開け1択です。 開けるパックは最新のやつ選んでおけばとりあえずスタン落ちがまだ先なので安定です。本当は知識があれば効率とかあるのですが初心者には無理なので割り切りましょう。 【追記】 1本勝負でストレスを溜める人はマッチ戦にすると必ず先行を1回プレイできるのでおすすめです。 【追記】 初心者は脳死で最新のパックを買い続けましょう。バラバラに買ってとっ散らかるよりはある程度テーマ性のあるカードが集まるのでマシです。 【追記】 スマホは正直キツいと思います。タブレット買いましょう。
ワンナイト人狼のオンラインゲームはこれぐらいしかやったことないですが、良い点が多く、プレイしていても不満がないです。しかしいくつか実装してほしい機能等がありますので、参考にしていただければ幸いです。
・観戦機能の実装
現在このゲームには観戦機能がありません。しかしそれでは、初めてやる役職構成の部屋ではどう動いたら良いのかぶっつけ本番でやるしかありません。しかし、ぶっつけ本番では他のプレイヤーから不満が出たりすることが結構怖いので、やはり動き方を学べるように観戦機能を実施するべきだと思います。
・ワンコインの獲得量増加
このゲームは1試合につきワンコイン1枚貰えます。ですが、このペースでやるととてつもない時間をかけないとアプリ内のアイテムをたくさん手に入れることができません。そのため、ワンコインを1試合2〜3枚程度にするともっと効率よくアイテムを入手することができるので、良いと思います。もしくは、期間限定でセールを行ったりしても良いと思います。
・ロビーでの役職表示のバグ
ロビーからどの部屋に入るか選ぶときに役職の表示がバグってしまい、他の部屋の役職の表示が出てしまうことがあります。これによって間違えて入ることもあったので、このバグは直してほしいと思います。
まず、コラボの時にスキンを手に入れることが出来るのですが、有料です。ゲーム内通貨では無理です。
次に天井です。デイリーミッションを行うと1パック分弱のゲーム内通貨が手に入ります。
300です。天井は300パックです。そうすると一枚好きなカードが手に入ります。
ちなみにパック毎にカウントされるので、同じパックを300開けたら好きなカードが一枚貰えるという感じです。
シャドバのような、ポイントで作る要素もありますが、同レアリティ四枚を溶かすと一枚作れます。
次に確率です。一例ですが、67パック開けてSR一枚でした。そういうことも起こりうると思ってください。
最後に開けられるパックの数です。
先に言いましたが、デイリーミッションをこなすと一パックです。一定周期でイベントもありますが、十パックも貰えません。
課金者、というかリアルでもカードが買える人がネットでデュエマをやるためのものがこれだと考えてください。
適正レベルはあんまり信用出来ない。相性?によってマチマチ、楽に突破できたりできなかったりします。
あとはガチャの確率、集まる石に対して最高レア率は低いです(さまざまなスマホゲーと比較して)。
さらに不満なのが、爽快感のなさ。
戦闘に時間がかかる上に圧倒的火力で大勝利!…みたいなことはありません。オートバトルだからダラダラ感がストレス。
解放されるコンテンツは序盤でほんの少ししか進めません。報酬もちょびっと。ステージも一歩だけ、ストーリーでレベルあげてこい!って言われてる感がひどい。
プレイヤー(先生)のレベルがキャラ(生徒)の上限値となっているので進行がノロノロ。
最近のサクサクプレイとは、かけ離れておりキャラが愛せて、ダラダラプレイが好きな方にオススメ。
私は2日目で心折れました。、
ゲームが面白いけど。
ユニット攻撃間隔の説明が間違いがあります。
ユニット情報内の攻撃間隔は完全に割り算している。大多数のユニットはそれでいいだけと、そうじゃないユニットもあります
例えば:
悪魔ハンダー:1、2、7ランクの攻撃間隔完全に間違いている。
ガーゴイル:2、4、6そもそも攻撃できない。
それと8.0に更新後ナレッジベージの説明が増えているのは嬉しいけど、まだ不足と思う場所。
1ナイフの踊り子:攻撃速度のボーナス、ダメージ増加。
2風の射手:パワーアップの攻撃間隔。
3ボリアス:フェーズ1、2の時の攻撃間隔。
4調査官:1、4、7、10体の時の攻撃間隔。
5パイロテクニクス:奇数と偶数の時それそれの攻撃間隔とダメージ。
6死刑実行人:ボスに対する倒せるヘルスレベル。
以上は不足と思う場所です。
長文失礼します
2021-10-17
追記
最近チートする奴が非常に多い、
特には高いランクのPVP、
奴らに会うたびに負ける、
運営は何も対応しないです。
僕が最初に会うのは1月以上前以上です。
友達もそれでゲーム辞めていました。
2021ー11-27
最初の方は必要コインが少ないため失敗しても広告を見るだけで簡単に再プレイができ、ある程度慣れてくるとお助けアイテムを使えばほぼ負けることなく連勝してコインが無くなることはありません。想像以上に中毒性があり、気がつくとアプリを開いてしまっています。 ギミックも複数あり、またソリティアだけでなくスロットや料理などの要素があるのも楽しいです。別要素も操作が複雑ではなく、全てソリティアをクリアして得たアイテムをそのまま使えたり、逆にソリティアにアイテム使えたりとかなり楽しいです。 個人的にはお助けアイテムを装備した状態で3倍のベットでぐわっとレベルを上げるのがいいと思います。アイテムを使ってコインが減ってもレベルは確実にあげられて、レベルが上がればコインも手に入りやすくなるので。まだマリナベイのエリアでそのうち難易度が上がり勝てなくなるのかもしれませんが、現時点では初めてアプリのレビューを書くほどにとても満足しています。
数年前までは無課金でも楽しく遊べるゲームだとまだお薦めできる内容だったのですが、最近はバランスが崩壊気味に感じます。
ゲーム自体は操作が簡単でほぼオートで遊べたりして、難易度も普通にやる分には全然苦戦することはないです。
ところが、それを取り巻く環境が良くないです。
このゲームはキャラ人気による新キャラの偏りが著しく、人気投票で不人気なキャラは新しい性能のレアが全く出なくなります。出ないのでキャラ人気も伸びず、伸びないので新レアを出さないという負の循環です。
好きなキャラが人気キャラならいいですが、そうでない人はご愁傷様としか言えません。
しかもこのゲームはシステム的に性能至上主義なのでSSRを当てないと話にならないのですが、なんと恒常レアに一人もSSRレアが存在しない子もいます。それでも排出されるガチャはあるのですが、SSR確定チケットでは出ません。手に入れるのに果てしない運が必要です。
また、このゲームは恒常レア、爆乳レア、双乳レア、LRまで成長するレアと限定レアの種類が多すぎます。特に双乳とLRはとても強い代わりにピックアップされた時以外は(一部例外はありますが)まったく排出されません。
そしてこれを当てるには当然ガチャ石が必要になるのですが、このゲームで定期的に開かれるイベントは現在この限定レアを当てないとひたすら苦しいものが行われます。ハイスコアなどを狙って報酬の石を手に入れるには限定レアを当てるしかなく、しかし当てるためには石が必要。そして石の入手量は正直どんなにやりくりしても苦しいです。
しかも、近年追加されたレイドボスが手間の割に極めて報酬がしょっぱかったり、比較的報酬が美味しかった闘技場イベントがめっきり減ったり、ゲームの幅がだんだん狭くなっています。
キャラを着せ替えて遊ぶというおまけのお楽しみ要素もありますが、いい衣装を手に入れるには限定レアを当てる必要があるので楽しいのは最初だけ。次第にやりがいがなくなっていきます。
不要なキャラを売って手に入れることで他のものと交換できるシールというシステムも存在するのですが、これもまたありがたく感じるのは最初だけで次第に使いきれない大量のシールが貯まることになります。これと似た現象が交換系のシステムでよく起きます。
最近はチケットやステップアップガチャなどもちょこちょこ出るようになりましたが、根本的に石が足りないのと先程述べた限定キャラ偏重がきつすぎてありがたみが薄いです。
これらの問題を一つにまとめるとしたら、ゲーム全体の調整が荒いことです。そろそろ大きなバランス調整を行なってほしいところです。
…ちなみにこれは余談ですが、このゲームはアプデ直後の文字化けや表示バグがとんでもなく多いです。ほぼ実害はないものが多いですが、もうちょっとどうにかならないのかなとはよく思います。
2021/11/3追記 最近対戦が終わって次の対戦しようかと言う所でのCMがスキップ出来ない事が多くなって来ましたね。前はCMの最初の方だけ見れば画面隅に❎が出てきてスキップ出来ましたが。 この場合おとなしくCMを最後まで見るよりアプリを一度タスクキルして立ち上げ直した方が早いです。 あと、無課金ですがコインは今6万枚まで達しました。CM見ると回せるガチャで全部コインだと1日に600枚貰えるし、地味に増やせます。(ガチャはコインが末当なのでもっと良いものが出ることもあります。コイン以外ではダイヤしか出た事ない気がしますが。) 対戦はコイン30枚払ってやるのしか基本しません。ハイリスクハイリターンなのは負けてもコイン取られないチケット貰った時だけ。 なので、裏で操作されてるか知りませんが別に普通に遊べますよw
追記 チャット機能で絵やフレーズの位置がプレイする度にコロコロ変わるのでなんで?押そうと思ったら場所変わってて違うの押しちゃうじゃん。直感的に使えない。使うたびに慎重に確認しないといけない。 バグなんか仕様(な訳ないか意味ないもんな)なんかしらんが多すぎんか? 追記 CM観てガチャガチャで出た報酬貰えるやつ! CMを最後まで見てもガチャガチャが回らず報酬がもらえない事が度々あるぞ!最後まで観ずに✖️押してるでしょ?とか言われそうだがちゃんと最後まで観てます。何度もなるので尚更その辺は確認して✖️押してます。 今二回連続でなったのでレビュー書きに来た。これも併せてバグ取りしっかりして下さい!! 星を1つ減らします 追記 CM見せられた後にゲーム音無くなるバグ早く何とかして下さい! いつもというわけじゃ無いですがCM後になります。 ーーーーーーー 理解していない人がいるのかな? そのように読めるレビューがあるので書きます。 ドロー4ガードは自分の所に来た時にドロー4(かワイルドガード)以外に出せるガードが有るのに出すのは本当はダメです。しかしそれを見破られなければOKです。 前の人がドロー4を出してきた時に聞かれる質問はドロー4以外に出せるガードをその人が持っていたと思うか?という事です。ワイルドガードは持っていてもOKです。 (実際はどうであれ)持っていなかったと素直に答えると自分が4枚引きます。 相手が他に出せるガードを持っていてそれを当てる事ができた場合相手にガードを引かせられます(自分は無傷)。相手がドロー4しか出せない状態だったのに他に出せるガードを持っていたと答えると(質問を外すと)自分が6枚引かされます。 それだけの事。 まとめると相手が、 (ドロー4かワイルドカードしか出せるガードを持っていない時にドロー4出す) ・素直に4枚引く ・質問を外して6枚引く (ドロー4以外に出せるガードを持っているのにドロー4を出す(出せるガードにワイルドガードは含まれない)) ・素直に4枚引く ・当てて相手にペナルティーのガード引かす(自分は無傷) しかし、1ゲームするの参加費のコインも多いし負けたら取られるのも多いですね。一番コインのかからないゲームでも参加費と負け分で100枚くらいは簡単に飛んでいきます。2位では参加費程度のコイン貰えるだけで1位でもそれ程もらえない事が多い。面白いですけどね。