iOSのカードゲームアプリのレビュー

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MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)
★★★★★
iOS

「手軽に駆け引き」が最大の魅力

カードゲームとしては特に運の要素が強め。ただ、1プレイが短くサクサクできることから、悪運を引いてもすぐに気持ちを切り替えてプレイできるのがgood。強い運要素によって生み出される、その場その場の決断のぶつかり合いの「駆け引き」が面白さのキモになっている。現在プレイ開始から一週間ほど経つがマッチングは高速で快適であり、手軽さを阻害していない。また、対戦相手とのカード資産の差が大きくならないよう考慮されているようだ。 課金要素に関して上述した「運要素の強さ」、「マッチングの公平性」によって、カード資産は必ずしも勝利に直結しないことから、現状の課金圧は相当小さい部類だ。あくまで、組めるデッキの幅を広げることで、自身のプレイ感にバリエーションを持たせるのが主目的となるだろう。 以上のように手軽さを後押しする要素に富む反面、腰を据えてじっくりとカード同士のコンボのシナジーを考察し、理想の盤面を作り出すことを突き詰めていきたいというプレイヤーには向かない部分があることも確か。 あくまで「ライブ感のある駆け引きを手軽に楽しめる」点がこのゲームの最大の長所であると言え、その点については間違いなく満足できるゲームだ。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
iOS

PvPが楽しくない

イベントPvPも恒常PvPも、悪魔ハンターと魔法使いばかりで、多様性に欠け面白さが無い。現状この組み合わせに対する対抗策が無く、デバフ対策すると火力で負け、火力で勝とうとするとデバフで負けるので、同じユニット構成にするしかなくなっています。
始めて数日の序盤はこの組み合わせにあたることは殆どないと思いますが、中盤以降のプレイヤーなら嫌になる程あたります。
魔法使いは実装されたばかりでナーフは難しいと思いますので、デバフに対抗できるユニットの実装が必要かだと思います。新ユニットでデバフ解除などの補助系とか、ドリュアスなどの使用率が高い補助系ユニットをデバフが掛かってるユニットにマージしてマージランクを上げるとデバフ解除するとかどうでしょうか。
現在デバフが唯一解除できる門番は汎用性が低く、マージランクも合わせる必要があり、クールタイムも長くて実用的では有りません。
魔法使いを弱くして欲しいわけでは無く、対抗策としての選択肢が欲しいのです。
問い合わせ先が無いのでレビューに書かせていただきました。

モンスターカンパニーVer.7
★★★★★
iOS

悲しい

前提として、このゲームはすごく楽しいし男性ユーザーの方にはオススメです。
課金も少しするだけでたくさんの特典がつき、
長く楽しめるアプリだと思います!
基本無料にも関わらずガチャで手に入れられるイラストは可愛いイラストが多いです!

ここから感想
↓↓↓
前の機種の頃から長いこと楽しませてもらって、
開発支援も月額会員もやって、
Twitterもフォローして。
課金額もすごく良心的だし、
新しいコンテンツがどんどん導入されるし、
とにかく個人でアプリ開発をしてる作者さんを応援したい気持ちもあって何度も課金させてもらってました。

当初から確かに際どいイラストがあったことは分かってたし、
そういうイラストが特別看板の時はガチャを回さなければいいことは分かってるつもりでした。
女性キャラがほぼ裸のイラストだったり、
未成年が下品な会話をするストーリーだったり、
そういうのも見なければいいだけなのかもしれなかったけど、
だんだん普通の絵が減ってほぼそういう絵になってしまってガチャを回せずどんどんダイヤが溜まっていて辟易していた時に、
来月の特別看板が
「レベルMAXになるとお色気モードに変化」
なんてギミックが搭載されてなんかもう完全に嫌になってしまいました。

Twitterでも以前にアンケートを取っていて
「もっとエ//ロくしてほしい」
って回答が多数だったので、
もうそういうゲームになるんだろうなって思ってます。
年齢制限を9+にしているアプリがやることじゃないんじゃないかなとも思ってます。

あと何が結局悲しいのかって、
どんなに課金しても、
どんなに応援しても、
どんなに楽しんでいても、
私は作者さんにとってのお客さんになれなかった事が悲しいんだと思います。

何年も楽しませてもらいました、ありがとうございました。

Dawncaster: Deckbuilding RPG
★★★★★
iOS

ゲーム性がかなり尖っている

戦闘はSlay the Spire形式。だが、とにかくバフ・デバフに対して厳しいゲーム性になっている。相手が「自分のデバフを解除」「プレイヤーのバフを解除」を0コストで気軽に行ってくるのは序の口で、「プレイヤーのバフを盗む」「プレイヤーのバフの数に応じた大ダメージ」などが存在するため、バフを積む行為が特定の敵に対しては逆効果どころか直接的な死因になる。その敵(何種類か存在する)と対戦する際はバフを積むカードが全て実質使用不可になり、バフを「それなりに」使うデッキでも機能不全に陥って負け。バフを積むカードをピックすること自体が、その敵に出会った場合のリスクを引き上げることになる。これはゲームとしてどうなんだ……?               一方で、プレイヤーへのデバフ付与は積極的に使われる。プレイヤー側のデバフ解除カードは希少で、それもランダムなデバフ解除なので複数デバフを受けていると頼りないものになる。                       全カードのうち半分以上がバフ・デバフを伴うもの(これ自体は当然だろう、ダメージを与えるだけのカードが何十種類もあるのは退屈だ)なので、自然と何かしらのバフ・デバフを駆使したデッキになっていくため、そのバフ・デバフを簡単に解除されたり時には逆利用されたりして負けるとなかなか心にくるものがある。           アップデートがまだ続いているゲームなのでこれから良くなる可能性はあるだろうが、現状他のゲームと比べたときにこれに800円ほど払うかと言われるとあまり良い返事はしづらいと言わざるを得ない。

★★★★★
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Monster Train
★★★★★
iOS

日本語化希望

英語なので断片的にしか理解できないが、数時間プレイした感想は面白いシステムに気合の入ったグラフィックでとても良い感じ。
更にやりこんで行った際にどうなるのか、とても楽しみな作品。

願わくば、やはり日本語化もご用意頂けるとありがたい。

ソリティアドラゴン

ここに書かれている皆さんのレビュー通りです。広告がやたら多く、さらに非常によく固まる。ゲームクリアで入る広告で固まり報酬が入らず、運良く報酬画面に戻っても、報酬何倍というアクションに入ると広告明けに固まる。
これだけ多くの人が同じ事を指摘しているのに「スクリーンショットを提供しろ」スクリーンショットみても広告明けの画面かまたは真っ黒な画面なだけですよ。もう一度試せ?何度も試して同じ事を繰り返すからレビューに不満が書かれているんですよ。

まだインストールされていない皆さん、フラストレーションが溜まり時間の無駄なだけですからインストールされない事をお勧めします。ソリティアのソフトなら他に幾らでもあります。

SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
iOS

イベントカードコンプは不可能?

いつも楽しくプレイさせていただいてます。 ですが、2つ改善して頂きたい点があります。 まずは、ロックしたカードにロックマークがつかない時があります。 パッと見で確認が出来ないため、並び替えをしても全てにロックをしていた場合、境目があるのかないのかをいちいちカードをタップして確認する必要があり、とても不便です。 全てのカードにマークが表示されるようにして頂きたいです。 次に、さすがにイベントカードがダブりすぎです。 straykidsのFairytaleを10回以上カードパックを引き、15枚ほどのカードを取得したのにも関わらず、ダブりまくって2人分のカードが出ず、結局大量のダイヤを消費したのにコンプリートが出来ませんでした。 この1回だけでなく、他のイベントも同じでカードが被りまくっています。 ほかのSUPERSTARはそんなことがなく、何度かコンプリートもしているので、JYPJapanだけ少し残念です。 NiziUのTake a pictureが復刻したので是非Fairytaleも復刻していただけると幸いです。 長文失礼致しました。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
★★★★★
iOS

悪くはない

悪くはないがプレイし続ける良さもあまりない

2Dイラストは本当に綺麗、3Dも多少の修正が入り多少綺麗になったとは思う。
スタミナ周りもサブゲーとしては悪くない。スキップ機能がない為、寧ろ毎日やることが多すぎると苦痛なのでこれぐらいの調整はアリ。
ガチャで手に入る最高レア度装備がイベントの高難易度クリア報酬で貰えるが、今回はそれと同時にPUされたエミリアを所持でないと攻略は99.9%不可能。

唯一明確な不満点を上げるなら、スキル周りの日本語がかなり理解し辛い。リリースして20年経ったインフレゲームかのような長ったらしい説明を読む気になれる人が何人いるんだろう。
他にも不満点はあったけど忘れた。

ガチャについてはリセマラの40連分だかを抜きで無料分150連程、その後課金して300連の天井まで回したが無料分はすり抜けの星5が1、課金分ですり抜け2というまあ微妙な結果。所詮確率なのでこの辺は低評価の理由にはならない。

そこまで低評価の理由がないのに何故かプレイし続ける気力が出ないのは目新しさもなく作業感が強い。
イベントストーリーは面白かったしリゼロ愛があればやれるんじゃないかと思う。

★★★★★
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MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)
★★★★★
iOS

バグなのか...

ゲーム自体は面白くプレイさせていただいています。

ただある時から、カードのアップグレードで貰えるコレクションレベルの報酬がエラー(画面表示で「問題が発生しました。時間を空けて再度お試しください」の文字)で貰えないと言う状況になってしまいました。
アプリの再起動や、携帯の再起動、そのエラーが出た翌日にもやってみましたが、同じ表示が出ます。
同じ影響なのか、マッチングもできないためゲームもプレイ出来ない状態です。

個人的にmarvelが大好きなのでこれからもプレイしていきたいですが、こうも不具合でゲームプレイができないと困ります。
再度インストールしても良いのですが、微額ながら課金もしてしまった手前、データが消えることに躊躇してしまいできません。
この状況どうにかなりませんでしょうか。
ゲーム自体は面白いのですが、現状私の端末ではプレイできないので、失礼ではありますが星1とさせていただきました。

MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)
★★★★★
iOS

絶対必要なアップデート

SNAP 賭けたら
頼むから撤退出来ひんように
アップデートしてくれ。

SNAPしといて逃げれるとか
意味わからんし都合良すぎ。

自信あるからする行動やねんし
その先に経験点増えるっていう機能が
SNAPなわけやから SNAPかけ放題やのに

撤退できるとか
デメリットひとつも無い意味がわからん。

自信があってSNAP賭けて
負けたら減る経験点多くなるのは
自分の戦略と運が悪かっただけやし

経験点削られても文句言えんから
デメリットに当てはまらんし

賭けられた側は、自信ある相手に対して
勝てる可能性に掛けて挑むわけやから

そのまんま
勝負するも撤退するもSNAPするも
このまんま自由でええと思う。

やし

もう1回書くけど
なんのデメリットも無いのがおかしい。

SNAP賭けたら
撤退できひんくする。

これこそ神アップデートやろ
ってか当たり前に考えつく事な。

ゲームのルール作りの詰め甘すぎ。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY

スタートから集金モードになってるのは気になります。 驚くくらいスタミナがなく、それでいて消費は異常でありこれでは楽しむこともできない。石割りでスタミナを増やせという意見もあるがこれもかなりコスパが悪く酷い仕様。 ガチャ率もここ最近のに比べて低く、とにかく集金したいのがわかる。すでに本国では放置済みのゲームのようでいつまで続くか分からないのも心配。だから集金モードなのかもしれないが。 ゲームそのものはそこそこ良い出来なのですが、これを楽しむための元が無いためそもそも楽しめない。最近はスタミナ不足で失速するゲームをたくさん見ているが早いところ手を打たないとこのゲームもそういう末路となるでしょう。何故学ばないのかといつも思う。 そもそもスタミナで儲けようと思う考えが古い。 石の配布もかなりケチってるのですぐにガチャも回せなくなります。 ゲームそのものは結構楽しめるだけに仕様で損してるゲーム。さて、いつまで続くだろうか? というわけで今後次第なので星3。 なお、理想を書くとスタミナは3分で1回復くらいでしょうね。あと30スタミナのクエとかは一律下げた方がいい。高くても20。できれば15まで。いや、スタミナなんてなくていいんですよ、本来は。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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特に良いとこがない

追記

イベントがはじまり更に酷いところが浮き彫りになりました。

・イベントのログボが事前も含めて石740+ガチャチケ5枚と10連分にも満たないのでイベントキャラのガチャが回せない

・イベントも徹底的なスタミナ消費(せめてマップ上の敵は普通スタミナなしじゃない?)

・プレイヤーレベル30の壁が相変わらず高すぎて(何日間かスタミナに石割ってても)育成の心が折れる

ゲームの根本的なところでの課金圧が他のゲームより強いので本気で楽しみたいと言う無課金・微課金勢は他のゲームをする事を強くおすすめします。

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ガチャは星5でやすいが完凸するには他のガチャゲーより難設定やし完凸したとて下記理由で凸る意味がない

・スタミナのバランスが悪い

必要な突破素材が多い(属性別で1回の獲得量が少ない)のに
ダンジョンのスタミナ消費が多い(スタミナ上限160の状態で1回30消費のダンジョン)ので
レベル上限突破にほぼスタミナ持っていかれて 他要素が全然楽しめない
スタミナ購入回数やレベルアップ時のスタミナ回復量も微妙に少ないので出来ることがが全然無くなる
因みにストーリーやサブ要素もほぼスタミナ消費

・特に目新しい要素はない

・特別グラフィックにこだわっている訳でもない

唯一良いところはボタンデザイン・配置などのUIは良い方なのでゲームはやり易いです

ハウジングとか何か打ち込み要素が増えるとか グラフィックメインに変えるとか無いと
正直ポチポチ系の極みでしんどいです

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Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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面白いです。

タイトル通り、ストーリーにボイスがあったり育成要素多めでかなり楽しめます。
ただ、所持キャラによって難易度がかなり左右されます。私は課金をそこそこする前提でこのゲームを始めたので苦ではないのですが、無課金、微課金の方はある程度覚悟が必要です。

キャラに加え、心の器とガチャが2種類あります。
天井システムとしてガチャを引いた際、時の砂が入手出来ますが10連で10個手に入り、☆5キャラの交換に300個必要なのであまり実用的ではないです。300個貯まるまでにキャラは獲得出来ると思いますが石があまり貯まりません。加えてクエスト攻略のスタミナも少ないため1日に出来る回数が限られてしまいます。クエストスキップ機能もない為、進化素材も集まりにくいです。

どのアプリにも言えるかもしれませんが、長期的にコツコツやるのが好きな方は無課金でも続けられると思いますが、序盤からガッツリやりたい方は2000〜4000円ほど用意しておくとだいぶやり易くなります。(リセマラ終了後)

まだリリースされたばかりですが、リゼロの世界観もそのままにストーリーを追えるのでかなり高クオリティなアプリではあります。リゼロを知らない方でもしっかり楽しめると思います。

ps. 7万課金して☆5でませんでした!!

SOULVARS
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今更知りましたが

神ゲーでした
最初はオートないのかーと思ってたんですが、オートあると飽きて途中でやめるのでこれでよかったと思いました
エンカウントまではオート移動ならありかな?それかドラクエの口笛的な技もあってもいいかもしれませんね

まだやり足りないのでDLCか続編でもいいのでこの世界を浸ってたいです
ストーリーの深掘りはもうシステム的にきついと思うので続編でやってもろて、もし追加があるのであればやり込み要素の追加がやっぱり嬉しいかもです!

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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アップデートを早く

このゲームのひどいところはかなりあるけれど今回は2つ言います。1つ目はステージ挑戦時に使用されるスタミナについて、これがとにかく少なすぎる、キャラの育成に必要な素材を集められるステージのスタミナ消費量は大体20から30、プレイヤーの持ってるスタミナは最大でたったの160(超過はする)、この時点で少ないのがすぐわかる。キャラ1体を強化するのに日を跨ぐなんてザラ、周回効率も悪いというかなりのストレス仕様。さらにスタミナ回復がはぼほばガチャを引くための石を消費しないといけない。運営はもっと周回効率を上げるかスタミナ回復のアイテムを配るべき。
2つ目はキャラのグラフィック、特にラインハルト酷すぎないか?こういうのはなんだがやっぱり中国のゲームだなと言いたい、正直このゲームをやるリゼロファンは半分以上はゲーム自体に興味を持ってるんじゃなくて自分の推しキャラをゲームで動かしたり話したりしている所を見たりするのを期待しているはず、なのに必殺演出はダサいしキャラの顔もこれじゃないって感じがとてもする、期待外れもいいところ、リゼロのゲーム自体があまり多くないのもあって注目などはされているがこのままだと確実にリゼロファンからは見限られそのレビューを見た人もゲームをしなくなる。まあ中国でサ終したゲームだから最後に日本で稼ぎたいだけだろうけどこれだと誰も課金しないだろうし恐らく長続きはしない、課金はやめておいた方が良い。
まとめると早くアップデートしないとすぐに終わってしまう。ユーザーの意見をちゃんと聞くがどうかにかかっている。長文失礼しました。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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面白いけど…

基本的に面白いです。王道のターンバトルにリゼロというネームバリューですので評価されて当然です。
私的な見解ですがまずスタミナ効率が悪く課金しないとまともな育成すら出来ないです。育成要素が高く様々な育成を求められますが課金きないと推しの育成すら出来ないです。次にキャラ凸。これは厳しいです
最大12凸必要というもはや暴挙に近い凸数を求めている時点、キャラゲーなんでインフレが早く今のキャラは3ヶ月後に使えない状況が起きる可能性は高くソシャゲなのでガチャで集金も当然です。また排出率2.5 ピックアップは1.2 12体に1000回ガチャ回せ。と言っている時点で怪しいですね。単純計算で10連で約3000円換算で完凸300000円です。せっかく面白いのスタミナ半減キャンペーンや育成凸のアイテムなどをイベント配布していかないと年末にはオワコンの可能性あります。次は周回をものすごい回数求められるのですが周回機能が一切ない。演出が毎回出てくる。 ラインハルトの顔が変。気にしないなら別ですがバトルシステムは深いですが細かすぎるてそのキャラを活かすのにこのキャラが必要などパーティに自由性が少ない。などなどですね。基本的には面白いので勢いがある中で修正して欲しいです。

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Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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楽しいけど改善は欲しいです🤔

はじめて1日、個人的に"良い所"と"改善が欲しいところ"まとめてみます⬇️

"良いところ"
▶︎カードのイラストがめちゃくちゃ可愛い!
ぬるぬる動いてくれるのが個人的にめちゃくちゃ嬉しいです☺️
▶︎ストーリーが読みやすい!
私自身リゼロにそこまで詳しくないのですが、全然知らなくてもストーリーにボイスやイラストが豊富で読みやすいです☺

"改善が欲しいところ"
▶︎スタミナ回復に時間がかかる
全回復(160…?)するのに10数時間ほどかかるのは長いと思います…💦1プレイで最低でも10消費ほど、Lv上げの素材集めなどだと30消費もするのであっという間にスタミナが切れてしまいます。消費するスタミナ量や、スタミナ回復にかかる時間を減らして欲しいです🙇‍♀️
▶︎3Dに違和感…
個人的な意見ですが、何か少し動きがかたいというかなんというか…🥲表情もほぼ変わらない感じがします。せっかくの3Dが台無しになっている気がするのでもう少し力を入れて欲しいです🙇‍♀️

大きく思った点はこんな感じですかね…!
改善点はありますが楽しめないわけではないのでぜひプレイしてみてくださいね…!✨
運営さんにいち早く届いて欲しいので★5にしておきます🙏

モンスターカンパニーVer.7
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バシもんカンパニー

確かに楽で楽しいですし、どのキャラも強くて暇つぶしにもなるし、暇がなくてもちゃんと遊べる結構面白いゲームです^^

ただ、自分はこーゆう放置ゲームもこの手のゲーム性も初めてですのでまだ何とも言えません。

でも、初ですので何か他のめんどくさい事も無いし色々な要素、例えばしっかり派遣なんかも着いていて置いていて帰ってきたらシッカリとレベルや報酬まで上がっているしキャラも割と豊富で、ストーリーも最初無理ゲーぢゃんかよ。、とか思ってはいたんだけどアッサリ2日3日で簡単にクリア出来る所が増えたりと難しいスキルとかもなくって非常にやりやすい仕様になっていました😁!

ほんとに、やっていてストレスが無いのがとても助かります😌
人によっては、限定キャラが今の時期だけに来ているのでその都度取っていきたい。とかで楽しんでおられる方も居ますが、それはどのゲームも期限という物が存在していて…たしかに、有料なキャラで有るなら期限はありますが。コラボキャラクターに関しては、無期限でしかも誰にでもチャンスがあるみたいです笑笑

凄すぎるよね!こんなの見たことないかもですw
そこはどのユーザーさんにも遊びやすく、立ち止まる事もなくほんと平等かつ均等に遊べる設定になっているみたいで凄く嬉しいですね😊

個人さんで作ったとは思えない、、最高のゲーム性ですね👍
これは、まだ始めたばかりでこの後躓いたりとわからないこともあるんぢゃないか?、と言うことでMAXをつける事はできませんか……

初めてしたゲーム、それと今までの中ではダントツで脳死プレイが出来るって言うところでまさに、放置ゲームはやりやすいな✨っていう気持ちになってきているので、自分の中では高評価の星は4です😁👌

自分はよくFPSものやPUBG Mobile、new state、エペモバ、ドラレジェ。。RPG……などなど、戦略もPSでもなんとかなるゲームなんかで、最高ランクのランカーに毎度初期シーズンから入る,これが趣味で、仕事は10時間越えですが、しっかり寝る時間は作りつつ負けないよーにして必ず目標を達成させる。
という事をよくしていました
勝てない相手は辛いと最初は思いますが、しっかりと対策を練り、勝つ。と言ったゲームも好きだったんですが……いつも思っていたのが、もう激しいゲームではなく、この歳にもなってきてなんか、身体や頭も辛いな〜。とつくづく思っては来ていたので楽をして楽しく遊びたい、とワガママではあるんですがwおもってはいた所だったんで、ほんとに、なんだろちょーど良いゲームなのかな…。とおもっています

残念なのが笑、やはり、ちゃんとしたゲームとだけあり、自分のPSだけではキャラとかの壁は越えれず、それでいて有料はやはり有料なのでお金を出した人しか持っていないみたいな事が起こるんやろなーってなんか、ちょっと悲しい気持ちにはなりましたがww

まあ、無課金で頑張ろうってのはいつもの事なんで、自分達にも取れるのなら尚嬉しいですが、そこは良いです。
しゃーないことは置いといて、とりあえず、当たった事は自分は無いので…Twitterとかでもなんか、抽選でガシャの宝石??みたいなのが当たるとかのキャンペーンもしているみたいなので、凄く良心的なゲームでは有るなぁ。課金はちょい他よりも高いけども😅……でも楽しむ要素もとてもある、誰でも初心者でも歓迎です!ってのが伝わってきます

これから、またレビューは変わるとは思いますが、私、英国も
少しだけ、あそんでみよーかなぁと思ってしまった次第です笑。

ぜひ、みなさんも軽い気持ちでいいから少し入れてみて遊んでみてはいかがでしょうか?😇

めちゃくちゃ楽にキャラも豊富、結構いいですよw
俺からは以上です。

人狼ゲーム 牢獄の悪夢 SP版
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バグ

プレイヤー数8、9、10、11人且つスペシャルモードでゲームを行う時、役職カード総枚数が自動的に12枚に設定され、カード枚数の変更ができない。有料版で役職カードが好きに使えないのはキツい。修正してほしい。

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
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2度とやらない

最初だけ気持ちよく当てさせるけど、3日もしないうちに露骨な回収モード。
本当にユーザーに継続して欲しいなら、1兆コインくらい当てて与えればいいのに。
細かいアイテムをちびちび配布してるけど、ゴミみたいな物なので使う気にもならない。
中途半端なサービスが目に余って嫌気がさしてくる。
アプリを開くたびに課金ページが開くのも腹が立つ。
良いところばかりが目に入って楽しいと思う人もいるんだろうけど、私はもういいや。

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