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運営さん。まずはシャドバを作ってくれたこと、今まで遊ばせてくれたことに感謝します。
僕は近々引退を考えている者です。
なぜなら今のシャドバではローテーション
という場所ですら
パワーカードの押し付け合い
確定リーサルのオンパレード
それに、自分が好きだったコントロールエルフはもう誰にも勝てなくなりました。
シャドバというゲームはいつから
6ターンまでに相手を倒さないといけないゲームになったのでしょうか。
このゲームが他のゲームと違うのはここです
・基本的に逆転が出来ない
・自分の展開は基本止められない
・相手の展開も止められない
つまり簡単に言えばただのじゃんけんになっているのです。
最近出てきた機械の新カード達と対面して思った感情は
「あぁ、おもんな。」
でした。
自分も作りました。遊びました。
進化権踏み倒して、盤面制圧。
相手は4ターン目5ターン目ではそうそう盤面を返せず、サレもしくはフィニッシュ。
面白くないんです。
なんでだと思います?
読み合いが発生してないんですよこのターン。
今までなら「ここでアリアの旋風来たらまずいからまだ撃たないでおこう」だとか
「ここでヴァイディを進化させて倒してもらうことでヴァイディの盾を3まで削りたいからウォーターエルフ進化させるかな」とか
色々考えれたんです。
それなのに進化権踏み倒しカードばかり増えて
進化権お互い無限みたいになって。
それに全体ダメージなんてもはや普通
毎ターン飛んできてもおかしくない環境。
運営さん。この文見てわかりましたかね
あなた達は面白いと思って追加したカード達の面白くなさに。
運営に伝わってほしいです。この気持ち。
シャドバが面白くなったら帰ってきます。
運営頑張ってください。
ゲーム性としては非常に面白い。
きちんと理詰めして推理していけばスキルを使わずとも5、6ターンには勝てる。
しかしながら、スキルの組み合わせによって3ターン勝利などというゲームとしての破綻が訪れる。
例えば、6個あるスキルを2、もしくは3グループに分け同グループは選択不可などとしないと純粋な推理が出来なくなる。
あまり具体的な名前は挙げたくないが、某本格スマホカードバトルのように、本来そのゲームが目指すべきゲーム性から離れ、インフレした能力でどちらがイカサマできるかという純粋にプレイできないしょうもないゲームになってしまうように思う。
先に挙げた某ゲームでは、イラストや豪華声優陣で誤魔化して一定以上のファンプレイヤーを獲得しているが、このゲームにおいてそんな要素はない。
運とスキルで推理ゲームをするか、推理主体だが少しの運と心做し程度の補助とを組み合わせて推理ゲームをするか。
運営には今一度再考して頂きたい。
正直運営さんがダメ!
無課金、微課金はやらないべき
自分は5年以上やってたアカウントをこの1年引退してる間に乗っ取られ、運営さんに問い合わせしても全く対応してもらえなかった
証明するものは多々あるのに全く取り合ってもらえない
仕方なく最初から始めたがビックリ、5年間そんなにインフレなかったのに引退してた1年でメチャインフレしてた、しかも新規さんを増やす気がないのか全く優しくない、新しく始めてもガチャは全然引けない
最近のゲームはリセマラできたり、ガチャ更新毎に10連するぐらいのモノは無償で手に入ったりするけど、ドラポはせいぜいその半分程度で相当見劣りする
自分はゲームのシステム知ってて5アカウント作ってやってるから良いけど、1人で他ユーザーと絡んでやるなら正直無理ゲー
まずこのゲームは自分のランクに応じてカード組むデッキコストというものがありますが、インフレでカードのコストがとても重たくなっててとてもデッキに組み込めない
その対策でランク経験値が沢山入るEXPダンジョンというものが出来てましたが、それを利用してしまうと酷い事になる
実際1ヶ月でランク300まで上げてみたが今度はランクとカード枚数(種類)の割合がおかしくて、高レベルなのに色々なダンジョンに対応出来ない的な、側から見てもレベルだけのハリボテアカウントが出来上がってしまう
カード種類も数千あり、重課金でカード引きまくれば必要なカードが揃うってわけでもない
このゲームの古参はプレイングや場に出すカードの切り方に厳しい人が多いからハリボテアカウントで他ユーザーとプレイするのは正直キツい
ゲーム内容は面白いけどこれだと衰退していくのは当然
またリリース当初から言われてたCPUの性能は未だ変わりなく、CPUにユーザーが役を合わせにいくゲームになってるまま
後は役を作る為にカードをシャッフルする場面が必ずあるけど、シャッフルが全く機能してない、4枚シャッフルして4枚同じカードが戻ってくるとかザラ
役作れなきゃ他ユーザーに責められるなんて事もあるだけに本当に1アカウントでプレイすると精神的にもやられると思う
もうすぐ7周年なのに全く改善されてない辺りが運営さんの無能さが窺える
コロシアムという5vs5のPvPみたいなのもあるが、低レベルでも平気でランカーとあたりサンドバッグ状態になったり、ホント改善されない部分が多くてきりがないレベル
なので新規でやるなら最低3アカウント作って、尚且つそこそこ課金しなきゃキツいと思う
メンテナンスは多かったり、長かったりするけど個人的には期待してるから全然して構わないです。
だけど、ランクマッチなど他プレイヤーと対戦している時、選択肢で迷うじゃないですか。
こっちのカードを使うべきか、使わないべきか、相手のマナや墓地を見たりするじゃないですか。で、このゲームには1ターンずつ時間制限があり、気づいたら上のバーが迫ってるんですよ。時間制限があるのは、回線落ちとか色々な対策のために設けていると思いますが、短いと思うんです。また、考えて何もしてないから時間が迫るならまだいいんですが、カードをプレイしてる時も、時間は迫ってるんです。で、時間制限がくると、ターン強制終了なんですよ。何が言いたいかって言うと、何を使うか相手の盤面を全て把握した上で、こちらが大量展開や、エフェクトが長いカードを使用した場合、攻撃まで行けないんですよ。対戦相手のクリーチャーや、シールドを破壊しに、行けないんですよ。デュエルマスターズは相手のシールドを全てブレイク、破壊してダイレクトアタックするゲームなのに、それが出来ないんです。あくまでも、とても考える時だけなので状況は絞られますが、長考もデュエルマスターズの醍醐味だと思ってるんです。それが出来ないのは、、、
試合放棄などするプレイヤーも、いるかもしれないから時間制限を無くすのは厳しいでしょうが、フェイズみたいなのがあればまた変わってくるのかなと思います。例えば、マナチャージとカード使用の時間制限と攻撃の時間制限を分けることです。それで、どちらかの時間制限が来たらターン強制終了、こうして頂けると1プレイヤーとして嬉しいです。今のところ、頑張って急いでやってます。こんなこと採用してる暇はないだろうし、上手いプレイヤーさんなら関係ないと思いますが、、、
これからも期待してます。
他の方がいうてますが
課金せんでも全然勝てます。
最高レアリティ(星6)を持ち攻略に詰まり某動画サイトで攻略動画みても星6キャラ使わずにクリアされてる方がおられるので参考にすれば勝てると思います。
世界観 ストーリー
よく作られているので楽しく進めていけます。
キャラ
イラストがとても可愛く又、かっこよく
ストーリーはフルボイスではないですが
戦闘はボイスありなので楽しめます。
一人一人設定が細かいので読んで楽しめるのもアークナイツのいい所やと思います。
ガチャ
ぼくは結構星6当たったりしてます。
ガチャは結局は運ですね。
ガチャイベントきたら初回10回以内に星5キャラ以上一体確定があるので単発で引くのがオススメと言われてます。
ガチャを回す合成玉と呼ばれる物は
毎日任務や週間任務、殲滅作戦をクリアすればある程度回収はできます。
またゲーム内の公開求人という機能で何時間か置きにキャラを入手できます。
公開求人は星6、星5も入手できるので根気よくプレイをオススメします。
戦闘
上記に記したように
高レアリティなくても配置次第で勝てます。
動画見た時に、え!?このキャラ達で!?
と何回もなりました笑
純正源石
純正源石をゲーム内で獲得するのが
ダンジョンの初回クリア報酬くらいしか
ないことです。
純正源石とは理性(スタミナ)やガチャを引ける
合成玉に変えることができる代物です。
ガチャを引く為なら上記に記した
合成玉を集めればいいんですが
理性の回復やキャラの期間限定コスチュームなどを交換するのにこれがいります。
ぼくは課金者なのであんまり気にしないですが無課金でやられる方は入手できる
純正源石を大切にして欲しいです。
理性と育成
理性は別ゲーでいうスタミナ的なもんです。
レベルが上がっても理性の上限がそこまで上がらないので周回が辛い←
育成もしていくとレベルMAXにするのに
大量のゲーム内通貨を必要とし大量のレベリング素材がいります。
結構辛いし大変←
結論は
どんなキャラでも楽しめる
設定細かいしイラストもいい
根気よくやっていこうね
ってことっすわ。
アニメの魔法少女まどかマギカが面白かったので、アニメのマギアレコードを見て、興味を持ちコロナ期間中に時間があったのでインストールしました。
ここ1ヶ月でほぼ毎日10時間ほどプレイしていました。最初は1人星4キャラが選べるので鹿目まどかを選んで、今日までずっと使ってきていました。最初の方はいわゆるスタミナやコインが尽きることはなく、石がもらえることも多かったので楽しんでプレイすることができましたが、ある程度進めていくとキャラの強化に素材が必要になり、その素材のドロップ率は低く、かなりの周回が必要になります。デイリー、ミラーズコインなどで交換することもできますが、ミラーズコインも1回勝っても3枚と少なく、ある程度レベルがあがると無課金では勝つことは難しくなってきます。ですがキャラを強くしたかったので、ひたすら集会をして星4キャラは鹿目まどかのみで他は星2.3のキャラを強化してストーリーのラスボスまで倒すことができました。ゲームとアニメの内容は異なっていくようですが、ゲームのストーリーをクリアして正直、魔法少女まどかマギカを見てから期待していたものからするとあまり面白くはなかったです。平和過ぎましたね。マミられることもなく。
ガチャは星4キャラが出る可能性はかなり低いです。これだけやってきて星4キャラが出たのは今日の92連目の1体のみです。100回回すと確定で星4が出ますが、100回回すのはそう簡単ではありませんし、この場合のように92回目に星4キャラを引いてしまうとリセットされてしまいます。まどマギが好きだったのでこのゲームはかなりの時間を使ってプレイしていたのですが、ガチャの確率が悪いので時間をかけた分が返ってきている気がしませんでした。つい課金をしてしまう人も多いと思います。
このゲームは沼だと思います。このゲームに使う時間とお金はもう少し有意義に使えるかと思うので、今日でやめようと思います。
思い出をありがとうございました。
敵倒してカード拾ってデッキに入れて進み系のあれです
追加で(370円のブースターを買えば)面白いです
このゲーム独自のシステムを一部挙げると
・カード報酬にレリックも混ざってる
・金払って報酬のシャッフルが可能だが受け取り拒否はできない
・レリックは売れる
という感じなので欲しいカードかレリックが出るまで報酬をシャッフルする必要がありお金がかなり重要です
店で買い物し過ぎないようにしましょう
・エナジーは毎ターン回復ではなく弾薬カードを使って回復
という仕様もあり弾薬カードを強化するまで苦しいかも?
そのかわりカードドロー系がかなり強いので見つけ次第拾って強化すると…?
悪い点を挙げるならゲーム内資金の溜まり辛さ
ブースター買ってもきつい…
半荘が始まる時にどのプレイヤーが1着でどのが4着になるかを表示してはいかがでしょうか。
1、4着と表示されたプレイヤーは時間の節約ができます。
私自身を含め、明かにこの天鳳というアプリにおいて、その半荘は1着(4着)になるよ思えてならないことが多すぎます。
私の主観でこのように感じているのかとも思いました。しかし、他の方々のreviewを見る限り、私と同じことを感じる方も多いように思います。
私自身無課金であり、課金者と無課金者での比較はできないので課金者と無課金者の区別はできませんが
実際に麻雀を打つ時と比較すると、比べ物にならない確率の事象があまりにも多すぎると感じます。(私自身無課金であるため天鳳では特上卓、実際に打つとなると、麻雀プロ公認の番組にて、Youtebeなどにて、生放送で中継される対局をしたことがあります。)
結論としましては、真剣に麻雀を打ちたい人にとっては、私はおすすめできません。長文失礼致しました。
ブラウザ版ユーザーですがこのところおかしな挙動の相手と同卓することが増えてきたので少し調べこのアプリが原因と思い少しだけ触ってみました
結論から言うと天鳳を楽しみたいならブラウザで
アプリで麻雀をしたいなら他を選んだ方がストレスが少ないでしょう
まずUIですが多くの人が使うであろうデフォルト版はろくにテストプレイすらしていないのでは
小さくていかにも切りミスしそうな手牌、鳴く鳴かないの選択がくっついていてこれもミスを誘う、持ち時間表示が移動してしまうのは迷惑でしかなく全て打つのが遅くなってしまう要因になる
自動和了などの機能がたたまれているので忘れてしまったりそもそも認識されておらずタメツモタメロンが起こっているのではないか
またレアケースかもしれませんがこの設定をしようとしている時に和了になった場合表示が重なってしまうのももたつく要因になるかも
悪意ある迷惑行為なのかの判断が難しくなったなと感じました
設定の変更もできるようですが上記の問題点全てが解決するわけではなくこれもどれだけの人が気づいているのかは不明です
安定性については他の方のレビューと同卓者視点を合わせた意見となりますが半荘中で何度も落ちてしまうのははっきり異常
立直後に和了牌で固まって落ちてしまうなど嫌がらせと思われて当然でしょう
驚くのはこの状態で2年アップデートがきていないということです
レビューへの返信(テンプレ的なものですが)では改善したいと書かれていますが更新なしでそれが可能なんですかね?
天鳳マニュアルのAI製作者への注意点に立直や副露が出来ないなどでは開発不十分、ある程度打てるようになってから対人戦をとありますが当アプリの製作者にこそ一定のクオリティがなければダメなんだと伝えたいです
これをインストールしようと思ったのはコロナウイルスのせいで外出できないからやること無かったからで『 放置ゲーム』って調べたら1番上に出てきたからインストールをしてみた。
最初は面白かった。敵を倒したらコインが貰えてそのコインを使ってキャラのレベルを上げるシステムは自分にとっては面白かった。ただ放置ゲームの意味が他の放置ゲームと違うんじゃないか?自分の考える放置ゲームは他のゲームと違いアプリを閉じていても作動しているということ。勝手に敵を倒していてコインを貯めていてくれる。勝手にステージが進んでいるみたいなことが出来るのが放置ゲームなのではないかと自分は思っている。このゲームは開きながら放置ということしか出来ない。他のゲームをしながらということは出来ない。それが出来れば放置ゲームとしてはいいゲームなのではないかと思う
ハースストーンは、後発のあちらと比べて硬派なところが好きでした。クラス間のバランスが崩れることはあれど、同名カード二枚制限のおかげか、強カードを相手より早く叩きつけることで勝てる試合は少ないゲームだったと思っています。4月8日に新拡張がリリースされ、新しいクラスが登場し、ハースストーンがまた盛り上がりを見せています。私は旧神リリース頃に始め、ゆるくプレイしてきましたが、高い方のメガバンドルを購入したのは今回が初めてです。私個人的にも楽しみにしていた今弾ですが、現在ランク戦は新クラスデーモンハンター一色になっています。新クラス目新しさに皆こぞって使い始めたというなら良いのですが、配布されたクラスカードがどれも度を超えた強さで、他クラスで対策を取ろうとしても取りきれないのが現状です。ドラゴン年の終わりからだんだんと平均カードパワーを上げてきているのは感じていましたが、今回のデーモンハンターはそれらの調整を全て台無しにしたような印象を受けます。ハースストーン史上一といってもいいほど明らかに強いカードが多く、一枚や二枚の修正ではびくともしない気さえします。現在は某ウィルスのこともあり難しいかと思いますが、可能な限り早いバランス調整をお願いします。他クラスの新カードも環境で日の目を浴びられるようになることを願っております。
1アカ目、打半数500程度、4段でつまづきレート1800を超えれず特上卓に上がることができないため引退。このゲームは打半数が増えるにつれレートが動きにくくなるため、初心者の頃からやっていると、レート1800以上4段以上の条件が満たせない可能性があります。
2アカ目、打半数1700程度、7段に昇段しレートは2100まで上がったものの、最上位卓である鳳凰卓で打つには月額課金が必要です。そのため2ヶ月分課金しました。ですが、鳳凰卓で1度もトップ2着を取ることができず、数十半荘で降段しました。何年も何年も、特上卓で鍛錬を積み、心が折れながらも鍛錬を積み、やっとの思いで鳳凰卓に上がって現実を知りました。鳳凰卓にいる人間はもう人間ではありません。腕に自信のあった私の心を赤子のようにいなし、壊しました。このラス回避麻雀ゲームにおいて、特上卓が人間の領域なのだと深く実感しました。その後、特上卓で再度7段昇段を目指すも成績が振るわず、6段降段間近で引退。
3アカ目、打半数120程度、引退後心を入れ替え、土田先生の本やアサピンの本を読み、基礎を踏まえた上で一般卓からやり直しました。上級卓まで平均順位1.9を維持し、やはり麻雀は実力のゲームなんだと思っていました。特上卓で5年打ち続けた私の力は、間違いなくこの人たちに負ける実力ではないと実感しました。ですがその後上級卓で何故かつまづきました。いくら牌効率通りに打っても、いくら鳴いても、トップが取れないのです。平均順位は2.3になりました。一般卓、上級卓の人達はチンパンジーレベルです。そもそも彼らの鳴きに役はないし、牌効率など存在しません。ですが、そんな彼らに勝てないのです。和了率24%、放銃率8%にもかかわらずです。負ける傾向として、上級卓では基本的に8巡目までにはリーチが来て基本的にツモられます。親かぶりします。基本満貫以上親かぶりします。また、ツモられない局面でも、他家同士の放銃率が以上なレベルで高いため点数移動が頻繁に起こります。それなら自分の点数は減らないから安心じゃないかと思うかもしれませんが、大体放銃した人は次局ハネマンあがります。全てオカルトと言われればそれまでですが、実体験です。天鳳はプログラムを公開していますし、牌操作などは行われていません。ですが、そんなことは100も承知でこんなことを言えるレベルになってしまうぐらい、この麻雀ゲームは狂っています。
6年間プレイして、このゲームから学べたことは、麻雀は運のゲームだということです。牌効率、期待値計算技術、鳴き読み、そんなもの必要ありません。ヒキがあればいいのです。
悪いことは言いません。麻雀ゲームをやりたいのなら天鳳はおすすめしません。シリアスなポイント配分によって、ゲームをしているのにストレスが溜まります。天鳳を始めてしまったら、あなたの大切な人生の時間は、天鳳に支配されます。1日の気分全てが、前日の天鳳の成績に左右されます。これ以上被害者を増やしたくありません。
私は、このゲームに累計50日。毎日数時間。大切な学生生活の一部、私生活の全てを捧げてきました。ですが、最後に残ったのは、虚無です。
ですが、やはりメモ機能が欲しいです。
自宅などで遊んでいる場合にはメモがすぐ出来るので必要ありませんが、出先だと占い結果等さかのぼるのにいちいち時間がかかり、また探すのも面倒です。これは自身の記憶力の問題と自負していますが、正直少し前から導入されたチェックマークは使い辛く、そもそも大人数部屋であればチェックを入れていたことさえ忘れてしまいます。(特に15人以上の場合、人が多いのでチェック履歴までスライドして見に行くのも一苦労)
因みに人狼Jを実況されている実況者さんを見ていても、この機能を使っている人はほぼほぼ見かけません。
かなりのワガママですが、どうしても各々の会話の流れが速く、ログを見ているだけでも時間がかかる。1秒さえ無駄な手間は短縮したい、そういうゲームだと思っているので、是非メモ機能の導入を宜しくお願いします( ; ; )表示するとしたら、右横の方にちょこっと「メモ」って欄を追加してもらって、タップしたら右半分にメモスペースが表示されて、自由に文字を打ち込めるようにしてくれるだけでいいんです。あと上下にスライドができたりなんかすると最高ですね。(この作業が難しいのかも知れませんが…)
あとこれは実装されているのが前提の話ですが、この機能は設定などで付け外し可能だと良いと思います。そうすればメモを使いたい層だけが使えて、そうでない人はつけないままで(今まで通りで混乱することなく)遊べるので。
そして今までの文とは全く関係ありませんが、深夜赤チャ側が殺害する人物を決める時に、赤チャの誰かが殺害する人物を選択した際に「1票」のようなマークがあったりするともっと良くなると思います。これは赤チャ側が誰噛んでもいいよと話していて時間が足りなかった場合(例:残り5秒)に、誰を選択しているか確認できる為です。ラン噛みだったのか否かなどという戸惑いが少し削減されます。
(こちらに関しては正直言って選択する時間がないなら票を見る時間さえない気がするので赤チャに最後の時間として会話なしの5〜10秒を与えるのはどうでしょうか?そこで味方がどこに票を入れたか、或いは自分がどこに票を入れるか最終確認するため)
最後に言わせて頂きたいのですが、広告を1本見るだけでライフ1回復は本当に神でしかありません。正直ライフ5使い切る猛者ならライフ1回復する為に広告3回は余裕で見ると思います。プレイヤーの多さによって広告1で通せているのでしょうが、そういった運営様の姿勢に拍手です。めちゃくちゃ有り難いです。
そしてキャラクターが魅力的すぎて最高です。どこかで、設定は自分で考えていい公式設定はないといった類の文を拝見しましたが、もの凄い好きなのでアニメにして欲しいです(無理)
なんか長文になってしまいましたが、とにかくメモ機能お願いします…。
ダンジョンメーカーを開こうとすると、暗転して急に落ち、開くことができない、という状態が続いています。つい先日までは何の問題もなく楽しめていたのですが、急に起き始めました。
使用している端末は、iPhone7で、最新のバージョンのiosを使用しています。ストレージにも余裕があり、動作が重いなどといった理由では無さそうです。
他のレビューでも、何件か似たような症状を訴えてらっしゃる方がいらっしゃいます。何が原因なのか今の所分かりません。至急に解決を頼みます。お願い致します。
追記:ゲームセンターのバグ(?)が見つかりました。様々な所で突発的に起きてるみたいなのですが、設定から開こうとした瞬間に、フリーズする、また、ゲームセンターが利用出来なくなる等の症状です。iPhone自体の設定のリセットをした所、元の通り、遊べるようになりました。お手数をお掛けして申し訳ございません。
ただ、他のゲームセンターを利用するゲームに関しては、起動出来ずに落ちるといった事態には至らなかったので、そこに関しては何かしらの改善が必要なのかと思います。
これからのダンジョンメーカーに、更なる期待をしています。運営様、ご返事ありがとうございました。
とても楽しいです!!!おじいちゃんがやっていたので入れてみたらとても楽しかったです!今もやっています!乁( ˙ω˙ 乁)
😨しかしここで一つ不満があります。花札を置いていい所が2つあるとします。私は1つの花札の方におこうとしました。だけど違うところに!?ここです。ここを直していただければ世界一楽しい花札ゲームになると思います(*^^*)
🥳良いところは、音楽や花見酒の時とかのBGM!!そして絵です。和風〜って感じでとても素敵です!!!しかも花札好きなので勉強にもなるし超最高です😸応援してます!!!もう超サイコー!!楽しいですです!!
これからもやっていくので頑張ってください!💪🙇♂️🙇♀️💪