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ランクマがちょっと…
ガチランクマの環境デッキが新パックが来るたびにガラッと変わるから、前のパックの環境デッキ使えなくなるのは、、厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって厳しいって
きちんと面白いゲーム
・前提として
何故かゲームバランスが一強だとか言っている人が居るが、1つのデッキタイプが文句なしの最強だった環境は現状存在していない。少なくとも2強である。(新カード追加直後など、まだ環境が固まっていないタイミングを除く。)
よって、おそらくそういったレビューをしている方々の大半はこのゲームをきちんと遊んでいないか、上辺だけを見ているのだろう。
・ゲームバランス
前提においても語ったが、個人的にはそこまで悪くないと思う。
7つあるクラスのうち、全てが環境トップを経験している(エルフは難易度の高さから数こそ少ないが、大会などでは猛威を奮っていた。)
エルフも、ロイヤルも、ウィッチも、ナイトメアも、ドラゴンも、ビショップも、ネメシスも、必ずどこかで活躍が出来ている。
それを無視して「ゲームバランスが悪い」とするのは、個人的には好みでは無い。
ただ、第5弾(当レビュー時点での最新弾)で追加された「猛る《戦車》・オルオーン」を始めとして、運要素の強いカードが複数存在する点には賛否が別れるだろう。
ただ、カードゲームというジャンルにおいて運要素を持ち込まないことは不可能であるため、完全な実力ゲームがしたいなら将棋やチェスを始めることをおすすめする。
・課金について
私は微課金(月々のバトルパスのアップグレードのみの課金)を行っている。
その上で、カードゲーム部分を遊ぶことにはほとんど不自由しない。
また、無課金であっても、余ったカードを分解して得られる「レッドエーテル」を用いて好きなカードを生成できるため、どうしようもないほどではない。
無課金ですぐに無制限に遊べてしまっては、どうやってもサービスを継続できないだろう。
課金者有利が完全に存在しない訳では無いが、「大会に出て上位に入賞する」とかそういうレベルを求めないのであれば、十分に遊べるだろう。
リーダースキンについては、バトルパスの有料部分の報酬で獲得できるもの、カードパックから低確率で排出される「エクスチェンジチケット」から入手するもの、直接課金で入手出来るもの、無料で獲得できるもの(初期スキン/配布スキン)の4パターンがある。
エクスチェンジチケットは、パックから素引きする確率こそ低いものの、いわゆる天井のシステムがある。
250パックを引くことで仮天井(その弾のエクスチェンジチケット/フルアートカードからランダム1つが提示)、
350パックで天井(ランダムではなく好きなものを選択)である。
継続していけば配布量的には問題なく達成出来るハードルである。当然一朝一夕で到達できるものではないが、先述した通り無課金でも制限なく遊べてしまってはサービスを継続できないため、むしろ良心的とすら言えると思う。
・グラフィックについて
この辺りは文句のつけ所がない。
ただ、古い端末だと動作に負担がかかるかもしれない。
・パークシステムについて
これに関しては正直要らなかったと思う。
利用すると報酬が貰えるが、かえってそれが義務感のようなものを生み出しているように感じる。
時折イベントも開催されるが、「報酬が欲しい」以外のモチベーションが無い。
・総評
ところどころ文句はあるが、全体を見ると良いゲームだと思う。
興味があるのなら、実際に遊んでみてその上で判断して欲しい。