カードゲームアプリのレビュー

6,341 ~ 6,360件を表示 / 全9,778件

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

1ヶ月プレイした感想

これから始めようか検討している方に向け、事実ベースで書きたいと思います。

<ゲーム内容>
メインであるクエストについて。
主に探索パート、ストーリーパート、バトルパートの3つで構成されています。
探索パートは、ほぼ一本道を3Dキャラが走っているのを見ているだけです。面白さはありません。
ストーリーパートはLive2Dによる紙芝居形式です。マギレコとほとんど同じです。ただし、一部を除きボイスはありません。
バトルパートは最大5名のパーティーを作り、敵と戦います。スピードの速いキャラ(敵も含む)から順にコマンドを選択して進める形式です。必殺技は、ゲージが溜まれば任意のタイミングで使うことができます。敵の連続攻撃の間に必殺技を発動することも可能です。
敵のギミックが色々あり、パーティー構成や必殺技を使うタイミングなどを考えるのは、わりと面白いです。

PvPについて。
手持ちのキャラから最大5名のパーティーを作り、対戦相手を選んでオートで戦います。いわゆる人権キャラが数名おり、持っていないと戦力的に格下の相手にもコロコロ負けます。無課金、微課金では人権キャラを全て揃えるのは難しく、かなりのガチャ運が必要です。また、上位ランカーはキャラの凸が進んでおり、無課金、微課金では対抗することはできません。

その他。
上記の2つがメインコンテンツで、それ以外にイベントやタワーなどがありますが、やることは同じく紙芝居とバトルのみです。
メインのクエストを終わらせてしまうと、ほとんどやることが無くなります。

<ガチャ・石の配布>
ガチャについて。
ガチャから排出されるのはキャラのみで、最高レアの確率は3%。ピックアップ対象のキャラは0.75%です。0.75%ということは、せっかく3%の最高レアを引けても4回中3回はすり抜けになる計算です。
ガチャ1回は300円相当。天井は200回なので、6万円相当になります。しかし、キャラは2凸から急激に強くなるものが多いです。2凸を目指す、つまり同一キャラを3体引こうとすると、最悪の場合18万円かかる計算になります。
また、天井はガチャ毎に分かれており、持ち越しもできません。その上、更新(追加)速度が非常に早く、現時点で週1以上のペースとなっています。
総じてかなりキツいガチャだと感じます。

石の配布について。
全てのクエストをクリアすると、天井1回分くらいの石は貯まります。ただし途中から難易度の高いクエストが増えてくるため、手持ちキャラが足りないとクリアするのがかなり難しくなります。すると「天井分貯まってないけど、ガチャ引きたい」という悩ましい状況になります。
イベントやログボでも石はもらえますが、微々たる量なので、次に天井分まで貯まるのがいつになるのか、想像もできません。恐らく、半年程度では貯まらないだろうと思います。

その他。
ガチャを引く方法として、石以外にマギアキーという、いわゆるガチャ券もあります。無印のもの、星4以上確定、星5確定のものがあり、それぞれ別々のガチャになっています。これらのガチャには天井はありません。当然ながら石を使って引くガチャのかさ上げにも使えません。
更に、これらのマギアキーには使用期限が設けられており、長期間貯めておくこともできません。

<最後に>
現時点でUIが非常に使いづらく、頑張ってプレイする人ほど小さなストレスが溜まって行きます。
また、上に書いたとおり、メインクエストを終わらせるとほとんどやることが無いにもかかわらず、キャラ(ガチャ)がどんどん更新されていくという問題もあります。ここは課金者も無課金者も不満に感じているところです。
長々と書きましたが、プレイするかどうかの判断材料にしていただければ幸いです。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

音についての質問

iPhoneで使用しています。
iPhoneが消音モードの時に、このアプリだけ音が出ることがあります。その時は音量設定を下げて無音にしなければなりません。
常にそういう状態ということてまはなく、ある程度の時間つかっていると、そういう状態になってなることがあるということです。
機種変更をしても同じ現象が発生するので、機種に依存した現象ではないと思います。
確認と対応をお願いします。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス

ゲームシステム上、課金の際限は無いに等しいが、 ある程度同じぐらいの強さの敵と当たるため、理不尽感はあまり感じない。 それに降参システムがあるので、明らかな格上と当たったら、 即降参して次のマッチ行ってます笑 あと、キャラと装備のレベルが統一されたイベントモードが楽しい。 1日4マッチで、勝てば報酬ウマウマなんだけど、他のゲームと違って「イベント消化」感ゼロだと思う。 ダンジョンの、デイリー地図5枚消化は流石にちょっとダルいのでアマプラ見ながらコツコツやってます笑

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

楽しいんだけど……

このパズルはライフの代わりにコインを消費していくのですが、パズルをするためにコインを使って、クリアしても小さい額しか戻ってこないです。
クリアしていく事に難易度が上がると同時に、この消費額も上がっていき、今レベル70くらいやってますけど、参加費2200で、クリアしたら2500くらい戻ってきます。サポートアイテムに関しては4400と5500で、一瞬で無くなります。
夢の国のゲームなのに夢ないなって感じですね。
あとストーリーをクリアしていく感じなので、自分の好きなキャラと進行する、某パズルのように部屋作りするなどといったゲーム性もないです。

★★★★★
PR

ポイ活Payソリティア-「そるティア」ポイント貯まる
★★★★★
iOS

ポイ活には程遠い

ポイ活のためにやろうとしたら途方もないと思います。ゲーム性としても有り得ないほど。クリアさせるために広告を何回も見ないと絶対にクリアさせてくれません。広告の秒数もどんどん長くなってきて鬱陶しいくらい…他ゲームでコイン報酬としてインストしましたが、10回クリアするのに2時間ほど掛かった気がします🤔

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

全部コイン

ディズニーで可愛いけど、ステージをプレイするのにコイン、ソリティアはほぼ運なので手札がうまくいかなかった場合にアイテムを使うのもコイン
全てにおいてコインが必要なので常に貧乏。よってゲームすら出来ない状況
この状態で何が楽しい?(笑)

ディズニーのアプリっていつもちょっと残念なんだよね。
ただ可愛いってだけ。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ランクマッチ以外は良い

 単純にポケモンが好き、コレクションするのが好き、フレンドとトレードや軽く対戦する程度の楽しみ方をするならとても良いゲームだと思う。 
 ただ、他のデジタルTGCと同じようなバトル(ランクマッチ)は面白さを感じなかった。採用できるカードの少ないことが主な要因だと思うが、運に左右されすぎる。酷い時だと何もできずに一方的に負ける(しかも最速1ターン目)。某カードゲームのようにカードパーツが揃った上でコンボを決められて負けるのではなく、ただ何もできずに負けるだけ。運だから仕方ないという意見もあるだろうが、これがかなりの頻度で発生する。勝利時のポイント数に対して負けた時にマイナスされるポイント数が多い事もランクマッチが嫌になる原因でもある。時間を追うごとにランクマッチにはガチ勢ばかりが残り、カジュアル勢が入りづらい(或いは早い段階でやらなくなってしまう)状態になると思う。そのように考えると正直、このゲームにランクマッチは要らなかったとすら思っている。
 どうせやるなら、期間限定ランダムマッチイベントとして一定のポイントを手に入れれば、オリジナルデザインのカードが貰えるといったイベントだったら良かったと思う。
 カードコレクションがメインコンテンツだと思っていた私からすると、今のところその要素がかなり薄くなっていると思う。特に限定カードが手に入る特別なNPC戦イベントの数(頻度)や収録カードが言うほど多くない点は不満である。収録カード数の増加や限定イラストカードをどんどんイベント内でリリースして、対人戦が苦手な人や興味がない人も楽しめる要素を入れて欲しい。
 運営には、一部の戦闘狂よりも万人が気軽にコレクションを楽しめるゲームにしていって欲しい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ディズニーを感じる

期待せずにはじめましたが、ディズニーをちゃんと感じることができるゲームだと思います。

ディズニーの皮だけをかぶっているようなアプリとは一味違いました。ディズニーキャラを形だけ登場させたり、彼等がやりそうもないこと(戦闘など)だけをひたすらやらせるゲームも増えつつありますが、本来はディズニーキャラの多くは優しさと勇敢さを持ち、安易には他者と争わないし争うにしても明確な理由があります。
このゲームはカードなので、そういった殺伐とした雰囲気がなくディズニーの世界観を守っており温かさを感じます。演出が効いていて作品のシーンを完成させるのも楽しいです。BGMもしっかりディズニー。

注意事項は、プレイに必要なコインは一見たくさんあるように見えますが速攻でなくなることです。必要なカードがなかなか出ず持ってるコインを全部投入しないとクリアできないようなステージも時々出てきます。
急いで進めるのでなく、時間ごとにもらえるボーナスコインを貯めておくなど、ゆったりゲームと付き合うことが必要かもしれません。

不満点としては、ソリティアアプリが他にも割とあるのに、またもやソリティアだということ。最初は良くても続けるには飽きがくる可能性が高い。いくつかのカードゲームや新感覚のパズルを組み合わせるなどして飽きのこないバリエーションがほしいところ。
それと仕方のないことではあるものの、新しいシーンを見るための星の数が増えていくのもつらいです。星1個か星2個、多くなっても3個くらいで次が見れるようにしていただきたかった。そうすれば途中で投げ出さずにいられそう。

グラフィック関しては粗さはあるものの中々良いです。シーンも可愛く作られていますが、美女と野獣の舞踏シーンにいるはずのポット夫人とチップがなぜだか登場しないなど違和を感じる点もあります。
あとシーンを見る際に毎回、舞台の幕のようなものが出てきますが、ただの赤い物体になってしまっていて何だかわくわくしません。
アプリゲームとして簡易化しなければならない部分が多いのはわかりますが、ディズニーの細やかさがもう少し出るとなお良かった。

ソリティアプレイ中にも色々な演出を増やしてディズニーマジックを彷彿とさせる鮮やかさが足されていけばもっと楽しくなるのではと思います。それがあれば星が集まるまでの間ゲームに飽きることなくモチベーションを保てそう。

今はまだプレイできる作品数は少ないですが、誰もが知る作品だけでなく、たとえばミラベルやルカなど隠れた名作のシーンもどんどん増えていくようですので期待。

★★★★★
PR

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ゲームはおもしろい!

ゲームは良いんだけど、作為を感じる。コインを多く使わなきゃならないから、続けるなら課金しかない。
カードのめくり具合が運だとしても、数字は意図的に変えることが可能だから、場に残ってるカードが追加5枚してもはけないときがある。それはコインだけ消費させようと作為を感じる。
子どもが遊ぶには課金できないからつまらないと思う。
1時間に1回しかできないとなるとね。
1時間ごとにコインが勝手に溜まっていってくれるシステムならいいけど、タップしないと次のラップが始まらない。
大人でも1時間ごとにスマホ開いてタップなんて出来ないなーって思った。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ストレスなく遊べる

インストールしてから序盤?少しプレイしてみました。

今の所ストレスなく遊べています。
グラフィックも綺麗で良いと思います。
最善手を尽くしてもコインを使わないとクリアできない時もありますが、ソリティアなのでそういうものかなと思っています。


ひとつだけ気になった点。
連続ボーナスというのがありますが連続で並べられるかどうかはプレイヤーの技量ではなくほぼ配られたカードによると思うので、あまりこのゲームのシステムとはマッチしていないのでは?と思いました。
プレイヤーが損する訳ではないので特にマイナス要素ではないです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

怖すぎて同意できませんでした

立ち上げてすぐの画面でのメッセージの中に「また、適用可能な場合には集団訴訟の権利放棄および仲裁条項が含まれ、当社のプライバシー通知を承諾したものとみなされます。」とあり、怖すぎて同意できませんでした。
わかりにくいですけど、個人情報抜き放題使い放題ってことですよね?
残念ですが、アプリは削除しました。

Dark War:Survival
★★★★★
iOS

ストラテジー

よくあるストラテジーにチーム対抗の戦いをする為のS級からB級のキャラクターも育てていくゲーム。
他の人も書かれているが、他国の強い同盟は重課金連中が揃っていてせっかく育てた兵士達をあっという間に焼いていく。敵の偵察や、攻撃に向かってくる時のお知らせなどもっと分かり易い警告などをスマホに連絡が来る様にしてほしい。昔流行っていたGame Of War の方がまだ、
やり甲斐が感じられる。課金内容も高いクセにショボい内容ばかり。最初の宣伝に誤魔化されない様に。

★★★★★
PR

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

無課金だけど

レベル1000超までやってみたが、途中からほぼ変わり映えせず、1面クリアする度に広告が出る
たまに出る特殊パネルをクリアして行ったら、いきなり乗っ取り警告が表示されて途中で強制終了
特殊パネルはゲームより広告の方が時間が長い
超つまらんゲーム

Dark War:Survival
★★★★★
iOS

意外と楽しい

広告とは全く違うし、チャットは単語だと伏字になるのに文にすると普通に送れるし(マジで意味わからんw)、イベントのスパンは短すぎるし、S級ヒーロー¥3,000だし、アイコン変えるのもお金取られるけど、普通に良い同盟に入れば良い人に出会える(当たり前かw)ガチ勢とエンジョイ勢で戦力に差が出るのは、まあしょうがないとして戦力高い人らが戦力低い人の避難所を燃やしまくってるから、地道に平和に戦力高めたいって人は、最初から強い同盟に入っとくのを勧めるかなwwNAP10だのNAP5だの意味わからん条約作るから基本的に世界チャットは大荒れww 運営もここら辺は全く関与しないから、上位プレイヤー達がやりたい放題してるw 傍観するのも楽しいけど、巻き込まれたくなかったらシールド張ることだねwww

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

ほんとオワコンゲー

まずほんと運営側がリセマラをさせる気が全く無い………!!

チュートリアルガチャでは必ず星5引けても1枚だけ……。絶対2枚以上引かせないようになっている。またほんと星5なんか出ないガチャをたかだか20連でなんかしなきゃいけないのもほんと鬼畜そのもの………。あと石を3000個配るってお知らせに載っていたはずなのに、石のお知らせだけしれっとお知らせから消すありさま…………。ただガチャにはマミを早々に実装って…………。ほんとお金をユーザーから巻き上げる事しか考えていないのがよ〜〜〜く分かります………!!またガチャを引く石も3000個なんか、死ぬ気で石集めしなきゃ集まりません………笑 結局リセマラをさせる気なんてさらさら無しの、ただの重課金ゲーです

追記
もしかしたらレビュー消しにあうかもしれないが………!!相変わらず配布石は配らない、と言うか配布石を運営が配りたく無いのが見え見え………!!

ゴールデンウィークにキャンペーンをするみたいだが、キャンペーンの内容を見てほんと呆れる………笑 たかだかガチャ無料単発の1回のみを4月25日から5月2日までとか笑 更にほんと新キャラの更新、このゲームを開始してからガチャ更新だけは早い事……、早い事…………笑 ほんと運営側がユーザーからお金を巻き上げる気満々な事がこれも見え見え………!!笑
もう無課金者なんてこんなゲーム付いていけないんじゃないですか??笑 微課金者だって、ほんと微課金なんて無課金でいるのと何ら変わらない状態です笑 ほんと毎回キャラコンプする、または毎回高い、高いガチャ天井の200までガチャを回せる廃課金者しか、ほんと運営はユーザーとしか見てないんじゃない???笑 ほんと色んな人が言っているけど、ガチャ確率が3%も絶対無いよね………??笑 その時のピックアップ確率も毎回0.75とか、狙ったキャラを引ける確率な訳無いじゃん………!!!笑 あとアンケートも答えてたかだか鍵1個って笑どんだけユーザーにガチャを回させたく無い訳??笑どんだけ金にがめついんだよ!!笑 それにユーザーがアンケートに答えたところで何も改善なんかする気無いでしょ笑 たぶん今後も廃課金者しかユーザーとして見ない運営だし、配布も無いに等しいし、ガチャ確率がほんと終わってる、またガチャ確率が表記通りかほんと怪しいとか、ほんと色々と終わってるゲームやらない方がいいです……!!笑 まぁ、まどマギや、まどレコ好きな人は一度このゲームをプレイしてもいいんじゃないんですか?

学園アイドルマスター

ほぼリリースからやっているエンジョイ勢です。間違いなくやって損はないゲームです。登場するアイドルもみんなキャラがたっててかわいく、ゲーム性も十分で飽きのこない仕様だと思います。
◎いいところ
・やりがいのある本編
簡単に言うとデッキ構築ローグライク。手に入るカードによって育成のスコアが全く違ってきます。各カード(育成するアイドル)によってプランが異なるのもマンネリ化を防いでくれます。
・配布石の多さ
特に年末年始や周年のタイミングの配布石がすごいです。普通に1回で20連分くらい配布されます。
・キャラが多すぎない
他のアイマスシリーズに比べると人数は劣りますが逆に推しの作りやすさに繋がっているのかと。
‪✕‬よくないところ
・周年のフェス限
ハフアニのフェス限は復刻しないのですが、引く引かないで実力が大きく変わるほど強いアイドルが週替わりで実装されるのは箱推しの方にはかなりしんどい仕様です。
・対人戦のつまらなさ
唯一あるコンテストという対人戦はAIがデッキを回す運要素が大きめのモードです。ただ眺めるだけ。
・アイドルの性能差
初期SSR(特に信号機)の置いていかれてる感がすごい。せっかく初めて選んだアイドルなのにトゥルーエンドがなかなか迎えられないとか親愛度10すら達成できないとか、ちょっと寂しいですね。

コンテストで総合力差があるのに勝てないと言っている方がかなりいらっしゃいますが、メモリーの組み方によって総合力が低くても快勝できることがあると言うかそういうものです。アイドルの固有カードやPアイテムによっても変わります(AIの得意不得意)。強いメモリーを研究してコンテストをひたすら走るというのもありかもしれませんね。

★★★★★
PR

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

無題

最初のうちはスムーズにクリアできますが、一定のレベルを超えると一発でクリアできなくなります。それでも数回やればいずれクリアできるので、気長にやるゲームかなと思います。なので、定期的に行われるイベント類(連勝するとアイテム貰える等)は上手くプレイしないとアイテム使用や課金をしないと完全クリアできないと思います。なので個人的にイベントクリアを諦めれば楽しめます。

カードモンスターあつめ!~簡単操作のデッキ育成RPGゲーム
★★★★★
iOS

面白いけどバグ

ターン終了を2連続押すと敵が2回行動して、次のドローが10枚(重なって)になります。
攻略途中の妖精の強化する提案を選んでカードを選び強化しないを押すと前の画面ではなく次のステージに進まされてしまいます、強化内容を確認して考えたいので出来れば修正して欲しいです。
ゲーム自体はシンプルでとても面白いので頑張って欲しいです。

女神楽園 ガーデス·パラダイス
★★★★★
Android

出撃スキップ敗北タップゲー

●人権キャラ無いと終了。強化素材足りない。すぐにやれる事無くなる。AIが馬鹿、敵を倒さない。物理的に勝てない敵出て終了。発展進歩が無い。●アイコンが壊れて表示されない。BGMと音声の設定が同じ。強制終了多発。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ

日本語翻訳も概ね自然(代わりにミラクルニキの翻訳の質が落ちていますが)。 これくらいなら課金してもいいなと思わせる割引やサービスも良い。 ストーリーはソシャゲなので評価せず。ストーリーを求めるなら買いきりゲームか漫画か小説等他媒体を読みます。 【追記】最初は飛ばしていたストーリーですが、三周年イベントで引き込まれ、以降は楽しませていただいています。【追記2】機種を変えたことと今回の更新で更に動作がかなり軽快になりました。不満の大きかった髪色幻色や所持品を持てるポーズが限られすぎていたことにもテコ入れが来て嬉しいです。ただ、インフィニティニキのデザイナー心得と反するような、露骨にプリキュア意識した作品とのコラボ服より先に、CCさくらをどうにかしていただきたいです。【追記3】ちびニキが通常ニキとリアリティラインが異なっている上不気味の谷で可愛くない通り越してキツいです。本国ではあれで問題にならなかったんでしょうか。クオリティ管理担当には相応の仕事を求めます。【追記4】アクセサリが色別検索できないのは不便すぎます。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する