6,341 ~ 6,360件を表示 / 全9,778件
これから始めようか検討している方に向け、事実ベースで書きたいと思います。
<ゲーム内容>
メインであるクエストについて。
主に探索パート、ストーリーパート、バトルパートの3つで構成されています。
探索パートは、ほぼ一本道を3Dキャラが走っているのを見ているだけです。面白さはありません。
ストーリーパートはLive2Dによる紙芝居形式です。マギレコとほとんど同じです。ただし、一部を除きボイスはありません。
バトルパートは最大5名のパーティーを作り、敵と戦います。スピードの速いキャラ(敵も含む)から順にコマンドを選択して進める形式です。必殺技は、ゲージが溜まれば任意のタイミングで使うことができます。敵の連続攻撃の間に必殺技を発動することも可能です。
敵のギミックが色々あり、パーティー構成や必殺技を使うタイミングなどを考えるのは、わりと面白いです。
PvPについて。
手持ちのキャラから最大5名のパーティーを作り、対戦相手を選んでオートで戦います。いわゆる人権キャラが数名おり、持っていないと戦力的に格下の相手にもコロコロ負けます。無課金、微課金では人権キャラを全て揃えるのは難しく、かなりのガチャ運が必要です。また、上位ランカーはキャラの凸が進んでおり、無課金、微課金では対抗することはできません。
その他。
上記の2つがメインコンテンツで、それ以外にイベントやタワーなどがありますが、やることは同じく紙芝居とバトルのみです。
メインのクエストを終わらせてしまうと、ほとんどやることが無くなります。
<ガチャ・石の配布>
ガチャについて。
ガチャから排出されるのはキャラのみで、最高レアの確率は3%。ピックアップ対象のキャラは0.75%です。0.75%ということは、せっかく3%の最高レアを引けても4回中3回はすり抜けになる計算です。
ガチャ1回は300円相当。天井は200回なので、6万円相当になります。しかし、キャラは2凸から急激に強くなるものが多いです。2凸を目指す、つまり同一キャラを3体引こうとすると、最悪の場合18万円かかる計算になります。
また、天井はガチャ毎に分かれており、持ち越しもできません。その上、更新(追加)速度が非常に早く、現時点で週1以上のペースとなっています。
総じてかなりキツいガチャだと感じます。
石の配布について。
全てのクエストをクリアすると、天井1回分くらいの石は貯まります。ただし途中から難易度の高いクエストが増えてくるため、手持ちキャラが足りないとクリアするのがかなり難しくなります。すると「天井分貯まってないけど、ガチャ引きたい」という悩ましい状況になります。
イベントやログボでも石はもらえますが、微々たる量なので、次に天井分まで貯まるのがいつになるのか、想像もできません。恐らく、半年程度では貯まらないだろうと思います。
その他。
ガチャを引く方法として、石以外にマギアキーという、いわゆるガチャ券もあります。無印のもの、星4以上確定、星5確定のものがあり、それぞれ別々のガチャになっています。これらのガチャには天井はありません。当然ながら石を使って引くガチャのかさ上げにも使えません。
更に、これらのマギアキーには使用期限が設けられており、長期間貯めておくこともできません。
<最後に>
現時点でUIが非常に使いづらく、頑張ってプレイする人ほど小さなストレスが溜まって行きます。
また、上に書いたとおり、メインクエストを終わらせるとほとんどやることが無いにもかかわらず、キャラ(ガチャ)がどんどん更新されていくという問題もあります。ここは課金者も無課金者も不満に感じているところです。
長々と書きましたが、プレイするかどうかの判断材料にしていただければ幸いです。
単純にポケモンが好き、コレクションするのが好き、フレンドとトレードや軽く対戦する程度の楽しみ方をするならとても良いゲームだと思う。
ただ、他のデジタルTGCと同じようなバトル(ランクマッチ)は面白さを感じなかった。採用できるカードの少ないことが主な要因だと思うが、運に左右されすぎる。酷い時だと何もできずに一方的に負ける(しかも最速1ターン目)。某カードゲームのようにカードパーツが揃った上でコンボを決められて負けるのではなく、ただ何もできずに負けるだけ。運だから仕方ないという意見もあるだろうが、これがかなりの頻度で発生する。勝利時のポイント数に対して負けた時にマイナスされるポイント数が多い事もランクマッチが嫌になる原因でもある。時間を追うごとにランクマッチにはガチ勢ばかりが残り、カジュアル勢が入りづらい(或いは早い段階でやらなくなってしまう)状態になると思う。そのように考えると正直、このゲームにランクマッチは要らなかったとすら思っている。
どうせやるなら、期間限定ランダムマッチイベントとして一定のポイントを手に入れれば、オリジナルデザインのカードが貰えるといったイベントだったら良かったと思う。
カードコレクションがメインコンテンツだと思っていた私からすると、今のところその要素がかなり薄くなっていると思う。特に限定カードが手に入る特別なNPC戦イベントの数(頻度)や収録カードが言うほど多くない点は不満である。収録カード数の増加や限定イラストカードをどんどんイベント内でリリースして、対人戦が苦手な人や興味がない人も楽しめる要素を入れて欲しい。
運営には、一部の戦闘狂よりも万人が気軽にコレクションを楽しめるゲームにしていって欲しい。
期待せずにはじめましたが、ディズニーをちゃんと感じることができるゲームだと思います。
ディズニーの皮だけをかぶっているようなアプリとは一味違いました。ディズニーキャラを形だけ登場させたり、彼等がやりそうもないこと(戦闘など)だけをひたすらやらせるゲームも増えつつありますが、本来はディズニーキャラの多くは優しさと勇敢さを持ち、安易には他者と争わないし争うにしても明確な理由があります。
このゲームはカードなので、そういった殺伐とした雰囲気がなくディズニーの世界観を守っており温かさを感じます。演出が効いていて作品のシーンを完成させるのも楽しいです。BGMもしっかりディズニー。
注意事項は、プレイに必要なコインは一見たくさんあるように見えますが速攻でなくなることです。必要なカードがなかなか出ず持ってるコインを全部投入しないとクリアできないようなステージも時々出てきます。
急いで進めるのでなく、時間ごとにもらえるボーナスコインを貯めておくなど、ゆったりゲームと付き合うことが必要かもしれません。
不満点としては、ソリティアアプリが他にも割とあるのに、またもやソリティアだということ。最初は良くても続けるには飽きがくる可能性が高い。いくつかのカードゲームや新感覚のパズルを組み合わせるなどして飽きのこないバリエーションがほしいところ。
それと仕方のないことではあるものの、新しいシーンを見るための星の数が増えていくのもつらいです。星1個か星2個、多くなっても3個くらいで次が見れるようにしていただきたかった。そうすれば途中で投げ出さずにいられそう。
グラフィック関しては粗さはあるものの中々良いです。シーンも可愛く作られていますが、美女と野獣の舞踏シーンにいるはずのポット夫人とチップがなぜだか登場しないなど違和を感じる点もあります。
あとシーンを見る際に毎回、舞台の幕のようなものが出てきますが、ただの赤い物体になってしまっていて何だかわくわくしません。
アプリゲームとして簡易化しなければならない部分が多いのはわかりますが、ディズニーの細やかさがもう少し出るとなお良かった。
ソリティアプレイ中にも色々な演出を増やしてディズニーマジックを彷彿とさせる鮮やかさが足されていけばもっと楽しくなるのではと思います。それがあれば星が集まるまでの間ゲームに飽きることなくモチベーションを保てそう。
今はまだプレイできる作品数は少ないですが、誰もが知る作品だけでなく、たとえばミラベルやルカなど隠れた名作のシーンもどんどん増えていくようですので期待。
広告とは全く違うし、チャットは単語だと伏字になるのに文にすると普通に送れるし(マジで意味わからんw)、イベントのスパンは短すぎるし、S級ヒーロー¥3,000だし、アイコン変えるのもお金取られるけど、普通に良い同盟に入れば良い人に出会える(当たり前かw)ガチ勢とエンジョイ勢で戦力に差が出るのは、まあしょうがないとして戦力高い人らが戦力低い人の避難所を燃やしまくってるから、地道に平和に戦力高めたいって人は、最初から強い同盟に入っとくのを勧めるかなwwNAP10だのNAP5だの意味わからん条約作るから基本的に世界チャットは大荒れww 運営もここら辺は全く関与しないから、上位プレイヤー達がやりたい放題してるw 傍観するのも楽しいけど、巻き込まれたくなかったらシールド張ることだねwww
まずほんと運営側がリセマラをさせる気が全く無い………!!
チュートリアルガチャでは必ず星5引けても1枚だけ……。絶対2枚以上引かせないようになっている。またほんと星5なんか出ないガチャをたかだか20連でなんかしなきゃいけないのもほんと鬼畜そのもの………。あと石を3000個配るってお知らせに載っていたはずなのに、石のお知らせだけしれっとお知らせから消すありさま…………。ただガチャにはマミを早々に実装って…………。ほんとお金をユーザーから巻き上げる事しか考えていないのがよ〜〜〜く分かります………!!またガチャを引く石も3000個なんか、死ぬ気で石集めしなきゃ集まりません………笑 結局リセマラをさせる気なんてさらさら無しの、ただの重課金ゲーです
追記
もしかしたらレビュー消しにあうかもしれないが………!!相変わらず配布石は配らない、と言うか配布石を運営が配りたく無いのが見え見え………!!
ゴールデンウィークにキャンペーンをするみたいだが、キャンペーンの内容を見てほんと呆れる………笑 たかだかガチャ無料単発の1回のみを4月25日から5月2日までとか笑 更にほんと新キャラの更新、このゲームを開始してからガチャ更新だけは早い事……、早い事…………笑 ほんと運営側がユーザーからお金を巻き上げる気満々な事がこれも見え見え………!!笑
もう無課金者なんてこんなゲーム付いていけないんじゃないですか??笑 微課金者だって、ほんと微課金なんて無課金でいるのと何ら変わらない状態です笑 ほんと毎回キャラコンプする、または毎回高い、高いガチャ天井の200までガチャを回せる廃課金者しか、ほんと運営はユーザーとしか見てないんじゃない???笑 ほんと色んな人が言っているけど、ガチャ確率が3%も絶対無いよね………??笑 その時のピックアップ確率も毎回0.75とか、狙ったキャラを引ける確率な訳無いじゃん………!!!笑 あとアンケートも答えてたかだか鍵1個って笑どんだけユーザーにガチャを回させたく無い訳??笑どんだけ金にがめついんだよ!!笑 それにユーザーがアンケートに答えたところで何も改善なんかする気無いでしょ笑 たぶん今後も廃課金者しかユーザーとして見ない運営だし、配布も無いに等しいし、ガチャ確率がほんと終わってる、またガチャ確率が表記通りかほんと怪しいとか、ほんと色々と終わってるゲームやらない方がいいです……!!笑 まぁ、まどマギや、まどレコ好きな人は一度このゲームをプレイしてもいいんじゃないんですか?
ほぼリリースからやっているエンジョイ勢です。間違いなくやって損はないゲームです。登場するアイドルもみんなキャラがたっててかわいく、ゲーム性も十分で飽きのこない仕様だと思います。
◎いいところ
・やりがいのある本編
簡単に言うとデッキ構築ローグライク。手に入るカードによって育成のスコアが全く違ってきます。各カード(育成するアイドル)によってプランが異なるのもマンネリ化を防いでくれます。
・配布石の多さ
特に年末年始や周年のタイミングの配布石がすごいです。普通に1回で20連分くらい配布されます。
・キャラが多すぎない
他のアイマスシリーズに比べると人数は劣りますが逆に推しの作りやすさに繋がっているのかと。
✕よくないところ
・周年のフェス限
ハフアニのフェス限は復刻しないのですが、引く引かないで実力が大きく変わるほど強いアイドルが週替わりで実装されるのは箱推しの方にはかなりしんどい仕様です。
・対人戦のつまらなさ
唯一あるコンテストという対人戦はAIがデッキを回す運要素が大きめのモードです。ただ眺めるだけ。
・アイドルの性能差
初期SSR(特に信号機)の置いていかれてる感がすごい。せっかく初めて選んだアイドルなのにトゥルーエンドがなかなか迎えられないとか親愛度10すら達成できないとか、ちょっと寂しいですね。
コンテストで総合力差があるのに勝てないと言っている方がかなりいらっしゃいますが、メモリーの組み方によって総合力が低くても快勝できることがあると言うかそういうものです。アイドルの固有カードやPアイテムによっても変わります(AIの得意不得意)。強いメモリーを研究してコンテストをひたすら走るというのもありかもしれませんね。
日本語翻訳も概ね自然(代わりにミラクルニキの翻訳の質が落ちていますが)。 これくらいなら課金してもいいなと思わせる割引やサービスも良い。 ストーリーはソシャゲなので評価せず。ストーリーを求めるなら買いきりゲームか漫画か小説等他媒体を読みます。 【追記】最初は飛ばしていたストーリーですが、三周年イベントで引き込まれ、以降は楽しませていただいています。【追記2】機種を変えたことと今回の更新で更に動作がかなり軽快になりました。不満の大きかった髪色幻色や所持品を持てるポーズが限られすぎていたことにもテコ入れが来て嬉しいです。ただ、インフィニティニキのデザイナー心得と反するような、露骨にプリキュア意識した作品とのコラボ服より先に、CCさくらをどうにかしていただきたいです。【追記3】ちびニキが通常ニキとリアリティラインが異なっている上不気味の谷で可愛くない通り越してキツいです。本国ではあれで問題にならなかったんでしょうか。クオリティ管理担当には相応の仕事を求めます。【追記4】アクセサリが色別検索できないのは不便すぎます。