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前回めっちゃ適当なリビュー書いちゃったので今回は真面目に書きたいと思います。
ストーリーを解放していくのすごく楽しいです。
授業のミニゲームもたまにやって面白いです。
メインゲームは学生同士の魔術で戦うゲームです。
色々な能力を持ったカードを集めて戦う感じです。
ですが、第五人格みたいに課金しても強さが変わらず、スキルを高めるゲームとはちょっと違うかも。。
課金すれば衣装だけではなく、杖の性能も高められる、色々のカードをたくさん手に入れることができ強くなります。ランク位すぐ上がると思います。
カードを手に入れるのはサークルに参加しみんなでカードトレードすることもでき、色々な方法がありますが、課金することが一番楽じゃないかな。
個人的に好きな衣装を買いたく課金するんですが、課金して力強くなるのは飽きやすくなりそうです。
ランク戦はどういう基準でマッチングされるのかな?
ランク位か魔法のレベルか?
ランク位が同じでも魔法レベルが違うとだいぶ強さに差が出ますよね。
基本は1vs1モードと2vs2モードあるですが、別々にランキング付ける必要あるかな。。
個人のランク位で2vs2モードで適用すれば良いんじゃないかな。。
ハリポタの本作ではクィディッチがめっちゃくちゃ面白いスポーツですが、
このゲームではちょっとつまらない、箒🧹で自由に飛びたいなぁ。。(期間限定でやる感じのクィディッチ)
もうちょっとワチャワチャできたら良いな(第五人格で言うと2vs8モードとか、ボール投げ合いモードとかめっちゃ楽しんでます)
まだ新しいゲームなのでこれから色々改善していくと思いますので、応援しています。
NETEASEさん(と協力者)の第五人格も4年間楽しませて貰っています。最近第五が結構完璧に近ついている感じです。このハリポタのゲームも期待しています。
開発者の皆んなさんいつもありがとうございます♪
結構戦略性があって良いのだけど
色んな仕様が酷い。
育成アイテムが落ちるクエストは
1日1回パス買って3回
1回のドロップ率は悪くないけど足りない
どの難易度でもAP10固定
コラボキャラは旋律、絆クエストなし
凸るにはガチャしかない
SSRは1.6だったか、1.7%かそれぐらいなので
低いです
SSR引いても天井リセットされないから重課金には優しいのかな
あるキャラの好きな物を解放したら
「不明」って馬鹿にしてる
親密度上げるプレゼントは1日5回、1キャラじゃなくて1日なんです
これ全キャラ上げるまで何日掛かるんですかねー
初期イベントでレベル70や80のボスがいてボコボコにされます。よっぽどの重課金じゃないと倒せませんよ
運営に問い合わせしても返信なし
なんかこれ書いていたら一気に冷めた
このゲームはグラフィックがすごくキレイで、やりごたえのあるゲームだと思いました!
全体的に見た目のクオリティも高し、動きも滑らかで迫力もあり、映像のエフェクトなんかもセンス良く入っていて、凄く楽しくプレイできてて良いです。
特にキャラクターの良さに定評があり、魅力的なキャラがたくさん出てきます。
こういうゲームで言う定番っぽいゲームもあれば、ちょっと変わったキャラもいたり、キャラデザインにおいても凄くセンスが光ってると思いました。
強いキャラだけじゃなくても通常キャラでも育成のやり甲斐があるなって思いました。それくらいキャラがいいので、ゲーム自体も面白いですがさらにそこにキャラ性が入ってそれがさらに楽しさを倍増させてる感じですね。
ちょっと大げさな言い方かもしれませんがそれくらい個人的には面白いなって思ってます。
ゲームの内容に関しても簡単にバトルができるシステムだし、キャラクターのレベルを上げるのも簡単にできるので、今までゲームでも人は普通に楽しめると思います。
NFTがよくわからないっていう人もいると思いますが、その辺やはってればわかるようになると思います。自分もよくわかりません。
ただ、そういうのも絡んで有名なユーチューバーが推してるゲームのようで、次世代的なゲームなのかもしれません。
まぁそういうところは置いといて、ゲームとしては凄く面白くて完成されてるゲームで、いわばカードゲームなのでそういうのが好きな人は絶対やった方がいいゲームだと思います。
課金面でもした方がいいですがしないならしないでも時間はかかるけど十分楽しめるようにはなると思います。
これからもっと大きくなり人気になっていくゲームだと思いますし、色んなメディアの注目のゲームのようなので今でも十分楽しめていますが、今後ももっと期待できるゲームになっていくことを信じています!
とても長いです最後まで読んで頂けたら幸いです
良かった点
他のゲームとは違う所は育成のしやすさガチャがすぐに引ける最高ランクのURが出やすいチュートリアルが短いなどの楽しい要素がありますネ
詳しくは^ - ^
色々モードもあったりステージ攻略が簡単だっだりキャラクターのデザインやアイコンが自分の好きなキャラクターに出来たり(アOパンマンなどと言った国民キャラクターの写真さえあればアイコンに出来ると言った所です)更には他のプレイヤーのチームと対戦も出来たりと褒められる所は沢山有りますが逆も有ります。
残念な点
ガチャの演出がちょっと残念に感じたチャットの場所が邪魔他の場所にして欲しいなどの点が残念でした
結論からしますと良い点に比べれば残念な点はとても少なくとても楽しくちょとした隙間時間にもできるなどのメリットがあるのでとてもおすすめのゲームです気になる方はぜひ一度入れてみて下さい 12歳
こういうカードゲームは初めてでした。カードゲームは難しそうで覚える事もたくさんありそうだけど、そういうことを含めて面白そうとずっと思っていて、そういうゲームの中でも最も人気のあるプロジェクトゼノをやってみましたが、本当にやってよかったですしあそびやすい内容になっています。
キャラクターカードもそれぞれしっかりとキャラ性があって、デッキを組む際、色々と考えながらやって行くので、そういうのは凄くやり甲斐のある楽しい点だと思います。
なので人それぞれ戦略も違うでしょうし、やる人によっては全然違うデッキになると思いますし、面白いと思いますそういうところは。
キャラもそれぞれ色んな個性があって、クラス、スキル等4つほどの特徴があり、色んな戦略を立てれるので、やりごたえのある内容になっていて、キャラも特徴のあるデザインになっているので、考えながらできるのが凄く面白いです。
クラスひとつとっても色んなクラスがあり、攻撃優先にするのか、それとも守りを優先にするのか等で組み方も変わってきますし、組み合わせしだいでいろんな戦略を立てれるので、本当に自由に遊べるので、そういうのが好きな人は本当におすすめです。
でも自由過ぎても何していいのかわからないなどもありますが、その点はちゃんとバランスが取れています。
なので、何していいのかわからなくなることもないと思います。
カードの育成もいろんな楽しみもあり、実戦でドロップするアイテムなどを使って育成していきます。
スキルのレベルを上げていく過程は楽しく上げれるので、そういう爽快感もあります。
育成をするにあたり、ゴールドは結構使います。なので意外とそういうのを稼いでいく忍耐力も必要ではありますが、楽しいゲームなのでそこまでストレスにはなりません。毎日何かいらやってればゴールドも貯まりやすいので。ただそれは無課金勢の話で、多少なりとも課金しても楽しめるゲームではあります。
やり始めは多少覚える事も少なからずあり、シンプルっていうわけではありませんが、やってるうちに覚えていきますしハマれるゲームなので本当におすすめです。
これからももっと盛り上がっていくゲームに間違いはないと思います。
以前からずっと知ってたゲームで、著名人とのコラボをやったり等話題性のあるアプリだったので、興味はあったのですが別のハマってるアプリがあったためやらずにいましたが、もともとやってたアプリも飽きてきたのでPROJECT XENOをやってみました。
まず結果から言うと、凄く面白いです。
話題になって人気があるのもわかります。著名人とコラボなどで話題性を著名人で釣ってたっていうわけではなく、実際中身もちゃんとしたゲームなので本当に面白いです。
こういうゲームなので、まあ凄くいい所も、やはり合わないと思うところもありますが、全体的にはバランスはとれていて、いいゲームだと思うので、いい所も悪い所もお伝えしていきたいと思いますが、マッチングは時間かかるときもあります。これは前ほどじゃないですが、やはりたまにあります。でもこういうのもアップデートを重ねて確実に改善して言ってるので、今後はそういったこともなく遊べるようになるのは期待です。
後は、やはりこれはアプリゲームの宿命ではありますが、無課金ユーザーと廃課金税との差は如実に出てしまうと思います。これは当然の事ではありますが、そういうのが理解できない人が一定数いますが、これは本当に当然の事なので個人的には気になりませんが、一定数の無課金と廃課金とのレベルが明らかなのが納得できない無課金勢からしたら如実だとは思います。
でも、確実に言えるのは無料でも十分遊べるという点は忘れないでほしいです。
3キャラをうまく育てていって、強くしていく過程では課金も無課金も関係ないので、無課金でも十分遊べるのでそこはいい所でもあります。
バトルでも戦略等、上手くハマった時は爽快感はハンパないです。そういうのを覚えるとこのゲームがさらに楽しくなっていきます。
今人気もあるゲームですし、そういう爽快感もあるのも人気の理由でもあると思います。
星5→星2→星1
2023/09/02 再評価 星1→0.5
結局は対戦がメインゲーム。 ガチャの天井は低いが強化にはコインが必要。 このコインが初期の頃は石で安価で買えたのだが次バージョンで森というコンテンツで少量しか取れなくなりこの森に挑戦するにはランタン(石)が必要で結果的に初期の安価で売ってる頃よりも高くなった。 更に次のバージョンで森をクリアすると獲得コイン+おまけのコインが貰えていたのだが、このおまけコインが無くなり更にコインが高くなった。 課金者無課金含め恐らく9割の人がコイン不足で強化ができない。 明る様過ぎるんですよ。 要するにガチャ天井は低くくして強化コインで課金させようとしてるんです。 ガチャも1日10連以上は引けるのでコインでお金を回収しようとしてるんですよね。 対戦も日本一を決める大会生配信で流したのはいいものの再生数は1000ちょっと。 世界で流行ってるだの何だの言われてますが、日本国内ではこんなもん。 セルラン見ればわかりますよ。 ここらで潮時ですね。
2023/09/02
9月のVUで闇ガチャが登場。天井が現金に換算すると約10万円と言う恐ろしいガチャ。
今までこのゲームは天井が低いガチャで通ってたのにここに来て本性が現れたと言う感じ。
またコイン不足を未だに解消するイベントを持って来ないと言う。9割のユーザーがコイン不足でガチャ引いても強化できません。要するにより一層にガチャにもコインにも課金しろと言う事になります。
相変わらずPVP戦にしか力を入れず他やるコンテンツがあまりない。初めての方はダンスや授業など色々あるがある程度経つとやる事がPVP戦しかない。対戦させて課金させようと言う考えですね。
またこのゲームチャット機能がかなりおかしくセンシンティブな内容が含まれてますとすぐに出て全くチャットができない。(センシンティブな内容なんか含まれてない)
例えばハリーポッターと打つだけでセンシンティブな内容が含まれてます。と出てチャットやコミュニティが打てなくなります。
ここに来て引退者はかなり増えましたね。
日本国内では厳しいアプリゲームになって来てます。セルランもそろそろランク外になりそうな位置ですね!
気になる方はセルラン見てください。
タイトル通りです。ボイスが充実しているし、必殺のムービーも素晴らしいし、原作ストーリーをもう一度辿れるので、知らない人も遊びやすいし、原作見たことある人はもっと好きになる。これは個人的な経験によるものですが、ガチャも全然渋くなく、30連すれば最大レア一体は当たります。育成制度もよくできていて、リゼロ好きにとっては本当に非の打ち所がないゲームだと思います。
いいところを話してきましたが、悪い点もあって、なんと言っても容量が重い点と、同じことの繰り返しによる飽き易さ、そして若干キャラゲーなところでしょうか。容量は10G程度とかなり重く、メインで別のゲームやっていたり、複数のゲームをやっていたりすると少しキツいかもしれません。また、このゲームにもイベントはあるのですが、難易度がなかなか高く、始めたばかりだと恐らくイベントステージの一つ目にも勝てません。なので当然初期はひたすらデイリーをやることになるのですが、量が多く、飽きる人も出るでしょう。また、基本的にはレア度が1番高いキャラはみんな強いのですが、数体飛び抜けたキャラがいて、自分は夏のイベント限定の若い頃のヴィルヘルム(婿ヴィル)を当てて最初の頃は使っていたのですが、先頃も言ったような絶対勝てないはずのレベル差がある敵に対して、即死無効したり、ワンパンしたりと、少し驚きました。(これも原作再現なのでしょうかね笑)
長々と述べてきましたが、結論は、リゼロが大好きで、1ヶ月以上できる自信と覚悟がある奴は絶対やるべき神ゲーです。
比較的楽しく遊べています。
ターン制のバトルで、カードゲームに近いバトルなので意外と考えながらできるので楽しいです。
ところどころタップって書いてあるのにタップしても何も反応しないという訳の分からない時が時々ありますが、それ以上にゲームとして楽しいのでそういう細かい事も良しとします。
バトル要素としては、不利な状況でも最後まで分からないのがこのゲームの醍醐味かもしれません。意外と不利な状況でも最終的に勝てるっていう事も結構あります。
無課金のため、まだレベルもカンストせずに装飾品もろくにないけど、普通に進めて普通に上げたレベルで、マッチング相手には意外と勝てることもあります。
なので、まだ全体を掴んでいるわけじゃないからわかりませんが、もしかしたら課金してるから必ず強くなれるというわけではなさそうです。
無課金じゃ手に入らないスキルもあると思うので、そういう細かな差などはあるが、そんなことよりプレイングとかの要素が大きいと思う。
それと、運のゲームっていうわけじゃないけど、運が大きく絡んでくるのかもとも思います。
かと言って、課金してそろえるものをそろえた人が強いのは確かです。
なので課金して損はありません。その辺はしっかりとした恩恵もあるので、課金したらしたでたのしくなるのは間違いなさそうです。
良い点
・永久に凸して強くしていくゲームなので、ガチャを引く機会はかなりあり、特定のキャラがいなくて困ると言うことは序盤だけ。
・無課金でも張り付いていればサーバー内で上位戦闘力可。始めた日にちによってサーバーが振り分けられている(予想)感じなので、今から始めても上位勢になれます。
・最強クラスキャラのノブナガワンが120円で初めて即買える。ノブナガワン、呂布、九尾ワンさえいれば火力には困りません。
悪い点
・タスクキルしての放置の報酬はしょぼく、一生上位に食い込めない。上位に食い込むには常時アプリを起動しておく必要があり、サブ端末がない人には向きません。カジュアルに楽しみたいならなくても大丈夫。
・ペット機能と言う一種の奴隷制が採用されており、上位勢が初心者をペットにしています。ペットになった方はドッグフードと言うキャラ強化アイテムを献上しなければなりません。中堅~上位勢がペットになるならばそこまで献上は痛くないですが、初心者には少し酷かもしれません。また、このゲーム基本的にドッグフード足りないので、やはりこのシステムは改善すべきでしょう。
改善点
・放置ゲーを名乗る以上、アプリを終了して放置した時とアプリを起動し続けた時の放置報酬に差を付けるのはやめて欲しい。楽しいゲームなだけに、1端末がこのアプリに占領されるのは厳しい。
・ペット機能に初心者保護をつけてあげて欲しい。例えば戦闘力100万~ペット機能解放+ペットにされるようになる…とかだと初心者の方も安心して始められると思います。
ちょくちょく翻訳の荒さが目につくのはご愛嬌。
ガチャ:
確率が決して高い訳ではないが渋過ぎず目当てのキャラ1体引くだけなら天井が80連なのでチケットや石を無駄遣いしなければ引く事自体は容易。
難易度:
自分は現状10章までクリアした辺りでは問題無く勧められた。
最初のチャレンジでの固定編成くらいのレベルに近付けておけば余程手札事故起こさなければ勝てます。
期間限定イベントのステージボスがやたら強く感じるので期間中にそこまで育てられるかが少し不安ですが…
不満(と言うほどでも無いが):
唯一困るのが食券(スタミナのような物)の回復手段が乏しい事くらいでしょうか?
プレイヤーレベルが上がっても全回復では無く30回復なので序盤も他のゲームと違い溢れたりしないためデイリー試練など周回するとすぐ枯渇します。
1日の石割り回復回数も最大6回、効率よく周回するか、マイペースに好きな事するかはプレイヤー次第。
複数のゲームしてる人ならサクッと消費して他のデイリーなりに行けるので良いかも?
自分の経験からのアドバイス:
序盤無料石がかなり貰えますがガチャに使うのはお勧めしません。
イベント交換ショップのパックなどでキャラの育成に役立つパックが無償石で買えて、その中にガチャチケットに変えられる時間短縮券が含まれているのでそちらがお勧め。
その他にも用途があるので時間に余裕があるならショップを吟味したり、イベントページなどをじっくり観察しましょう。
あと、メモリー強化は大事、物理と魔法を装備するキャラに合わせてしっかり強化したら難易度が一気に下がります。
サービス開始した所なので今後の細かい改修等も期待しつつマイペースに楽しもう!!