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・焼き増し台が目立つ
システム使い回しの同じようなスロットが沢山あり飽きる人はすぐ飽きる。
・明らかに操作された抽選
選択系のJP抽選は最初から当たる物が決まっているのが丸わかりで萎える。
ルーレット系も体感95%くらいは最下位賞しか当たらない仕組み。
・課金の広告多すぎ
ログインするたびに5個以上の広告をタップで消していくのでストレスしかない。しかもアプリが頻繁に止まるのでもう目も当てられない。
・レベルが上がる毎に不利になる仕組み
レベルが上がれば上がるだけ要求されるデイリーミッションやイベントのスコアが高くなるので辛い。
レベルアップで貰えるコインはあるが、それも要求されるスコアと比較すると雀の涙程度。
・イベントが単調、レベルが上がれば課金必須
イベントも一見バリエーションがあるように見えるが、結局スコア稼ぎ有りき。
また、選択系のイベントが明らかに操作されている。
最後の一個まで当たりが出ないのが10回も続く…そんな偶然ありえないでしょw
たらたらと文句を書きましたがこれでも最初は凄く楽しく遊んでました。
結局何が言いたいかと言うと、このゲームは時間の無駄です!\(^^)/
以上、Lv1000の時間無駄にした人のレビューでした!
最後まで見てくれたあなたが大好きです!
このゲームは攻撃と守備の番が交互に回ってきます。返しのターンの事を考えなくてはなりません。そのため余りに一方的な展開になる事が少なく、負けてもストレスになる事が少ないです。個人的にはハースストーンやシャドウバースよりも負けた時の不快感が少ないです。
何よりこのゲームは無課金でもプレイさえすればカードを貰えるチャンスが多いところが素晴らしい!AI戦でも少ないですが経験値も貰えますしクエスト達成も出来るので、対人戦はまだ苦手だという方やちょっとデッキを試したいという人も着実に強くなる事が出来ます。見慣れない単語もゲーム中にすぐ確認できるため、初心者でも安心。
現時点でコンテンツが少ない点やチュートリアルが不十分な部分(ライオットのゲームはコアユーザーが対象みたいなので全部説明が大雑把ですが)が惜しまれますが、これから頑張って欲しいゲームです。
着実に盤面を作っていって戦略を練って相手と「対話」したい方向け。派手な効果のカードは少なめ(インチキ臭いカードは何枚かありますが、対抗策はちゃんと用意されてますし、ナーフやバフもすぐされます)なので、雑に強いカードを押しつけて相手を蹂躙する様なゲームが好きな方には向かないかもしれません。
明らかに挙動がおかしいプレイヤーがいる。一度も持ち時間以内にカードを出さないとか、持ち時間ギリギリまでカードを出し渋るとか。なんの意味があるのかはよく分からない。
何より煽りたがりなプレイヤーに当たると最悪。ゲームする時は常にミュートにしているのでVCの事情は知りませんが、エモーティコン連・物投げ連打で鬱陶しいのなんの…
相手のエモーティコンが見えないように設定出来たりするゲームアプリがあったりしますが、やはり感情をぶつけるのがお得意の外国産ではそんな気の利いた機能があるはずもなく…
ゲーム内で設定している言語がマッチングに影響するのか分かりませんが、自分は日本人らしき人に当たったことはあまりないです。ので、民度の低い国の人に当たることが多く、本当にストレスが溜まります。
FGOを始めてもうすぐ1000日になるようなのでレビューを書かせていただきます
結論から言うと私はFGOをとても気に入っていますが、友達には勧めないかな?友達が始めたら喜んで応援するし全力でバックアップするし無限に語ってしまうかもしれないです
私はFGOでFateを知ったような人間なのですが、FGOを始めてから他の作品に興味が湧き今ではFateシリーズそれぞれの新作を楽しみにしています
FGOは今は自分の戦力がある程度整っており、新イベントと新ストーリーの際にログインして遊ぶ感じになってますが、
適当にログインしてたり最新ストーリーまで進めていたりすればガチャは結構引けるため問題なく楽しめています
インフレが少なめなので戦力さえ整ってしまえば、普段は放置でよく、PvP要素もなくて良いです
問題点としては初心者は戦力を整えるのが大変な事や周回がそもそも苦痛というのがあると思います
プロデューサーが変わってから不便な点が改善されたり初心者に優しい期間などを設けているので将来的にはその辺も良くなるかなと思えます
ゲームの面白さとしてはイベントはシステムが面白かったりストーリーが面白かったりでマチマチです
メインストーリーでも好みであったりそうでなかったりしますが、好き嫌いが他の人と違ったりする為、良い意味で尖ってるのかなと感じます
FGOから始めて他のFateシリーズに手を伸ばすとアレはこういう事だったのか!と驚くこともしばしばですがネタバレ等の観点で考えると本当は他のシリーズを見てからFGOした方が良かったなと思うことがしばしばあります
Fateシリーズのメインの要素としてある真名隠しがFGOで完全に公開されているため、間違いなく他作品が先が良いと思われます
ただ、他の作品を読んだ後FGOでの振る舞いを見るとFGO内での別設定等多々あるため少し気になるかもしれません
こんなに長くソシャゲを続けたのが初めてのためレビューを書いてみました
プレイした感想としてはFateファンもファン以外にもあまり勧められないのですが
私はこのゲーム大好きです嫌いになるような事が発生しない限り最後まで追いかけていきたいです
無課金、微課金でも3年もやればかなり強くなれると思う。が、今すぐ強くなりたい&他プレイヤーから引き離されたくないなら無課金、微課金では難しい。
そしていくらでも課金要素がある。以下副将1体分の課金額例
●取得 4万円〜8万円(運要素あり)
●フル装備 20万円〜(個人差、運要素あり)
●育成アイテム 0〜∞円/1アカウント(個人差あり)
このくらいの副将を11体揃えるとスタメンの完成でオレツエー言えるようになるが、いずれ更なる上位課金勢にまだまだ課金が足りないことを教えられる事になる。
また、副将の補欠はいればいるほど良いのでスタメンが完成したからと言って課金が終わるわけではない。
よって本気を出すと車が買えるほど課金する羽目になると知った上で始めるのがよろしい。
入りやすくて奥が深いので、首まで浸かってしばらく耐えるか早々に無課金生活にするかの判断が大切。
小中高の小さなお子様はお控え下さい。
ゲーム内の掲示板では禁止されている出逢い系サイトに類似した行為があり連絡先の交換が横行しております。
またゲーム内のプレイヤーは勝ちにこだわっており、
ゲームプレイ中は1つのミスも許されません。
ゲーム敗北時プレイヤーは仲間より誹謗中傷、
罵詈雑言を浴びせられ子供等は非常に恐怖を感じます。
禁止ワードは伏せ字になるなど対策は取られていますが、
プレイヤー側は隠語を使い抜け穴をすり抜けていますので、
感受性の強いお子様には危険と私は判断しました。
負けたプレイ内容次第では訴えられる事もあるとプレイヤー同士で話されていました。実際に訴えられるかは存じ上げませんが、
娯楽のゲームで訴えられるリスクは取れませんのでアンインストールとさせて頂きました。
被害に遭われるお子様が少しでも減ると幸いです。
2年ほどプレイし、ここ半年ほどは常にデュエルキング (対人戦最高ランク) になっている無課金です。
レビューでは課金者優遇すぎると書かれていますが、このゲームは無課金で十分過ぎるほど遊べます。むしろこんなに無課金で遊べていいの?って感じです。
課金することのメリットはカードが手に入りやすくなることですが、これはデッキの強さを得るというよりは組めるデッキの種類を多くするという意味合いが強いです。即ち趣味の領域です。逆に無課金のデメリットはジェム量や課金アイテムの関係から組めるデッキの種類数に限界があることと言えるでしょう。ただ、課金アイテムがgetできるチケットも定期的に手に入るので、長期的に見れば無課金で作れないデッキはありません。
ランク戦で勝つためにも課金は必要ないです。無課金で多くの環境デッキを構築できます。現に私も、空牙団、コアキメイル、青眼、カラクリ、サブテラー、堕天使、エレメント召喚獣、クリストロン、霊獣、BF、サイバー、サンドラといったデッキを組んできました。
始めたての方にも組みやすいお手軽無課金デッキも多数存在し、2020年5月現在で言えば月光やライトロードなどは1種類のboxで殆どの必要パーツは揃いますし、十分デュエルキングにもなれます。
このboxを開けるにはジェムが必要なのですが、ジェムはイベントやキャラのレベルアップ、ミッションクリアで無課金でも大量に貰えます。始めたての方は特に後者2つで多量にgetできるので、沢山パックが引けて、好きなデッキが作りやすいと思いますよ。
確かにocgをしたことのない方や始めたての方にとって、ランク戦は最初厳しいものかもしれません。ですが、他のプレイヤーのデッキレシピを確認したりして、自分の構築•プレイングを磨いていけば必ず勝てるようになります。遊戯王の魅力は、むしろこの試行錯誤にあるのではと個人的には思っています。
好き嫌いはあると思うのですが、私としてはとても満足しているので最高評価とさせていただきました。長文になってしまいましたが、参考になれば幸いです。
おすすめはしません。
雀荘でもネットでも打ってますが、一発の頻度が半端じゃないです。
送り込み、振り込みは戦術としてアリと思いますが、追っかけリーチしても直後ツモられてリー棒損なんてザラですからダマテンが正解…と思いたいですがそうするとアタリ牌を掴み結局オリ。
振り込まないように打つ練習をしたいならこれ以上のアプリはないでしょう 笑
高段位の優遇〜だとか牌操作〜とか色々評価に見受けますが、たぶんこれ変数の設定だとか配牌生成にクセみたいなものがあるんだろうと思って打ってます。
皆さん色々と書いていらっしゃいますからあくまでストラテジーの参考にすれば良いと思います。
テンパったら即リー、引いてこいワッショイっていうノリでやってれば奇跡的な一場面に遭遇できるかもしれませんよ笑
ゲームバランスがよく先行有利も手札事故も解消されていてルールも工夫されています。キーワード能力が多く、能力処理の順番が難しいところも多いですが慣れればやっていけます。しかし、不満な点が2つ。これだけで私は結構ストレスを抱えています。
まず1つ目がデマーシアの不屈の精神とかいうカード。発動したら、破壊されずダメージも受けない。バーストという発動した瞬間に効果が処理されるキーワード能力を持っているため、妨害が出来ない。しかも除去手段がバウンス、沈黙などかなり限られている。使用している地域によっては使われた時点で除去不能となりその後とても苦しい展開を強いられる。ぼくのかんがえたさいきょうのカード。
2つ目は、バグ。ブロッカーを出そうとしたら進行不能になる。手札を使おうとしたら進行不能になる。進行不能状態になったらアプリを1度落とさないといけないので、ターンの時間制限に間に合わず、相手ユニットの総攻撃を受けていたり、1ターンをドブに捨てていたりとゲームとしてはかなりありえない。
ゲーム自体は面白いので、このふたつが解消されてストレスなくプレイ出来たら最高です。
まず、このゲームをかれこれ4年ほどプレイさせていただいております。長年楽しませてくれて運営さん感謝です( ̄^ ̄)ゞ荒らしへの対応などをきっちりしていただいているおかげで、民度も良いほうだと思われます。数多くの人狼ゲームの中でも、やはり王道という感じがします。いくつか要望があります。他の方の意見に既に挙がっていて、検討していただいているまたは準備中のものもあるかもしれませんが、読んでいただけると幸いです。
①ゲーム開始について
ゲームを開始する際、「部屋主がゲーム開始を決める」「全員一度発言すれば始まる」など、最後の人が入室した瞬間にゲームが始まると、突然死する方が発生しますし、このような対策を措置していただけますと、突然死する人は減ると思います。人狼殺(他のゲームを引っ張り出して申し訳ありません)などで文化になっている、いわゆる「点呼」です。
②キャラクター
現在豊富なキャラクターが30人ちょいくらい?用意されています。(個人的にはみんな好きで毎回キャラを替えますw)既にかなり用意されていますが、アプデなのでまだまだ増やしていただけると幸いです!!ちょっとずつでいいです。個人的な趣向としては、内気な男子とか、女番長キャラとか、欲しいですww
SPもすごくいいです!{もうちょっと値段下げて(ボソッ)}
③フレンドと全国対戦について
フレンド機能がありますよね。正直このゲームでのフレンド機能は、リアル友達の間でしか使わないと思います。友達対戦なんて知らない人とはスケジュール的にできませんし、計画を立てる術もなくなりますよね。ヘルプに書いてある通り、全国対戦での不正行為を防止するために友達間での屋敷の共有が禁止されているのはわかりますが、やはりもうちょっとコミュニケーションが取りたいですwいくら仲良くなっても、フレンドになればそれでおしまいですから。役職共有などの不正行為をする人も、わずかだと思います。ぜひ全国対戦をフレンドと共にプレイしたいです!!
④民度
こればかりは本当にどうしようもないですが、民度がやはり、低いかな〜と思うことが多々あります。アカウント管理について運営が徹底されているので、かなり良くなったと思いますが、まだまだ未熟な方はおられます。無料アプリなので仕方のないことですが、荒らしたり、暴言を吐いたり、煽ったりする人、たくさん見かけます。運営さんもかなり頑張っていますし、プレイヤー各々の問題なので書いてもしょうがないですが、結構萎えちゃいます囧rz笑
4つも書いちゃいましたw
長くなりましたが、運営さんの目に止まっていただければ光栄です。プレイヤーの意見を切実に聞き、反映・改善していただけるソライロさんだからこそ、こんなに真面目なレビューをすることができます。これからもプレイし続けますので、「点呼」「キャラ増」「フレンド合流全国対戦」について、ご検討していただきたいと、強く思っております。全プレイヤーを代表して言わせていただきます。
素晴らしいゲームを提供していただき、
ありがとうございます。
ガチャが渋い、課金しないと話にならないといったレビューが多く見られたので個人的に思うところを。
まずガチャに関しては普通に当たる。
自分が運がいいだけかもしれないが、ピックアップもそれなりに出るし、そもそも最高レアリティの出る確率は他のゲームと比べて高い。
自分は無課金で、はじめて今3ヶ月ちょっとといったところだが、高難度のイベントもモノによっては走破できる。
妖魔の巣が序盤もクリアできないというレビューもあったが、自分は序だけはクリアできた。そこからはまだまだだが。
とは言えこれはガチャで爆死したであろう方々の怒りのレビューに対する反論であって、ゲームとしていいゲームかというとまた話は別。
バトルがほとんどオートであることからも分かるように、如何に強キャラをパーティーに組み込めるかという点が最も重要。これは他のゲームにも言えることでもあるが……
序盤に書いたことと矛盾するように思われるかもしれないが、毎回イベントでいい成績を残そうと思わない限りは、普通に無課金で充分楽しめるゲームであるように思う。
全てのイベントで勝とうなんて、それこそ他のゲームでも課金は必須だろう。
このゲームは間違いなくキャラゲーであるし、3Dモデルや衣装の出来はいい。
閃乱カグラのキャラが好きな人ならば楽しめるとは思うが、そうでない人にはお勧めしない。
繰り返しになるが、10連ガチャは結構な確率で最高レアリティが出る。もちろん、必ずしもピックアップが出るとは限らないが……