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効果の上方修正、レアリティの変更があり、パワーカードが簡単に生成、引き当てる事が出来る点は良いポイント。
だが、SRの分解で600、SR生成に2400。VRは分解で300、生成に800。
高レアリティはそれなりの課金勢以外はどうやっても生成しないと賄えない現状があるが、生成コストが基本的に高すぎる。
パック購入も現実を忠実に再現して、150コインで5枚入りのパック。こちらも気持ち割高に感じる上に、結構辛い。
現状カードプールが少ないので割と大丈夫だとは思うが将来的に不安は拭えません。
それとサーチカードの効果の変更。
ゲームの使用だが、ディメンションゲートのデッキサーチ、ストームクロウラーのマナサーチ。共にランダムで3枚厳選され、その3枚から1枚を選ぶ使用になっている。
これはいかにしても納得出来ない。試合時間の短縮だろうが、そもそもサーチ系積む時点でサーチしたいカードはデッキ構成時に決まっているので時間はそうも掛からないだろうにこの使用になってしまっている。
メンテナンス頻度を除いて、現状これだけ気になるポイントがある。
試合は変わらず楽しいので、そこはみんな楽しめると思います。
追伸 緊急メンテナンスの経過
①12/18 14時30分~同日 21時30分
②12/18 21時50分~12/19 18時00分
③同日18時25分~同日 22時17分
④同日23時19分~12/20 0時18分
⑤同日 16時00分~同日 17時30分
その後、課金できない為のメンテナンスを2回行い、その補填で第1弾カードパック10パック
ユーザーを舐めてるのかと叫びたくなります
やはり皆様が思っているように運営がよろしくないようですね。
とても残念です。この現実を重く受け止め改善お願いします。
小学生の頃やっていたデュエマを懐かしみながら出来ると楽しみにしていたのにこの有様。裏切られた気分です。
リリース開始してすぐにゲームが出来なくなる。緊急メンテと言い7時間も放置した挙句、詫びパックたったの2パック。どんだけ乞食なんですか。
そして7時間もかけてメンテをしていたにも関わらず、10分と持たず再度緊急メンテが入る。7時間寝てたんですかね?
終いにはユーザーには何の説明もせずに、深夜の1時まで放置して、明日の13時に連絡入れますと発表。ユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。
詫びパック10パックでも足りないくらいです。
事前登録30万人いるのに、こういう事態は想定していなかったんですか?
100歩譲って鯖落ちは仕方ないとして、復旧の目処が立たないのであれば早い段階で明日の13時まで復旧出来ないと発表すれば良かったんじゃないですか?
何も言わずに置いてけぼりにされたユーザーの時間を奪っている自覚はありますか?
デュエマのブランドで耐えてるだけで、それが無かったら即刻アンストしてます。
仕事してください。「意味のある」仕事をしてください。
このゲームのメインはストーリーにあります。
私自身もストーリーの魅力にハマりFGOを続けているプレイヤーの1人です。
またキャラクターの良さを引き立てるのが上手で、
ストーリーで活躍したキャラクターがガチャでピックアップされたら
確率は低いと知りつつ、思わず手に入れたくなってしまいます。
しかし、一向に改善される気配のないバトルシステムにはうんざりしています。
ゲームシステムは正直言いますと時代遅れもいいとこです。
オートやスキップと言ったどのゲームにもある機能が4年も経っているにもかかわらず、
いまだに実装されておらず、運営もする気がないと言っております。
さらにイベントでは、その遅れたシステムで鬼のような回数を周回をしなければなりません。
正直もう疲れてしまいました。
バトル使う必殺技(宝具)の演出はスキップできません。
そのため、時間がかなり必要とされるのに
必殺技のスキップやオートバトル機能がないのです。
単調でつまらないバトルをずっと操作し、見ていなければなりません。
じゃあやらなければ良いのでは?と思いますよね?
ダメなんです。
キャラクターの強化に必要なアイテムは常設クエストでのドロップ率は低く、
ほとんどの人はイベントでゲットし強化しています。
やらなければキャラクターが育たない。
でもシステムは変えません。
膨大な時間をゲームに費やす。
なので私はイン率が下がりました。
疲れたので。時間もないので。
ストーリーは面白いです!
キャラクターも魅力が多くハマると思います!
ただ、ゲームシステムにうんざりする日が来ることは間違えありません。
このレビューを見ている貴方、そう、
そこの貴方!少しの間、そう、このゲームをダウンロードしている空き時間をこれを見て過ごさないかい?損はさせないよ。
まず、何よりも先にこのゲームに勝手に評価を下すなら、10点中/6点といった所だろう。
何故か?それは新規参入をほぼ度外視しているからだ。私も人にこのゲームを勧めるかと言われると、まず勧めない......
初心者は参加すらできないイベントを固唾を飲んで見送り、ひたすらストーリーを進める
ストーリーをクリアしなければ最近のイベントには参加すらできないからだ。
(このゲーム、ストーリーは面白いゾ)
強キャラが居なければ私生活を周回に捧げなくてはならず、例え強キャラを引けたとしても次に待ち構えるのはキャラの育成難度......
数年プレイしている私でさえちょっとダルいと思っているのに、まともなキャラさえ
居ない初心者からすれば、何言ってんだコイツ.....ってなるに決まってる!1億5千万とか冗談じゃねぇぞ!宝くじじゃないんだから!!
悪い点ばかりあげてきたがいい点が無いわけじゃない。
まず、参入時期に関わらず気長にプレイ出来る事。(ストーリークリアはした方がいい!)
対人要素などは無いからそこら辺は優しい
先に語ったがストーリーが素晴らしい。
勿論当たり外れはあるが、後半に行けば行くほど面白くなってくるから、是非とも読んで欲しい。
低レアリティでもクリアは出来る。
出来るだけ。苦行。
ここまで語ってやる気ゼロだろう?
だが、私は.......
長らく語ったが私はこのゲームが嫌いじゃない。だから初心者には、このゲームをやめて欲しくないし、新規参入は増えてほしいと思っている。
だから、最後まで読んでくれた気の長い諸君
私のIDをここに残す。基本、初心者からの
フレ依頼は断らないから安心して欲しい。
どうか、俺のキャラ達を、ストーリー攻略にでも、役立てて欲しい。
ID 228.105.373
良い点
・絵が可愛い
・3Dキャラのクオリティ高い
・初心者でもそこそこ楽しめる
・ガチャが当たりやすい
・イベント期間が長い
悪い点
・一部課金必須のコンテンツがある
・ピックアップが絶望的に当たらない
・基本オートバトルなのでキャラゲー
絵や3Dキャラはクオリティが高く、見てるだけで楽しめます。また、ガチャの最高レアの確率が7%程あるので20連に一体は出ます。運が良い時は三体出たりします。また、イベント期間が長いので(場合によるが20日〜30日)あまりプレイしない人でもイベントはクリアできます。(難易度もそこまで高くない)一方で一部課金必須の属性限定クエスト等が存在しているため、そこはまあちまちま強化するしかない。ガチャも月20連以上はイベント回してれば勝手に貯まります(ロクボだけでも10連は引ける)ただ問題なのはガチャのピックアップの出なさ。これはレビュアー全員が言っている通り、ピックアップよりも恒常SSRの方が確率が合計的に大きいので(大体2倍)、確定演出が出ても来ないなんてことはザラにある。なので基本ピックアップは出たら運が良い方と軽い気持ちで引いた方が傷は浅く済む。時々無料10連ガチャや選べるガチャも開催されているのでログインしてるだけで限定イラストを楽しめる。バトルの奥深さは欠けるしそこはまあ課金者の特権みたいな感じなのであくまでストーリーやキャラ重視でプレイすることを推奨する
仮にゲームをほとんどやったことがない人や苦手な人がいてもこのゲームは心理戦とか駆け引きタイプなので得意苦手はあまり関係なく楽しめます。初めての人とコミュニケーションをとるときやどの人と話せばいいか悩んでいる時にこのゲームを通じてお互いのことを知るといいです。あくまで私の体験談ですが適当に他の人と暇潰ししようと思ったとき、なにかで遊ぼうと思いましたが普通ゲームは知らないとやりにくかったり躊躇ったりする人も多く、また、きっかけを作ってくれる人物もいなかったりすると、退屈になり、結果一人で暇潰しになったりすることが多かったです、しかし、このゲームのことを提案するとそのような人も参加してくれました。つまりカジュアル性は非常に他界と思います。ただ課金アイテムで追加のカードもあるので足らないと感じたら足してみるのもいいと思います、しかし複雑になるのでこれについては個人の考え次第です。でも課金要素はこれだけなのでお金があまりなくても楽しめます。結論としてはスマホゲームあまりやったことがない人にとても向いてると思います❗
散々課金させて、ストーリークエストをクリアした時の石も潰させて連続で爆死って辛いわ( ;ᯅ; )
本当にたまにSSRが出たけどコラボのやつじゃないし、せっかくSSR出たんだからコラボ衣装のにしてよ(´;ω;`)
それと10連3回やった後の無料10連だけど1回したらそれ以降ガチャしても無料10連表示されなかったんだけど仕様なの?
イベントも走破できなかったし、妖魔の巣やってみたけど序の1番目でさえクリア出来なかったしこれ以上このゲームをどう楽しめと?
確かに大切なのはガチャだけじゃないけど、戦闘は単調なオートでイベ周回は本当に作業ゲーだしAIの頭が悪いのか集中的に敵を攻撃しないから時間が掛かる上敵が多く残って余計なダメージを負う、そうならないためにゲームの方に集中することになる、戦闘は単純な作業ゲーをリアルで他の作業ができないくらい集中することになるのだからつまらなくなってしまう
妖魔の巣も本気でやっても序の1番目さえクリアできないから結局SSRをカード収集ゲーの如く大量にかき集めて育てるしかない、育成要素はあるけども1日に1回しかできない素材クエストもあるから勿体なくてSRには使えない、イベント周回でも思ってたけどそもそも素材ドロップが少ないからSRに使う余裕なんてない、おまけにクエスト行くのにも体力が必要だし尋常じゃないほど周回するから体力回復アイテムが枯渇する、だからSSRを当てて育ててより効率良くするしかない、でも結局課金してもストーリークエストを潰していって手に入れた石を使ってもダメだった
散々言いたい事言ったけど、課金しちゃったから勿体なくてアプリを消すことができない
心が折れそうだ
どうか改善して欲しい
私は魔法少女まどか☆マギカから来てリリース少し経ってから始めたのですがその時は様々なキャラクターがいてストーリーもこっていてとても楽しいゲームだと思いました
ですがこのゲームはキャラが当たらなければいけない…特に☆4のキャラとなると排出確率が低すぎます。かなり前ですが追加されたガチャの仕様で100回分引けば☆4確定の仕様がとても良かったのですが、☆4が出たらリセットにされる仕様があまり良くはありません
ここにはすり抜けの可能性が大いにあるからです
あと石配布が少ないです
ガチャ1回25個、10連250個ですので天井を目指す無課金の人はガチャチケを貯めるのをおすすめします
そしてマギレコは稼ぐ気があるのかと言うくらい課金をさせる事が少なすぎます
私の考えですが
某音ゲームの仕様と少し似せますが10連ガチャで有償ストーンを使えばお得でさらにピックアップキャラorメモリアが1人必ず出る
と、いうのがいいと思いました
あとコラボをもう少し増やせば良いのではないでしょうか
アニプレックスの中でのコラボを筆頭に広く考えてコラボを増やして欲しいです
現時点で福袋というマギレコならではの要素もありますが金とプラチナ(?)の福袋だけでいいと思いました
最近はイベントとイベントの間に空白の期間がでたりいきなり再開したと思えば復刻イベですし
少し期待してしまった私も私ですがもっといい対応があったのではないでしょうか
と、ここまでこんな散々言ってきましたがマギレコは2周年に入りメインストーリー2部を配信し2020年にはアニメも放送されるなどまだまだ限りなく可能性を秘めた作品で、それぞれのキャラストーリー、イベントストーリー、メインストーリー、アナザーストーリーと様々な楽しむ要素は満載なのでこれからもプレーし応援させていただきます!
これからも頑張ってください!
4年続けているものです。
新規の方へ
このゲーム、初心者に対してかなりきつい物になっていると思います。
まずキャラクターの育成に必要な素材が集めにくいというところです。種火周回は1周9個の素材(銀種火含む)が落ちますが、レベルが上がっていくと9個なんてはした数です。しかも、1周AP40とかなりAPを持っていかれるので林檎(スタミナ回復のアイテム)が大量に必要になるかと…。また、再臨素材(進化素材のようなもの)に関しても同様のことが言えて、こちらの場合ドロップもしないことがざらなのでモチベの維持はとても大変だったりします。イベントなどで交換も出来ますが、最近のイベントは初心者が参加出来ないものも多く、参加出来ても目当ての素材が無かったりします。
次にガチャです。色んな方が言っていますがこのゲーム、かなりガチャの高レア排出確率が渋いです。礼装(装備のようなもの)も含まれているのでさらに確率が絞られています。
課金しても「本当にこの確率なのか…?」と疑うレベルです。
中には数万から数十万も課金してるが当たらないなんて方もいるみたいです。
そして、仮に高レアキャラが当たったとしても前述の通り素材集めが待ち構えています。
一応、再臨をすっ飛ばせる機能がありますがこちらは1回きりです。(スキルレベルは上がりません)
他色々と書きたいことが多いのですが、特に代表して書きたいのはこの2点のみです。
何が言いたいかと言うと、時間をとにかく取られます。フレンドガチャから排出される低レアで攻略出来ないこともないですが、もっと時間がとられますので余程の物好きでもない限りおすすめは出来ないです。
ゲーム自体は面白い。言うことなし。
が、ハッキリ言って運営が動けばどうにかなるはずの初心者問題を注意書きだけ貼っつけてユーザー任せでほったらかすのはどうなんでしょう。
新規増やす気ないんでしょうか。
そもそも多くのユーザーが「初心者歓迎部屋」の意味を全く理解していないような気もしますし。
用語分からないならメニューで確認しろと言う中級者上級者多いですが、寡黙や経費などメニューに載ってすらいない用語もありますしなにより初心者には情報量が多すぎます。
分からないものいちいち調べて理解しながらログまで追って状況把握しようとしたらそりゃ寡黙にもなりますよ。
みんな最初は誰でも初心者だったはずなんですがね。
子供気持ち理解できない親と一緒です。
そこで。
初心者歓迎部屋なのにも関わらず初心者を即経費扱いして吊るというまるで歓迎してない矛盾部屋が多すぎますし、それを注意書きだけで終わらせようとしても読まない人なんてたくさんいます。
そろそろレート制なんかにしてもいいんじゃはいでしょうか。
それか、ある程度慣れている人には初心者歓迎部屋ではなく中級者部屋を作って入るという明確なルールを作って欲しいです。
初心者歓迎部屋には1人2人くらい中級者がいてもよさそうですが。
人気になったからってサボりすぎなんじゃありませんか?運営さん。
レビューもまともに読んでるか分かりませんけど。
なんにせよ、一刻も早く初心者のための改善を進めてください。
私は既に中級者の身ですが、初心者が理不尽吊りされるたびに可哀想になりますし萎えます。
解決のためには運営が動くしかないんじゃないでしょうか。